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【メイキング】セレナ(顎ピース)


先日、顎ピースをしているセレナのイラストを描きました。

ということで、当記事ではそのメイキングを紹介します!♪( ´θ`)ノ


大ラフ

まずは大まかにラフ絵を描いていきます。

なんとなく頭に浮かんだ構図や、自分のなかの”鉄板”なポージング・構図などをベースに、筆を走らせていく。

すると、画像右上のアップ構図がよさそうな印象だったので、それを発展させてみることに。


右上のピースをしているラフが良さそう…?

アップにして引き伸ばしてみる。

なんだか個人的にしっくりきたので、これを採用することにしました。


ラフ

アップにした顎ピースのラフをベースに、さらに描き込んでいきます


余談ですが、実はこの工程がいちばん好きなんですよね。

神経を使わない作業ですし、さまざまなアイデアを試せる時間なので、楽しいのです。

あと、おおざっぱな性格の自分にとっては苦にならない、という理由もある気がしますw


なんとなくラフが出来あがってきました。

最近は顔のトレーニングを集中しておこなっているので、顔に割く時間がへってきた。

いままでは1~3時間かかっていたのに、最近は30分くらいで済む。死ぬ気で練習している甲斐があります😅


服を着せたようす。

この時点で「かわいいぞ!」という印象があるので、筆がノっていますw



右腕などをふくめ、全体的にブラッシュアップ。

いい感じのラフになってきたので、つぎに進む!


線画(清書)

つぎは、線画清書を作成します。

線画が完成しました。

もうすこしアップにしてもいいかな…?



これくらいアップにしても良さそう?

ということで、この構図を採用することにしました。



塗り(ベースカラー)

つづいて、「塗り」をおこないます。

肌→髪→目…差分作成→というふうに、コツコツを色を塗っていく作業でございます。


ベースカラーを入れ終えたようす。


こちらは差分用のヌード絵。

ちょっと首が太くなってしまい、ゴツくなってますね💦

今後の課題をチェックしつつ、つぎの工程にうつります。


塗り2(影〜ハイライト)

影・ハイライト・反射光などを考えながら、塗りをすすめていきます。


途中、思いつきで「ポップでビビットな感じにしようかな」と考え、こんなものを描いてみた。

うーん、よくわかりませんw\(^o^)/


ということで、いつものような感じを踏襲しつつ、塗りを再開。



谷間の表現について

余談ですが、「谷間の表現」にはいつも頭を悩まします。

というか、わたしのスキル不足もあって、ボールがふたつある!みたいな表現になりがちなんですよね。


上画像のような表現の場合、「シワがはいってピッチリしているのに、なぜか谷間が見える」というアンマッチさがうんぬん…。


ちゃんとブラしてるもん!というナチュラルな表現を学ばなきゃなりませんな。


完成!

縦セタの谷間表現をすこしやわらげつつ、全体の微調整をして完成です!

今回はアニメ塗りベースではなく、水彩ツールをつかって”イラスト”らしさを追求してみました。いかがでしょうか。

水彩ツールのほうが”イラストらしら”というか、絵の温かみがあるような気がします。


アニメ塗りだと効率はいいかもしれませんが、きわめて「作業感」があるんですよね。

一方、水彩ツールだと、「絵を描いている感」があるため、作業そのものを楽しめるような印象があります。

塗りツールの使いわけも今後の課題でございますな。


ご支援・ご観覧いただきありがとうございます!🙇

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