先日、ポケモンのネモのイラストを投稿しました。
ということで、当記事ではそのメイキングを紹介します!・:*+.\(( °ω° ))/.:+
まずは大まかにラフ素体を描いていきます。
もともとネモちゃんを描こうと思っていたので、元気ながらも女の子らしくて可愛げなポーズを!と考え、こんな感じのラフを描きました。
当初は背景を描く予定がなかったので、アイコンのようなマークがあります。
キャラ要素をのせてみると、こんな感じ。
ネモちゃんはスタイルがいいので、描いてて楽しいw
水着などのコスチュームを追加していきます。
最近はフリルやスカートを描くのに凝っているので、そういったパーツがメインになっていますね。
ラフを描きすすめていると、背景を追加したほうがバカンスっぽいムードになるんじゃないかと思い立つ。ということで、こんな背景ラフを描いてみました。
なかなか良さげな雰囲気が出たので、採用することに( ^ω^ )
ラフ1をもうすこし具体的に描いてみたようす。
頭部や胸部、肩などパーツを微調子しつつ、だいたいラフが完成しました。
つぎは「線画清書」をおこないます。
輪郭部はやや太い線をえらび、細かいパーツはやや細め…というように、筆圧をコントロールしながら描きすすめていきます。
さりげなく「筆圧をコントロールしながら〜」などとまるでプロみたいなことを言っていますが、筆圧コントロールに意識をさけるようになったのは、つい最近の話ですw
基本的に描いているときには余裕がない。必死なのだw\(^o^)/
線画を描き終わると、こんな感じになりました。
頭頂部、肩、おっぺぇ部など、立体的に見せたいところや強調したいところを太くするように心がけています。
つづいて、塗りをおこないます。
上画像は、ベースカラーを入れ終えたすがた。
白目が大きいと微妙な顔立ちになるので、そこだけは欠かさずチェックする。
ほかは問題なさそうなので、つぎに進みます!
つぎに、影を塗っていきます。
濃いブルー系のカラーで、ざっくりと影を塗っていく。
最近は、一気にまとめて1影を塗るという手法をとっています。
このほうがスムーズに作業を行えるだけでなく、ヌケ・モレも防げるんですよね。
つづいて、ハイライト&反射光を入れていきます。
赤く塗ったところがハイライト。あとでパーツ別に色調を変えていきます。
キャラクターの線画&塗りをおえると、こんな感じになりました。
だいたい満足な仕上がりになったので、つぎにすすむぞ!
最後に、「背景」を描いていきます。
背景ラフと照らし合わせて、最終チェック。
背景は個人的な課題でもあります。練習にもなるので、しっかりと描いていく。
厚塗りツールで背景をガシガシ描いていく。
普段から雲や海などの練習をしていると、「ちょっと背景を描きたいな〜」というときにスムーズに描けるようになると学ぶ。
背景を描くとシチュエーションも表現できるので、イラストのメッセージ性もグッと上がるような気もする。
イラストが完成しました!こんな感じでございます٩( 'ω' )و
まだまだ拙いところはありますが、少しずつでも成長しているような気がするので、達成感が得られてGOODですぞ。
おまけ。背景なし差分♪( ´θ`)ノ
ご観覧いただきありがとうございました!
Mahoまほ
2024-05-19 08:37:44 +0000 UTCきょうちゃん
2024-05-17 14:17:49 +0000 UTC