ENG
Here is the idea for Raquel's sprite animation, which we left unfinished.
F: I sketched this animation when I first became a member of The Broken Horn team and got involved in the project. At that time, we were just thinking of more complex animations to add to the game. There were a lot of different plans that went into work or were thrown away, depending on how they worked with our resources and did they fit the already existing visual style or not.
So, we faced some difficulties with this animation. It was problematic to make it constantly repeating without glitches; it was too detailed, none of the other characters in-game had anything as complex as this, even the main characters of the story... and in the end, it simply did not fit.
And thus, this sketch naturally went to the archive. It's a bit of a pity, Raakel is my favorite cameo character : D
RUS
Задумка для анимации спрайта Ракель, которую мы так и оставили нереализованной.
F: Я набросала эту анимацию, когда только стала участником The Broken Horn и включилась в работу на проекте. На тот момент мы ещё только нащупывали, как и что добавим в качестве более сложных анимаций в игру. Было очень много разных планов и идей, которые шли в работу или же отбрасывались, в зависимости от того, насколько они были реализуемы с нашими ресурсами и вписывались в уже существующий визуальный стиль «Короны».
Так, здесь мы столкнулись с целым рядом сложностей. Эту анимацию было проблематично органично зациклить (сделать постоянно повторяющейся без склеек), она была очень детализированной, ничего подобного нет ни у одного из других персонажей, даже у главных героев истории, и в итоге попросту не вписывалась.
И таким образом, эта наработка закономерно отправилась в архив. Даже немного жаль, Раакель – мой любимый камео-персонаж :D