XaiJu
lingrimm
lingrimm

patreon


Important news!

ENG

Hello everyone!   

It is time for some news. Many of you regularly ask what we are working on now, and when will the second chapter come out. Just as before, we won't name any specific dates - as our experience has already shown, naming dates that are too early doesn't affect the speed of our work, and only exhausts the team and drives us into stress. Of course, we aren't going to make the second chapter for another three years: the work now is going way faster because we learned a lot from making chapter one, but that's all we can say at this moment. Question: what takes so long? The answer is simple: the Story. It develops and changes, requires repeated brainstorming, thinking over characters, branches, concepts. We try not to miss a single detail, so that the story remains logical. Did we promise you that the characters and the world will respond to your actions in the game? We did - and this is how it's going to be :>   

Scenario to the second chapter is in progress, the first act is already finished. At the same time, we are working on all the mechanics available in the Crown, and even added something interesting. First, we moved from the old version of the game engine to the new one (which required various internal improvements, because at the early stages, due to our inexperience, we accidentally made everything very complicated). Secondly, we changed the resolution of the game from 1280x720 to 1920x1080. Thirdly, we reworked inventory and simplified craft mechanics. Fourthly, we listened to your feedback and made the Task Log, so it's much easier now to navigate Roui’s everyday life. And this is only a small part of what we have already done - you will see the rest by yourself and quite soon: we plan to release the remaster this summer.  

RUS

Всем привет!

Настало время поделиться новостями. Многие из вас регулярно спрашивают, над чем мы сейчас работаем, и где же вторая глава. Так же, как и раньше, называть конкретных сроков мы не будем - как уже показала практика, на ускорение релиза это никак не влияет, а только выматывает команду и вгоняет ее в стресс. Конечно, мы не будем делать главу ещё три года, наоборот - теперь работа пойдет быстрее, но это пока всё, что мы можем сказать. Вопрос: что же требует так много времени? Ответ самый что ни на есть простой: история. Она развивается и меняется, требует неоднократных мозговых штурмов, продумывания персонажей, веток, концептов. Мы стараемся не упустить ни одной детали, чтобы повествование оставалось логичным. Мы обещали вам, что окружающие персонажи и мир будут реагировать на ваши действия? Обещали - и так и будет. :>

Сценарий ко второй главе в процессе, первый акт уже готов. Параллельно мы дорабатываем все имеющиеся в "Короне" механики, и даже добавили кое-что интересное. Во-первых, мы перебрались со старой версии движка игры на новый (что потребовало разнообразных внутренних доработок, ведь на ранних этапах мы, в силу своей неопытности, успели наломать дров и усложнить себе процесс). Во-вторых, мы изменили разрешение игры с 1280х720 на 1920х1080. В-третьих, мы переработали инвентарь и упростили механику крафта. В-четвертых, мы, прислушавшись к вашему мнению, сделали Журнал заданий, так что ориентироваться в буднях Руи станет намного проще. И это только малая часть того, что мы успели сделать - все остальное вы увидите сами и довольно скоро: выпуск ремастера мы запланировали на лето. 

Important news!

More Creators