(español abajo)
I spent several hours this weekend on advancing the Popeye core. It went from no sprites at all, to pretty much working. I discovered that the ROM set we all use in MAME has the address bits inverted for the object ROMs. At least, when compared with schematics.
Sprite hardware in Popeye is really strange. Indeed, if you see the video you will notice how sprites just disappears around the right edge of the screen. I still don't understand why this happens.
I am again using MiST as the development system. I tried compiling for MiSTer, but as usual, I just got a blank screen. It will likely take me a day to figure out why so I won't be able to release the beta today. But I'm getting close now!
Español
Este fin de semana he podido dedicar varias horas al Popeye. Hemos pasado de que no se vea ningún muñeco a que esté bastante decente ya. De paso he descubierto que las ROMs de MAME parecen tener invertidos los bits de dirección para los muñecos. Por lo menos, en comparación con los esquemáticos.
Los objetos (sprites) están hechos de una forma muy extraña en este juego. En el video se puede ver como desaparecen misteriosamente en la parte derecha de la pantalla. Aun no entiendo por qué.
Como siempre, desarrollo en MiST. He probado a compilar para MiSTer pero, como suele pasar, me salió la pantalla en negro. Como seguramente tarde un día en averiguar por qué hoy no podré sacar la beta. ¡Pero ya queda poco!
elexor
2019-07-28 20:00:23 +0000 UTCAlan Steremberg
2019-07-28 19:33:08 +0000 UTC