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作画用胴体(改良版)の配布

女性胴体の作画に役立つ3Dデータを配布します。

従来モデルから変更が多く入ったので更新版の提供記事です。


▼配布用データ

配布モデル 女性胴体 作画用3Dモデル

※ペイントアプリ「CLIP STUDIO PAINT」を想定した素材です。

※配布期間:2026年1月1日まで




〇従来モデルからの変更点

 ・太ももまでモデルの追加

太ももまで一体型としました。

脚を後付けするタイプのモデルより脚を動かしやすくなりました。

その一方で太ももの太さなどのカスタマイズが出来なくなっています。


 ・上半身のモデル変更

上半身のモデルをあばら骨モチーフから皮膚モチーフに変更しました。

よりシルエットをなぞるだけでそれっぽい形に出来るようになりました。

従来より少し華奢な体格になりやすくしています。


 ・上腕までのモデル追加

従来までの骨盤方式は使いずらさがあったので廃止しました。

上腕を追加して、上腕パーツを掴んで動かすことで連動して肩が動きます。


 ・骨盤モデルの変更

骨盤は骨ベースからお尻まで再現したモデルに変更しました。

背面や側面を描く際にお尻のシルエットを追いやすくなりました。

足を動かすとお尻も軽く動きます。


〇作画使用例


作画例



お腹の立体感や起伏を捉えやすいように目安線を引いています。

大きな筋肉を判別しやすいように線を引いています。


▼角度別描き分け表



各角度描き分け


■あとがき

女性胴体作画用モデルに大幅な調整を加えました。

今後追加予定の脚先パーツや腕パーツの基盤となる部分なので先んじて使いやすいようにしておいた次第です。

各部位が動かしやすくなっているのでぜひ使ってみてください。


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!

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作画用胴体(改良版)の配布
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Comments

ご返信ありがとうございます。素晴らしいモデルですね。ぜひ参考にさせていただきたいと思います。このような便利なツールを共有していただき、本当に嬉しいです。

Ren

携帯版のクリップスタジオを使用していないので詳しくはないのですが、どうやらスタジオモードに切り替えると3Dモデルの操作を行うことが出来る様です。 ▼切り替え方の参考URL https://support.clip-studio.com/ja-jp/faq/articles/20230040#:~:text=%EF%BC%91%EF%BC%8E%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%92%E9%96%8B%E3%81%8D%E3%80%81%E5%8F%B3%E4%B8%8A,%E5%88%87%E3%82%8A%E6%9B%BF%E3%81%88%5D%E3%82%92%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82

スコッティ

英語でコメントしてしまい申し訳ありません。こちらが日本語での翻訳です。 翻訳機能をオフにするのを忘れてしまい、コメントが英語だと思い込んでいました。本当に申し訳ありません。 こんにちは。私はまだ絵を描くことに慣れていません。日本語はわかりませんが、あなたの投稿がとても勉強になると思い、初めてファンボックスを購入しました。AndroidでCSPを使っていて、clipファイルを開いたのですが、モデルを動かすことができません。これは少し愚かな質問かもしれませんが、モデルに頭を追加したり、ポーズを変更したりする方法を説明した記事はありますか? 再度コメントしてしまい申し訳ありません。ご迷惑でなければいいのですが。 mp4ファイルで質問するのは少し恥ずかしいです。頭と胸のパーツもあるのを見て、私の使い方が間違っているのではないかと思いました。 ポーズの変更方法は覚えたのですが、頭と胸のパーツについてはまだ混乱しています。髪や目、顔のパーツの描き方に集中したかったので、あなたのファンボックスは本当に宝物です。こんなに質の高いコンテンツを提供してくださり、本当にありがとうございます。

Ren

Sorry for again commenting. I hope I don't bother you. feel embarrassed shy about asking this in mp4 files you have chest and head parts too I was wondering if I am using the program wrong. I learnt how to change the pose but still confused about head and chest parts. I really wanted to focus on learning hair eyes and face features so you fanbox is a gem. Thank you so much for such a good quality content.

Ren

Hello. I'm relatively new to drawing. I don't know Japanese, but I bought a fanbox for the first time because I thought your posts were educational. I'm using the CSP program on Android, I opened the clip file, but I can't move the model. This might be a silly question, but do you have an article showing how to add a head to a model and change its pose?

Ren

現在のverは4.1.4みたいです。  下手にアップデートすると挙動が変化する可能性ありとなると脳死でアップデートするのは愚行のようですね。 ありがとうございました。

温泉

返信にのみならず注意点までもご指導いただきありがとうございます。大変助かりました。 これからのご活動も応援しております。

adm

もしかしてバージョン4.2にアップデートされましたか? 私は先日アップデートした際にカメラの挙動が変わっているような気がしました。 アップデート前はいつも通りに動作していたので、仮にアップデートされている場合はそれが要因となっているかもしれません。

スコッティ

いつもありがとうございます! 一点質問なのですが、今回配布いただいた3Dモデルを上下などに動かすと立体がこちらの視点に追従している?ような挙動になっていることに気づきました。 これはサブツール詳細カメラの投影方法、パース、ロール、カメラ位置、注視点位置などのパラメータが影響しているのでしょうか?

温泉

私も今一度素材連携をやってみました。 一応できたのですが、注意点を見つけました。 連携させたいパーツ(今回でいうと胸パーツ)が【3D素材】として素材登録されている必要があります。そうでない場合は素材画面から引き出した際に連携されないようです。 オブジェクトツールで胸パーツを選択→「サブツール詳細」画面を開く→オブジェクトタブから「素材登録」で3D素材として登録ができます。

スコッティ

ご丁寧に返信ありがとうございます。 記載されている記事を参考にさせてもらい、今一度確認してみようと思います。ありがとうございます。

adm

不可能ではありません。 素材登録した乳房モデルをこの胴体モデルレイヤーにドラッグ&ドロップすると連携が可能です。 (オブジェクトタブからコピー&胴体モデルオブジェクトにペーストでも連携可能です。) 連携させる具体的な作業は下記の記事などに記載しています。良ければご覧ください。 https://scottie.fanbox.cc/posts/10291474

スコッティ

コメント失礼します。 いつも大変お世話になっております。質問なのですが、今回のモデルと以前の乳房作画用モデルを連携させたかったのですが、cmcsファイルの配布がない場合はこれらは不可能となるのでしょうか?

adm

まだまだ人体を描くのが苦手なのでデッサン人形モデル本当に助かります

泰山


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