崩壊スターレイル「丹恒騰荒」のイラストメイキング記事です。
▼レイヤー構成データ
槍を下方向に構えるポーズを想定して大ラフを作りました。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。
※胴体モデルは開発中です。近日配布予定なのでしばらくお待ちください。

顔作画用3Dモデルに形状調整機能を追加したので配布します。 ▼配布データ ※clip studio paint Ver1.13以降で使用できるファイルです。 ※通常配布期間:11月1日まで ■シェイプキー操作方法 ▼操作方法① ①顔3Dモデルをオブジェクトツールで選択して「サブツール詳細ウィンドウ」を表示 ②「オブジェクト」タブを選択 ③「...
▼アタリ兼色付きラフ
簡易形状を参考にしながら大まかにパーツを描き入れます。
大ラフでは上図に大まかなライティングと背景を足して制作しています。
▼大ラフ
▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
▼ライティング
ライティングは頭上に設定し、頭部が目立つようにしました。
▼ライティング&配色+色味調整
肌色など暖色系に馴染むように影色を調整した図が上のイメージです。
ライトの色は背景色に沿って青っぽい色としました。
背景の龍の胴体は3Dモデルで作ってみました。
丹恒にしか使えませんが、よかったら活用してみてください。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
丹恒が成長した姿なのでオリジナルの姿と差が出るようにあえて体格を良く描いています。
胴体や腕の筋肉はオリジナルデザインより筋肉質になっているはずです。
差し色として赤色を足しました。
背景は緑一色ではなく、白色を足して画面に動きが出るようにしました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇衣装模様の追加
〇髪の毛の描き込み、毛束を細かく描写
〇背景の白色形状の変形色味追加
完成です!
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qfeuille3
2025-10-07 11:46:51 +0000 UTC