崩壊スターレイルキャラクター「長夜月」のイラストメイキング記事です。
長夜月となのかが鏡越しに向かい合う構図を想定しています。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。




▼アタリ線
▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
目元に影を落としたうえで、目を赤く光らせることで不気味な印象を与えています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
髪の毛や服のしわ、肌の赤味や凹凸を表現する色を大まかに配置しています。
全体的に青色を多めに使いながら、長夜月の持つ赤色が際立つような配色にしています。
長夜月の顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
長夜月の銀色の装飾を3Dモデルで作成して追加しています。
最近簡単なオブジェクトであればシルエット画像から簡単に3Dモデル化できるようになりました。もし需要があるようなら記事にまとめてみたいと考えています。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇おくれ毛、髪の毛の艶感などを追加して顔周りの情報量追加
〇ガラスのヒビ+鏡像のズレを追加
〇背景タイルに質感追加
完成です!
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2025-08-25 16:26:14 +0000 UTCki
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