機動戦士Gundam GQuuuuuuX キャラクター「マチュ&ニャアン」イラストのメイキング記事です。
ハプニングに偶然居合わせてしまった…というシチュエーションを想定して構図を作成しました。
ニャアンがマチュを押し倒している姿勢にしています。
(1話のマチュがニャアンを押し倒すシーンの逆の態勢を目指しました。)
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。



▼アタリ線
はじめはニャアンとマチュの表情は逆を想定していました。
▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
マチュは「ちっ邪魔しやがって…。」みたいな顔を目指しました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
▼ライティング
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は手前のドアから差し込む光のように設定しました。
2人の体を横断するように光の帯を配置しています。。
▼配色+配色&影色調整
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇おくれ毛、髪束の追加
〇ハロと小物の追加
ハロと割れた携帯、イヤホンを床に配置して余白を埋めています。
〇衣装模様の追加
〇画面のトリミング
太ももを映したかったですが、今回は蛇足と判断してトリミングを行いました。
完成です!
▼関連記事

キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...
qfeuille3
2025-05-16 14:58:08 +0000 UTCki
2025-05-16 13:22:55 +0000 UTC