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【skeb】進捗【全体公開】

引き続きドルフロ2の秋樺描いてます。

現在は色塗り中。 大体完成してますが、もう少し描き込むかも


このへんぐらいの完成度なってきたら、色味とかの調整もして完成図を模索していきます。自分はLuminar4っていうガチのカメラマン向けの編集ソフトで調整してます。


普通の画像編集ソフトと違って加工に特化してるので、かなり細かく色味調整ができます。どうやってるのか分かりませんが女性の顔を認識して自動で小顔にしてくれたりもします。


プリセットがいっぱいあって、これをポチポチしてるだけでも結構面白いです。

彩度を上げてみたり、背景の色ごと変えてみたり、色を一部だけ残してみたり…今回の演出意図とは違いますが、一番右の白黒なんかは結構カッコいい感じがします(・∀・)


ここで色味を調整して最終的な完成が見えたら、あとは足りなさそうな部分を描き込んで調整していきます。


最終的には今日載せた調整段階のイラストからもう何段階か完成度上がる予定です。

ここの調整次第でイラストの印象がガラリと変わるので頑張ります💪

【skeb】進捗【全体公開】 【skeb】進捗【全体公開】 【skeb】進捗【全体公開】 【skeb】進捗【全体公開】

Comments

ブルアカも決して軽い話ってわけでもないですが、絵柄やゲームの雰囲気がポップやギャグ寄りなので、可愛い衣装のキャラが出てもそんなに違和感なく馴染んでますね(・ω・ ) ドルフロはどっちかというとAC6とか重めな雰囲気マシマシな感じがするので、可愛い衣装とかは世界観的に浮いちゃうところはあるかもしれませんね

かつてん@丼

実際、新年の晴れ着や縁日の浴衣姿などに鉄砲は似つかわしくないかもしれませんが、ギャップを楽しむという見方もありますね。 アズレンやブルアカなど、現在主流のスマホゲーがどうかはわかりませんが、ドルフロってストーリーはだいぶヘビーなんですよね。 どうやら前作のラストで、主人公は所属していた組織を去り、保有していた人形たちは散り散りになったようです。 なので、2の現時点では"再会"や"復興"というポジティブなテーマです。 それでも世界全体は大変なままなので、スキンはおちゃらけて見えてしまいますが。

昼行灯

各キャラ固有の武器って大事なシンボルですからね。あとは、ドルフロの世界だといつ襲われるかもわからないので、ゆるい空気のなかでも銃は側に置いておいて常に備えておく…っていうのが自然かな?と思ったり。 ただ、イラストやCGのレベルみてるとかなりレベル高いので、イラストやフィギュアにしても監修する際には、なんらかの意図や判断があって銃の有無を決めてる気がしますね(・ω・ )

かつてん@丼

足下の銃を残してあるのも嬉しいです。 前作での不満として、スキンを変えると銃を持たない子がけっこういたんですよ。 そのままフィギュアになる場合も多々あったから、ドルフロの子とすら気づかれないという。 鉄砲はドールズフロントラインというゲームの大きな要素のひとつなんだから、そこを軽んじたら駄目です。

昼行灯


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