Hello à toutes et à tous 👋
BON, c'est compliqué là. On approche très vite de la date de sortie de Sol Cesto et je suis submergé de taf. Il reste plein de choses à fignoler ou intégrer d'ici à ce que vous posiez les mains sur l'accès anticipé, à la fin du mois de mai !!! Oui oui, Sol Cesto sort dans moins d'un mois, et on a toujours pas annoncé le jour exacte de la sortie. C'est un peu absurde mais bon, on annoncera ça bientôt, et j'avoue que j'ai d'autres choses à faire là tout de suite 😅

Le plan pour le moment c'est que Chario et moi, on doit livrer le jeu complet à notre éditeur, et ce la semaine prochaine. C'est CHAUD mais on fait le maximum pour y arriver. Qu'est-ce que ça veut dire pour vous ? Je sais pas encore comment je vais procéder, mais je vais probablement faire une vague de playtest la semaine prochaine avec les patreons qui ont pris un abonnement, ainsi qu'avec des gens random de twitter ou bluesky. Ce sera pour tester l'accès anticipé complet afin de vérifier :
l'équilibrage de la difficulté et des 3 biomes du jeu.
l'équilibrage de l'économie du jeu, et notamment de la méta progression (les étoiles qu'on débloque de façon permanente).
La durée du contenu de l'EA. En gros, combien de temps vous mettez pour tout obtenir.
Et le fun que vous avez avec les 4 persos de l'EA, et plus globalement avec le jeu !
Cette version qui tombera la semaine prochaine va nous permettre d'équilibrer le jeu un dernier coup avant d'entrer en période d'accès anticipé. Période pendant laquelle on va devoir pas mal bosser et continuer à ajuster des choses. Histoire d'avoir un bon équilibre à grande échelle. Mais je préviens, cette version (pour les patreons) aura encore des soucis et manquera de quelques éléments :
Il y aura des bugs
Il manquera des sons
Il manquera quelques visuels
Et enfin, il n'y aura pas la flute, qui est pourtant un p'tit délire assez important pour nous.

On va bien sûr essayer d'intégrer et corriger tout ça pour l'accès anticipé. Je pense que vous avez capté que là on est dans la période de HAUTE PRESSION ou beaucoup de choses restent à faire. On va probablement devoir cut des choses si on veut être sûr d'avoir un jeu propre pour la sortie dans 4 semaines. Mais ce qui est cool, c'est que tout ce qu'on retire, ça apparaitra au plus tard quelques semaines ou mois après, dans l'accès anticipé. Mon espoir et que si on sortait le jeu là aujourd'hui, juste en corrigeant les bugs, ça serait déjà kiffant. Et je pense qu'on y est ? Donc faut juste qu'on priorise bien et qu'on clean tout, mais c'est plus difficile de prendre les bonnes décisions quand on est un peu débordé comme en ce moment.
Bref, je voulais juste vous tenir au courant. Désolé, je me rends compte que tout ça est un peu décousu et flou, mais j'espère que ça vous aide à comprendre notre état d'esprit du moment. Perso, j'ai hâte de passer ce mois de mai et d'arriver à la sortie du jeu, et j'essaye d'avoir confiance en notre petite équipe pour vous livrer un jeu satisfaisant 🙏

Merci à toutes et à tous pour votre soutien, et on se revoit très vite pour vous livrer une version quasi complète du jeu ici (enfin, de l'accès anticipé quoi). À bientôt,
Géraud.
Stéphane Garrigue
2025-05-02 19:08:03 +0000 UTCSatanimax
2025-05-01 16:31:34 +0000 UTC