Hello tout le monde 👋
Désolé j'ai été pas mal pris et j'ai un peu oublié de donner des news ici. Mais sachez que Sol Cesto avance hyper bien ! Il est maintenant jouable du biome 1 à 3, soit les 3 biomes qui seront dans l'accès anticipé. Accès anticipé dont on a toujours pas annoncé la date précise, mais qui devrait dans moins de 2 mois 😱
Autant vous dire qu'avec Chariospirale on est passé en mode closing sur le jeu, et on bosse mieux que jamais. Récemment on a ajouté :

Le biome 2 et ses monstres spécifiques, comme la ruche, le monstre ampoule qui éclaire les salles obscures, le rapace ou encore le piège empoisonné.
Le biome 3 et son piège ressort, son monstre qui devient plus fort à chaque tour, ou ses mimiques ! Et d'autres choses bien sûr 😏

Des illustrations de transition entre les biomes. Chario a géré là dessus, je les trouve vraiment cool (image d'illustration de l'article).
Des délires sur les persos existants : ils auront tous un petit truc, en plus de leur pouvoir du soleil. Par exemple, le Chevalier aura son pouvoir qui se régénère automatiquement au contact de la lumière du soleil. MAIS, il faudra débloquer ses délires dans la méta progression, en plus du perso 👀

On bosse sur les nouveaux persos, puisqu'il y en aura 4 au lancement de l'accès anticipé. D'autres arriveront très vite.

On a ajouté quelques interactions supplémentaires dans le jeu : tirer le nez de la vendeuse a maintenant un effet, et utiliser une bombe ou un arc dans son shop aussi. Il faudra tester pour le découvrir héhé. Et il y en aura d'autres évidemment.
En parlant du shop, on a revu un peu sa composition : il y aura toujours 4 spots pour différents objets, mais aussi un petit spot permanent dans lequel il y aura toujours un dé. Pour rappel, le dé ça permet de modifier toute la config d'une salle qui nous plait pas, que ce soit une salle combat, un démon, la fontaine ou même la vendeuse. Bref, c'est le reroll et il sera maintenant beaucoup plus facile à obtenir.

On intègre aussi quelques nouveaux objets chez la vendeuse et dans la fontaine. Par exemple, un grillz pour les dents, qui permet d'allonger la durée des effets de debuff.
Voilà ça c'est les news niveau contenu. Y a encore plein d'autres choses qui arrivent et je pense que ça va être cool à jouer. On a clairement beaucoup de boulot d'ici la sortie, mais on y croit fort 💪

Niveau "business" y a aussi de bonnes choses qui se profilent. On a dépassé les 27 000 wishlists, grace à plein de petites choses : y a eu notamment une vidéo courte qui a percé un peu partout (140k vues sur ytb, 125k vues sur tiktok, 85k vues sur insta) et un post reddit qui a fait 100k vues lui aussi. Autre truc, Sol Cesto a été accepté dans un event cool en parallèle de la sortie du jeu, et qui devrait avoir une bonne mise en avant en plein pendant notre solde de sortie. ET ENFIN, rien n'est encore sûr mais on a peut-être trouvé le moyen d'avoir un portage mobile du jeu... Mais ça ce sera pour après la version 1.0, donc pas tout de suite. Encore rien de signé, on croise les doigts 🤞
Voilà pour les news, c'était rapide désolé. Je pars une semaine en Belgique pour donner ma semaine de cours annuelle et j'espère avoir le temps de bosser un peu sur Sol Cesto là bas. Un peu stressant de tout cumuler, mais j'ai de l'énergie en ce moment, donc ça tombe bien 😊
On se capte très vite pour d'autres news ! Merci pour votre précieux soutien et à bientôt,
Géraud.
Géraud Zucchini
2025-04-20 13:58:39 +0000 UTCSenydesu
2025-04-13 09:14:07 +0000 UTCArsène D.
2025-04-12 17:40:47 +0000 UTC