Hello à toutes et à tous !
J'espère que vous avez passé un bon début d'année. Moi ça change pas des masses, toujours à fond sur Sol Cesto, même si les préparatifs du déménagement me prennent aussi un peu de temps. Concernant Sol Cesto je vous donnerai bientôt des news ici, il faut que je vous fasse tester le boss avant qu'on le lâche dans la nature 👀
En attendant, voilà la liste de conseils lectures et vidéos pour ce mois-ci.
🔧 Le bilan Steam de 2024, par Chris Zukowski
Comme chaque année, Chris nous livre son bilan Steam avec plein de données et surtout, ses analyses persos. Le nombre de jeux a t-il encore explosé ? Y a t-il toujours autant de jeux indés qui rencontrent le succès ? Quels sont les genres dominants ? Il faudra le lire pour découvrir les réponses.
🏆 Les 444 jeux de l'IGF 2025
Envie d'avoir un tour d'horizon du jeu indépendant, aussi bien du côté des jeux mainstreams que des productions bien obscures ? Cette liste de trailers qui regroupe tous les jeux ayant postulé à l'Independant Game Festival 2025 est faite pour vous ! Attention, ça dure plus de 16 heures.
📜 5 leçons à retenir de l'industrie du JV en 2025
Vous l'avez peut-être vu passer, mais l'entrepreneur JV Matthew Ball a lâché un énorme PDF d'analyse de l'industrie du JV (dispo dans l'article), un PDF plein à craqué de données et d'analyses de ça part. Je l'ai survolé, c'est un calvaire ahah. Par contre vous pouvez lire cet article qui résumé 5 gros points du PDF. Forcément c'est assez orienté business, mais il y a quelques points très intéressants, comme la necessité de baisser les ambitions et budgets des productions JV.
🐣 3 ans de progrès sur un plateformer 3D, par WhyKev
Ca fait maintenant 3 ans que le dev de PaperKlay bosse sur son plateformer 3D. Dans cette dernière vidéo, il revient sur toutes les évolutions de son jeu, l'état d'avancement actuel, et ce qu'il lui reste à faire (ça a pas l'air tout à fait terminer). Une vision intéressante du boulot que peu demander un jeu du genre, notamment quand on le fait en (quasi) solo.
🖍 Reproduire l'ésthétique de Baba is You, par Cannonbreed
Peut-être que Baba is You n'est pas le premier jeu dont vous avez envie de copier l'ésthétique, mais je vous conseille vivement cette vidéo trop drôle et ultra réussie de Cannonbreedd. Elle décortique super bien ce qui fait le charme du jeu, le tout avec une tonnes de jolies animations en pixel art réalisées par son auteur.
🍯 Comment j'ai gagné la GMTK Game Jam, par Jimmy Game Dev
Tout est dans le titre ! Une vidéo ou Jimmy explique tout le processus qui a mené à la création de Little Slime Blows Up, un des gagnants de la GMTK Jam, l'énorme game jam organisé par Mark Brown et dans laquelle des milliers de jeux sont produit. La vidéo est intéressante puisque le jeu reste assez simple, que ce soit au niveau du scope, du gameplay ou des visuels. Mais y a la bonne idée qui fait tout derrière.
🎲 Recréer les déplacements de Mario Party, par Mix and Jam
Nouvelle vidéo de Mix and Jam où il utilise Unity pour nous expliquer comment reproduire la base de Mario Party : jet de dès, traversée du plateau, cases bonus et malus, étoiles et surtout, plein de petits détails de mise en scène.
C'est tout pour cette fois mais on se revoit très vite. Et merci beaucoup pour votre soutien. À bientôt !
Géraud.