¡Hola a todos!
Os dejo por aquí mis notas de God of War: Ghost of Sparta. En él tenemos muchísimas referencias a Poseidón, así que os dejo algunas imágenes de él que también usaré este mes, y la presencia de Atenea (por una vez en carne y hueso, no como estatua).
Por aquí las notas:
-El juego comienza con Kratos yendo a Atlantis, que se presenta como la ciudad de Poseidón. Sus protectores son hombres que parecen poder respirar bajo el agua, tienen algunos aspectos de anfibio y portan tridentes. Además, “defendiendo” la ciudad está Escila, que se presenta como un monstruo marino con tentáculos. Al final es Kratos quien hunde Atlantis y Poseidón le odia por ello.
-El templo de Tánatos se encuentra en Atlantis. Se explica que es el dios de la muerte y que, además, lleva mucho tiempo sin ser adorado, porque su dominio era anterior al de los Olímpicos.
-Aquí la imagen de Poseidón ya ha cambiado. Aparece como un hombre joven con el cabello largo, tridente y sin barba (o con muy poca). Pero tiene las mismas marcas en la cara que tenía el Poseidón anciano y el adorno o tiara sobre el nacimiento del cabello.
-Atlantis fue creada por Poseidón como monumento a sí mismo cuando tomó dominio de los mares. Son una civilización pacífica y más avanzada gracias al patronazgo de este dios. El templo que hay en él tiene una imagen de Poseidón y dos estatuas grandes de lo que parecen ser tritones (a nuestra manera) con tridentes.
-Calisto es la madre de Kratos. Es cierto que es una de las amantes canónicas de Zeus, pero ella no era espartana y no vivió demasiado. Sí que han “asimilado” el haber terminado transformada, aunque en este caso es en un monstruo humanoide gigante. De hecho, han hecho que emita ruidos de oso.
-Deimos es el hermano de Kratos.
-El Ojo de Atlantis es una antigua reliquia de Poseidón que crea vórtices de tormenta. Volvemos a vueltas con los ojos.
-Lanaeus es un sirviente de Poseidón que se encarga del mantenimiento del volcán Metana, que suministra energía a Atlantis. En el volcán se encuentra sellada Tera, una titánide que le otorga a Kratos el poder del fuego. Ella, al igual que todos los titanes, tiene un aspecto vagamente humano y es gigantesca. Los titanes aquí son como presencias primitivas con rasgos burdos y, normalmente, ligados a sus atributos.
-Aparecen autómatas. No es el primer juego en el que pasa.
-A partir de este juego se introducen los cuernos de minotauro como elementos que aportan más energía o ira.
-Según el juego, Creta está justo al lado de Atlantis y del volcán Metana. Y, justo a su lado, Heraclión (es verdad que las dos ciudades están en la misma isla). Pero, de allí, se pasa directamente a los montes de Aroania, que están en el Peloponeso. Y, de allí, a Esparta.
-En este juego lo que parecen ser harpías, se comportan como harpías y suenan como harpías en realidad son pájaros.
-Zeus reaparece en forma de enterrador en este juego para disuadir a Kratos de su búsqueda.
-Uno de los enemigos es un gigante con cuatro brazos que utiliza alguna suerte de bola cargada de electricidad (¿?).
-En las montañas aparece un enemigo que bien podría ser un yeti. Es una criatura parecida a una cabra de proporciones grandes y con armadura. Parece relacionada con el hielo. Hay versiones de sí misma más pequeñas, como los perros de los cerberos.
-Erinias es la hija de Tánatos. Es una combinación de mujer y pájaro. También invoca pájaros a la pelea y transformarse en un pájaro gigantesco. Parece una suerte de versión beta de Tisífone. Y su nombre es una clara referencia a las Furias.
-La historia con Deimos es que el Oráculo predijo que los Olímpicos serían destruidos por un mortal marcado, así que se llevaron a Deimos porque tenía una marca en la piel que ahora Kratos también tiene en forma de tatuaje (en su honor, supongo). La cuestión es que Ares y Atenea fueron a buscarle a Esparta y se lo entregaron a Tánatos porque REASONS. Aunque esto no encaja del todo con las cosas que sabemos de otros juegos, sí que es llamativo que han usado la clásica baza de la tragedia griega: intentando evitar una profecía la acabas cumpliendo.
-El león del Pireo es uno de los enemigos de este juego. Aparece con muchas flechas clavadas en el lomo.
-Ares tiene cabezas de perro no solo en su armadura, sino también en su espada.
-La calaveras de Ceres es la herramienta para poder entrar en los dominios de Tánatos (¿?).
-Encuentra el Cuerno de Bóreas en las montañas que, básicamente, es un arma de hielo que utiliza como una mezcla entre una onda y un lucero del alba. Sea como fuere, se explica que Bóreas es el viento del norte que congela con su aliento. PERO en Chains of Olympus se nos explica que Bóreas es uno de los corceles que lleva el carro de Helios.
-Midas era el rey de Macedonia. El sátiro Sileno le concedió el deseo de convertir todo lo que tocase en oro.
-El cauce de lava que Midas toca accidentalmente se llama “río del lamento” dentro del juego.
-El dominio de Tánatos se llama “Dominio de la muerte” y se entiende como una suerte de purgatorio entre el mundo de los vivos y el Hades propiamente dicho. En este lugar hay plantas muertas o casi muertas que se retiran con el fuego de Tera.
-Tánatos aparece como un hombre con el cabello largo negro y, sobre todo, no tiene barba. Pero SÍ tiene alas. Viste un túnica negra un tanto destartalada. También tiene una espada muy fancy. Sus manos son garras. Oh, y se transforma en una especie de demonio alado gigantesco con cuernos y todo. Se insiste mucho en que es una suerte de dios primordial anterior y ajeno a los olímpicos.
-Deimos es un hombre con barba y una marcha en cara y brazo que parece naranja, como incandescente, y se apaga cuando muere. Tiene un ojo blanco y una hombrera con la cabeza de un carnero, igual que en el cinturón.