El terror en Resident Evil 7
Added 2020-10-26 16:27:54 +0000 UTCEste texto contiene spoilers de Resident Evil 7.
Ahora que estamos en ESA época del año, creo que es un buen momento para hablar de algo que probablemente ya sabréis pero que siempre me ha gustado mucho del planteamiento de Resident Evil 7. Y esto es, claro está, su forma de afrontar el terror.
Empecemos por lo básico: al contrario que en las otras entregas de la saga principal, Ethan no es un experto en nada. Chris y Jill eran miembros de los S.T.A.R.S., Leon era un policía novato, sí, pero al menos habría hecho prácticas de tiro, y Claire había sido instruida por su hermano. Pero él no. Él solo es una persona normal involucrada en una situación totalmente extraordinaria. Así que, aunque parece tener ciertas nociones de cómo se usa un arma por aquello de que es estadounidense, en realidad tiene una puntería pésima y le cuesta recargar o manejare correctamente con ellas.
Además, en un principio Ethan solo puede correr y esconderse. Solo con el tiempo irá cogiendo confianza, familiarizándose con las armas y convirtiéndose en el héroe de acción que siempre había deseado ser. Y esto es algo que se transmite al jugador, que pasa de la indefensión a plantar cara de tú a tú a armas biológicas.
Pero no me he puesto a escribir para decir obviedades. O quizá sí…
La cuestión es que Resident Evil 7 se centra poco en los enemigos comunes, que están ahí para incomodar y provocar tensión, porque prefiere establecer a la familia como la verdadera amenaza, aún por encima de Evelyn. Por eso jugamos en su propio terreno, en su casa nada menos.
Por otro lado, está claro que el juego ha bebido de muchas fuentes distintas que referencia, especialmente cinematográficas, para ofrecer un amplio abanico de situaciones escabrosas que proyecta en sus principales antagonistas. Así, cada uno de los Baker personifica una forma de terror muy concreta.
Jack, que muy probablemente le debe su nombre a Jack Torrance, el protagonista de El Resplandor, encarna a ese asesino sobrenatural e imparable tan común en los slashers. Da miedo porque no hay nada que podamos hacer contra él excepto correr y escondernos. Es fuerte, letal, imparable… Y añade ese efecto tan resultón de que un enemigo vuelva de entre los muertos cuando pensábamos que no era posible.
¿Quién no se sintió como un niño pequeño cuando Jack le perseguía por la casa? ¿Quién no se llevó un susto de muerte cuando atravesó la pared como si tal cosa solo para seguirnos? ¿A quién no le dio un microinfarto cuando nos lo encontramos de frente al intentar salir del baño? Que este, por cierto, me parece uno de los mejores usos del jumpscare de la historia.
Marguerite representa el miedo visceral a los insectos. ¿Cómo no? Incluso aunque uno no sienta especial aprensión hacia los bichos, creo que a ninguno nos gustaría tener que deslizarnos por una pared plagada de ciempiés. O enfrentarnos a alguien que puede moverse como una araña y poner huevos del tamaño de nuestra cabeza.
Ella representa, por ende, todo lo que nos repulsa. Por eso es también quien cocina platos putrefactos hechos con vísceras humanas. Imaginad ser obligados a tener que comer algo así.
Por su parte, Lucas encarna al clásico asesino psicótico al que le gusta jugar con sus víctimas, muy en la línea de Saw. Es más listo que nosotros, está preparado y disfruta mirando. Pero no es el tipo de persona que se enfrenta directamente a los problemas, incluso con las mutaciones físicas que ha sufrido y que obviamente le harán más fuerte y resistente que el humano promedio. Siempre que hablamos con él es a través de algo. Y no es de extrañar que, al final, prefiera huir de Ethan cuando finalmente desmonta su trampa.
Sin embargo, su presencia está presente incluso cuando ya no está gracias a las cajas trampa que ha diseminado por ahí. Es el tipo de persona que da miedo de verdad, especialmente porque sabemos que no lo está haciendo por estar bajo el control de Evelyn, sino porque lo disfruta realmente.
Finalmente, aunque técnicamente no forma parte de la familia, Mia es una representación del terror basado en las posesiones demoniacas. No tiene un gran control sobre sí misma y es capaz de cualquier cosa cuando está bajo el influjo de Evelyn. Y me parece TERRORÍFICA la primera vez que sucede el cambio. La crueldad y visceralidad del momento, lo poco que le importa salir herida en la desesperada lucha de Ethan por salir vivo, da escalofríos.
Sí, no os he descubierto la rueda, pero quería hacer notar lo hermoso que es este juego. O lo horrible, según se mire. Me encanta el nivel de pensamiento que hay detrás de sus personajes y el intento por abarcar tantos aspectos del terror como les fue posible. Es un concepto muy bueno.
¿Qué os parece? ¿Con cuál de los miembros de la familia Baker NO querríais enfrentaros ni en vuestras peores pesadillas?