Если проект продастся хорошо - сделают еще игру и быть может уже не/не только в VR. Если не продастся - будет заходить с другой стороны. Поверьте, там люди прекрасно понимают ценность бренда HL и как с ним нужно обращаться
2019-11-26 09:54:16 +0000 UTC
Не замеченным этот проект уже быть не сможет, слишком много фанатов. Тут или пан или пропал. Но проблема именно в устройстве: это приблуда стоит непомерно дорого, причем являясь именно периферией, а не основным устройством. И когда говорят, что оно может подтолкнуть продажи и снизить цены, то когда это будет? Год, два иди пять? Ну и самое главное - вот Valve сделают шедевр 10/10, кто сможет повторить их успех, хотя бы просто хорошую игру, не тир не казуалку, а сингловый или чем не шутишь онлайновый проект? И сколько денег уйдет на разработку, количество пользователей смогущих поиграть и опять все упрется в цену устройства. Что бы снизить цену нужна массовость, что бы была массовость нужны игры, что бы были игры нужно расширять аудиторию, что бы расширить аудиторию нужно снижать цену. Возможно это дело будущего: снижение цен на комплектующие, улучшение производительности, возможно этот рывок будет вот прям через год или два, но одной игрой, даже мега шедевром, это не сделать. Это мое личное мнение, если что.
Kleo12371
2019-11-25 03:37:45 +0000 UTC
Игровая индустрия это - бизнес. Естественно, главной целью участников этой индустрии является извлечение прибыли. Не понимаю что вас тут удивляет. У Валв с прибылью все в порядке. Многие люди (том числе так называемые фанаты) исходят из того что Валв должна им сделать третью часть [подставить_сюда_ нужное_название]. Но штука в том, что Валв частная компания и она никому ничего не должна. Она пытается играть по правилам рынка, то есть представлять продукты и смотреть как реагирует потребитель. Возможно новый VR проект выстрелит, получит 10/10 и расшевелит рынок устройств виртуальной реальности. А возможно это проект пройдет незамеченным. Так или иначе компания производитель сделает из этого выводы.
P.S. И нужно быть совсем далеким от индустрии чтобы всерьез думать, что все это время Валв ничего не разрабатывала по вселенной HL3. Если поискать, в сети есть множество инсайдов о множестве прототипов, от FPS шутеров и до RTS стратегий. И тот факт, что ни один из них так и не дошел до релиза указывает на то, что Валв как раз заботится о том, чтобы не разочаровать фанатов посредственным сиквелом или невнятным спинофом.
2019-11-24 21:48:10 +0000 UTC
Да блин, это именно "плевок".... Посмотрите интервью... Они делали сначала приблуду для ВР... и только потом начали думать, как бы эту приблуду продать... а тут фанаты ноют про халву... Вот и прикрутили... со словами:"Схавают!"... А еще может и наши очки продадим по больше. Сейчас крупные игроки игровой индустрии, они не заботсятся о конечном пользователе. Им нужны наши деньги! Остальное их мало заботит...
2019-11-23 12:42:54 +0000 UTC
Мне кажется ты сам ответил на свой же вопрос, но просто еще этого не понял. HL всегда была игрой-легендой, она каждый раз привносила что-то новое в жанр, практически его создавая. Поэтому, чтобы HL оставалась собой и не опускала планку, нельзя сделать просто крутой боевичок-шутерок как Гирз 5 или Год оф Вор. Нужно что-то по настоящему необычное, далекое от стереотипов. А теперь представьте, что у Валв получится сделать крутой сингловый VR проект, полноценный, и бескомпромиссный (а не кастрат типа Дум VR или Скайрим). Ведь круто же было бы. И Аликс первый но уверенный шаг в нужном направлении.
И вообще я не понял этого бабкиного брюзжания про то как "Валв там сидит и плюет фанатам в лицо". Я - фанат HL. Увидел анонс, глянул трейлер и кайфанул. Пусть лучше они выпускают крутые VR проекты "не для всех" чем сиквелы типа Шенмуе 3 или Асасин 7 для всех.
2019-11-22 22:19:46 +0000 UTC
Мне послышалось или Виталик сказал, что разрабатывать игры не сложно?! лолчто