XaiJu
Aguno
Aguno

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チャイナドレス本ができるまで

え〜………………

夏コミ、ありがとうございました!!!!!(1ヶ月遅れ)


夏コミ翌日に追加の業務委託を始めたり、

原稿で先延ばしにしていた仕事をしたり、

怠惰だったりしたせいで (主にこれ)、

夏コミ記事を書くのに丸ひと月以上経ってしまいました……すみません😭


気温的にはかろうじて『夏』なので、

夏コミ翌日の記事としてお読みいただけますと幸いです!(は?)


もくじ

①チャイナドレス本にした経緯

②原稿期間の話

③極限状態メンタル

④当日の反応や売れ行き

⑤冬コミに向けて


ーーー

①チャイナドレス本にした経緯



夏コミの進捗をTwit......Xで見てくださっていた方や、

お手にとっていただけた方には伝わっていたかもしれませんが……。

今回、過去最大の熱量を込めて本を作っておりました。


FGOへの気持ちを!!

最大火力でぶつけた一冊を作りたい!!!!



そんな思いを持ちながら。

白紙のキャンバスに、自分のできることに、どストレートに向き合うんだ!

と意気込んで、この夏は始まりました。

大人になると「私はこれが好き!」と公言するのが色んな理由で難しくなりますが、

私はやっぱりFGOが一番好きなので……。

自分の「好き」に正直に、直球で本を作ってみたくなったのです。


きっかけは、去年の冬コミでした。

(勝手に) リスペクトしている江川あきら先生の新刊、

『RIDE BEYOND/KALNA』で大きな衝撃を受けたのです。


もちろん、元々 江川先生のご本やご活動から大きな刺激をいただいていました。

ただ冬にこちらのご本を拝読し、

イラスト、物語、本……といった平易な単語では収まらない、

もっと重厚で、目の前にある『ページ』や『読んでいるこの時間』

という手で触れることのできる概念を超えて世界が広がっているような表現……。


そして、自分の単語帳の語彙では言い表せない読後感を覚え、

「……!!俺もこういう本が作ってみたい!!!!🥲🥲🔥」と、

ずっと弱火で灯ってはいて、でも目を背けていた熱源が、

爆発してしまったのでした……。



そして肝心の、本の内容

今までは半年分の絵と新規表紙絵を加えた「イラストまとめ本」でしたが、

上記のように本気の夏ということで、

今回は「明確なコンセプトがある本」を作る!!と決めておりました。



▼6月に『チャイナドレス本かな〜〜』と案出しで描いていたトリ子


そもそも今までまとめ本だった理由は、

「日中は会社の仕事忙しいなり💦 まとめ本で精一杯なり〜!!💦」

と時間を捻出できなかった…と"思い込んでいた"からです。


というのも、去年の冬コミが終わった後くらいにふと


「あれ…………?

 俺より忙しいはずのプロの人、しっかりと整えた本作ってるよな…。

 会社行きながら漫画描いてる人もいるな……。…………。……………。」


という気づきがあり……、そして冒頭に記した衝撃の重ねがけで。

自分の怠慢を恥じつつ、言い訳マインドを破壊すべくフルパワーで臨んだ、

という経緯でございました。パワー!

(他の方のまとめ本を否定する意図はありません!

貴重な時間を削って生まれた本、全てとてもとても尊いです。

あくまで自分へ課すハードルの話です)


マインドは整ったとはいえ、

転職したての慣れない仕事や社外のイラスト仕事もあり、

時間的・気力的リソースが限られていること自体は事実でした。

30年生きてると「気合い」でなんとかならないことがあるのもさすがに知ってる。

ぱ……パワー!(迷)


本の構想やラフ出しは時間を見つけて取り組んでいたものの、

本業や別のイラスト業務などの都合で

「原稿作業」といえる状態で取り組み始められたのは実質7月6日から。

印刷所の納期が7月26日だったので、

「3週間でちゃんとした本を作る必要がある」……!!という状況でした。


(中途半端な形で入稿するわけにはいかない!!と

"不思議な力💰" を使い納期を伸ばしたので、

実際に入稿完了したのは8月3日。結果的な制作期間は1ヶ月くらいになります)


そしてテーマとして選んだのが『チャイナドレス』でした。

これなら今まで描きたいと思っていて描けなかった

他のサーヴァントたちも描けるし、

何より虞美人先輩の魅力をストレートに表現できるテーマだぞ!と思ったからです。


あと僕がチャイナドレス、好きだからです。



▼Fateだから7騎にしたい!と思ってたけど、

 この時点では5-6騎が限界かな〜……と少し弱気だった




▼仕事が終わったら、急ピッチで1日1体ラフ

(frame embed)



(frame embed)




②原稿期間の話


原稿期間中は、本業の動画制作と並行してひたすら絵を描いてました。

出社前に作業して、仕事して、退勤して続き描いて……という感じ。


▼これはスケに無理がありすぎて機能していない本末転倒カレンダー



付箋がない前半はラフとか構成部分に着手してたはず。

途中から付箋でスケ管理しないと間に合わん!!となったものの、

当然のごとく(?) タスクは予定通りに終わらないので、

付箋がどんどん後ろ倒しに……。

最終的にはご覧のように会社の仕事が終わったら1日1-2体清書という、

毎日夏休み最終日みたいな涙目のタスク量でした。

ま、見ての通り夏休みなんてなかったんだけどね!ガハハ!(血涙)


▼どこかの夜更けに5時間くらいで描き上げたサーヴァントモチーフのアイコン。

 パスで綺麗に仕上げたかったけど、時間なさすぎて手描きでございました……。




そして今回は「ロゴも作りたいな…」ということで、

かねてより交流のあったもちやき職人さんに『英霊煌装』の題字をお願いしました。


本のデザインを考えながらロゴの打ち合わせをさせていただき、

私の要望150%の最高の形で出力していただきました!


いつかお仕事をお願いしたいな〜!とは思っていたし、

ふんわりご本人ともお話ししていて。


今回ガッツリ本を作るにあたって、

「お願いするならこの夏だ……!!」とご連絡させていただきました。

無理なスケジュールの中で丁寧にご対応くださり、

こちらの意図も完璧以上に汲み取っていただいて。

あの雄々しさと美しさを兼ね備えたタイトルロゴができたのです。


もちやきさんの筆無くしてこの本は無し……。

この場を借りて、本当にありがとうございました!🤩



▼ロゴ含めて、ラフから本のデザインが確定していく流れです。

 よく見たら、デザインだけじゃなく絵も並行して仕上げていってるっぽいですね。

 もしかして私の余裕……無さすぎ…!?(既知)





そして今回は「同人誌のCMも作る!」と決めていたので、

これに加えてCM制作の作業がありました。

いやありましたじゃないんだよ。セルフブラック企業か?


DMM時代に声優さまへのセリフ指定・ディレクションをして

CMを作っていたことがあったので、その経験を活かして

いつかボイスありの動画を作ってみたいなぁと。


フルパワーで本を作るというのは、イラスト以外の技術含めて

「自分のスキルを全て使って作る!!」ということでもあるので、

絵と同人誌のデザインはもちろん、動画もやろう!と思ったのです。



そして虞美人先輩のお声は、

avex fav所属のときちゃんさんに当てていただきました。


「いつか同人誌CMを作ってみたいなぁ」とはかねてよりふんわり思っていて。

春にふと同人ボイスをお願いできる方を探していたところに Tiktokでお見かけし、

「いつかCMを作るときはこの方しかいない……!」と…!

そして「いつか」ではなく善は急げ、

直近であるこの夏に、恐る恐るご依頼の問い合わせをしたのでした。


ご快諾いただけた時は本当にうれしかったです🥲

完成したCMはもう少し下に貼ってありますが、

ボイスのクオリティは言うまでもなく最高&最高……。

指示内容にないのにお声のバリエーションを複数ご用意くださるなど、

10で頼んだら300くらいのレベルの仕事が返ってきて

「これがプロのお仕事か……!!」と気が引き締まったのを覚えています。


改めて、本当にありがとうございました!🥲



▼ディレクションシートの一部です。

 本の構成を決めて、チャイナドレス絵を描きながら、

 このシートを作り……恐れながらディレクションをさせていただいておりました


CMの制作自体は当然 本の完成後になるので、

・原稿中は「原稿+CMディレクション」

・入稿後は「毎日告知+CM制作」

という流れでした。


CMも原稿と同じく会社が終わった後に全ての時間を注いで、

押しに押しつつ6日くらいでなんとか完成しました。

「明日公開します!」という予告ムービーの時点で

実は半分くらいしか完成してなかったけど、

寿命を生贄にしたことでコミケ2日前になんとか公開できてよかった……。

本当はSEとかつけたかったし、もっと凝った演出にしたかったけど……

時間が無いなりに、もちうるリソースは全て注げたかなと思います。


あとイラストレーターのお仕事で「アニメーション用パーツ分け」をしていたので、

「自分でも動かしてみよ!」とトライしてみました。

いや息をするようにやることを増やすな。

今回はAftereffectsでピンを打ってそれっぽく動かしたけど、

次はLive2Dでリッチに動かしたいな!(無反省)




▼「明日公開します!」ツイートをした少し前時点の進捗。

 ほぼ未完成で笑える(笑えないが?)



▼そこから気合いで完成させたCM




話が前後しますが、

原稿中はラフの進捗を、

コミケ前はCMに先駆け本の中身の告知をしまくっておりまして。

このやり方には2つの意図がありました。


 ①本が出来上がっていく様子を楽しんでほしかったから

 ②中身ではなく「本」という体験を買っていただきたかったから



①については、自分がラフから完成していく様子を見るのが好きなので、

「その過程も楽しんでもらいたい!」とアップしていました。

メイキングとかめっちゃ見ちゃうよね。


そして普段からみなさんのいいねやリプに

エネルギーをいただいていているので、

この本もそうやって「みんなで」作れないかなぁと。

文化祭みたいなね。


実際、いただいたリプを見ながら

描く方向性を定めていってましたし、

そもそも、この極限スケジュールの中で駆け抜けられたのも

たくさんの反応やお褒めのリプがあったからです。


社交辞令とかじゃなく ""ガチのガチ"" で、

みなさんが反応をしてくれなかったらこの本はなかった……。

本当にありがとうございました!🙇‍♂️



②は「買わないと中身がほとんど見られない」というアタリマエの前提が、

実は作り手も受け手もお互いもったいないかな〜と思っていて。

「絵という視覚情報」を買うのではなく「物質としての本」

そしてそれに「触れる・読む・所有するという体験」

『価値』を集約させることはできないか?と考えていたのです。


その結果、ネットで見るだけでは体験できない 箔押しにしてみたり、

アイコンが点灯する演出を加えて「ページをめくる楽しさ」を入れたり。

「持っていることのうれしさ」を感じていただけるように、

本でなければできない『体験特化』の形になったのです。


でも100%公開し切るのではなく、

隠しキャラ演出で読むまで分からないワクワクも入れてみたり。

どう見たって誰か分かるものだったとしても、

ゲームのシルエット演出ってなんか少年心・少女心、くすぐられるよね!



▼告知ツイートは、コミケ前に毎日1騎のカウントアップ形式で投稿していました。

 職業病がぬぐえず溢れ出る企業アカウント感

(frame embed)




▼隠しキャラ。このFateならではの伏せ字演出、一度やってみたかった!

(frame embed)








③極限状態メンタル

若干アレなお話ですが……


・独立に失敗しての転職活動直後

・転職したてでまだ慣れていない環境と業務

・終わるかどうか危うい量の原稿


というのもあり、

原稿期間はメンタルが結構な極限状態だったと記憶しています。

いや激務で日々の記憶はないんだけど、

精神状態だけ記憶してるみたいな…。最悪やんけ!


連続記録があるわけではないけど、

コミケなしでは自分のFGO創作活動は存在しなかったので

『どんなに仕事が忙しくても、新刊だけは落としてなるものか……!!』

と考えており……。


新刊を出し続けること。そのために描き続けること。

それがつたない創作活動の「心臓の鼓動」みたいなものだったし…。


新刊を落としてしまったらもう「描く理由」がなくなってしまうというか、

「まぁもう別に描かなくてもいいよね」みたいな気持ちになってしまいそうで…。


なので「3週間で過去最高ボリュームの本を作るの……?」

かなり焦っていた気がします。

ボリュームダウンはキリがなくなってしまい

どんどん下がっていっちゃうので、それも避けてました。



▼原稿期間スタート時のfanbox記事。めっちゃ追い込まれてて草



その後 納期が7月26日から8月頭まで伸び、

それでも間に合うか微妙でしたが……。

7月29日、


FGOフェスに行かないわけにはいかない!!!!

と足を運びました。

そもそも「行きたいFGOフェスを我慢してFGOの本を作る」の、

本末転倒すぎない?笑 という感じだし……。


原稿の焦りはあったものの、行って本当に良かったです!!


同じものが好きな人しかいない空気に触れたり、生放送を初めて直に見られたり、

ミクトランシアターで声優さんの本気の演技に心打たれたり……

ここでめっっっちゃモチベをいただいて、いろいろと復活しました。

いやほんと、ほんとに、ありがとうFGO……。


全然関係ないですが、自分 FGOと誕生日同じなんスよ!(7月30日)


どう?(なにが)



▼FGOフェスでバスター石倉さんからいただいたバッジ、Extra Attackでした。

 レアなので今年はなんかいいことあるらしい。なにかな!






これまた話が前後しますが、そうしてこうして、

FGOフェスパワーで再ダッシュをして、なんとか本が完成したのでした……!!


も〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜燃え尽きたよね。出せてよかった…………。



▼「箔押しです」と書かずに、見ただけで箔押しだって伝わるようにしたい!

 とこだわって作ったweb用の画像。テクスチャは自宅の前のアスファルト








④当日の反応や売れ行き

結論、当日は事前予約含めて前回の「5倍」の売れ行きでした(???)

えっ……なに?えっ……え?

ほ、ほんとのほんとにありがとうございます……ほんとに……。


具体的な数字は色々アレなので伏せるのですが、当日の様子としては、

買っていただいた後に座って30秒〜数分「ふぃ〜」ってする余裕はあるけど、

すぐ次の方が来てくださったり、たまに列ができたりする感じ……で、

終始あたふたしておりました……。


新刊セットなど初めての試みも多かったことから対応が追いつかず、

ご挨拶の余裕もなくて近くの方しか行けなかったのは申し訳なかったです……。

でもその分、たくさんの方に来ていただけたというのは本当にうれしいことです!

ありがとうございます!!!


あとは売り子さんが優秀すぎて、

時間帯ごとの販売数などをスプレッドシートにまとめてくださいました。

Yosanoさんという方で、普段はマーケター的なお仕事らしいです。

ひえ〜。

(frame embed)



あと今回の頒布で心掛けていたこととして、

『見本誌を見なくても中身がわかる』ようにしたというのがあります。


自分がそうなんですが、

見本誌読むときって……なんか、こう、めっちゃ緊張感ない…?笑


その方が時間を割いて途方もない努力の果てに生まれたご本なので、

読んだ上で買わないのもちょっと申し訳ないし、

でも読んだら全部買うってのもアレだし……会釈して去るあの瞬間気まずいし…。


なので、

・事前に中身をツイートし公開しておく

・ポスターに「チャイナドレス本」という内容と全キャラを載せる

・敷き布に実際のページ情報を載せる

・CMをタブレットで常時再生する


など、買っていただく前から

「買ったら何が得られるのか」を可能な限り可視化していました。

先述のように「読む体験」に特化してるので読んではほしいものの、

「試しに読んでみたら違った」は減るのでは!と。

あとこの設計の仕方はゲーム広告デザイナー時代の知見が活きてるかも。


余談なのですが、ゲーム広告は

どういうゲームなのか」が伝わりやすいほどタップされやすく、

「タップするときに想像していたゲームとの乖離がない」ほど

もう1タップしてインストールしていただきやすい傾向があります。

なので、実際のゲーム画面を広告時点から使うと

いっぱいインストールしてもらえる広告になりやすいです。Aguno社比。



他にもお品書きを目線の高さまで上げたりなど……。

カッコつけた言い方をするなら、今回は「UX」に徹底的にこだわっていました。



▼これが当日のブースの様子です。

 ツ……Xの絵文字の仕様が変わった影響でファビュラスになってしまった…💋




進捗をあげまくっていたので、

Twitterで……あ……、…Xでの原稿過程を「見てましたよ!」

と直に言ってくださる方が多くてとてもうれしかったです。


あとありがたいことに、

新刊セットやアクスタがかなりご好評いただけていたので、

次回も作りたいですね……。


「クリアファイルのデザインをもっと凝りたい」とか

「新刊セットに別のグッズも入れたい」とか、

やりたいことは色々あるので冬はさらにリッチにしたいです!



おかげさまで忘れられない夏コミになり、

代替不可な燃料をいただきました。

みなさま本当にありがとうございました!!!!🥲


冒頭にあるように

「『自分の好き』と本気で向き合った本」を作り、

それをたくさんの方に手に取っていただけたこと、

多くの感想をいただけたこと、本当に感謝しかないです……。


いくら言っても言い足りないけど!!

本当にありがとうございました!!!!!!!!🙇‍♂️🙇‍♂️


⑤冬コミに向けて

冬コミは、「チャイナドレス本2」の予定です!!

今回得た知見を活かして、より豪華に!よりご満足いただける仕上がりに!

したいと思います。


現時点での構想だと、

キャラは7騎から少し減る代わりに、

1キャラのイラストを増やしたりラフ案のページも設けたりしたい……。


ご希望に添えるかは分かりませんが、「こういうのが見たい!」などあれば

この記事のコメント欄やツ……Xのリプで教えてください!🙏


あと次回は2ブースです!!


▼webカタログ

https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/17300139

(「✅お気に入り」しておいていただけるとうれしいです!)



広さが倍になるので、本も倍置けるということです。

つまり倍のパワーで本が作れるということです!ガハハ!

うし!じゃあ来月のAgunoくん!よろしく!👋(ポンッ




夏コミ本は1ヶ月で作るという意味不明な状況でしたが、

冬コミまではなんとまだ3ヶ月あります!(不穏)

なんだかんだギリギリまで良くしたいので

また直前までヒーヒー言ってる気がしますが、

経験値と余裕がある分さらにいいものにできればと思います💪


さて……改めて、こうして「好き」を原動力に描かせていただけること、

その道中でたくさんの出会いがあることは本当にありがたい限りです。


FGOがなければ今の創作活動の未来も、

イラストレーターとしての道もなかったのだろうと思うと、

誇張抜きに FGOは自分の人生にはなくてはならない存在です。

改めて、心からの感謝を……。


まだまだ未熟者ですが、かねてからの目標。

いつか『FGOのお仕事』をいただけるに値する描き手となれるよう、

精進していければと思います。



▲今年の元旦に撮った景色@雑司ヶ谷


2023年の初め、

「俺のパワースポットは神社じゃない!会社員しながら絵を志したあの場所だ!!」

とかつての自宅に脳筋初詣した時に撮った、通勤ルートの写真です。


朝5時半に起きて出社までFGOの絵を描いたり、

通勤電車のスキマ時間でクロッキーをしたり……

彼がいなければ今の自分もないのでしょう。


あと高い建物を見ると

上を向くからなのかやる気が出るので、

毎日この景色を見て気合を入れてました。パワー!!


去年の冬。

4年間続けた会社員を辞めてフリーランスに挑戦し、失敗しました。

「20代最後の年」という焦りから攻め気味の挑戦だったので、

立て直すのにとても時間がかかりました。


そもそも絵と向き合ったのが2018年から。

当時26歳くらい。すでに10年くらい周回遅れなので、

普通の速度ではみなさんに届かない……。


今この瞬間も含めて、

「急がなきゃ、急がなきゃ」という日々ですので……、

でもこの時だけはアクセルを踏みすぎてしまったなぁと、

冷静な今、振り返って思います。



ただ結果論ですが、飛び出したからこその出会いと経験があり、

それが確実に今の旅路に活きていて、

そして不思議なことにより良き仕事に就くこともできました。

(円満に去っていますので、飛び出した会社様とのお付き合いもあります)


器用ではないので これからも擦り傷は絶えないと思いますが、

もっともっといろんなことが表現できるようになりたいです。

もっと上の景色を、今の視力では見えない世界を見てみたいです。

一段一段、着実に。でもときどき三段飛ばしで。駆け上がっていければと思います。




長くなってしまいましたが、お読みいただきありがとうございました。

今後ともよろしくお願いいたします!


2023.09.24

Aguno



ーーー

✅ X (旧twitter)

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✅チャイナドレス本通販

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