6月から新しい会社に入社しまして、ようやく仕事に慣れてきました。
仕事の内容は主にAftereffectsを使った広告制作です。
新環境&スピード勝負なので、1ヶ月間 脳のメモリがいっぱいであわあわしておりましたが、ようやく心の余裕が出てきました。
その結果、お仕事以外の絵も少しづつ描けるようになったので、ウエイト上げていきます。
7月は夏コミ原稿フルコミットの予定です (予定というかそうしないと本が出ない…)
「会社員&イラストレーター」の習慣、初心にかえって爆速で取り戻していきます!
仕事絵は描いていましたが、楽しさ起点の絵を描きたくて、ドゥルガーを描きました。(仕事絵も楽しいです!) だいたい7時間くらい。
ガチャは400個くらいあった石が全て吹き飛びドゥリーヨダナが宝具6になりました。
描いたら出る!(出てない)
周りの人たちが大活躍したり前に進んでいたりして、「すげ〜!すげ〜〜!」みたいな日々です(語彙力)
2023年前半は色々と空振りして足場が崩れていましたが、心身ともにようやく(たぶん)立て直せたので、自分も再びモリモリやっていきます!失敗は多かったですが、(主に絵のお仕事の面で) 得たものは過去にないほど多く、今のお仕事やスキルにも繋がっているので、この良き経験は活かしていきたいと思います。
あと、最近「習慣化」「意思に頼らない」「効率」などの視点での鍛錬について考えていました。ただ、軸としては間違っていないものの、完全にここに振り切った結果 毎日がつまらん感じになった上に行動量が激減してしまいました。本末転倒……。
描くための情熱というか、"熱源" は必要なのかもしれない。久しぶりに趣味絵を描いたことで、『描きたい!』『あそこに辿り着きたい!』『あの人の隣に立っていたい!』みたいな気持ちが先にあって、その上のレイヤーにさっき理論があった方がええんちゃうか。みたいな結論になりました。やっぱり力こそパワーなんだよね。来週もモリモリがんばります!
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■夏コミ本完成