今更感がありますが、今更感を感じなければ今更ではないので2022年を軽く振り返れればと思います。
2022年は……念願の独立をいたしました!!!!!!!!!!!
多くのご縁に恵まれたことと、相互さんやフォロワーさんからたくさんの応援をいただき自信をつけさせていただいたおかげです…この場を借りて、本当にありがとうございました!🙇♂️
フリーランスは2019年4月にデザイナーとなった当初から長期目標として選択肢に入れておりました。そこから2年の修行期間を目処とし、2021年までは「①ゲーム業界に入れる実力を身につけること」「②実際にゲーム業界に入ること」を中期目標としており無事達成。次の目標に…ということで、2022年1月から本業のかたわら営業活動に勤しんでおりました。
結果ご縁ありまして、広告デザイナーとして培った「グラフィックスキル」と「イラストも描けること」をディレクターさんからご評価いただき、念願のフリーランスデザイナーとしての活動も本業に加えてスタートいたしました!
「複数スキルの掛け算」はfanbox初期の記事にもある通り、デザイナーキャリアの主軸としていた考え方だったので、ここをドンピシャでご評価いただけたことが本当にありがたく嬉しいことでした…🥲
イラスト面では、力をつけるべくイラコンに(当社比で)積極的に挑戦していました。結果にはつながらず毎回精神的に結構くるものがありましたが、経験値の入り方が段違いに高かったので、来年もチャレンジしていければと思います。学生時代の部活もそうでしたが、締め切りと人様の目の中で戦うの、大事…。
また、自分などの挑戦量とは比較にならないと思いますが、役者さんや声優さんの記事の導入でよく見る「オーディションに落ち続ける日々…」というエピソード、こんなに辛いのか………とその片鱗を身をもって感じ、夢を叶えた方々へのリスペクトもより一層強まりました。自分ももっと頑張らねば!
来ねn……今年もよろしくお願いいたします!!