バトオペ周年でX1来ますね。ついにかーって感じ。
特殊強化装置がヤバそうな雰囲気ありますがスロット消費はいかほどに
今回はこれ
刃虫です
なんか刃虫以外の割合が高すぎる気がしますが刃虫です。
神をメタる効果がぼちぼちあったりするのでそれを活用しながらパワーの高いフィニッシャーで殴る感じになります。
今回はかいつまんでさらっとした解説をしようと思います。
契約と金魚のフンです。
チェーンソーバインド出るまでは「カウント3行けば契約域出るしアレスかなぁ」とか思ってたんですがチェーンソーバインドがさすがに強いのでラーホルにしました。本家のラーホルにはこんなの入らないのに。
さすがに複数積んではいられませんが引けたら強いですね。公開領域での発揮にはなりますが防御札を潰せる前提でゲームを進められるので精神的に有利になります。精神的に。
神メタの方々。
スカラベは言わずもがな。インベスティはコアの移動を縛れるので神に関わらず普通に強いです。
リッキーは創界神5つのコアを全てボイド送りという大胆なテキストが付いてます。こいつはメタったあとそのまま殴りにも行けるのでアタッカーも兼任してます。
ほとんど嫌がらせ。
転醒が使いづらいですが転醒時効果でトラッシュ全除外できるので刺さる相手には刺さりますね。
バケモンブラザーズ。
キャタバルガは相手の安易な低コスト放置に当てて高速でマンディブラリス等を着地させるためです。お前がその気ならこっちは速攻もできるんだぞってことで。
ガクヒは殴りの補助ですね。ビャクガかリッキーが捲れたらGG程度。
マリガン。
ナナフシでもネオハンリバイバルでもない理由は、このデッキにおけるソウルコアの価値が低いこととLv2効果の対象がそれなりにいることです。大体大型の刃虫は殻人も持っているので詰めにいくときにグランドバッターと合わせて打点を一気に増やせるのはほのかな強みだと思います。ほのかな。
パワカ。
別にシナジーはない。マンディと同じく早期に殴りはじめてもコアが増えるからあんま気にならないっていう奴ら。
一応オーバージャスティス下でも疲労しないという若干の噛み合いはあります。
これがあると召喚時を撃ってくれやすくなるので召喚時バーストが開きやすくなります。
が、刃虫の濃度が薄いのであんまり機能しないことがあったりなかったりします。返しのターンが比較的安全になるのは嬉しいかもしれない。
3枚積みは強気なんですけどこのデッキのボトム送りってちょっとめんどくさいのでコンスタントにフラッシュで除去飛ばせるのはありがたかったりします。アレックスいれば1コストまで減らせる。
以上になります。
別におすすめってわけでもなく単純に私が刃虫好きでずっと使ってるだけなので今からわざわざ組むまでもないです。もし興味を持たれたら是非参考にしてみてください。
昨今流行りの神メタとは別方向からメタってるデッキなので面白くはあります。