新☆効果音システム実装。 前作までの効果音の仕組みを捨てて、タイムラインによって単音の再生をトリガーするという方式にしました。 せっかく編集ツールを用意することができたタイムラインの仕組みを使わねば的なアレやコレです。 変更履歴 追加 〇各イベントに効果音を実装 変更 〇椅子トイレオナニーや祭壇の開始時にサラが歩いて定位置につく処理を削除(バグってその場から移動しなくなったりするため) サラの移動処理については移動先で何かアクションをする、というシステムがバグりやすくて暫定的に位置変更で最低限おかしなことにならないようにしました。 昔のゲームなんかもキャラが自動移動してる間に何かすると移動しなくなったりゲームが止まったりしてましたね。あれが起きないようにするの結構大変なんすよ的な。的な。 〇効果音 とりあえず、現在実装済みのマシンやオナニー、サラの手コキには音声を実装しました。 起動ウィンドウで音声のところでStereoかSpatial(Binaural)を選択して起動してみてください。 そんで、このタイムラインでの再生処理の利点は、動作速度の変更に耐えられるという点があります。 いまはまだスライダーがないので(一部高速とか低速とかありますが)まだ恩恵が少ないですが、次の実装予定のスキルツリーに伴ってスライダーなどの要素も実装していくのでそのときに輝き始めるはず。 〇処理抜け(音が入ってない動作) などがあったり、動かなかったり、音が止まらなくなったりなど現時点でもおかしい動きをしたらコメントへ! バグっぽい挙動でもコメントへ! ほぼ取って出し状態なので。 あと音声再生にはOpenAL Softというライブラリを使っているのですが、詳細な動作環境が調べ切れていなく、前作のXAudioも意外と環境によってエラーが起きていたので、ちょっと謎。どういう環境だとエラーが起きるかわかっていないのですが、もしエラーが起きたらご使用のサウンドデバイスが正常に動いてるか確認してみてください。デバイスマネージャで「!」マークがついてないかとか。 〇決定音 ボタン押したときにの「ぴよっ」的な音は引き続き続投。 サウンドアイコンというか、このzerobyteorbitの決定音はコレっていう感じにしていきたいです。 〇次 そのスキルツリーを実装していったら、マシンの拡充と同時にそのマシンのスキルツリー設計、とやっていきたいです。 マシンのスキルツリー構築する作業台を作ったり、小屋のキッチンにあるあやしいオブジェクトがあるあたりを使って新機能とか。 キッチンのあたりはエーテルや精液を使ってお薬系を作るアルケミーな場所にしたいんですが、お薬は結構NG気味な要素になりつつあるので、エンハンスするための別な要素に置き換えられないかなーと考えております。 〇近況 足の神経が死にました(死)。 板の間でしばらく正座をしていたのですが(なぜ?)、たぶんそのせいで足の甲にある深腓骨神経のあたりが死に、麻痺とビリビリが出ました。 医者から神経痛の痛み止め2種が出たのですが、一つは弱オピオイド系でビビって飲まず。もう一つは副作用が酷くて酷くてビリビリしてるほうがマシなレベル。 全体的に体調不良が「気のせい」だったりすることが多い(多くないときもある)俺ですが、なーんか治らない系のアレの症状が出るとアレです。 ついでにいうと最近の流行は鼻の奥が完全に閉じて呼吸が苦しくなるやつです。もう終わりだよこの国。 〇生きる