XaiJu
VeryMingMing
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Nordic Non Combat Locomotions Re and Nordic Final

Simple and better quality and heavier feeling locomotions.


Semi-directional vanilla style 8 way run/walk animations are included.



Now I'm trying Re-balancing Complete pack(Nordic/Desert Race) before release Bre/Imperial Race animation.

And there will be nothing to fix in Nordic animations pack. For now..



Change log

-Fixed wrong Sync in combat 1hm forward animation

-Fixed 'Every' Movesets to fit with New 1hm/2hm/2hw in combat Idle animation.

-'Every' Animation has longer duration than before(about 0.3-0.5 sec) 

-Deleted Recovery frame/Infinite Combo from NPC movesets for balance.

*Recovery frame: Attack animation cancel frame from other behavior(guard/moving etc..)


Two line summary for Lazy people

Animation Improved

Re balancing to player advantage.



단순하고 좀더 중량감 있는 이동애니메이션 입니다

세미 다이렉션 바닐라 8방향 걷기/달리기 가 포함되어있습니다


지금 전에 올렸던 컴플리트팩들(노르딕/데저트 애니메이션)들을 리밸런싱 작업장웁니다

그리고 노르딕 애니메이션팩은 이제 더이상 픽스할게 없습니다. 지금은 말이죠...



변경사항

-한손 달리기의 잘못된 싱크를 변경하였습니다

-'모든'무브셋을 새롭게 만든 한손/양손 대기 모션에 맞춰 다시 작업했습니다

-'모든' 애니메이션은 더 긴 애니메이션 재생시간을 가지게 됩니다(0.3-0.5초정도)

-밸런스를 위해 리커버리 프레임/무한콤보 주석을 NPC 무브셋에서 삭제하였습니다

*리커버리 프레임: 공격 애니메이션을 이동이나 가드로 취소할 수 있는 프레임


지루한 분을 위한 두줄 요약

애니메이션을 다듬었습니다

플레이어에 유리하게 리밸런싱 했습니다.

Nordic Non Combat Locomotions Re and Nordic Final

Comments

Very cool. So the goal in the end is to have one complete animation pack for all races? If so, that is what I am waiting for (excited).

Kedavix


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