1ヶ月ぶりです。
「プラン休止しといて最近何やってるんや」というと・・・
立ち絵描いてました。
1ヶ月もやってまだ立ち絵やってんかワレェ!という気持ちもあるんですけど
理由は単純!差分増やしすぎました!
ゲーム制作といってもコンセプトが思いついていなかったので
とりあえず使いそうなもん作るかと思い先月見せた立ち絵の元を一応塗りまで
できました。以下画像
前は深い影などぼかしたりしてましたが差分作る時難しいと判断、
くっきりアニメ塗りになってます。
そんで色々考えた結果「どうせそのうちいつも通りゼシカでなんか作るだろ!」ってなったんでゼシカ立ち絵を作ってます!自分で言うのもなんですが一辺倒ですね。
以下画像
プラン休止して余裕もできたので服の塗り方を考え直したりもしました。
前は肌と同じ塗り方で全体的に赤色でスカートなどボヤったした影でしたが視認性が向上しました。こうゆう課題もまだまだ山積みだねぇ。
じゃあはよゲーム制作開始したらいいじゃないか!となりたいですが、
自分の性癖を詰め込んだ結果・・・斜め差分、正面、背中合わせて、
裸なのに20パターンぐらい差分できちゃって・・・
膨乳シチュ作りてぇ・・なんて考えたから服の差分も3種類描かなきゃいけねぇじゃねぇか!と自分で自分を怒鳴る始末です。
こっから表情差分、口パクさせるなら口パクのアニメーションも複数必要じゃねぇか!という
ゲーム作る時に立ち絵が表情だけな場合が多い理由もわかりました。
あれ他との違和感なく帳尻を合わせるのむずいんだなって・・・
背中は服の差分作るか考え中です。背中見る時ってエロ直前で大体裸になってそうなので。以下画像
真ん中の画像のように乳持ち上げなどの細かいセクハラ差分が増やしすぎました!
元々サボりガチな性格してる癖に詰め込んだ結果、このザマです
改めてゲーム制作する人の凄さを再確認しますねぇ。
しかし昔なら自分が想像しても実現できなかったものが、やっと実現できるだけの画力になったと思うと嬉しいですね。
1、2ページの漫画とか作ってても感じますが、途中で挫折しないように作業しつつも効率を高めることの難しさを痛感します。
当分ちびちび立ち絵制作してると思います。今回の報告は以上です。
YoloKurama
2025-07-23 02:14:10 +0000 UTC寝る。
2025-07-23 01:34:47 +0000 UTCYoloKurama
2025-07-22 19:40:49 +0000 UTC寝る。
2025-07-22 15:12:18 +0000 UTCom
2025-07-22 15:01:51 +0000 UTC寝る。
2025-07-22 14:22:26 +0000 UTCkiyozenazu
2025-07-22 14:18:47 +0000 UTC