またまたskebのリクエストで描かせていただきました!
リクエストありがとうございました😊
リクエストが「かっこいいツバサ先輩」とのことだったので、
個人的に大好きなスタイリッシュポリスコーデを纏ったツバサ先輩を
描かせていただきました。
筐体に手を出すきっかけにもなった思い入れのあるコーデです。
アニメでもCGで観たかったなあ。
おまけとして↓に今作のメイキングを載せてみます!
長いですが、よかったら見てみてください。
1.線画
まずは下書きをもとに線画を描いていきます。
毛先のニュアンスや細かい装飾品は、
この時点でこだわり出すとキリがないので後回しにしてざっくりと。
⒉下塗り
肌→髪→服とレイヤーを別にして塗り分けます。
髪は線画で描いてなかったポニテの毛先のニュアンスも塗りで描いてますね。
この時点で“カラーの絵”になってテンション上ります。
⒊パーツの塗り分け
髪のメッシュ、服の黄色いとこと青いとこのパーツを塗り分けます。
目も白目と黒目を塗ります(白目は白で塗って不透明度を70%くらいにしています)
これで完成でいいんじゃない?ってくらいにいい感じですがもう少し続くんじゃ。
⒋影塗り
服と髪にそれぞれにクリッピングしたレイヤーを作って影を塗っていきます。
(クリッピングしたレイヤーの描画が、されたレイヤーの描画以上にはみ出さない便利機能)
今回は服は少し明るめの赤褐色をレイヤーモードを乗算にして、
肌は見た通りの色をレイヤーモード通常で塗っています。
え、やば、ツバサ先輩が“居る”…… …???(混乱)
⒌パーツの加筆
線画で後回しにしていた服の細かいパーツを描いていきます。
レイヤー間の移動が面倒なので線画レイヤーのさらに上に
加筆用のレイヤーを作ってそこに描いていきます。
うわーーーーー本物だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
細かいパーツを描き込んだ時の、良さがギュン!!!!!と跳ね上がる感じ、
何度体験してもたまりませんね。
コーデのデザインの素晴らしさを再確認させられる瞬間です。
⒍小物の描き込みとハイライト
アクセの帽子、ラムネ、腕章の影など視線の流れ上で目立つ部分を描き込んでいます。
仕上げに髪や服にハイライトを入れてほぼ完成です!
はぁ、可愛い…
⒎反射光
もう完成でもいいんですがもう少し空気感を出すため、影の中に反射光を入れます。
髪は後頭部やポニーテールの太い部分、
服は右の二の腕や胸の下側、腕章の裏などに入れています。
肌は反射光と、さらに濃い影を塗っています。
僕はこの肌影に入る青系の反射光が大好物です!
⒏背景入れて完成
今回はラムネのシュワシュワ感をイメージした背景を入れました。
ツバサ先輩の後輩落としテクでもある
「ごほうびタイム♡」の文字を入れて完成です!お疲れ様でしたー
ツバサ先輩、お慕いしております…
長くなってしまいましたがここまでご覧いただきありがとうございました!
と言っても説明は結構簡単な感じになってしまいましたが。
絵を描く時の参考になったり、描く工程を追体験できたりしてたら幸いです。
僕は細かいところにこだわりすぎて作業を退屈に感じるようになる傾向があるので、
線画はざっくり描いたりしてますが、線画の時点で描けたら多分その方が後で楽…
でも自分が楽しいまま進められるのが最優先ですからね!
それでは少し久しぶりの更新になりましたがご覧いただきありがとうございました!
いつもご支援ありがとうございます〜!とても励みになっております😆
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