XaiJu
GodRay
GodRay

boosty


Что я только что посмотрел?

Что я только что посмотрел?

Comments

<div ><div><span class="text">Roman Bogachev, тут надо от игры к игре смотреть, где-то растеризация сама отключается при включении трассировки, где-то она продолжает работать поверх. Например в Spider-Man SSR работают поверх RT-отражений пока их не отключишь, а в Control SSAO работает поверх трассировки</span></div></div>

GodRay

<div ><div><span class="text">Сейчас, постепенно добираются мощности GPU чтоб трасировку в нативе(даже без DLSS) в 4K <br>уже  тянуть, не в самых новых играх, но всё же, и ещё без новомодной реконструкции лучей. А эти юмористы всё ещё пишут/говорят, что трассировка ненужна и сьедает весь fps </span><span class="smile"><img id="3f26b442-06b1-4b94-b9bd-3a1af887057e" src="/thumbnail/boosty_smile/BeamingFace.webp" title="beaming_face" class="smile"></span></div></div>

Yuri Grib

<div ><div><span class="text">кстати, есть вопрос, при отражениях с лучами нужно отключать растеризационные, или они заменяются?</span></div></div>

Roman Bogachev


More Creators