XaiJu
GodRay
GodRay

boosty


Актуальная информация по контенту

YouTube - будет видос по Atomic Heart о котором я говорил ещё на стриме, который был аж хрен знает когда. Сценарий полностью готов был ещё 2 недели назад, но чёто я так насытился этим Атомиком, что отбило желание делать ролик. Игру прошёл два раза, первый раз обычное прохождение, второе это запись футажей и "изучение" графических деталей, потом ещё отдельно футажи подснимал, короче жесть. Плюс залип на Beyond Two Souls, а сейчас The Last of Us :)
По планам на контент у меня (порядок не хронологический):
1. Rise of The Tomb Raider либо просто обзор графики, либо vs Horizon Zero Dawn (но хорайзон нереально унылая, чёто не могу её пройти)
2. F.E.A.R. 3 Обзор даунгрейда
3. Battlefield 4 vs Call of Duty Ghosts
4. ТОП игр с лучшей проработкой дождя
5. Hard Reset- ПК-эксклюзив с графоном
6. Half-Life 2 vs Far Cry
7. A Plague Tale Requiem обзор графики или сравнение с The Last of Us Remake (вижу много сходств между ними)
8. Uncharted 4 vs Shadow of The Tomb Raider
9. Atomic Heart Обзор графики
10. Что принесло седьмое поколение консолей в графику? (типа какие графические технологии стали мейнстримом во времена Xbox 360 и PS3)
Вообще "обзоры графики" это, по моему опыту, более сложная фактологическая работа с анализом, нежели популярные видео формата - "обзор игры", которые на самом деле являются лишь потоком субъективных ощущений автора канала (по сути эссе), что воплотить в текст и монтаж намного проще. Не хочу сейчас быть душнилой, типа - "я тут великое дело делаю, а все остальные быдло". Ни в коем случае! Я сам быдло, просто высказываю свои мысли. Сам такие видеоэссе смотрю с удовольствием, но понимаю что это проще чем запилить обзор графики.
Boosty - а вот тут мне уже реально стыдно, извините товарищи, что не выпускаю ничего сюда. Пару месяцев назад думал что у меня для Boosty столько идей, а оказалось что они быстро кончились, а что ещё снимать не знаю. Лично моя любимая рубрика, это графонореакт/подкаст, но пока что-то не приходит в голову на какую игру. Забыл кто, но кто-то просил графонореакт по The Outer Worlds - но хочу предостеречь, что игру я прошёл (кстати классная) и поэтому реакт не выйдет уже по определению. А насчёт графоноподкаста, здесь игру нужно пошерудить, подготовиться заранее, честно скажу, желания особо нету именно по этой игре. Поэтому предлагайте свои варианты игр на графонореакт/подкаст, можете прям списком написать, а я уже выберу.
Но текущие идеи для Boosty такие:
1. Rise of The Tomb Raider ГРАФОНОПОДКАСТ
2. Сглаживание в играх простым языком (РЕМАСТЕР старого видоса)
3. Небольшое сравнение FSR 2.0, 2.1, 2.2 между собой
В общем, всем счастья, здоровья!

Comments

<div ><div><span class="text">Кирилл Крылов, не знаю сколько, не измерял. Но в любом случае, зависит и от других настроек. Можно ультра текстуры и остальное в минимум и наоборот. Любая настройка ведь потребляет vram</span></div></div>

GodRay

<div ><div><span class="text">Ну что ж, будем с нетерпением ждать)</span></div><div><span class="text">Кстати, что делает настройка "Затенение фонового освещения" в панели управления Nvidia? Я как-то инфы не нашёл. Принудительно включает SSAO, если его в игре нет? Заменяет тот AO, который уже есть? А может и вообще не работает)</span></div></div>

Кирилл Крылов

<div ><div><span class="text">Иван Казьмин, я в игры 2022го года особо не играл, только Stray и A Plague Tale Requiem и не совру, если скажу что Реквием точно одна из самых графонистых игр 22-го даже без трассировки</span></div></div>

GodRay

<div ><div><span class="text">Кстати хорошее сравнение получится между Plague Tale Requiem и Uncharted 4(legacy of thieves collection). Первая ласточка карент-гена, вторая шедевр паст-гена. Объяснить почему Plague Tale столько жрет и выделить минусы анча типа местами лоуполи моделей и частенько плохого затенения растительности. Ты бы кого выше поставил, если бы составлял топ игр 2022(если считать ПК-версии игр без RTX)? Я все никак выбрать для себя не могу</span></div></div>

Иван Казьмин


More Creators