全員に見せると恥ずかしいので限定で今年の目標を書いておきます。
現在かなり忙しい状況なのでイラスト製作に時間が取れませんが、だからこそ量と質を適度に上げてお絵かきを続けて行くのが今年以降の目標です。
量を増やさないと上手くなりませんが、いい加減に何度も描いても何も良い事ないので、目標を決めて近づけるようにイラストを描いていきます。
具体的には
「ソシャゲの依頼を受けれるぐらい上達する」
つもりで、商業作品を手本にイラスト参考書で描き方を調べながら作業します。本当に仕事を受けるかは関係なく、絵柄や質感をソシャゲの広告イラストやキャラ素材を研究して近づけて、最終的には「絵のクオリティを商業レベルに上げつつ、自分のスタイルを確立する」のを目標にして描き進めて行きます。
今年描くイラストの種類は以下のような物にしたいです。
・一枚絵
ソシャゲやラノベ等、宣伝やパッケージ絵として使われる大型一枚イラストを描きます。背景やキャラの情報量をプロの一枚絵として見るに耐えるレベルまで上げつつ、見た人が「この絵が良い!」「この絵が欲しい!」と思える絵にする事が目標です。
・キャラデザ&立ち絵
ソーシャルゲーム、具体的にはラスオリ、アズレン、ブルアカ、FGOなどのキャラクターデザインや塗りを真似しながらキャラクター立ち絵を作ります。ミクさんやボイロ、東方キャラもアレンジして描くかもしれません。
・落書き&依頼絵
やる気が無くなった時に、いいタイミングで依頼が来てモチベーションが上がった時があるので、無理しない範囲での依頼絵は続けたいと思ってます。描きたい物や普段描かない物を描きつつ、練習も混ぜてモチベーションを上げ続ける事は重要だと思います。
ちなみに去年の目標はフォロワー数を上げる事だったと思います。他の人ほど重視してはいませんが、数字を上げる事も重要だと思っているので、いずれtwitterへの投稿も復活させたいと思います。今の時代、企業や絵師にとってメインとなる宣伝の場は間違いなくSNSなので、twitterにアップする事も意識する必要がプロの人達には必須なんでしょうね。
現在、具体的に作業で気をつけようとしている点は
・目,肌,髪,服などの描き方&塗り方を手順化していい加減に描かない
・体のアタリを取ってから描く
・資料を並べてラフを描く
の3つです。今までは塗りをいい加減にしてたり、アタリ描いてないから線画が変になったり、資料を調べながら描くので筆が遅くて目標が曖昧だったりしていました。
これらを常に意識すれば必ず上手くなりますが、かと言ってあまり追い込み過ぎないようにします。長期間のやる気の維持が何より大事ですからね。
目標とそれに至る手段をまとめると以下のような構造です。
絵が上手くなった、と言える
↑
twitter絵師やソシャゲの画風を参考に自分の作品を描けるようになる
↑
プロの絵を真似して改善点を意識しながら一枚一枚描く
(例:塗りのマニュアル化、アタリや骨格の習得、必ず下調べするなど)
自分の描きたい物を、上手くかけるようになりたい。
上手く描ける、とは最新のソシャゲや好きな絵師の絵柄に近づく事である。
といった目標の決め方をしてみました。
画風はどんどん上手い人を真似して、作品の中身は自分の描きたい物をいつでも描く、という事を大事にしたいです。
とりあえずしばらくはこんな事を多少意識して続けていきたいとおもいます。