ProjectR Ver0.3.0.1アップデート
Added 2024-08-01 09:11:46 +0000 UTC[Ver0.3.0.1アップデート内容] 1. 画像が壊れる問題を修正(OSの地域設定関連) 2. プレイヤーキャラが消える問題を修正 3. 奴隷がパーティーに配置される問題を修正 4. 特性が適用されない問題を修正 5. ショートスタックのステータスを修正 6. リストUIを修正 7. 解像度の変更を追加 8. AUTOSAVEを追加 9. 乳首の色変化を追加(デフォルトはOFF) 10. ユニットカラータイプを追加
Comments
how i get Uncensored?
오징어
2024-08-13 04:28:48 +0000 UTCいつもお世話になっております。 さて、以下要望を列挙いたしました。多忙とは存じますがご確認いただけると幸いです。 【要望】 ・一時停止が欲しい ・自動配置機能が欲しい ・不要なキャラを廃棄する機能が欲しい。 ・優秀なキャラを自動ソートする機能が欲しい ・弓、近接、女ゴブがごっちゃになっているのでタブで分けて欲しい(タブ名は種族名+役割?)
ひろぽん
2024-08-10 22:58:16 +0000 UTCI don't know if it was sujested before, i just think it would be neat if the girls came with names already, i'm refering to the common girls ^^
Antarvica
2024-08-04 12:15:53 +0000 UTC- There is no way to get rid of unwanted slaves, and defeated slaves will never despawn unless you collect them - Add hostage exchange for resources, or a way to discard slaves? - If attacks get past the tower, and you add a new team to defend, the attackers ignore the defenders and simply attack the fortress doors - Change attacker AI to prioritize defenders? - Ranged attacks can miss defenders and strike the fortress doors, and this happens more often when you place a unit in the tower - Add diminishing velocity to ranged attacks so they cannot travel far enough to hit the fortress, move towers further from the fortress, or adjust the height of the towers? - The fortress doors do not recover health - Add passive regeneration outside of combat, or a consumable resource to repair? Please add a war horn or some sound to announce attackers, and an easier way to swap defender teams. I hope this information helps, and thank you very much for your effort!
cdelorme
2024-08-02 18:14:47 +0000 UTCGreat Work! I played the release 3 times to day 50 to test it out without any crashes. I want to report problems (and suggested solutions) in hopes of helping, but forgive me since I only speak english. - The Sister slave type will sometimes use larger stomach sprite when x-ray is enabled - Attackers sometimes stutter and get locked in walking animations - The `Sex Time` trait does not work; it always takes approx. 35 seconds - The `Fetal Growth Time` trait does not work; it always takes approx. 1 minute (I also tried using a unit with this trait for milk and nothing changed) - The full screen option does not seem to work correctly? - I have an ultrawide monitor, unsure if related, but MonsterBlackMarket works fine for me - I was unable to product a unit with more than 5 traits - Unsure if this is an intentional limit, temporary limit, or maybe there are more than 5 but they cannot be seen since the unit information panel cannot be resized and has no scrollbar? More in reply.
cdelorme
2024-08-02 18:14:38 +0000 UTC정말 위대합니다, 선생! (와아아아아 - !!!)
Xenteros
2024-08-02 16:52:47 +0000 UTC解像度変更の実装助かります!ありがとうございます…! そのほかUIの変更等でどんどんプレイしやすくなってきているのを感じて完成が楽しみです! ・改めてプレイして感じたこと ▼画面を一時停止しながら各種パラメータとかを確認できる前作のポーズ仕様が欲しい →今作は戦闘要素があるのもあって前作よりさらにパラメータを吟味したいが各種データを見ている間もリアルタイムで状況が進んでしまって、ユニット数が増えてくると確認が大変 とくに奴隷の数やモンスターの出産数が増えてくるころになると各モンスターや捕獲した奴隷のステータスを確認するのが追い付かない ▼ゴブリンのアイコンがリスト上だと弓筒の肩掛けベルトくらいしか違いがなく近接ゴブリンなのか弓ゴブリンなのか識別しにくい。 →近接ゴブリンと弓ゴブリンで顔にも変化をつけるなどしたらわかりやすいかもしれない (皮兜とかバンダナ的なもので装飾を差別化するとか) ▼奴隷やモンスターに対するお気に入り登録機能とお気に入りのみを表示するお気に入りリスト機能、通常リストでもアイコンにお気に入りマークが表示される機能とかあるとたぶん便利 →ユニットの数が増えたら売って整理すればわかりやすくなった前作と違い今作はユニット数が多めになる傾向にあると感じるので、お気に入りユニットを識別・抽出しやすくなる機能があるとプレイする上で助かる ▼前作のように襲撃が発生しないあるいは任意で襲撃を発生させられたりする メインストーリーと関係ないフリー育成モード(あるいはデバッグモードと言っていいかも)的なものが欲しい →いろいろ遺伝系の仕様を掘り下げて確認しようとしてみていたら襲撃を忘れていて全滅…などが起きてしまったので、じっくり育成用モードが欲しい。 「前作の育成要素で『最高に練り込んだ特性持ちのユニットをじっくり作る』ことが楽しかった」とかの自分みたいな過去作ユーザー向けの育成特化モード的なモードとしてもいいかもと思った ▼画面を遠景から見ると女性ユニットが妊娠しているのかしていないのか少しわかりにくい。 →出産ボタンのように妊娠した場合は交配室の上側にマークを出したらいいかと思った あくまで今の自分個人の要望・思ったことなのですべてを実装してくれ!というわけではないですが参考までに… 今後ともご無理のないように製作頑張ってください!応援しています!
オータムン
2024-08-02 15:37:08 +0000 UTC目前的操作體驗還有待優化,沒辦法很好得分辨好的和壞的人口。通過戰鬥的方式消耗人口是一個很好的辦法,但是希望增加更多途徑(比如人口販賣成代幣購買短暫提升藥劑)去除掉哪些低劣的人口,而不是僅僅依賴戰鬥;增加人口也可以並非只依賴戰鬥獲得奴隸,可以增加雇傭軍,可以貸款短期租賃更優質的人口來提升戰鬥力,增加城邦結盟。 既然有塔樓,能否把人種分得更細一些,比如前排哥布林巨人、男性戰士、以及更多武器的搭配(不同人種可以搭配不同類型和數量的武器,給哥布林分配弓箭就是弓箭手,分配劍就是戰士,但是不能分配戰錘因為他們身材太小了)塔樓上的弓箭手應該比地面的射得更遠,看得也更遠,增加周期性的迷霧時間,以及塔樓的偵查可以給部隊帶來更大的部署優勢,以提高戰鬥的策略性。
Mehael Yeh
2024-08-02 03:00:59 +0000 UTC2 things I'd love to see: sell unit/slave that we don't want and favourite those who are deemed as good
theunknow106
2024-08-02 01:59:38 +0000 UTClove what you did in the new update but i have a suggestion i like the challenge of waves coming & attacking but i think it would be better if there were: Easy = seeing enemy troops like archers & warriors and a button when the wave can attack. Normal = just the button without seeing what troops they have or like it is right now. and hard = no button no timer just a horn or a sign of the attack
StarBrother
2024-08-02 01:57:05 +0000 UTC到游戏后期,能不能自动部署排队和一键全部出产,和喂奶,没有回血的。我只能通过许多支队伍来守住。人数上限可以升级吗?,系统能自动轮换组建好的 队伍?
S1mple S1mple
2024-08-01 21:11:22 +0000 UTC謝謝作者更新~
gn00033
2024-08-01 10:08:36 +0000 UTC