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[チーム]アップルパイ
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ProjectR@開発進捗状況21 : 現在までの進捗状況

ご無沙汰しております。

今日は現在までに作られた作業について簡単に紹介したいと思います。


【種族ごとのキャラクター形態】


種族ごとに三つの形態でキャラクターを区別しました。

ノーマルキャラクターは兵力構成の大部分を占めます。ノーマルが扱う武器は近距離と遠距離に分かれます。

レアキャラクターは特定のウェーブごとにわずかに現れるキャラクターです。レア以降は特別なスキルを持ちます。

ボスキャラクターは特定のウェーブごとにただ1人現れるキャラクターです。ボスは強力なスキルを持ちます。

このように三つの形態で区別したいと思います。それに伴い、胸のサイズは各キャラクターごとに固定されると思います。この点についてご理解いただければ幸いです。


【ゴブリンとショートスタック】


ゴブリンとショートスタックの基本デザインです。

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