Update
Added 2021-08-25 12:59:20 +0000 UTCHey, folks wow it's been a while since I did the last post, boy time flies when one is busy.
as you have seen I have been focus mostly on working on blender renderings and for now most of the time it's been a hit and miss mostly just a bunch of errors if I'm honest.
it seems to me like I can get about 1 video per every 4 days if I just focus on this level of quality and that's after I make a model blender ready and so far the only model that's in that level of quality is Misaka as you seem me only been using that one for a while now. I got her to about 70% to my liking but I don't like the hair physics and the jiggle physics is not to my liking I'm working on learning how that works and I'm still not sure.
now what I want to do now for those of you who aren't following the discord server is I want to make a 100% pure Blender model and start my own animations as what I have now is a chimera of a monster that's using half of the mmd bones and the other is blenders and I'm getting a ton of errors, for the most part, the motions don't work and I'm spending a ton of time trying to fix the motions so that they don't clip into the body, anger that I need to make the blender physics and bake them.
if I were to have a 100% blender model then most of those problems would have been solving and I could just go straight to the rendering and improving the videos.
so this is what in what to do now is make a 100% blender model but I'm not sure which model I should work on first as that will be very time expensive so I want to hear your thoughts about it and your top model picks.
now first of all do you want me to keep on going this route to better quality or do you prefer I stick to the basic MMD quality as it seems like I can't really improve on that other than doing some video editing.
if I go blender quality soon ill be making unique animations and realistic clothing simulations
let me hear your thoughts and I'll stop before I keep on ranting.
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ねえ、みんなすごい、私が最後の投稿をしてからしばらく経ちました、忙しいときは男の子の時間が飛んでいます。
あなたが見てきたように、私は主にブレンダーレンダリングの作業に集中してきましたが、今のところほとんどの場合、それはヒットであり、正直なところ、ほとんどの場合、エラーの束を見逃しています。
このレベルの品質に焦点を合わせると、4日ごとに約1本のビデオを取得できるように思えます。これは、モデルブレンダーを準備した後です。これまでのところ、このレベルの品質のモデルは御坂だけです。私は今しばらくの間それを使用しているだけです。私は彼女を私の好みに合わせて約70%にしましたが、私は髪の物理学が好きではなく、揺れの物理学は私の好みではありません。私はそれがどのように機能するかを学ぶことに取り組んでいます。
今、不和サーバーをフォローしていない人のために今やりたいのは、100%純粋なBlenderモデルを作成し、自分のアニメーションを開始したいということです。私が今持っているのは、半分を使用しているモンスターのキメラです。 mmdボーンと他はブレンダーで、たくさんのエラーが発生します。ほとんどの場合、モーションが機能せず、クリップしないようにモーションを修正するために多くの時間を費やしています。体の中に、私がブレンダーの物理学を作ってそれらを焼く必要があるという怒り。
もし私が100%ブレンダーモデルを持っていたら、それらの問題のほとんどは解決していたでしょう、そして私はただレンダリングとビデオの改善に直接行くことができました。
これが100%ブレンダーモデルを作ることですが、最初にどのモデルに取り組むべきかわからないので、非常に時間がかかるので、それについてのあなたの考えとあなたのトップモデルの選択を聞きたいです。
さて、まず第一に、私がこのルートをより良い品質に続けることを望みますか、それとも私がいくつかのビデオ編集をする以外にそれを本当に改善することができないように見えるので私が基本的なMMD品質に固執することを好みますか?
ブレンダーの品質に行くと、すぐにユニークなアニメーションとリアルな服のシミュレーションを作成できなくなります
あなたの考えを聞かせてください、そして私が怒鳴り続ける前に私はやめます。
Comments
I like Luka the best.
Palominebold
2021-11-14 05:43:28 +0000 UTCYes, it's Luka. It's a translation error! edit comment.
HMMID
2021-09-05 01:11:41 +0000 UTCyou mean Luka?
DeathJoeProductions
2021-09-03 09:34:55 +0000 UTCso far I have no models in mind yet, that can be done on the fly for the most part but what I'm working on is a Body that would work well for deformation and can get sculpted into any shape I can think of
DeathJoeProductions
2021-09-03 09:33:44 +0000 UTCFor me, Luka is the best, but I think you should start with what you want to do.
HMMID
2021-09-01 12:56:49 +0000 UTCDifficult decision to make a 100% Blender model. Which models do you have in mind? Luka is my entry into the model draw.
James Ryder
2021-09-01 09:22:59 +0000 UTC