霊(れい)
機関全体の名称。妖魔討伐を目的とする組織。
機関の中にも組織があり、その組織は天・頂・基と別れています。
霊舞(れいぶ)
概要: 機関全体を統括する最上位の存在。妖怪討伐の指揮を執り、戦略や政策を決定する。全組織の調和を図り、特別な戦闘や緊急事態においては、現場に出て直接指揮を執ることもあるが、強力な妖魔だけである。
霊刃(れいじん)
概要: 戦闘部隊の上位組織。最前線で妖怪と戦うエリート部隊。最も優秀で経験豊富な戦士たちが所属し、戦闘技術の習得と戦略的な戦闘を行う。
霊視(れいし)
概要: 情報・諜報部隊の上位組織。妖怪の動向や戦況をリアルタイムで把握し、戦略に反映させる。戦場の状況を正確に把握し、予測不可能な事態に対応するための情報戦の中核を担う。
霊智(れいち)
概要: 研究・開発部隊の上位組織。妖怪の研究や命光の解析を行い、新たな戦術や技術の開発を担当。現場で発生する特殊な状況や未知の妖怪に対する対策を提供し、戦闘部隊を技術的に支援する。
霊癒(れいゆ)
概要: 医療・治療部隊の上位組織。戦闘中に負傷した戦士たちの治療や命光の安定化を図る。戦場において迅速に対応し、戦士たちの生命を守るための重要な役割を果たす。
霊鋼(れいこう)
概要: 戦闘部隊の下位組織。霊刃の基盤となる存在で、訓練中のメンバーや新米戦士が所属。霊刃の支援や補佐を行い、戦士としての技術と経験を積む場。
霊眼(れいがん)
概要: 情報・諜報部隊の下位組織。霊視のサポート役として、現場での情報収集や監視を担当。霊視からの指示を受けて動き、戦場での迅速な判断と報告を行う。
霊理(れいり)
概要: 研究・開発部隊の下位組織。霊智の研究を支える存在であり、理論や原理の研究・実験を行う。霊智が開発した戦術や技術の基礎を提供し、実戦に応用するためのデータや分析を行う。
霊薬(れいやく)
概要: 医療・治療部隊の下位組織。霊癒を支援し、治療に必要な薬品や療法の開発を担当。戦闘中に予期せぬ毒や呪いに対処するための準備を行い、霊癒の治療活動を支える。
ーーー他設定ーーー
組織:霊の中にもいくつか部隊という形で枝分かれします。
それぞれの得意分野とチームのバランスで振り分けられており、どの部隊も同じ能力になるよう調整されている。
ちなみに閃乱カグラの影響めっちゃ受けてるのは内緒であり、ここだけの話だ。
ミルキング・オブ・ザ・デッドだけでなく、新しい世界観をぼんやりと考えていたのがこの頃でした。
日本が舞台で、組織として敵と戦うミルキングストーリー。
シンプルながら、発想しやすい設定。
今回はここまで。
まだまだ設定は練っていきたいですね。