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Qué perdimos en Pokémon [VERSIÓN PATREON]

¡Hola!

Aquí tenéis el vídeo principal de febrero. Ahora que está terminado, comenzaré a trabajar en el vídeo de Disco Elysium.

También, a lo largo del mes, iré desarrollando el vídeo que los mecenas de +5€ habéis votado para marzo: el antibelicismo a través de los videojuegos bélicos.

Espero que os guste el resultado.

¡Vuelta al trabajo!

Qué perdimos en Pokémon [VERSIÓN PATREON]

Comments

Vamo por partes: 1- Dayo, te pido perdón por poner un enlace, pero es que justo saques este video, cuando estoy en medio de un juego que me está chupando horas y horas de mi vida y al que le he cogido un cariño brutal, pues… 2- que peaso melena, que envidia los alopécicos 3 -el peor tus mulas, mi preferido ¡viva bulbasur! 4- ahora hacen pokemon con forma de mechero, así que muchos son ignorados desde el minuto 0 Justo ahora, estoy pudiendo disfrutar de un fangame (Pokemon vinagre) que este pulido y terminado (aun le faltan cosas de bugs menores, pero sommer sigue en ello, pero vamos, está completo… ya van 70 horas que llevo echadas y las que quedan) pero me ha llamado mucho la atención que justo, mucho de los puntos marcados en el video, están presentes. Deje Pokémon en su segunda generación, era aburrido por todo lo expuesto, llegando al punto de que me llegue a dormir con la consola en las manos, siempre me fastidio no poder seguir jugando Pokémon, al menos un Pokémon que no me quisiera tratar como persona con cerebro, que no quisiera ser un reto mínimo. Por su puesto el dueño de la franquicia puede hacer lo que quiera con ella, pero siempre pensé que no les mataría hacer uno al menos, para la gente adulta que se crio con pokemon rojo y azul, aunque %mente, después, todos exigirían que fueran así siempre, niños incluido, porque no se ha de equivocar uno, un niño no es un ser estúpido, hoy en día, probablemente sepa más que tú a su edad. Ahora, con permiso de Dayo, quiero exponer, de mi propia vivencia, lo que ha logrado un fangame, que con sumo gusto hubiera pagado y lo que gamefreak, ha desperdiciado y seguirá haciéndolo, el por qué pokemon puede ser para gente adulta y el lamento de un fan que ha podido volver a montar su equipo de niño, para afrontar un mundo interesante, aquí lo atestigua. Lo que era Gary para pokemon rojo y azul, en pokemon vinagre es el mundo entero, la 1 vez que lo juegas casi debes pensar como si fuera from sofware, “si ver revivires, guarda”, “si estas saliendo de una zona, guarda”, “si vas a explorar, guarda”, vas aprendiendo a ver los signos de peligro, nunca había sentido emoción en jugar un pokemon hasta ahora, a veces hasta sudor frio. En su primera ruta hay tanto pokemon, que abiertamente no son muy allá y otros que probablemente vas a llevar contigo siempre, he llegado a tirarme 4 horas dando vueltas hasta lograr encontrar los de ratio de 1% y merecen la pena. Aquí vivo con la wiki pokemon abierta, leo cada libro o texto del juego, recuerdo cada conversación, por que, como cuando juego en chutulu, la información me salva y guía (además de que el lore se va desgranando muy poco a poco, pero te deja montarte teorías en la cabeza). El primer “malo” por llamarlo así, lo encuentro a los pocos minutos… y me suelta un ditto, se me quedo el culo desencajado, no era lo que esperaba y solo fue el 1 aviso, porque según termine con él, otro enemigo se me echo encima, dándome a entender que podría tener que llegar a luchar, varias veces, sin posibilidad de descanso. Aquí el rival es el mundo entero, la ia no es idiota, si usas excavar y tiene un pokemon que vuela, realizara el cambio, usaran pociones, usaran estados, priorizara los ataques efectivos y si tú, por tu propia cuenta, desafías a alguien, muchas veces te van a pelar el culo; Porque, estar en un área low, no tiene perse, que ver con que un entrenador, que está en su propio camino, no este mucho más avanzado que tú. Existen eventos, existen mini-mazmorras, macro-mazmorrar y encuentros únicos con buenas recompensas, explorar nunca fue tan gratificante y peligroso, pues el mapa esta lleno de objetos muy útiles, no la porquería de una poción, no, si no, por ejemplo, objetos que mejoran tipos de ataque, piedras de evolución, repel máximos, etc…, joder si hasta el haber hablado con una niña, me indico que en una playa había muchos piratas en el pasado y al ir mirando en la arena saque monedas antiguas, que pude vender por pasta, en la franquicia nunca merecía la pena mirar nada, aquí, hasta los setos y la basura. Luego que cada ciudad tiene sus cositas, su mini historia, pero la mas grande, la central, invita a ser revisitada cada cierto tiempo, pues hay gente que vuelve de sus vacaciones a la ciudad y hay mas casas y comercios abiertos. También hay una biblioteca donde sacar mas info del mundo (y entre líneas, info que te salva de una derrota aplastante), un casino… joder si hasta esta dividida entre la ciudad alta y los suburbios, donde hay maleantes, pokemon salvajes como perros abandonados, venenosos y demás que te toparías en una ciudad y tiendas clandestinas o negocios turbios (en los que puedes participar ;D ) los gym y la liga pokemon pasan a ser secundarios para mi gusto según avanzas, has de ir, por que las medallas te permiten capturar pokemon de nivel mas alto y te dan las herramientas con que avanzar, pero la “razón” para hacerlo es el lore… un lore que tu no ves al principio, todo son risas y chascarrillos y luego… luego te cagas de miedo y avanzas con la misma habré de saber que sentí cuando jugué inscryption. En cuanto a la captura, es entretenida, por que sommer ha creado pokeballs por cada tipo, aparte de las 3 base y de las que puedes fabricar con bonguris. También he de decir que al ser un fangame, no esta a merced de muchas limitaciones, la música es un mix de sabe dios que, pero que no cambiara por ninguna otra, porque esta elegida con esmero, se habla de temas tabu para lo que es Nintendo, mete a personajes famosos (que con mimo han sido seleccionados sus pokemon), los lideres de gym son amigos íntimos del propio creador, los patreon tenemos nuestro hueco también, joder, si hasta cuando se escapa un pokemon, en el último meneo de la pokeball, el personaje suelta un “¡mierda!” que nosotros mismo soltaríamos. Hay muchos secretos en el juego y si bien aún esta puliéndose, es perfectamente disfrutable, es el culmen de 2 años y pico de trabajo por simple gusto de crear. Si alguien lo quiere probar, ahí esta el discor, en pokemon vinagre, en fijado, no requiere de emulador, lo descargas y listo. https://discord.gg/M2v3EjYHXx

Molk

Enhorabuena por tu video. He crecido con esta franquicia. Le debo mi amor a los videojuegos a Pokemon Cristal, la he seguido durante 20 años. Y con el tiempo (Jugando Sol y Luna) me di cuenta de que ya yo no tendré la misma pasión por la misma. Yo no odio la dirección de los juegos actuales. He comprendido que la franquicia está dirigiéndose por otro camino. Aceptarlo es difícil pero respeto a Game Freak y les agradezco por mi infancia. Gracias Dayo, tu video me ha tocado mucho.

Gabriel Hernandez

yesyesyesyes pkmn pt.2

Destro

Que buen video, me gutaria saber que opinan personas mas jovenes que tentativamente son "el publico" que gamefreak apunta con los nuevos juegos de pokemon, todas las pesronas con las que he hablado opinan que hace falta el sentido agresivo de un rival en las nuevas generaciones, pero no se si precisamente los nuevos rivales mas positivos o con un mensaje de que "el perder esta bien" es tambien por un choque generacional, que tambien se nota mucho en el anime, los protagonistas de antaño tenian una personalidad basada en la rivalidad y el esfuerzo continuo, cuando hoy en dia tenemos heroes debiles que su debilidad es su fortaleza (deku de BNH, Tanjiro de de kimetsu, etc etc)

Elioth García

Gracias! Aunque sí, me estoy arrepintiendo bastante de no haber terminado el juego para enfocar ese tramo final. Creo que va a tocar darle y, quizá, escribir un texto desarrollando ideas sobre esos últimos compases.

Dayo

Muchas gracias por el video, Dayo! entiendo los puntos que tratas pero es una verdadera lástima que no terminaras el juego, el último tramo de la historia me sorprendió mucho. Como concluyen las tres rutas y se entrelazan es una de las cuestiones más destacadas de esta entrega y con ello GameFreak demuestra que sigue tomándose en serio las entregas principales. Por otro lado, como te dicen en el comentario anterior, el juego te invita a ir rotando Pokémon, cada vez más conforme avanzas. Yo terminé el juego con 16 pokémon entrenados que iba rotando según las circunstancias. Es cierto que trataba de no overlevear ninguno, siendo esto una especie de reto autoimpuesto, pero ahí ves lo verdaderamente trabajados que están los combates de gimnasio y como te ponen contra las cuerdas con estrategias muy interesantes. Lo dicho, enhorabuena por el video, pero en este caso echo especialmente en falta que no concluyeras la aventura. No es un crítica, entiendo que los tiempos que manejas son complicados y muchas veces se ha de ser pragmático o bueno, que cojones, simplemente con tanto por hacer es normal abandonar títulos que no terminan de engancharse. De nuevo, muchas gracias!

pjsaura

El giro de Mencía, como no me he pasado el juego, no es algo que pueda comentar, pero ahora lamento no haberlo hecho porque creo que eso puede añadir a la discusión, porque en Leyendas Arceus la dificultad se dispara justo al final durante un trecho corto. Respecto al anime, no lo he seguido, pero me parece muy interesante la observación de Goh representando el espíritu de coleccionismo, gracias!

Dayo

NI MEDIA VALE ESA COSA

Dayo

¡Gracias por el vídeo! Yo tampoco termino de ver si el mundo abierto suma mucho a la fórmula tradicional de Pokémon, pero sí creo que, desde que te dejan cambiar Pokémon en todo momento, el juego no quiere que tengas un equipo de 6, si no que vayas probando a todos. También es que si no vas siempre por encima de nivel, sobre todo aquí si vas a un "marcador" antes de que "toque" por orden de nivel y luego vas al anterior. No sé si el nivel debería adaptarse al del jugador en cada momento. Además, esto limita el giro de Mencía, que en un principio sí tiene el tipo débil contra el tuyo, pero el secundario va a ser eficaz contra tu tipo secundario, teniendo su combate difícil contra el rival al que ha estado ayudando a crecer. Mencía representa a los jugadores que esperamos algo más difícil en los juegos. Por último, lo del coleccionismo por encima de las otras características del juego también se ha visto en las últimas temporadas del anime con el personaje de Goh, que hasta cuando captura suenan las mismas palabras de "bien, genial y excelente" que cuando capturas en el Pokémon Go.

Iffish91

Genial el video, PERO CON CHIKORITA NI MEDIA E

Antonio López Carmona

Muchas gracias por el video Dayo

Mikel

Que bonito es poder seguir viéndote y escuchándote Dayo

RJ Zuanich

muchas gracias

marco cozmar


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