¡Qué irónico! ¿una obra que habla de un sentimiento, como es el amor, es algo sentimentaloide? ¡Es increíble! ¡Nunca lo hubiera imaginado! xDDD
Como comentabas en el vídeo, cada uno tiene su visión subjetiva de lo que es amar, y tú visión me parece algo plausible.
Sólo quería compartir mi visión. A mí me pareció maravilloso, lejos de ser un buen juego, porque es muy simple, el mensaje me caló y me hizo soltar alguna lagrimilla :)
RainHeart257
2018-09-23 18:35:16 +0000 UTC
A mí, como dije, me pareció muy sentimentaloide. Además la idea de "oye, que me ha roto el que te mueras, así que voy a morirme yo y te dejo con un hijo que te recuerde siempre mi muerte" la vi como algo horrible. Habría preferido que fuese un juego sobre el recuerdo, el luto, la importancia de la persona con la que estás... Pero el resultado para mí es bastante cutre.
Dayo
2018-09-23 12:12:38 +0000 UTC
Después de un siglo he conseguido tener algo de tiempo para ver el vídeo! Y me gustaría hacer un comentario (ya que con tropecientos mil comentarios en el vídeo, creo que va a ser difícil que leas el mío)
¿El amor es tener pareja? ¿el amor es convivir con una persona con la que compartes hobbies y tu tiempo? ¿el amor el atracción e instinto? ¿follar es amor? ¿el amor es cumplir una serie de objetivos para conseguir un fin? ¿el amor es hablar con alguien a distancia? Esa es una visión superficial e incompleta, que no representa para nada el concepto y que sólo define ejemplos de consecuencias de amar (que pueden hacerse de la misma manera sin amar). La totalidad y el sumun de la emoción es mucho más que esas simples cosas.
Last Day of June sí representa claramente lo que es amar. Te pones en el lugar de un personaje abatido, vacío, cuya vida no representa más que una silla de ruedas y que lo único que quiere en su vida es recuperar lo que perdió, "tener" de nuevo a la persona que le provocaba esas emociones. Eso es egoísta, una visión que poco tiene que ver con amar. Se basa en una necesidad y se centra en una persona que es un objeto que le provoca esas emociones, como si fuera un ser inanimado, importándole bien poco lo que siente la otra persona, pensando y asumiendo que desea lo mismo que él. Es un berrinche por no tener su muñeca.
El juego, tras ponerte la premisa encima de la mesa, hace que vayas tocando poco a poco la vida y las acciones de los demás, maquinando y haciendo y deshaciendo para conseguir tu pérfido fin. Nada más importa. Hasta que llega un momento cerca del final, [SPOILER deja de leer aquí si quieres jugarlo] cuando descubres el cuaderno de ella, que ha hecho exactamente lo mismo que tú antes, que ha estado manipulando a los demás, hasta llegar a la conclusión de que, para que tú vivieras, ella tenía que morir. Que una vida juntos los dos, por mucho que se esforzase, iba a ser imposible. Y no le importó sacrificarse, a pesar de estar embarazada, a pesar de tener que perder su vida y a ti al mismo tiempo. Al darte cuenta, y ver en qué se ha convertido tu vida... al descubrir que ella estaba embarazada y que su vida iba a tener más sentido que la tuya, al final, sólo con tal de que sea feliz con vuestro hijo, eres tú el que decide sacrificarse, y el cabrón del juego te da la opción de contarle todo antes de que llegue el momento...
Para mí, es la representación más clara de lo que es amar que he visto nunca en un videojuego. Más que las tonterías infantiloides de Catherine o los polvos de Geralt.
RainHeart257
2018-09-23 10:28:51 +0000 UTC
100% agree.
Borja Garzón
2018-09-19 18:53:06 +0000 UTC
Los videojuegos son simulaciones, que gracia tendría un simulador de citas en que todas las chicas te manden a la friendzone.
Para eso ya tengo la vida real 😭