¿Con qué ando ahora?
Added 2018-08-28 11:44:15 +0000 UTCBien, actualización breve.
Muchos estáis preguntando dónde está el nuevo vídeo, y es cierto que había estimado que lo tendría para anteayer. Tristemente este es un tema muy difícil de abordar, y escribir el guión me ha valido más de un dolor de cabeza. Aún ahora, que ya tengo el vídeo locutado y voy a empezar a trabajar en el montaje, me pregunto qué partes me dejo sin comentar.
Sin embargo, estoy trabajando. Y no sólo en ese vídeo.
Creo que ya os he hablado de otro proyecto que tengo, uno muy ambicioso que sería una suerte de equivalente a Story of Film: An Odyssey, pero en videojuego. Todavía estoy en el proceso de transcribir los muchos libros que he leído para armar una cronología y un documento con los principales frentes que se abordarán, pero por lo pronto la serie está cobrando forma y es muy posible que pueda empezar en septiembre.
Se llamará "La Leyenda del Videojuego" y, según el borrador que tengo de los episodios, consistirá en 16 vídeos, uno cada mes. Si creíais que iba a dejar YouTube, al menos esto me mantendrá activo. De momento el borrador luce de la siguiente manera:
EPISODIO 1 – “Estás a punto de ser capturado”
De dónde ha nacido el videojuego. Su pasado en las ferias y los bares, similitudes con los orígenes del cine y tantas otras artes. Los primeros pasos, Ralph Baer y Nolan Bushnell. Syzygy y el cambio de nombre: nace Atari.
A nivel teórico, la sensación de juego, la importancia de los mandos: Odyssey y Pong se controlaban de formas distintas. Asteroids y Devil Daggers vienen a ser esencialmente lo mismo.
EPISODIO 2 – La edad de oro
El ascenso de Atari, el boom del videojuego como algo ubicuo. Ahora también goza de popularidad, pero no en la medida desbocada de aquellos días. Nintendo entra en juego.
El nacimiento de muchos géneros, tanto en consola como en PC: Adventure, Mystery House, Zork. Cómo se definen los géneros en los videojuegos.
EPISODIO 3 – Fin del juego
El crash del 83, por qué ocurrió, cómo sacudió al medio, si podría ocurrir ahora. Cómo funciona la industria actual y qué se ha aprendido (o no) desde entonces.
Al mismo tiempo, la preservación del videojuego y qué permanece del pasado. La Atari Flashback, los ROM, que van desapareciendo.
EPISODIO 4 – Chacales
Empieza con The Legend of Zelda, que sigue el viaje del héroe. Es una estructura narrativa utilizadísima, pero con los videojuegos es algo distinto. Los plagios incesantes a Pong, tanto desde fuera como del propio Bushnell. La demanda de Odyssey y el odio de Ralph Baer, que luego plagiaría a Bushnell con Simón Dice.
La demanda de Data East (Karate Champ) contra Epyx (World Karate Champions). Años después nacerá el DOOM clone, el clon de GTA, el soulsborne, Fortnite y su modo battle royale, Overwatch y Team Fortress 2. El videojuego nace de copias y variaciones.
EPISODIO 5 – Europa vive una celebración
Los años 80 de las microcomputadoras, la explosión indie en Europa, Gran Bretaña y los programas sociales, los pequeños movimientos que se forman y los autores que vienen y van durante esa época. Los pequeños movimientos de rasgos nacionales como la “estética francesa” o el surrealismo británico.
EPISODIO 6 – Mono estúpido
La llegada de Nintendo con la NES, que arrasa con todo, y la desconfianza del mercado en el videojuego como producto de consumo. Cómo vendieron la consola para que llegara a las tiendas. Sega, llega la Master System. Qué caracteriza a los juegos japoneses frente a los occidentales, el carácter y la personalidad.
EPISODIO 7 – “Insert coin”
Space Invaders, Pac Man, Dragon Quest y Street Fighter II como combustible para el arcade, que empieza a perder presencia. Cómo languideció y cayó en el olvido.
Al mismo tiempo, los espacios comunes del videojuego. Chuck E’Cheese, cibercafés, bares gaming.
EPISODIO 8 – Administración y Dirección de Empresas
Trip Hawkins y EA, que pasarían a definir el modelo de las secuelas abusivas y anualizadas. La profesionalización del videojuego, las cajas que se venden con buenas carátulas y el buen marketing, usar estrellas de tu lado, SEGA copiando la maniobra y Activision repitiendo la jugada con Call of Duty años después. Cómo está actualmente la situación. Los éxitos de Hawkins y su fracaso estrepitoso con 3DO. Ahora nadie le recuerda.
EPISODIO 9 – Liga de leyendas
Will Wright funda Maxis y lanza SimCity, Molyneux funda Bullfrog y lanza Populous. La primera era del auteur, las políticas de nombres en Atari, Konami, Sega… y la exageración del renombre de Miyamoto con Nintendo. El reconocimiento del autor en el videojuego, Activision y Warren Robinett.
EPISODIO 10 – “Ahora estás jugando con poder”
La Sega de Kalinske contra Nintendo. Nintendo Power, que tristemente pasará a definir la prensa del videojuego, y los antecedentes en la prensa británica de los microordenadores. La definición del gamer y la cultura del videojuego que heredamos de esta época.
Al mismo tiempo, el PC se unifica gracias a la tecnología CD y nace la plataforma universal mientras la guerra de consolas se define.
EPISODIO 11 – “Otro maldito elfo no”
Empezar con la anécdota de Tolkien leyendo frente a sus amigos hasta que uno grita “not another bloody elf!”. El cambio de mentalidad de los años 90 hacia un videojuego menos infantil. DOOM, GTA, PlayStation y la herencia del estilo SEGA de Kalinske. Los videojuegos quieren alejarse de sus viejos iconos y quieren mostrarse como algo cool, para adolescentes e incluso adultos.
EPISODIO 12 – Los niños malos
La controversia en el videojuego. GTA ¿hasta qué punto eran atrevidos o sólo unos gamberros que no esperaban que hubiera respuesta a lo suyo? El gamer como recluido, la creación de la casa del árbol, por qué son tan reacios al cambio y a la política en el medio.
EPISODIO 13 – Segundas vidas
El nacimiento y desarrollo del MMORPG, Corea del Sur y el nacimiento del e-sport. Las historias increíbles de EVE Online y el mundo que fue Second Life. Actualmente los juegos como servicio y obras como Destiny o The Division diluyen esa líena.
EPISODIO 14 – De vosotros, para vosotros, jugadores
Minecraft, Little Big Planet y los mod que empezaron con Wolfenstein y DOOM. La expresión del jugador, cómo algunos han hecho carreras a base de crear mods y los vehículos expresivos de los videojuegos como Source Filmmaker, el modo fotografía, los mods de Los Sims o The Movies.
EPISODIO 15 – We Play
La llegada de Bejeweled, Dance Dance Revolution, Guitar Hero, Nintendo 3DS y Wii. El boom del smartphone y cómo el videojuego se ha ido diversificando poco a poco hasta llegar a cada vez más gente. La explosión del juego free-to-play, League of Legends y Fortnite.
EPISODIO 16 – Romper el castillo
La llegada de Xbox 360 y el boom del juego indie. Steam y las plataformas digitales como itch.io. RPGMaker. Dónde está el videojuego ahora. Qué títulos hay que exploren nuevos cauces. Se cierra el telón.
Dicho esto, trabajaré para tener el vídeo esta semana.
Toca trabajar.
Comments
Solo con los títulos me acabo de correr. Pero JO-DER va a ser toda una tarea titanica, todo mi apoyo. Quiero hacer un pequeño apunte, las ventas de NES y de Wii. El jugador casual siempre estuvo allí, la publicidad estaba enfocada a todo el mundo, juegos como Miss Pacman animaba a las mujeres a jugar y demas. Claramente al final las empresas tiraron por el tipo de publico que más les rentaba y tirarón de identitarismos
yonkykong
2018-09-06 18:18:27 +0000 UTCSecundo tu manera de pensar completamente
David Jove
2018-08-30 03:47:31 +0000 UTCme entusiasma tanto lo que viene
Accel art
2018-08-29 11:40:49 +0000 UTCMuchas veces, con posts como este, me da la sensación como que te sientes con una obligación de cara a nosotros los patreons casi como si esto fuera un trabajo. Creo q hablo en nombre de muchos cuando digo, que dado el nivel que mantienes en todo lo que haces, me resulta indiferente si tardas 1 mes o dos. Creo que los trabajos creativos no pueden estar limitados en el tiempo de forma estricta, ya que con esto se coharta la creatividad. Precisamente es lo que nos gusta de ti, así que siéntete libre de quitarte un par de puntos de presión. BTW tu propuesta sobre la leyenda del videojuego tiene una pinta brutal
NeoTeNu
2018-08-29 07:24:33 +0000 UTCOk mucho amor a tornillo
guillermo
2018-08-28 19:33:41 +0000 UTCAh, nada, las otras partidas están bien ahí. No se las voy a quitar ahora.
Dayo
2018-08-28 17:06:16 +0000 UTCFoski subió otras partidas de anima no las del memeverso
guillermo
2018-08-28 16:43:34 +0000 UTCOh? Quién? Yo las he subido todas al canal secundario.
Dayo
2018-08-28 16:11:03 +0000 UTCHola suerte con el largo trabajo que te esperar (gracias que no te vas de youtube). Pd: estoy disfrutando tus partidas de anima resube las que faltan en tu canal secundario las está subiendo otro tipo
guillermo
2018-08-28 15:53:41 +0000 UTC¡Ánimo Dayo!
AlexRN
2018-08-28 15:21:00 +0000 UTCNo creo, sobre todo porque esos libros pueden ahondar muchísimo y yo no tengo tanto espacio. Intentaré aunarlos todos y esos libros serán el "si quieres aprender más, aquí tienes".
Dayo
2018-08-28 14:31:05 +0000 UTCDayo una duda. Sé que has dicho que esta serie de vídeos son para todo el público y para dar a conocer la historia del videojuego a cualquiera pero ¿Crees que si me leo algún libro sobre esto aumentaré mi disfrute ? Ya me leí Console Wars y tengo Replay para empezarlo por si vale con esos
ZiBAriX
2018-08-28 14:02:48 +0000 UTCTe juro que la última vez que conté eran 15...
Dayo
2018-08-28 11:57:33 +0000 UTCAnimo que solo te quedan 16 meses para terminar, ahí es nada. Deseando verlos. Ánimo.
Borja Garzón
2018-08-28 11:51:42 +0000 UTC15 vídeos, 16 episodios. Qué español te ha quedado. Ahora en serio, vaya pintaza!!!
Yago Galleta
2018-08-28 11:49:54 +0000 UTC