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【オスケモハクスラ】2024/10月 進捗報告



しばらく他の短編ゲーム制作に工数を裂いていたのと

シナリオ、システム周りで暗礁に乗り上げていた期間が

三か月ほどと長い時間開いてしまったこともあり

大丈夫かコレ、とグラついていましたが

シナリオ教本やゲームデザインに関する情報と

ついでに習慣化に関する話を

片っ端から読み直して、やっと光明が見えてきました。



キャラクエスト第三話 次回更新予定分






ver0.03にてキャラクエスト第三話を更新予定です

今回更新するのは カイン ライアン リッシュ の三名です

残りメンバーの第三話公開については

ver0.04以降の公開を予定しております、申し訳ありません。





好感度、親密度表記について


好感度とキャラクエの進捗をより見やすくしてほしい!

というご意見を元に絆パラメータの画面を改造しました!

好感度についてはさらに好感度アップの機会を増やしつつ

宿屋イベントなどでキャラ同士の絡みイベントや

好感度アップチャンスの場面を増やしていきたいなと制作中です



他メインクエストについても更新があるのですが

詳しい更新内容、パッチノート

およびver0.03本体の公開は 10/26(土)を予定しております!

ご支援ありがとうございます!

ご支援、アンケートご協力、リプ、いいねありがとうございます!

制作モチベーションの大きな糧となっております!

他短編にかまけて当初の予定より大幅に遅れてしまいましたが

制作スピードと密度をガンガン上げて

遅くとも来年内の製品版公開を予定しております!!!

(スケジューリングに大幅な乱れが出ないことを祈りつつ)


進捗報告についても情報を出せるように

こまめに更新、公開していこうと思いますので

今後ともよろしくお願いします!


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