しばらく他の短編ゲーム制作に工数を裂いていたのと
シナリオ、システム周りで暗礁に乗り上げていた期間が
三か月ほどと長い時間開いてしまったこともあり
大丈夫かコレ、とグラついていましたが
シナリオ教本やゲームデザインに関する情報と
ついでに習慣化に関する話を
片っ端から読み直して、やっと光明が見えてきました。
ver0.03にてキャラクエスト第三話を更新予定です
今回更新するのは カイン ライアン リッシュ の三名です
残りメンバーの第三話公開については
ver0.04以降の公開を予定しております、申し訳ありません。
好感度とキャラクエの進捗をより見やすくしてほしい!
というご意見を元に絆パラメータの画面を改造しました!
好感度についてはさらに好感度アップの機会を増やしつつ
宿屋イベントなどでキャラ同士の絡みイベントや
好感度アップチャンスの場面を増やしていきたいなと制作中です
他メインクエストについても更新があるのですが
詳しい更新内容、パッチノート
およびver0.03本体の公開は 10/26(土)を予定しております!
ご支援、アンケートご協力、リプ、いいねありがとうございます!
制作モチベーションの大きな糧となっております!
他短編にかまけて当初の予定より大幅に遅れてしまいましたが
制作スピードと密度をガンガン上げて
遅くとも来年内の製品版公開を予定しております!!!
(スケジューリングに大幅な乱れが出ないことを祈りつつ)
進捗報告についても情報を出せるように
こまめに更新、公開していこうと思いますので
今後ともよろしくお願いします!