Немного об обновлении - оно может показаться короче предыдущего, из-за большей разветвленности сюжета. Я буду периодически менять структуру сюжетов с разветвленной на конструкторную. Поэтому я думаю, что в версии 0.7 должно быть больше контента.
На этот раз я сделал все ровно за 2 месяца (за исключением 2 потерянных дней на установку нового ПК и моего легкого недомогания). Я постараюсь сделать следующее обновление еще быстрее, но, чтобы не давать пустых обещаний, я просто скажу, что вы точно не будете ждать его дольше, чем сейчас. В следующем обновлении также ожидайте голосования за внутриигровой контент.
В принципе, это все, что я хотел сказать, единственное, что осталось добавить, - не волнуйтесь, что игра закончится на версии 1.0. Я не знаю, как разместить текст под спойлером, но я могу прозрачно намекнуть, что история продолжится после версии 1.0. Возможно это будет называться вторым сезоном, или эпизодом 2, или версией 1.1, но в игровом мире произойдут определенные изменения, которые позволят легко разделить игру на условные части 1 и 2.
ПК https://pixeldrain.com/u/KJc4dWSN
Больше ссылок https://f95zone.to/threads/imperial-chronicles-v0-6-lazy-monkey.175608/#post-11785420
P.s. Чуть не забыл - я исправил множество ошибок в переменных, так что лучше всего начинать игру где-то с версии 0.3
P.s. Еще раз огромное вам спасибо за ваше внимание и добрые слова, они значат для меня не меньше, чем финансовая поддержка, на одни я покупаю себе вкусную пиццу, а на другие тешу свое эго.
Привет всем. Мой новый компьютер прибыл несколько дней назад! Я подумал о том, чтобы сразу поделиться этой новостью, но не ожидал, что перенос данных на новый компьютер займет так много времени, в какой-то момент я даже подумал, что мне придется заново загружать всю библиотеку данных для рендеринга, что займет еще больше времени. Но, к счастью, я нашел совет десятилетней давности на забытом богом форуме, и он помог. Я возвращаюсь к рендерингу и могу сказать вам кое-что, что вас обрадует - общая скорость рендеринга увеличилась примерно в 3 раза! Более того, мне больше не нужно тратить время на рендеринг сложных сцен с большим количеством персонажей за несколько проходов. Если раньше я не мог позволить себе использовать более 2-3 персонажей в сцене, то теперь мне удается рендерить сцену даже с 7.
Все это было бы невозможно без людей, которые мне помогают. Спасибо вам!
Хотел как-то вас отблагодарить за поддержку. Не придумал ничего лучше, чем сделать парочку рендеров в высоком разрешении объединенных темой перков из игры. Без потери качества в прикрепленных файлах.
Вот я и выпускаю версию 0.5. Я слегка зол на себя за то, что так долго тянул, ведь изначально я успевал все закончить к 17-18 июля, но лень и технические трудности отняли у меня и вас две лишних недели. Но благодаря вашей поддержке как минимум одну проблему я решил - совсем скоро я покупаю новый компьютер с более подходящим для рендеринга железом. Жаль нельзя также приобрести себе переключатель прокрастинации для мозга...
Так как я сейчас на каникулах я пожалуй сделаю недельную паузу от разработки версии 0.6 и попробую хорошо отдохнуть, чтобы вернуться с новыми силами. Не уверен, что у меня это получится, ибо меня уже распирает от идей. Я наконец-то подвёл историю к большому и важному событию для мира Имперских Хроник и мне не терпится им с вами поделиться.
Когда я только придумывал концепт мира и базовый сюжет, он заканчивался именно на этом событии. Так что теперь, зная что я подобрался к концу черновиков, мне гораздо проще отправлять свою фантазию в полет к версиям 0.7, 0.8, 0.9 и так далее, и это просто удивительно приятно для меня. Не менее приятно мне и техническая сторона сюжета, я наконец определился с тем, как сделать наибольшее количество ощутимых выборов для игрока, но не превратить повествование в паутину с одним ивентом для определенного рута раз в полгода. Выборы с последствиями часто создают такую проблему и я попробую показать, как я могу с этим справится уже в версии 0.6, где грандиозное событие можно будет пройти множеством способов.
Кстати в зависимости от ваших выборов в версии 0.5 вы сможете заранее понять, что вас ждет в 0.6, или наоборот остаться в неведении, а при определенных обстоятельствах вы даже сможете полностью предотвратить роковые события... Хотя я слишком забегаю вперед... Наслаждайтесь королевской свадьбой и еще раз низкий поклон вам за ваш интерес и поддержку. Спасибо.
Закончил делать изображения для основного ивента версии 0.5 Осталось не так много.
Может кто-нибудь посоветовать хороший AI для смены стиля изображения? Чтобы я мог например сделать изображение больше похожим на то, будто оно написано масляными красками.
Привет. Багов оказалось больше, чем я думал, но надеюсь эта версия играбельна. Первоначально я планировал закончить ровно за 2 месяца, но по собственной вине затянул это. В следующий раз я попробую все-таки уложиться в этот срок.
Эта версия для меня знаковая так как это официальное окончание интродукции в игру. Все следующие апдейты будут носить имена и посвящены к какому-то конкретному событию во вселенной игры. Например Королевской Свадьбе) В этом апдейте я также попытался сделать максимально свободный выбор в конце. Я бы очень хотел получить фидбек на эту тему. Нравится ли вам такая "зонтичная" система, где большинство выбора сосредоточено именно в конце апдейта или вам бы больше понравилось чтобы выборы были распредлены равномерно?
Прошел ровно месяц с моего последнего поста и я хочу поделиться новостями - апдейт почти закончен. Я доделываю перевод и выпускаю версию 0.4 в свет в течение недели.
Делюсь маршрутом изменения дизайна персонажей для большого ивента.
Большой свадьбе, как следует, предшествует большой бал. А на большом балу все должны выглядеть нарядно. Для этого я начал придумать как бы переодеть персонажей, добавить им украшений, поменять прическу и т.д
На примере двух персонажей хочу продемонстрировать ход своих мыслей. Начнем с Элин. Я быстро набросал первоначальный вариант и начал работать от него. Я вспомнил, что цепь на нос до этого использовали только возрастные персонажи, поэтому решил от нее отказаться. Тиары должно быть достаточно. Я также поменял одежду на что-то более нарядное и собрал волосы. Учитывая, что для этого персонажа бал и предстоящая свадьба это скорее трагичные мероприятия, я решил поиграть с темными тонами, поменял платье и добавил тени для глаз. Я так же решил что волосы собранные в косу больше подойдут драматичному образу несчастной невесты. Еще я поменял тиару, так как первоначальный вариант показался мне слишком эльфийским. Образы 3 и 4 меня устраивали, но в последний момент я подумал, что прическа слишком похожа на прическу Авроры. Я пытался это скрыть увеличивая размер челки, но потом решил, что лучше просто подобрать что-то другое. Финальный образ я также дополнил более открытым платьем, так как этого требует характер персонажа, который будет преследовать на балу определенные спойлерные цели xD.
Ну и на примере с образами королевы можно проследить, как я сначала искал нужную одежду и, когда закончил, принялся искать подходящую прическу. Но потыкав разные варианты понял, что оригинал все же лучше, к тому же в духе персонажа наряжаться, но не слишком, все таки бал это занятие для молодых.
P.S Хочу как-то наградить ребят, которые поддерживают меня деньгой здесь, пока все что пришло в голову - сделать голосовалку по контенту для определенного персонажа. Но если у вас есть другие идеи - пишите, не стесняйтесь.
Всем привет! Во-первых, я хочу поздравить всех с наступающим Новым годом! Во-вторых, я все-таки успел сделать новое обновление перед новым годом, как и обещал. Я знаю, что для многих людей будет неактуально играть в новую версию прямо сейчас, во время праздников. Но я хотел закончить этот год без долгов)
пк https://pixeldrain.com/u/6ArqMsyn
mac https://pixeldrain.com/u/Tcw58RWo
больше ссылок https://f95zone.to/threads/imperial-chronicles-v0-3-lazy-monkey.175608/
Я желаю, чтобы следующий год был для вас лучше, чем этот!
Я достаточно отдохнул и подготовился к разработке новой игры (очистил место на жестких дисках, скачал все нужные локации, придумал дизайн для персонажей и прочее). Так что с сегодняшнего дня я начинаю полноценную разработку. Я буду сообщать вам о статусе разработки как и раньше я делал это на патреоне - раз в несколько дней.