XaiJu
foo52ru ТехноШаман

foo52ru ТехноШаман

boosty


foo52ru ТехноШаман posts

Телеграм канал

Я создал пробный публичный телеграм канал "Тёмные мысли Техношамана", где буду постить разную мысли. идеи, глупости, мемы.

View Post

Исходный код проекта про Адама и Еву

Программа написана в среде Processing.
Для запуска нужно её установить и открыть файлы проекта.
https://processing.org/download

Исходные файлы последнего видео

Немного пройдёмся по интерфейсу.
1.
View Post

Фрагмент следующего ролика

Фрагмент следующего ролика

Эпигенетика, метилирование ДНК, разные фенотипы из одного генома...

View Post

Исходный код "Онтогенез"

онтогенез

Вот несколько изображений, которые иллюстриру...

View Post

Исходник проекта про альтруизм

Моделирование того, как альтруистичное поведение может фик...

View Post

Зарождение альтруизма

Некоторые моменты, на которые хотел овраттить внимание.
Добыча появляется на поверхности на некоторое время, потом исчезает.
Это одно из условий, которое придаёт смысл кри...

View Post

Исходники ролика про принцип Фишера (соотношение полов)

Для запуска нужна среда Processing (https://processing.org).
Код писался для генерации скриншотов для ролика, поэтому интерфейс не делал и всё управление повешено на клавиатуру.

View Post

Параллельные Вселенные

Параллельные Вселенные

Из любопытства запустил две идентичные симуляции. В одной из них "убил" одну из клеток. Темным цветом показано, где в двух  параллельных симуляциях появилась разница. 
В самом первом опыте  изменения  стал...

View Post

Утилита для просмотра и сравнения файлов с геномом

Скрипт написан в Processing и нужен для просмотра и сравнения файлов с геномом, сохранёных во время симуляции "Борьба кланов".
В первой строке нужно прописать имена файлов без расширений.
String[] files = {"9", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17"};
В дан...

View Post

Исходный код симуляции "борьба кланов" 3

Новая версия модели.
Основные изменения: View Post

Исходный код симуляции "борьба кланов" 2

Симуляция, которая использовалась в последнем видео про не...

View Post

View Post

Фрагменты симуляции

Карта содержания "органики" в почве во время aLife симуляции.
Чем темнее, тем больше "органики".
Красные зоны - переизбыток органики, в этом месте жизнь невозможна.
Органика остаётся в почве после смерти организмов.
Нек...

View Post

Digital Garden. Анимация. Исходники

Для проекта используется среда Processing
Для создания анимации нужно в папку genom поместить файлы выбранных для анимации растений, внести нужные правки в исходник и запустить на выполнение.
Все п...

View Post

Полное описание алгоритма "Digital Garden"

Алгоритм позволяет генерировать изображения, похожие на “инопланетную фауну” или абстрактные изображения.
Изображения создаётся на основе таблицы, которая символизирует ДНК.
Каждый раз из одной таблицы (ДНК) получаются немного разные изображения...

View Post

Фрагменты симуляции

Фрагменты симуляции

View Post

Исходный код редактора растений

Скрипт для редактирования растений.
Используется среда Processing( https://processing.org. ).
В файле digigard_tree_editor.pde  есть строки, где можно указать папку и имя файла с геномом. В качестве имени используется число, расширение ".dna" добавляет...

View Post

Новое видео на канале

View Post

Фрагменты симуляции

Для жизни клетки и для создания новых клеток требуется энергия.
Во время смерти клетки в почву попадает органика и энергия, которая была в клетке в этот момент.
Органика и энергия накапливаются в почве.
При большой концентрации, ...

View Post

Описание алгоритма Digital Garden

Здесь я опишу суть алгоритма в упрощенном виде. 
View Post

Исходники проекта "Digital Garden".

Код написан в среде 2023-07-11 14:08:47 +0000 UTC View Post

Digital Garden

Проект по созданию виртуального сада из цифровых растений.

Интерфейс "Борьба кланов"

Интерфейс "Борьба кланов"

Маленький видеообзор

View Post

Исходники проекта "Борьба кланов".

Discord

Добрый день, друзья! Мы к вам с хорошими новостями. Решили проблему с Дискордом, поэтому приглашаем всех подписчиков в закрытый канал!

View Post

Discord

Добрый день, друзья! К сожалению, у нас возникли проблемы с подключением  закрытого чата в Discord. На данный момент прикладываем все усилия, чтобы решить эту проблему, активно общаемся с поддержкой. Надеемся в скором времени все решить.

View Post

Исходник physarum simulation с дополнениями

Здесь есть некоторые изменения:
- можно собирать агентов в круг
- можно собирать агентов используя подготовленное изображение
- можно отображать агентов, а...

View Post