XaiJu
Lazy tarts

Lazy tarts

boosty


Lazy tarts posts

Hello everyone!

A new update of the Witch Hunter has recently been released and we are already aware of a certain number of bugs present there. Despite them, we hope the update was liked by those who have already played it! In addition, I would like to finally clarify for you the situation related to our past programmer. But about everything in order.
Concerning bugs
Bugs and problems that we are aware of at the moment (Witch Hunter 0.19):
- The occurrence of random dialogues in the mini-game with Joan Lin
- Animation freezes in the mini-game with Joan Lin on some weak devices
- The bug with pulling the blanket in the mini-game with Lillian, after which there is no further dialogue
- Some imbalance of the mini-game with Joan Lin (Chen Lin changes his location too quickly)
- Missing tutorial before the mini-game with Joan Lin (in the picture for this post you can see what training will look like in the future patch)
- Missing animation of some new scenes in the gallery
- The bug that does not allow you to open the save menu at some stages of the game.
- There is also a bug when dialogues in Russian appear in English during Lilian's new quest. But as we found out, this problem appears only on versions downloaded from third-party resources, which our former programmer shared in order to sabotage the project. Also, this pirated version may contain some harmful content, that we do not have any relation with.
- The bug with the incompatibility of saves with other versions of the game is probably also present only in the version from third-party sources.
If there are any bugs in version 0.19 that we have not listed in this post, you can always tell us about them on our server in Discord.
Concerning the patch and the development process
We plan to fix these bugs in the nearest future, but due to personal circumstances, our new programmer will be absent for a couple of weeks.
Therefore, the version with fixed bugs will be released with with a slight delay.
Judging by some comments, many people think that the number of bugs is due to the change of the programmer of the project, but this is only partially true.
The first reason is that we've never had so many mini-games in any of the past updates of our game. In fact, there were much fewer of them, and therefore the former programmer did not have so many difficulties during the development. Yes, some complicated things were added there periodically, but the programmer had a lot more time at his disposal to figure them out. He also wrote code in a way that could only be read by him.
Yes, our new programmer is not as experienced as the previous one, which is why the development of some mini-games was a little bit more challenging for him. It took him some time to familiarize himself with the code of the previous programmer, but in the end he managed and I'm sure the quality of the future updates will not be affected by this change. In addition, our animator delayed the deadline for the mini-game animations, since there were also more of them this time. Because of this, we had less time to test the new update and we barely managed to even release the update in June, as originally planned.
Concerning the change of the programmer
Some people wonder why we had to change the programmer, although I have already written briefly about what happened in the previous posts. I didn't want to put it on public display, because it's ugly and what happened is our personal business. But our former programmer decided not only to take out his anger on me personally, but also to harm our entire team and the development of the game as a whole, which I cannot allow. After such attacks, I feel the need to tell you in detail everything as it is, so that you are aware of what is happening, because I do not want the former programmer to confuse you. My decision was to give a detailed comment on this situation, as I am beginning to be asked more and more questions about this.
Concerning the conflict with Malik
Further in the text there will be a lot of words describing the situation and some personal relationships between me and our former programmer (hereinafter - Malik). The text below is the final comment on this situation and in the future we will try to avoid mentioning this topic. If you are not interested in this, we recommend you to skip ahead to the concluding section.
I have known our programmer Malik for quite a long time, more than 16 years. We wern’t really close friends, but we were buddies still. A few years ago, I decided to create a game for adults, nurtured this idea for a while and finally started developing. Created this patreon, drew a number of images. Malik became interested in this project and I decided to invite him to help me with programming. Although at that time I knew the game engine better than Malik, I also knew that I needed a partner in the development of the game. We agreed in advance on shares from the revenue for each of us (in case the game would make any money at all) and started working on it.
We have been developing this game for five years, periodically we had disagreements in our work, but we would always come to a compromise solution. This went on until the development of version 0.18. A few days before the update was to be released, Malik had to complete his part of the work so that the update could be finished, but instead we quarreled over an absolute trifle.
Here it is worth clarifying that recently Malik began to abuse alcohol, which most likely aggravated his already unstable mental health. Unfortunately, I didn't pay much attention to it, because I thought it was a conscious choice of an adult and it wasn't for me to judge other people's bad habits. In general, this did not interfere with our work, except for the fact that Malik became more hot-tempered and emotional. Despite these flaws, he still has a lot of positive traits as well, both as a person and as a coder. If Malik is invested into something, he will spend as much time as it takes to get to the bottom of the problem and will find a solution. I have always considered this a big plus and quite an important quality for a programmer, so I especially appreciated this trait of Malik.
Returning to the cause of our conflict, one day Malik behaved particularly deranged and said not the most adequate things. I realized that most likely it was due to the lack of sleep and advised him to rest, after which we would return to the conversation. This was the reason for the argument. A usual quarrel, I thought he would sleep it off, calm down and we would finish developing the update. But as a result, Malik adds me and all our mutual friends, as well as the development team to the blacklist, everywhere: Discord, Steam, VK (equivalent of Facebook) and other social media.
The most damaging thing was that he took away the access the project on GitLab, where all the latest changes to the new update were stored, - and all that just before the planned update release.
For clarity: we used the GitLab version control system where Malik had the owner rights. All changes and new features of the update under development were uploaded there. After our quarrels had become more frequent due to Malik's unstable state, I made a decision to always download the latest, pre-release version of the game on GitLab in advance.
Despite this, I was quite surprised and shocked by such actions on the part of Malik and what saved us, was that after we had the argument I somehow managed to download the latest version 0.18. But the update was still not ready. I expected that after some time Malik would come to his senses, but this did not happen. I asked our tester to finish the update for an additional fee, since he was a little bit familiar with Malik’s code. After that, we released the update 0.18.
A month and a half after the release, I received an e-mail from Malik, with his proposals, conditions and demands regarding restoring the business relations. Since the letter from Malik came a month and a half after the release (two months after the conflict), I decided that I was in the right position to take some time to think about his proposal and then provide him with an answer.
A few more details for context. In the main menu of the game there was a news feed with which Malik could interact remotely. After the conflict, we thoughtfully removed it from the new version of the game, but did not remove it from 0.17 and earlier versions. Two days after he had sent me the e-mail, Malik wrote a post to this news feed with a request for the players to contribute to his restoration in the project.
In that post, Malik misrepresented the situation that happened, saying that he was waiting for me to contact him. He did not mention the fact that he added me to the blacklist on all the resources in which we communicated and also sabotaged the project by restricting the access to the GitLab repository just before the release.
About a week later, he wrote to me (as he himself noted, he was in a state of intoxication) in personal messages apologizing and admitting that his actions were harmful to us, and would no longer try to return to the project. I had already cooled down and did not hold a grudge against him, and we resumed communication.
He admitted that he was wrong in our dispute, and that's what made him angry. He also admitted that he wanted to give our other projects public access and his actions were aimed on humiliating me. At the same time, I learned from his words that his mental state was even more unstable. We made peace with them and decided that we would not cooperate on the Witch Hunter project. I paid him for all his work. He thanked me.
Unfortunately, it didn't end there, otherwise I wouldn't be writing all this now. We had another small joint project, which has not yet been announced. I didn't want to continue developing it, as I wasn't sure if it was still relevant, but Malik persuaded me to not stop the development. We have agreed on shares in this project. I finished my part of the work and sent it to Malik to get his, and finish the development. He kept working on it for a few days, everything was fine, we talked from time to time and quite friendly.
After a while, suddenly, in the middle of the night, he wrote me a message that I have to quote verbatim: “I was thinking, do your projects yourself. I'm f*cking working on this project for free. With you, you greedy f*cker.”
Once again, I was struck by his sudden change of mood that came out of nowhere. For some reason, he believed that he was working on the project for free, even though we had agreed on a percentage of his share of the project after the release, from which he was supposed to receive income. But, since the project did not even reach the stage of announcement, I myself did not receive any profit from this project.
It also didn’t make sense to me why he called me a greedy person. I had always paid for his work and paid for it even after he had tried to sabotage the project, despite the fact that he never restored my access to the project on GitLab. Perhaps such accusations were caused by the fact that I no longer wanted to let Malik into the development of Witch Hunter, in which he received a solid percentage of the game's revenue (much more than programmers receive on average for such work).
After the release of version 0.19, he purposefully leaked it to the public domain, having injected offensive and harmful content into the folder with the game, that nor I or the team would ever want to be associated with.
He also began to write harmful messages on the public discord server of the project, and I, by mistake, responded to the provocation. After reviewing the messages, I decided to delete this dialog from the general channel so as not to stir it even further. I think that such discussions should be conducted in personal messages, without bringing third parties into the conflict.
After getting his messages deleted from the discord channel and receiving a ban, he began to post hateful content on some pirate forums and in private messages.
The last straw was that he started texting various nasty things to my wife’s phone.
Summing it up
I didn't want to make the long post about Malik for a long time, but the threat to our project and the entire development team, constant provocations on his part, the spreading of false information on third-party resources and the fact that my wife became affected by our personal conflict forced me to do it. I tried to have an adequate dialogue with him, tried to negotiate with him and resume work on other projects at his request, but every time we were getting close to establishing a working relationship, Malik’s actions kept ruining it.
I decided not to have any relations with this person anymore and I want to warn you. Malik's provocations harm the development of the game and the members of our team. Please do not fall victim to his manipulations. Our entire team is deeply sorry that you have become unwilling participants in this conflict. We hope that such an incident will not spoil your impression of our game and its future updates, of which there will be many more, despite any internal conflicts.
Thanks for your time!
Всем привет!
Недавно вышло новое обновление Охотника на Ведьм и мы уже осведомлены о некотором количество присутствующих там багов. Несмотря на них, надеемся обновление понравилось тем, кто уже успел в него поиграть! Помимо этого, я бы хотел окончательно прояснить для вас ситуацию, связанную с нашим прошлым программистом. Но обо всем по порядку.
О багах
Баги и проблемы о которых нам известно на данный момент (Охотник на ведьм 0.19):
- Возникновение случайных диалогов в мини-игре с Джоан Лин
- Фризы анимации в мини-игре с Джоан Лин на некоторых слабых устройствах
- Баг со стягиванием одеяла в мини- игре с Лилиан, после которого не возникает дальнейший диалог
- Некоторая несбалансированность мини-игры с Джоан Лин (Чен Лин слишком быстро меняет свое местоположение)
- Нехватка обучения перед мини-игрой с Джоан Лин (в картинке к данному посту вы можете видеть, как будет выглядеть обучение в будущем патче)
- Отсутствие анимации некоторых новый сцен в галерее
- Баг, не позволяющий открыть меню сохранений на некоторых этапах игры.
- Так же присутствует баг, когда на английском языке во время нового квеста Лилиан появляются диалоги на русском языке. Но как мы выяснили, данная проблема появляется только на версиях, скачанных со сторонних ресурсов, которую выложил в общий доступ наш бывший программист, чтобы навредить нам. Также в этой пиратской версии могут присутствовать некоторые сторонние изображения и файлы, добавленные третьими лицами.
- Баг с несовместимостью сохранений с другими версиями игры вероятно тоже присутствует только в версии со сторонних источников.
Если в версии 0.19 присутствуют какие-то баги, которые мы не перечислили в данном посте, вы всегда можете рассказать о них на нашем сервере в Дискорде.
О патче и процессе разработки
По-хорошему, мы должны были исправить эти баги в ближайшее время, но из-за личных обстоятельств наш новый программист будет отсутствовать пару недель.
Поэтому версия с исправленными багами выйдет с небольшой задержкой.
Судя по некоторым отзывам, многие думают, что количество багов связано со сменой программиста проекта, но это верно лишь отчасти.
Дело в том, что обычно в обновлениях нашей игры не присутствовало такое количество мини-игр. Если быть точнее, их было намного меньше, в связи с чем у бывшего программиста не возникало столько сложностей в разработке. Да, периодически там добавлялись некоторые сложные вещи, но у программиста было больше времени чтобы разобраться в них, плюс он писал код с нуля под себя.
Да, наш новый программист не такой опытный как предыдущий, из-за чего разработка некоторых мини-игр у него вызвала сложности. Ему требовалось некоторое время, чтобы разобраться в коде предыдущего программиста, но в итоге он справился и я уверен будет справляться в дальнейшем. К тому же наш аниматор на некоторое время задержал сроки сдачи анимаций для мини-игры, так как их требовалось намного больше, чем обычно. Из-за чего у нас было меньше времени на тестирование нового обновления и мы едва успели выпустить обновление в июне, как и планировалось изначально.
О смене программиста
Некоторые недоумевают, почему нам пришлось поменять программиста, хотя коротко я уже писал о произошедшем в предыдущих постах. Я не хотел выносить это на общее обозрение, так как это некрасиво и произошедшее - наше личное дело.  Но наш бывший программист решил не только выместить свою злобу лично на мне, но и навредить всей нашей команде и разработке игры в целом, чего я не могу допустить. После подобных нападок я вынужден рассказать в подробностях все как есть, чтобы вы были в курсе происходящего, поскольку я не хочу, чтобы бывший программист ввел вас в замешательство. Моим решением стало дать развернутый комментарий по данной ситуации, поскольку мне начинают задавать все больше вопросов по этому поводу.
О конфликте с Malik
Далее в тексте будет много слов с описанием ситуации и некоторых личных взаимоотношений между мной и нашим бывшим программистом (в дальнейшем - Malik). Текст ниже - окончательный комментарий по данной ситуации и в будущем мы постараемся избегать упоминания данной темы. Если вам это не интересно, мы не рекомендуем вам читать данный текст и советуем сразу перейти к разделу с итогами.
Начнем с того, что я знаком с нашим программистом Malik'ом довольно давно, более 16 лет. Не сказать, что мы были хорошими друзьями, но все же были товарищами. Несколько лет назад я решил создать игру для взрослых, некоторое время вынашивал эту идею и наконец приступил к разработке. Создал этот patreon, нарисовал некоторое количество изображений. Malik заинтересовался данным проектом и я решил пригласить его на роль программиста. Хоть на тот момент я и разбирался в движке игры лучше, чем Malik, все же я понимал, что в разработке игры мне необходим партнер. Мы заранее договорились о том кто сколько процентов с дохода будет получать (если доход вообще будет) и приступили к разработке.
Пять лет мы занимались разработкой этой игры, периодически у нас возникали разногласия в работе, но мы всегда приходили к компромиссному решению. Так продолжалось до разработки версии 0.18. Когда до выпуска обновления оставалось всего несколько дней, Malik должен был завершить свою часть работы, чтобы обновление было готово, мы поругались из-за абсолютного пустяка.
Тут стоит уточнить, что последнее время Malik стал злоупотреблять алкоголем, что скорее всего усугубило его и так шаткое психологическое здоровье. К сожалению, я не обращал на это особого внимания, поскольку считал, что это осознанный выбор взрослого человека и не мне судить чужие вредные привычки. К тому же в целом это не мешало нашей работе, если не считать тот факт, что Malik стал более вспыльчивым и эмоциональным. Но, помимо вышеуказанных недостатков, у него есть и положительные черты, ведь если Malik что то заинтересовало, он скорее всего разберется в этом, сколько бы времени это не заняло. Я всегда считал это большим плюсом и довольно важным качеством для программиста, поэтому особо ценил такую черту Malik’а.
Возвращаясь к причине нашего конфликта, в один из дней Malik вел себя особо невменяемо и говорил не самые адекватные вещи. Я понимал, что скорее всего это из-за недосыпа и посоветовал ему поспать, после чего мы бы вернулись к разговору. Это и послужило причиной ссоры. Обычная ссора, я думал он проспится, успокоится и мы закончим разработку обновления. Но по итогу Malik добавляет меня и всех наших общих знакомых, а также команду разработчиков в черный список, везде: Discord, Steam, VK (аналог Facebook) и все в таком роде.
Самым ужасным было то, что он забрал у меня доступ к проекту на GitLab, где находились все последние изменения к новому обновлению, до релиза которого оставалось совсем немного.
Уточню, что для удобства разработки мы использовали систему контроля версий GitLab где у Malik’a были права владельца (owner). Все изменения и нововведения во время разработки обновления заливались туда. Но после того, как из-за нестабильного состояния Malik’a наши ссоры участились, я решил заранее скачивать последнюю, предрелизную версию игры на GitLab.
Несмотря на это, я был довольно удивлен и поражен такими действиями со стороны Malik’a и нас очень выручило то, что после ссоры с ним я успел скачать последнюю версию 0.18. Но обновления было все еще не готово. Я ожидал, что через некоторое время Malik придет в себя, но этого не произошло. Я попросил нашего тестировщика доделать обновление за дополнительную плату, так как он был немного знаком с кодом Malik’a. После чего мы выпустили обновление 0.18.
Через полтора месяца после релиза на электронную почту поступает сообщение от Malik’a, с его предложениями, условиями и требованиями по восстановлению деловых отношений. Так как сообщение от Malik'a поступило через полтора месяца после релиза (два месяца после конфликта), я решил, что имею право предоставить ему ответ через некоторое время, которое мне требовалось, чтобы подумать над его предложением.
Еще немного деталей для контекста. В главном меню игры присутствовала новостная лента с которой Malik мог взаимодействовать удаленно. После конфликта, мы предусмотрительно удалили ее из новой версии игры, но не удалили из 0.17 и более ранних версий. Через два дня после сообщения от него, Malik пишет в эту новостную ленту пост с просьбой к игрокам поспособствовать с восстановлением его в проекте.
В этом сообщении Malik искаженно описывает произошедшую ситуацию, говорит о том, что ждал когда я с ним свяжусь. Он не упомянул того, что добавил меня в черный список на всех ресурсах в которых мы общались и кроме этого саботировал проект забрав доступ к нему перед самым релизом.
Примерно через неделю он написал мне (исходя из его слов, он находился в состоянии алкогольного опьянения) в личные сообщения извинения и сказал, что понимает, что сильно подставил меня перед релизом игры, и больше не будет пытатся вернутся к работе над проектом. Я уже подостыл и не держал на него обиды, после чего мы возобновили общение.
Он признался, что был не прав в нашем споре, и именно этого его разозлило. Еще он признался в том, что хотел слить наши другие проекты в общий доступ, чтобы еще больше навредить мне. В то же время с его слов я узнал, что его психологические состояние и вправду было очень нестабильно. Мы помирились с ними и решили, что не будем сотрудничать в рамках проекта Witch Hunter. Я заплатил ему за всю проделанную работу. Он поблагодарил меня.
К сожалению, на этом все не закончилось, иначе я бы не писал все это сейчас. У нас был другой совместный небольшой проект, который пока не был анонсирован. Я не хотел продолжать его разработку, так как не был уверен что он все еще актуален, но Malik уговорил меня продолжить его разработку. Мы договорились о долях в этом проекте. Я потратил некоторое количество времени, чтобы закончить свою часть работы и отправил её Malik’у, чтобы тот закончил разработку. Он поработал над ним несколько дней, все было хорошо, мы периодически довольно дружелюбно общались.
Через некоторое время, внезапно, посреди ночи, он пишет мне сообщение, которое я вынужден процитировать дословно: “Я тут подумал, занимайся своими проектами сам.  Я че еб**утый работать над этим проектом бесплатно. С тобой, жлобом еб**ым.”
В очередной раз я был поражен его резким и беспричинным изменением настроения. По какой-то причине он решил, что работает над проектом бесплатно, хоть нами и была оговорена в процентах его доля с проекта после релиза, с которого он и должен был получать доход. Но, поскольку проект не дошел даже до стадии анонса, я и сам не получал с этого проекта никакой прибыли.
Также я не понял почему он называет меня жлобом. Я всегда оплачивал его работу и оплатил ее даже после того, как он подставил меня, несмотря на то, что доступ к результатам этой самой работы он так и не вернул, забрав у меня доступ к проекту на GitLab. Возможно, подобные нападки связаны с тем, что я не хотел более подпускать Malik’a к разработке Witch Hunter, в которой он получал солидный процент от дохода игры (куда больше, чем в среднем получают программисты за такую работу).
После выхода версии 0.19 он целенаправленно слил ее в открытый доступ, внеся в папку с игрой оскорбительный и вредоносный контент, с которым ни я, ни команда никогда не хотели бы ассоциироваться.
Также он начинает писать провокационные сообщения в дискорд канале проекта, я по своей ошибке начинаю отвечать на провокацию. После повторного ознакомления с сообщениями я принял решение удалить данный диалог с общего канала, чтобы не “кормить” провокатора. Считаю, что подобные дискуссии нужно проводит в личный сообщениях, не вмешивая в конфликт сторонние лица.
После удаления его сообщений из дискорд канала и блокировки он начинает разжигать ненависть на некоторых пиратских форумах и в личных сообщениях.
Последней каплей стало то, что он начал писать моей жене на телефон различные гадости.
Подводя итоги
Я долго не хотел писать пост по поводу Malik'a, но угроза нашему проекту и всей команде разработки, постоянные провокации с его стороны, распространение недостоверной информации на сторонних ресурсах и впутывание в наш личный конфликт моей жены, вынудили меня сделать это. Я пытался вести с ним адекватный диалог, пытался договориться с ним и возобновить работу над другими проектами по его просьбе, но каждый раз, когда нам удавалось наладить отношения, . Malik вытворял очередную ужасную глупость.
Я решаю больше не продолжать общение с этим человеком и хочу предостеречь вас. Провокации со стороны Malik’a вредят разработке игры и членам нашей команды. Пожалуйста, не становитесь жертвой его манипуляций. Вся наша команда сожалеет о том, что вы стали невольными участниками данного конфликта. Надеемся, что подобная история не омрачит ваше впечатление от нашей игры и ее будущих обновлений, которых будет еще много, несмотря ни на какие внутренние конфликты.
Спасибо за внимание!

View Post

Witch Hunter 0.19 is release for 10$+ patrons!

Greetings to all! 
This update was really not the easiest to develop for us. Because of the new mini-games, the reworking of old content and some other factors. But finally we have finished and are pleased to present you the new update Witch Hunter 0.19.
The new update contains both new content with the Guardians of the Veil continuing the main storyline, and some changes to the old content with Lillian.
Yes, it would seem an obvious thing, but just in case I'll say it. In order to see the remade content with Lillian, you need to start the game from the beginning! If you don't want to burn the remade content, you can continue your game from your old save.
Important! In the new version, saves from version 0.14 and newer versions of the game will work (excluding 0.15.1, there may be problems with it) From older versions of the game, saves will not work.
I also remind you that the version is a test, and there may be bugs and typos in it. I ask you to report bugs by email, in discord, in private messages or in the comments.
What has changed or added new you can see here 
The new version is available for $10+ patrons here 
Also don't forget to subscribe to our discord channel 
Thank you for your support and hope you enjoy this update!
Всех приветствую! 
Это обновления было и вправду не самое простое в разработке для нас. Из за новых мини игр, переделки старого контента и еще некоторых факторов. Но наконец мы закончили и рады представить вам новое обновление Охотник на Ведьм 0.19.
Новое обновление содержит как новый контент со Стражницами завесы продолжающий основную сюжетную линию , так и некоторые изменения старого контента с Лилиан.
Да, казалось бы очевидная вещь, но на всякий случай я скажу.  Для того чтобы увидеть переделанный контент с Лилиан, вам нужно начать игру с начала! Если вы не хотите смотреть переделанный контент, вы можете продолжить свою игру со своего старого сохранения.
Важно! В новой версии будут работать сохранения из версии 0.14. и более новых версий игры(исключая 0.15.1, с ним могут быть проблемы) Из более старых версий игры сохранения работать не будут. 
Также напоминаю что версия тестовая, и в ней могут присутствовать баги и опечатки. О багах прошу сообщать на почту, в дискорд, в личные сообщения или в комментариях.
Что изменилось или добавилось нового вы можете посмотреть здесь  
Новая версия доступна для $10+ покровителей здесь  
Также не забывайте подписываться на наш дискорд канал  
Благодарю за поддержку и надеюсь что вам понравится данное обновление!

View Post

Witch Hunter 0.19 Download links

Mega
Google Drive

View Post

Changelog Witch Hunter 0.19

Hello friends, a new version of Witch Hunter 0.19 will be released soon, and therefore I am publishing a changelog
-Added a continuation of the main storyline (Contains content with guards in the dungeon and a plot related to the Silver Dragon restaurant)
- The plot with Lillian has been significantly changed
-Added about 18 NSFW scenes
-Animated 3 old and 4 new NSFW scenes (3 of which are in a mini-game)
-Added 6 new story scenes
-A complete rework of Lillian's character has been made
- Some old scenes with Lillian have been redrawn
- Added three new mini-games inside the new plot
-Added 1 new background
- Added 2 new pages to the magazine in the store
- Fixed a bug that could appear when playing poker on dice
-Other fixes and innovations
Thanks for your attention
Привет друзья, скоро будет релиз новой версии Охотника на Ведьм 0.19, в связи с чем публикую ченджлог
-Добавлено продолжение основной сюжетной линии (Содержит контент со стражницами в подземелье и сюжет связанный с  рестораном Серебряный дракон)
- Был значительно изменено сюжет с Лилиан 
-Добавлено около 18 NSFW сцен
-Анимировано 3 старых  и 4 новых NSFW сцены (3 из которых в мини игре)
-Добавлено 6 новых сюжетных сцен
-Был произведен полный реворк персонажа Лилиан
- Были перерисованы некоторые старые сцены с Лилиан
- Добавлено три новых мини игры внутри нового сюжета
-Добавлен 1 новый бэкграунд
- Добавлено 2 новых страницы в журнал в магазине
- Исправлена ошибка которая могла появиться при игре в покер на костях 
-Другие незначительные фиксы и нововведения
Спасибо за внимание

View Post

The development of a new update is nearing completion!

Hi! Finally, I finished finishing the emotions and picture options, it took a little longer than I expected, probably due to a lot of different small choices and forks, but in any case, now the most difficult chat is over. Well, it remains to wait for our programmer to complete a number of small tasks, and we are also waiting for animations for one of our mini-games! As soon as they finish, we will test the game and release a new update, so it's not long to wait guys.
Thanks for your attention!
Привет! Наконец то я закончил доделывать эмоции и варианты картинок, это заняло чуть больше времени чем я ожидал, вероятно это связано с большим количеством различных небольших выборов и развилок, но в любом случаи теперь самая сложная чатсь позади. Что ж осталось дождаться когда наш программист завершить некоторое количество небольших задач, а также ждём анимаций для одной из наших мини игр! Как только они закончат мы протестируем игру и выпустим новое обновление так что осталось ждать совсем недолго ребята. 
Спасибо за внимание!

View Post

Art wallpaper with Irma and a little bit about the development stage of the new update

Hello everyone Finally finished the art wallpaper with Irma.
And I finally sat down to collect everything we did for the new update, drawing emotions and other little things. The dialogues turned out to be as much as 56 pages, and emotions need to be inserted almost between each line, so I don't know how long it will take, but this is already one of the final stages in any case. We are also waiting for some animations for the mini-game, and after that we will do some small tuning of the mini-game and adding sounds and testing. In general, after that, the update can be released.
Somehow, friends, and that's it, I went on to work
Thank you all for your support!
Всем привет! Закончил наконец арт обои с Ирмой. 
И я наконец сел за собирание всего что мы сделали для нового обновления, рисую эмоции и прочие мелочи. Диалогов получилось аж на 56 страниц, а эмоции нужно вставлять чуть ли не между каждой строчкой, так что не знаю как долго это займет, но это уже один из финальных этапов в любом случаи. Также мы ждем несколько анимаций для мини игры, и после будем заниматся некоторой небольшой донастройкой мини игры и добавлением звуков и тестировкой.  В целом после этого обновление можно будет выпускать. 
Как то так друзья, а на этом все, я пошел дальше работать
Всех благодарю за поддержку!

View Post

What will updates 0.19 be about and a new trail of future updates

Hi guys. In the last post, I started making art wallpaper with Irma, almost finished, but still not finished, so I'll show you next week.
In the meantime, after seeing some messages from you, I realized that apparently I did not share with you at all what the next update will be about.
Some of you thought that the new update would be tied to the mothers of the main characters (Mother's Day update) . Which is my fault, since I didn't show you the new update development branch. Our screenwriter described in more detail some updates and once again it turned out that some of them turn out to be quite rich in content, so we decided to share some in connection with which a new road of updates is here.
Almost the entire plot of the new update will revolve around Hai Lin, her family and the Silver Dragon restaurant, as you already understood, there will be a new remade content with a new version of Lillian. I'm sorry that I didn't clarify this earlier, I also attach one of the pictures from Hai Lin.
Thank you all for your support!
Привет ребята. В прошлом посте я начал делать арт обои с Ирмой, почти закончил, но все таки не закончил так что покажу на следующей неделе.  
А пока что увидев некоторые сообщения от вас осознал что судя по всему совершенно не поделился с вами о чем будет следующее обновление. 
Некоторые из вас думали что новое обновление будет завязано на мамах главных героинь (обновление День матери) .  В чём есть моя вина, так как я не показал вам новую ветку развития обновления. Наш сценарист расписал более подробно некотоыре обновления и в очередной раз вышло что некотоыре из них  получаются довольно насыщенными контентом, поэтому мы приняли решения разделить некоторые в связи с чем новая дорога обновлений здесь.
Почти весь сюжет  нового обновления будет закручен вокруг Хай Лин ее семьи и ресторана Серебряный дракон, также как вы уже поняли появится новый переделаный контент с новой версией  Лилиан. Простите что не прояснил этого ранее, также прикладываю одну из картинок с Хай Лин.
Всех благодарю за поддержку!

View Post

I finished the artwork with the new Lillian, and the desktop wallpaper sketch with Irma

Hello everyone 
I finally completed the new scenes with Lillian. In the meantime, our programmer is implementing mini-games for the new update and in the current period of time, I again do not know what to entertain you with) Some developers publish something like wallpaper drawings for the desktop for the game they are making. And so I got some free time and I thought maybe I should try it too and sketched a sketch of something like that which I plan to finish.
 Do you think it's worth doing something like this and would you be interested in it? Or maybe try something else?
Всем привет! 
Наконец то я завершил новые сцены с Лилиан. Тем временем наш программист занимается внедрением мини игр для нового обновления и  в текущий промежуток времени я опять не знаю чем вас развлекать) Некоторые разработчики публикуют что то вроде рисунков обоев для рабочего стола  по игре которую они делают. И вот у меня появилось немного свободного времени и я подумал может мне тоже попробовать и набросал скетчик чего то подобного который я планирую закончить. 
Как вы думайте стоит заниматься чем то таким и было ли бы вам это интересно? Либо может быть попробовать что то еще?

View Post

Fixes of Lillian's redesign, a remade scene and some news

Hello everyone
Many thanks for the tips on improving the design of the new Lillian, I listened to some of them and you can see what happened in the picture above.
Some in the comments and personal messages pointed out to me that the new Lillian is completely different from her old version, in response I can only say that this is still not a transformation of the character, but a complete redesign of it. Regarding the fact that the new redesign of Lilian does not look like a classic Goth, after all, Goths have long died as a subculture, and I rather wanted to achieve a more modern appearance, something like a modern girl who is trying to be like a Goth, detached and apathetic. About the tattoo, on those parts of the body that are open (chest, collarbone and abdomen) they look too overloaded. Perhaps she will have tattoos on some parts of her body that are now covered with clothes, perhaps we will add on her leg, in general, it will still need to experiment with this
About the progress of the new update development. I am close to completing the new scenes with Lillian, but our programmer still has quite a lot of work to do, as we decided to add some new mini-games in a future update, since there is practically no gameplay in the latest updates, and we decided to fix it in the new update and will try to do it further if you like it.
In connection with the alteration of Lillian, we tried to change the plot, so as not to deviate much from some things that were before, as much as possible so that the plot looks interesting and organic. Here is an example of a remade scene in a future update, Cedric still had to stay with Lillian in the Hales' apartment, but for reasons different from what was before.
And that's it, thank you more for your feedback, and your support! See you next week.
Всем привет!
Большое спасибо за советы по улучшению дизайна новой Лилиан, к некоторым из них я прислушался и то что получилось вы можете видеть на картинке выше.
Некоторые в комментариях и личных сообщениях указали мне на то что новая Лилиан совершенно не похожа на старую свою версию, в ответ могу лишь сказать то что это все таки не трансформация персонажа а полный его редизайн. По поводу того что новый редизайн Лилиан не выглядит как классический гот, все таки готы давно умерли как субкультура, и мне скорее хотелось добится более современного внешнего вида, что то вроде современной девушки которая пытается быть похожей на гота, отстраненной и апатичной. По поводу тату, на тех частях тела которые открыты (грудь, ключица и живот) они выглядят слишком перегруженным. Возможно у ней будут тату на некоторых частях тела которые сейчас прикрыты одеждой, возможно добавим на ноге, в общем с этим нужно будет еще поэкспериментировать
По поводу прогресса разработки нового обновления. Я близок к завершению новых сцен с Лилиан, но нашему программисту предстоит еще довольно много работы так как мы решили добавить несколько новых мини игр в будущем обновлении, так как в последних обновлениях геймплей практически отсутствует, и мы решили это исправить в новом обновлении и будем стараться делать это и дальше если вам понравится.
В связи с переделкой Лилиан, мы постарались изменить сюжет,,чтобы при этом не сильно отходить от некоторых вещей которые были ранее, на сколько это возможно для того чтобы сюжет выглядел интересно и органично. Вот пример переделанной сцены в будущем обновлении, седрику все также пришлось остаться с Лилиан в квартире Хейлов, но уже по причинам отличным от того что было ранее.
А на этом все, больше спасибо за ваш фидбек, и ваше поддержку! Увидимся на следующей неделе.

View Post

Lillian's reworked sprite and some more news

Hello everyone Well, Lilian Gotha-informal won the voting results and I tried to make her redesign in this way, What do you think? If there are suggestions on how to improve it, I will be happy to listen
Regarding the development of a new update, the main pictures for the new plot have been completed and now we are working on the changes of the plot with Lillian.
Regarding the post from our former programmer, which you could observe if you recently visited the old versions of the game, I will write later.
That's it, thank you all!
Всем привет! Что  ж в результатах голосования победила Лилиан гота-неформала и я попробовал сделать её редизайн в этом ключе Что думаете? Если есть предложения как улучшить это с радостью выслушаю
По поводу разработки нового обновления, основные картинки для нового сюжета завершены и сейчас мы занимаемся измненеиями сюжета с Лилиан.
По поводу поста от нашего бывшего программиста который вы могли наблюдать если недавно заходили в старые версии игры я напишу позже.
На этом всё, всем спасибо!

View Post

And again the vote about Lillian!

Hello everyone. 
Today there is such a topic, remember there was a vote for what to do with Lillian? In general, I remember you had ideas to make her an adult initially, but I couldn't figure out how to implement it, now there was an idea how to do it, and despite the last vote, we still decided to make her an adult initially (yes, I know it turns out the previous vote didn't make much sense, sorry, but at least we made sure that you definitely don't want to completely delete the character). I know how much you don't like changes, but something needs to be done about it, as I said earlier. In general, the bottom line is, since she will be an adult initially, her current character and character type (when she is an adult) will not quite suit her. Therefore, we suggest that you choose one of the archetypes on the basis of which her character will be formed. In this regard, the next vote on the results of which we will decide what our new Lilian will be.
The results of voting from various sites will be summed up.
Thank you for understanding!
Здравствуйте всем.
 Сегодня такая тема , помните было голосование за то что делать с Лилиан? В общем помню у вас были идеи сделать ее взрослой изначально, но я не мог придумать как это реализовать, теперь появилась идея как это сделать и не смотря на прошлое голосование мы все таки решили сделать ее взрослой изначально (да знаю получается предидущее голосование не имело особого смысла, извините, но хотя бы мы убедились что вы точно не хотите полного удаления персонажа). Знаю как вы не любите изменения, но что то с этим нужно сделать, как я уже говорил ранее. В общем суть, так как она будет взрослой изначально, ее текущий характер и тип персонажа (когда она взрослая) не совсем будут подходить ее. Поэтому мы предлагаем вам выбрать один из архетипов на основании которого будет формироваться ее характер. В связи с чем, очередное голосование по результатам которого мы решим каким будет наша новая Лилиан.
Результаты голосования с различных площадок будут суммироваться. 
Спасибо за понимание!

View Post

Voting results and news

Hello everyone, well, where to start. In the vote "Which old scene should I animate for the new update?" The scene with Cornelia in the dungeon (scene number 2) wins on all platforms. Well, an excellent choice, this scene also includes some variations that we also animate.
The person who applied for the position of a programmer coped with the technical task perfectly and now we are taking him into the team for the role of a programmer, actually he was already in our team earlier, only engaged in testing, android ports, and some other things, I'm talking about Dante. In addition to the fact that he coped with the technical task, he is already well acquainted with the project, which is an undoubted plus.
Here's another thing, due to the fact that I have to sit at the computer in almost the same position a lot in connection with my type of activity, my back and neck have started to hurt a lot lately. In this connection, I decided to purchase an iPad Pro for myself in order to be able to sometimes draw lying in bed \ on the couch or somewhere else, in other poses, in order to slightly reduce the load on my back and neck. Previously, I practically did not use Apple devices, but judging by my first impressions as a drawing device, it is not very bad, a wonderful clear and bright screen with lots of colors, a pretty handy stylus if you buy some rubber holders for it, but it's not usual to draw, somehow I'm learning to draw on a tablet again, I hope it will be possible pretty quickly master (I attached a picture from above, the first attempt to draw something on an iPad). I was also very pleased with the sound like Dolby Atmos when watching some netflix. In general, so far I'm happy with the purchase and decided to share it with you, although I'm still not sure that it's worth the money for which I bought it)
Thank you all for your attention and support!
Всем привет, ну что с чего начнем. В голосовании "Какую старую сцену анимировать для нового обновления?" на всех платформах побеждает сцена с Корнелией в темнице (сцена номер 2). Что ж отличный выбор, данная сцена включает в себя также несоклько вариации которые мы тоже анимируем.
Человек который претендовал у нас  на должность программиста отлично справился с техническим заданием и теперь мы берем его в команду на роль программиста, собственно он уже был в нашел команде ранее, только занимался тестировкой, андройд портами, и еще некоторыми вещами, я говорю про Dante. Помимо того что он справился с техническим заданием, он уже хорошо знаком с проектом что является несомненным плюсом.
Вот еще что, из за того что мне в связи с моим видом деятельности приходится очень много сидеть за компьютером практически в одной позе, в последнее времяу меня очень начала болеть спина и шея. В связи с чем я принял решение приобрести себе Ipad Pro для того чтобы была возможность иногда рисовать лежа в кровати \ на диване или где нибуть в других местах, в других позах, чтобы немного снизить нагрузку на спину и шею. Ранее я практически не пользовался устройствами от Apple, но судя по первым впечатлениям как устройство для рисования оно весьма не плохо, замечательный четкий и яркий экран с множеством цветов, довольно удобный стилус если докупить к нему некоторые резиновые держатели, но рисовать очеень не привычно, какбуто заново обучаюсь рисованию на планшете, надеюсь довольно быстро удастся освоить (Картинку сверху прикрепил,первая попытка нарисовать чтото на айпаде). Также очень порадовал звук вроде Долби Атмос при просмотре какогонибуть нетфликса.  В общем пока что покупкой доволен и решил с вами этим поделится, хотя все еще не уверен что это стоит тех денег за которые я его приобрел)
Всех благодарю за внимание и поддержку!

View Post

Which old scene should I animate for the new update?

Hello friends! It's time for posting and I thought this.
For some time now, in each new update we animate several old scenes, and each time it is difficult for me to choose which old scene will be animated next. And so I had an idea, why not give you the right to choose? In this connection, I am making a vote on this. But there are quite a lot of non-animated scenes in the game and it will be quite problematic to register each one in the voting. So I made some sampling of the voting scenes.
The voting will last one week, the winning scene will be animated in update 0.19. The voting results will be summarized from all the sites where it is placed, after which we will announce the results.
Thank you all for your attention and for your voice!
Здравствуйте друзья! Настало время постинга и я вот что подумал.
Уже некоторое время, в каждом новом обновлении мы анимируем несколько старых сцен, и каждый раз мне трудно выбрать какая старая сцена будет анимировано дальше. И вот у меня возникла идея, почему бы не предоставить вам право выбор?  В связи с чем делаю голосования по этому поводу. Но не анимированных сцен в игре довольно много и будет довольно проблематично прописать каждую в голосовании. Поэтому я сделал некоторую выборку сцен для голосования.
Голосование продлится одну неделю, победившая сцена будет анимирована в обновлении 0.19.  Результаты голосования будут суммироваться со всех площадок где оно размещено, после чего мы огласим результаты.
Всем спасибо за внимание и за ваш голос!

View Post

Hay Lin picture

Hello everyone I hope you enjoyed our update. Yes, I know it turned out to be quite linear and without any gameplay, which we will try to fix in the next update.
I have already taken up its development and have already drawn several scenes.
Regarding the situation with the programmer, I thank everyone for their support. We haven't completely solved this issue yet, but we have a candidate for the position of programmer, soon I will give him a technical task and we will check whether he will cope with further work.
Well, keep the picture with Hay Lin.
Всем привет! надеюсь вам понравилось наше обновление. Да знаю оно получилось довольно линейным и без какого либо геймплея что мы постараемся исправить в следующем обновлении.
Я уже взялся за его разработку и уже нарисовал несколько сцен. 
По поводу ситуации с программистом, всех благодарю за поддержку. Данный вопрос мы еще полностью не решил, но у нас есть кандидат на должность программиста , скоро я дам ему техническое задание и мы проверим справится ли он с дальнейшей работой.
Ну и держите картинку с Хай Лин. 

View Post

Witch Hunter 0.18 is release and now available for $5+

Greetings to all, and here is the version 0.18 of the Witch Hunter game for $5+ patrons. Bugs apparently were not found in this regard, this time there were no fixes.
Important! In the new version, saves from version 0.14 and newer versions of the game will work (excluding 0.15.1, there may be problems with it) From older versions of the game, saves will not work.
I also remind you that the version is a test, and there may be bugs and typos in it. I ask you to report bugs by email, in discord, in private messages or in the comments.
Link to the post with release 0.18 here 
What has changed or added new you can see here
The new version is available for $5+ patrons here Also don't forget to subscribe to our discord channel
Thank you for your support and hope you enjoy this update!
Всех приветствую, а вот и версия 0.18 игры Witch Hunter для $5+ покровителей.  Багов судя по всему обнаружено не было в связи с этим в этот раз обошлись без исправлений.
Важно! В новой версии будут работать сохранения из версии 0.14. и более новых версий игры(исключая 0.15.1, с ним могут быть проблемы) Из более старых версий игры сохранения работать не будут.
Также напоминаю что версия тестовая, и в ней могут присутствовать баги и опечатки. О багах прошу сообщать на почту, в дискорд, в личные сообщения или в комментариях.
Ссылка на пост с релизом 0.18 здесь 
Что изменилось или добавилось нового вы можете посмотреть здесь  
Новая версия доступна для $5+ покровителей здесь  
Также не забывайте подписываться на наш дискорд канал 
Благодарю за поддержку и надеюсь что вам понравится данное обновление!

View Post

Witch Hunter 0.17 goes public and is now free!

Hello everyone, in connection with the release of Witch Hunter 0.18, version 0.17 goes public and is now free!
Don't forget to subscribe to our discord channel
Всем привет, в связи с выходом Witch Hunter 0.18, версия 0.17 выходит в публичный доступ и теперь бесплатна!
Не забывайте подписываться на наш дискорд канал  

View Post

Witch Hunter 0.18 is release for 10$+ patrons!

Greetings to all, and here is the version of the Witch Hunter 0.18. As you may have noticed, the update came out a little later after the release of the changelog than usual. One of the reasons for the delay is some disagreements with our programmer, I won't go into details, he just did a bad thing and he doesn't cooperate with us anymore and we have already found a replacement for him, so don't worry. Also, due to the change of programmer, we had to remove the news bar inside the game, and for the same reason we will no longer support the site that was intended to pay for early access to the game with cryptocurrency. It's all.
Important! In the new version, saves from version 0.14 and newer versions of the game will work (excluding 0.15.1, there may be problems with it) From older versions of the game, saves will not work.
I also remind you that the version is a test, and there may be bugs and typos in it. I ask you to report bugs by email, in discord, in private messages or in the comments.
What has changed or added new you can see here 
The new version is available for $10+ patrons here 
Also don't forget to subscribe to our discord channel 
Thank you for your support and hope you enjoy this update!
Всех приветствую, а вот и версия Охотника на ведьм 0.18. Как вы могли заметить обновление вышло немного позже после выхода ченжлога чем обычно. Одна из причин задержки это  некоторые разногласия с нашим программистом, не буду вдаваться в детали, просто он плохо поступил  и больше он с нами не сотрудничает и мы уже нашли ему замену, так что можете не переживать.  Также из за смены программиста нам пришлось убрать новостной бар внутри игры, и по этой же причине мы больше не будем поддерживать сайт который был предназначен для оплаты раннего доступа к игре криптовалютой. Это все.
Важно! В новой версии будут работать сохранения из версии 0.14. и более новых версий игры(исключая 0.15.1, с ним могут быть проблемы) Из более старых версий игры сохранения работать не будут. 
Также напоминаю что версия тестовая, и в ней могут присутствовать баги и опечатки. О багах прошу сообщать на почту, в дискорд, в личные сообщения или в комментариях.
Что изменилось или добавилось нового вы можете посмотреть здесь  
Новая версия доступна для $10+ покровителей здесь  
Также не забывайте подписываться на наш дискорд канал  
Благодарю за поддержку и надеюсь что вам понравится данное обновление!

View Post

Witch Hunter 0.18 Download links

Mega
Google Drive

View Post

SlutCraft от Shadow Portal

Всем привет! Представляем вашему вниманию одну интересную игру от Shadow Portal!
SlutCraft - пародия StarCraft и естественно, все события игры происходят во вселенной StarCraft, это высококачественная визуальная новелла с небольшой примесью РПГ, что рассказывает историю Сары Керриган после захвата её зергами на планете Тарсонис. Но что на первый взгляд казалось проклятием оказалось множеством шансов стать сильнее. Отомстить. Отдохнуть.
Увидьте своими глазами, что Рой приготовил для бесстрашного Призрака!
Геймплей: Множество секс-сцен зависящих от энергии и способностей Сары. Прокачивайте персонажа получая уровни и тренируясь, как физически, так и психически. В игре присутствует атмосферная музыка, красивые спецэффекты, завораживающие картинки высокого качества, и захватывающий сюжет.
Особенности: Персонажи и лор из вселенной StarCraft – Много локаций – взаимодействия с Терранами, Протоссами и Зергами – Атмосферная музыка и эффекты – Прокачиваемые статы - Псионика - Превращения - Инвентарь – Эпичные битвы - Беременность - Овипозиция - Развращение - Тентакли - Косплей - Анал - Фута – Несколько концовок - Миниигры – Сюжетное развитие.
SlutCraft можно найти на:
PATREON | BOOSTY | ITCH.IO | TWITTER | DISCORD | FANTIA 
Сделано на Ren’Py и доступно на Windows, Android & macOS, полностью на русском языке.

View Post

Changelog Witch Hunter 0.18

Hello friends, a new version of Witch Hunter 0.18 will be released soon, and therefore I am publishing a changelog
-Added continuation of the main storyline
-Added about 19 NSFW scenes
-Animated 3 new and 2 old NSFW scenes
-Added 10 story scenes
-Added 2 new characters
-Added 6 backgrounds
-Completely redrawn Teresa Cook sprite
-Added new outfits for Teresa Cook, Medina, Alchemist, Brian, Cedric
 - If there are quests in Heatherfield, while on the meridian map, an exclamation mark will appear on the Bookstore button
- Fixed a possible memory leak related to animations
-Other minor fixes
Thanks for attention
Привет друзья, скоро будет релиз новой версии Охотника на Ведьм 0.18, в связи с чем публикую ченджлоге
-Добавлено продолжение основной сюжетной линии
-Добавлено около 19 NSFW сцен
-Анимированно 3 новых и 2 старых NSFW сцен
-Добавлено 10 сюжетных сцен
-Добавлено 2 новых персонажа
-Добавлено 6 бэкграундов 
-Полностью перерисован спрайт Терезы Кук
-Добавлены новые наряды для Терезы Кук, Медины, Алхимик, Брайана, Седрика
- Если имеются квесты в Хизерфилде, находясь на карте меридиана, на кнопке Книжного магазина будет появляться восклицательный знак
- Исправлена возможная утечка памяти, связанная с анимациями
-Другие незначительные фиксы
Спасибо за внимание

View Post

Check out our friends over at Vilelab!

Today I want to show a great game by  Vilelab  - Indecent Desires! The game looks
impressive, and it has some beautiful characters! They're all good-looking and fun to interact with. The game is still in development, but it already contains 15k+ HD images and 4500+ HD animations. Choose your path wisely, as the decisions you make have a real impact on the game outcome. If you are looking for some high-quality fetish content, romance, perversions, blackmail, and much more, you are going to like Indecent Desires!
And here are a few words from the press about Indecent Desires!
Vilelab games “Indecent Desires” is a very adult +18 intrigue/drama interactive game in the mould of something like the TV-series “Dallas” or “Dynasty”, with a bit of “Beverly Hills 902010” thrown into the mix (“Indecent Desires” really does feel and look like the naughty +18 lewd version of those TV-series).
Check out Indecent Desires over at:

View Post

I have finished all the images for version 0.18

Hello everyone, I have drawn all the images for the new update!(not counting the variations and drawings in the bookstore magazine) All the scenes have been completed and our programmer has already taken up work, and while he is doing this, I will finish the drawings in the magazine, after which I will start drawing variations, which usually does not take a lot of time (about a week). In general, by the end of February - beginning of March, the update will be ready
Somehow, friends, and I went on to work.
Thank you all for your attention and support
Всем привет, я нарисовал все изображения для нового обновления!(не считая вариаций и рисунков в журнал книжного магазина)   Все сцены дописаны и наш программист уже взялся за работу, а пока он этим занимается я закончу рисунки в журнал, после чего приступлю к рисованию вариции, что обычно занимается довольно не большое количество времени (около недели). В общем к концу февраля - началу марту обновление будет готово
Как то так друзья, а я пошел дальше работать.
Всем спасибо за внимание и поддержку

View Post

I remade my old Avatar art

Hello everyone Well, our screenwriter has finished the ending and I have already drawn almost all the scenes for her, in the next week or two I have to finish everything, and we will proceed to the next stage of the update development.
By the way, I recently decided to redraw my very old avatar art, you can see the old and new result above.
That's all for now, thanks to everyone
Всем привет! Ну что , наш сценарист дописал концовку и я уже нарисовал практически все сцены и для нее, в ближаюшую неделю - две я должен закончить все, и мы приступим к следующему этапу разработки обновления.
Кстати, недавно решил перерисовать свой очень старый арт по аватару , старый и новый  результат вы можете видеть выше.
Пока что все, всем спасибо

View Post

Theresa Cook's Remade Sprite

Hello everyone, in the new update there will be scenes with Teresa Cook and her sprite in new clothes, so I decided to redo the old sprite with her, which you can see above
Всем привет, в новом обновлении появятся сцены с Терезой Кук, и ее спрайт в новой одежды, в связи с чем я решил переделать старый спрайт с ней, который вы можете видеть выше

View Post

Alchemy CG

Hi friends, I'm sorry that there was no post last week, I was a little sick, but now everything is fine.
But I have already drawn almost all the images for the new update. Apart from a couple of ending scenes that our screenwriter is still finishing, in general, like this. And here's a picture of Alchemy from the new update
Привет друзья, простите что не было поста на прошлой неделе, я чутка приболел, но сейчас все в порядке. 
Но я уже нарисовал почти все изображения для нового обновления. Не считая пару сцен концовки которые наш сценарист е

View Post

About the new update and new ways to pay for updates in the crypt

Greetings to all! I hope you had a good Christmas and New Year! I, having rested for a couple of days after the new year, sat down to work, and already this week I will finish half of the images for a new update. As I said, the new update will take place almost entirely in court, and we will also meet some characters about whom you probably have already forgotten, for example, Brian, whom you can see in the picture above.
We also have a website for paying for updates via crypt for quite a long time, and I keep forgetting to tell you about it. So if you are not satisfied with the sites where our games are hosted, or you cannot pay for them, but you have a desire to support us, now you can use this site https://lazytarts.na4u.ru . Yes, you won't get our paid news with this, but still it's better than nothing
That's it, thank you all for your attention and support, see you next week.
Всех приветствую! Надеюсь вы хорошо встретили Рождество и Новый год! Я же отдохнув пару дней после нового года сел за работу, и уже па этой неделе закончу половину изображений для нового обновления. Как я уже говорил новое обновление будет происходить почти целиком в суде, также мы повстречаемся с некоторыми персонажами про которых вы вероятно уже успели подзабыть, например Брайан которого вы можете видеть на картинке выше.
Также у нас довольно давно появился сайт для оплаты обновления через крипту, а я все время забываю вам про него сказать.  Так что если вас не устраивают площадки на которых размещена наша игры, либо вы не можете оплатить на них но у вас есть желание поддержать нас, теперь вы можете воспользоваться этим сайтом https://lazytarts.na4u.ru  . Да вы не получите наших платных новостей с помощью этого, но все же это лучше чем не чего.
На этом всё, всем спасибо за внимание и поддержку, увидимся на следующей неделе.

View Post

Christmas picture

Sorry for being a little late with congratulations, Merry Christmas and Happy New Year to all friends
Извините за то что немного опоздал с поздравлениями, всех с рождеством и новым годом друзья

View Post

A picture with the Gramper sisters and about some questions in Private Messages

Hello everyone, I decided to share a small picture with you.
Also recently, I have been sent a lot of personal messages, on the one hand I am very happy, this means that the game is becoming more popular, I am grateful to you for feedback and various suggestions on how to make the game better, but on the other hand, the vast majority of these messages contain something like "How do I open this picture?" I'm stuck, how do I get through?"When will the new update be released?" and everything like that. So that's what I'm all about, guys, before you ask such a question, please make sure that there is no answer to it in our discord channel in the #faq-witch_hunter section, because the vast majority of your questions have answers there.I ask you to ask the remaining questions in the same discord in the #ask_us section, perhaps others will be able to answer you much faster. If I answered every question of this kind in a private message, I would spend a lot of time that I could spend on developing a game, therefore, do not be offended if messages of this kind are ignored.
Thank you for your understanding
Всем привет, решил поделиться с вами небольшой картинкой.
Также в последнее время мне стали присылать Очень много личных сообщений, с одной стороны я очень рад, это означает что игра становится более популярна, я благодарен вам за фидбек и разлчные пожаления как сделать игру лучше, но с другой стороны подавляющая часть этих сообзщений содержит чтото вроде "Как мне открыть эту картинку?" Я застрял, Как мне пройти дальше?"Когда выйдет новое обновление?" и все в таком роде. Так вот , к чему я это всё, ребята, прежде чем задать подобный вопрос пожалуйста, убедитесь что ответа на него нет в нашем дискорд канале в разделе #faq-witch_hunter , потому что на подавляющие большинство ваших вопросов там есть ответы.Оставшиеся же вопросы прошу задавать в том же дискорде в разделе #ask_us, возможно другие смогут ответить вам на много быстрее. Если бы я отвечал на каждый вопрос такого рода в личное сообщения я бы тратил очень много времени которое мог бы потратить на разработку игры, поэтому не обижайтесь если сообщения подобного рода будут проигнорированы.
Благодарю за понимание

View Post

A new table of future updates and a little bit about update 0.18

Hi guys. I realized here that I forgot to throw you a new table of future updates (a couple turned out to be very large, so we decided to divide them into two).
Regarding the vote, well, it is expected, although I hoped that you would choose something else, so it would be more reliable if you can say so, but okay, we will do it.
The events of the next update will take place in court, so the picture above is the hall of the court (brazenly stolen from one game, which is also a reference to this game, which there will be several in this update, perhaps some of you will be able to guess).
By the way, there were quite a lot of references in the last update, I wonder which ones you were able to find?)
Привет ребят. Я тут осознал что забыл вам скинуть новую таблицу будущих обновлений (парочку получались сильно большими поэтому решили разделить из на две).
По поводу голосования, что ж, ожидаемо, хотя надеялся я что вы выберите другое, так было бы более надежно если так можно сказать, но окей, сделаем.
События следующего обновления  будут происходить в суде, так что картинка выше это хол суда(нагло украденный из одной игры, что в прочем является и отсылкой на это игру которых в данномо бновленпи будет несколько, возможно некоторые из вас смогут догадатся).
Кстати в прошлом обновлении тоже было довольно много отсылок, мне интересно какие из них вы смогли обнаружить?)

View Post

What to do with Lillian?

Привет, в общем ребята, такая проблема, знаю что многим из вас нравится контент с Лилиан, но все хоть мы и вырастили ее до 18 лет за подобный контент может где нибуть прилететь бан или что-то в таком духе, нам нужно это исправить. Мы давно над этим думали, но все не как не доходили руки до этого. В общем мы пришли к двум вариантам, полностью вырезать ту ветку где вы выращиваем Лилиан с помощью зелья, либо добавить зелью роста свойста так же повышать не только физический возраст, но и интелектуальный (как именно мы обоснуем более подробно в игре). Первый вариант разумеется более предпочтительный с точки зрения возможных проблем которые могут появиться у игры на различных площадках. Хотя второй вариант возможно тоже решит эту проблему и останется контент с Лилиан(хотя и будет заменена некоторая часть текста и немного будут переделаны арты) .Вообщем, я предлагаю решить это вам в текущем голосовании, голосование продлится неделю. К сожалению на Boosty  не нашел функционала голосований, так что если есть желание и возможность можетe следить за голосованием здесь
Спасибо за внимание

View Post