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バーチャルモーションキャプチャー 0.59r2 (2025/01/02))

こんにちは!

前回細かくリリースしていくと言いながら、大変お待たせしてしまいすみませんでした。

その代わりに大きなアップデートです!


2024年最後のアップデートになります。皆様今年もお世話になりました。

今年は本職の方でmocopi VRという...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.58r1

おはようございます!

皆様いつもご支援本当にありがとうございます。

結果無事だったのですが、家族を救急車に乗せたりその後入院している間一人で仕事と子育てに追われたりとかなり参っていたのですが、ばもきゃを便利にするべく開発を続けられています。沢山ご心配おかけしてしまいました。今後も応援していただけると嬉しいです。


ア...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.57r1 先行リリース

こんばんは。

先日誕生日を迎えまして、皆様お祝いありがとうございました。

今年は仕事(mocopi)も忙しく、娘も生まれ子育てに追われつつの開発でした。

年内最後のリリースになります。来年もどうぞよろしくお願い致します。


バーチャルモーションキャプチャーの最新版のリリースです。

前回のバージョンのバグを修正した安定版に...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.56r6 先行リリース(23/11/01 02:21更新)

みなさまこんばんは!あきらです!

バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンです!

便利になるよ!



v0.56r1


[VMCProtocol]

・全身のボーン受信できるように

・受信機を自由に複数追加できるように

・受信するデータ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.55 先行リリース

皆さんこんにちは!新年度ですね!

早いものでソニーのmocopiチームに転職してから8カ月も経ちました。

いつも色々フィードバックありがとうございます。ちゃんと届いております。

日々奮闘中です。


それでは新しいばもきゃの紹介です。


v0.5...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.54 先行リリース

1月ももう終わりですね。早すぎます。


沢山の方にmocopi手にして頂いてTLがにぎわっているのを見て戦々恐々としながら日々楽しく拝見しております。

色々とフィードバックも頂いてありがとうございました。


早速新しいばもきゃの紹介です。

2023-01-31 10:32:36 +0000 UTC View Post

バーチャルモーションキャプチャー 0.53 先行リリース

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。


ちいさくて、かるい、モバイルモーションキャプチャー

mocopiに対応した最新版です!

(私、社員によるダイレクトマーケティングです)


mocopi対応以外にも色々機能追...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.52 先行リリース

メリークリスマス!FANBOXではお久しぶりです。

相変わらず仕事が大忙しで何とかばもきゃの更新しているあきらです。

(仕事で作ってるmocopiもよろしくね)


それでは1年2ヵ月ぶりの正式リリース版です。

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バーチャルモーションキャプチャー 0.51 先行リリース(22/12/11更新)

こんばんは。

最近は仕事が大忙しで必死に気力でばもきゃを開発しているあきらです。

(仕事で頑張って作ってるConnect Chatもよろしくね)


さて最新版です。

更新内容:

Ver 0.51


・存在しないBlendShapeを操作、受信した際にエラーが発生...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.50 先行リリース

ユーザーの皆様、大変長らくお待たせいたしました。

1月からずっと続けていたベータテストが終わったので正式にリリースします。




更新内容:

Ver 0.50


・Modに対応しました。

 Modsフォルダにばもきゃに対応したModを...

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3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2020年~

お陰様でばもきゃはリリースして3周年

初めてバーチャルモーションキャプチャーを

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3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2019年~後編

こちらは後編です。

前編はこちら





2019年6月5日

twitter post: 1136075947403169794

このころからえみゅーんはおはみゅーんを毎日上げていて、えみゅーんのTwitterのメディア欄を少しだけ遡ると大...

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3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2019年~前編

(2021年7月18日 記事が長すぎたので前後編に分割しました。)

お陰様でばもきゃはリリースして3周年

初めてバーチャルモーションキャプチャーをリリースしたのは2018年7月8日、

当時はOVRCharacterControllerという名前でv0.01を世界に公開しました。


1つの記事で3年間振り返ろうと思ったら2018年を振り返るだけで終わってしまったので、連載記事に...

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3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2018年~

お陰様でばもきゃはリリースして3周年

初めてバーチャルモーションキャプチャーをリリースしたのは2018年7月8日、

当時はOVRCharacterControllerという名前でv0.01を世界に公開しました。

普段あまり文章は書きませんが、ちょうど良い節目でありそろそろ3年前の記憶も薄れてきたので、3年ちょっと前から時系列で僕とばもきゃの歴史を書き留めておくことにし...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.49 先行リリース (2021/01/21更新)

皆様こんばんは!


早いですね。1か月たたないで新しいバージョンです。


今回もいっぱいですよ!

更新内容:

Ver 0.49

・キャリブレーション時、モデルによって手首が180度捻じれていた問題修正

 アバターの改変次第で、キャリブ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.48 先行リリース

メリークリスマス!(1時間半遅れ12月26日)


ほぼ3か月ぶりの更新になります。


今回は大きな内部のアップデートが複数あります。


更新内容:

Ver 0.48

・デバイス探索対応

 ・(探索要求)wiadayoなどに見つけてもらう

 ・(...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.47 先行リリース(2020/10/04更新)

(2020/10/04 修正版0.47r2リリースしました)


こんばんは。

丁度1カ月ぶりの更新になります。


twitter post: 1307694407215247361

Twitterでもご報告させていただきましたが、お陰様で支援者数が1000人を達成致しました。

改めてご支援して下さっている皆様に感謝申し上げます。

<...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.46 先行リリース

こんばんは。

2週間ぶりです。

ご存じの通り(?)VIVEアンバサダーに就任しまして、VIVEリップトラッカーをおとといお借りすることが出来ましたので、さっそく対応しました。



更新内容:

Ver 0.46

・VIVE Lip Tracker に対応しました

・Unity 2019.4.8f ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.45 先行リリース

こんばんは。

3か月ぶりです。お待たせしております。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。



更新内容:

Ver 0.45

・VMCProtocol /VMC/Ext/Set/Eyeの座標を絶対座標からHeadからの相対座標に変更

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バーチャルモーションキャプチャー 0.43 先行リリース(2020/05/22 0.43r4)

(2020/05/22 修正版0.43r4リリースしました)

(2020/05/15 修正版0.43r3リリースしました)

(2020/05/14 修正版0.43r2リリースしました)


こんばんは。1か月半ぶりです!


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。



...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.42 先行リリース(2020/04/10 v0.42r4)

(2020/04/10 v0.42r4に更新)

(2020/04/10 v0.42r3に更新)

(2020/04/01 v0.42r2に更新)

こんばんは!!!!前回更新からなんと3か月半も経ってしまいました(!)

本気でヤバいです。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。


<...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.41 先行リリース

こんばんは。前回更新からなんと5日も経ってしまいました(!)


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。


更新内容:


・一部モデルで腰が捻じれていた問題修正

以前に腰の動きを直しましたが、...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.40 先行リリース

こんばんは。XR Kaigiの後、明日リリースするって言ったのでまだ1日しかたってないです。こんばんは。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。


更新内容:


・トラッカー飛びフィルター追加

トラ...

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[XR Kaigi登壇資料] VR用アバターとしてのVRMとバーチャルモーションキャプチャー

https://xrkaigi.com/session/s75.html

2019年12月4日(水) に行われたXR Kaigiのコミュニティオーガナイズドセッション VRM 勉強会で登壇した際の資料です

それぞれのスライドの下に当日使った台本を適当に入れておきます


バーチャルモーションキャプチャーの紹介をします。...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.39 先行リリース

こんばんは。現在時刻は11月4日99時です。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。



更新内容:


・腰の動作の修正(腰が前に突き出たり猫背になったり首が前に出たりしなくなりました)


...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.37 先行リリース

こんにちは。 Hello. 안녕하세요 您好


iPhoneの初期設定の画面のあいさつみたいなあいさつからこんにちは。


早速ですが新しいバージョンです。



Ver 0.37

・中国語対応

 翻訳はSoldierCHEFさん(@PoctorXz)

 https://twitter.com/PoctorXz

<...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.36 先行リリース

こんばんは。


IKinema Orionが使用できなくなってしまい"手軽に"自宅でトラッカーを使ってUnityにモーションデータをリアルタイムに送る方法が無くなってしまいましたが、

バーチャルモーションキャプチャーがついにUnityにモーションデータを送信して連動できるようになりました。



2019-10-14 16:21:06 +0000 UTC View Post

バーチャルモーションキャプチャー 0.34 先行リリース

こんばんは!!!!!!!!


前回のTobii Eye Tracker 4Cに引き続きVIVE Pro Eyeのアイトラにも対応しました!


しかし私はVIVE Pro Eyeを持っていないのでサンプル動画はなし!

皆様で上げてください!


VIVE Pro Eyeのアソシエイトリンク置いておきますね...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.33 先行リリース

おはようございます!完全に朝ですね!


巷ではVive Pro Eyeでアイトラッキングが話題になりましたね。

というわけでバーチャルモーションキャプチャーもアイトラッキングに対応しました!

・・・

Tobii Eye Tracker 4Cに!


Tobii Eye Tracker 4Cとはこのよ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.32 先行リリース

おはようございます・・・朝です


バーチャルモーションキャプチャーは重い!?

重いのはLIVでしょ!?


・・・・・・・・・・・・

バーチャルモーションキャプチャーも重かったです。ごめんなさい。



(編集しました。初稿時浮...

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