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Skeb 48 (NSFW)


「えっちな行為の前に服を脱いだものの、照れくさくなって百面相してしまうカシスちゃん(SN1)」というリクエストでした!

久しぶりのR-18絵です。日付サインも別名義で失礼します。

R-18って言ってもまあプレイなしの裸婦画って感じなんですが、上手く描けてるのかどうか常に不安でしかない。



上目遣い+困り顔

元気な女の子の照れ困り顔すき。



伏し目+文句言ってる感じ



半眼+照れ笑顔



閉じ目+照れ笑顔



半眼+ぷく口



逸らし目+によ口



背景なし。

へにょ系笑顔。



どきどき



「あはは……///」


シチュエーションに悩んだ結果、場所はホテルの一室、ベッドの前でバスローブを自分から脱ぐ、という感じにしたのですが、もっとこう……デフォ衣装を脱いでる感じの方が良かったかなとか、でも全身一気に脱ぐ感じの方がイラストとしては脱いでる状況がわかりやすいかなとか、いまだに悩んでます。

情事が始まる直前の湿度感みたいなのを全然出せてなくて悔しい……!!


そんなわけで今回はいつもよりもかなり口数が少ない感じでお届けしております。すみません。



ラフ兼下書き



ボツラフ。かわいい。



今回は以上となります!ではでは。


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Skeb 47


リクエスト者さまのオリジナルキャラクターで「ダボ袖っ子で、ジト目で照れ顔を」というリクエストでした!

素肌に直接パーカーを着てる感じでとのことだったのですが、あくまで「かわいい」のラインに収まるように意識しました。いかがでしょうか。\いかがでしょうか~/

髪とか肌とかの質感を結構いい感じに描けた気がします。いかがでしょうか。\いかがでしょうか~/


作品ページはコチラ



「えへへ…」って表情

照れ顔を描くのも見るのも好きだし、ありがたいことにお褒めいただける機会も多いんですけど、照れ顔の持つポテンシャルが高すぎる。1枚目の「むぅ」って顔もおいしいですし。助かります。



目逸らし。

最初に質感のお話したんですけど、肌の柔らかさを自分の中でかなりいい感じに描けました。太もものムニ感とかはかなりお気に入りです。こういう表現、やりすぎるとクドいし、写実表現っぽさが強いので程よく出せて嬉しいポイントです。



下がり眉+ぽそぽそ喋りver.

髪の毛が薄い青という、あんまり描いたことのないカラーリングだったんですが、最終的にいい感じに描けたので嬉しい。

いい感じに描けた時の感想が「いい感じに描けた」でしかなくて申し訳ないのですが、独自の理論を持って描いているタイプではないので、場当たり的な感想ですみません。



元デザイン(?)参考

資料としていただいたイラストのおそらく元デザインかな?というイラストを参考に描かせていただいた差分。

元デザインの方の絵柄が自分と全然違うと、自分の絵柄で描いた時に「これでいいのか…?」という気持ちが少し湧いてしまう。ので描いた感じです。

不安になって描くものの、結局自分の絵柄ではないので完成度が合っているかと言われるとウーン?って感じなので、ホントにオマケの気持ち。



グレーパーカーver.

最初にこっちのカラーで描いていたんですが、「キャンバスが全体的にコントラストが低いかな…」と思って黒パーカーにしました。一気に画面が引き締まったので黒にして良かった~!

背景次第ではこっちでも良いかも。



グレーパーカー+目逸らし+えへへ口ver.



グレーパーカー+元デザイン絵柄寄せ




下描き兼ラフ。

髪型がクラゲモチーフ(と勝手に思ってました)のような感じのフワッとした感じだったので結構難しくも楽しく描けました。

アホ毛がほんの少しだけキャンバスから切れるように描いてしまったのが心残り。なぜあの10px分だけ切ってしまったのか……。



ボツラフ。

……いいですね。このラフも。……これなんでボツにしたんだっけな……。かわいいじゃんね。

パーカーから見える素肌のバランスとかか……??

全然覚えてないけど、これはこれで良い感じがします。

でも決定稿を見るとやっぱりこっち選んでてよかった~!って思えるのでまあ描いて良かったなって感じです。



上のラフの調整前?っぽいやつ。こっちは少しアオリ構図っぽい。残ってたから貼った。



足裏の着彩について描きながら迷子になった時の流れをTwitterに貼ったやつ。

足裏の着彩はそこそこやってるつもりですが、いまだに掴めずにいる。アングル次第で全然変わる。



自己評価としては「かわいく描けたな~~」と思ってたんですが、さっき作品ページからリクエスト者さん見に行ったらアイコンにしてもらえてた。


フフッ 嬉し(笑顔)



今回は以上となります!ではでは。

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Skeb 46


「サモンナイトのユエルを、明るく元気なイメージで」というリクエストでした!

指定なかったのでサモンナイト4のデザインで。4のデザインの方が腰のポーチの数が少ないので下半身まで描く場合は幾分か描きやすいというウワサが海野ほたての中で話題になっていたのですが、どうなんでしょうかね。(知らないよ)


「どかーん!」って感じの元気っぷりで気に入ってますが、逆光より順光で描いたほうが良かったかな~~とかちょっと思ったりしてます。


作品ページはコチラ



ウインク差分。

元気キャラにさせるウインクはいいですね~!!(ホクホク

前まで笑顔差分を描いたときに、片目はデフォ、片目は笑顔閉じ目にするだけでウインクができるのでコスパがいいぜ~って感じで作ってたのですが、コスパを超えたかわいさが得られるので、助かります。好きです。ウインク。



ウインク+にひ口

こういう口、線画段階だと歯を見せるか口内の色(赤)を塗って開いて見せるかで悩みます。印象が大きく変わるので悩みつつも面白い部分ではあります。



めっちゃ笑顔

ウインクだと自然なのに両目とも閉じるとバランスがめちゃくちゃ難しくなるのなんなんだ。結構目を大きく描くよねってよく言われるので、それの影響かも。

閉じた目、わりと苦手。



開き目+にひ口

この記事書きながら、なんか頭が大きい……??それとも輪郭がちょっと変……???という気持ちになっています。

気の所為で…あれ!!!(こういう感覚は基本的に当たっている)(会話はマキマに聞かれている)



後ろのエフェクトなし。

印象がかなり変わりますね。エフェクト描くのもっと上手くなりたいな。

描き慣れれば結構お手軽に絵の印象変えられそうなので、身につけたい。



下描き。

基本的に下描き段階でお顔の印象は決めたい人間なのですが、珍しく完成版とお顔の印象が違いますね。

全然関係ないんですが、漫画家の方で「本チャンで良い表情を描きたい(下描きの方が良いと思いたくない)から」とあんまり下描きをされない方を見ると、その「強さ」と「覚悟」にビビります。

言ってる意味はわかるけどかなり難しい。漫画とイラストではまた色々と違ってくると分かってはいるのですが。



ラフ。

ラフの方が完成版に顔が近い。良いことだ。



ボツラフ①

頭の角度が違いますね。今見るとこっちの方が色々と自然に見えますね。

決定稿のと比べて、決定稿の方がお顔が可愛く見えたからやめたのかも。



ボツラフ②

①と別ver.っていうか発展させる前って感じですね。ポーズ的に下半身がどっしりした感じに見えるので、もっと元気さを出したいと思ったら下半身にもアクションさせときたい。で、①の感じに。



ボツラフ③

完全別案。これはこれでかわいい。今だったらこっち選んでたかも。

でもこっち選んでたらそっちの世界線では「あっち選んどけばよかった」って言ってそう。



今回は以上です!ではでは。

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Skeb 45


「FF14で使用しているミコッテ族のキャラクターがハツラツな笑顔でピースサインしているところを」というリクエストでした!

資料としていただいたゲーム内スクショ画像はキリッとした女性って感じだったのですが、リクエスト内容から「元気な少女」って感じかな、と思いこういう雰囲気になりました。

ゲーム内スクショはどうしても表情固定だったり、システム上表現しきれない部分があるだろうなと思って、わりと自由にやらせていただきました!


Skebの作品ページはコチラ



「イエーイ」って表情。

資料のスクショ画像だと少し引きの、全体を見せる感じの画像だったのですが、描いてる途中で「あれ?もしかしてオッドアイか……?」って気付いて塗り直したらとても喜んでもらえて嬉しかったです。気付けてよかった(笑顔)



ツリ眉+ニヤリ顔

髪の毛がなんかいつになくサラサラに描けた気がする。

重力でストンと下がった髪が風を受けて少ししなるような、そんな感じに見える。いや自画自賛すぎる。

でもキャラとしてはもう少し硬い髪質の印象を受けたので、その辺考慮すると良いのか悪いのかって感じです。でも喜んでいただけたならOKです。(サムズアップ)



上がり眉+閉じ笑顔目+猫口

やっぱりワタクシ、元気な少女描くの得意と言って差し支えないのかもしれませんね(突然の自信)

ちなみに衣装(装備)は結構想像で描いてます。胸のファーの付き方とかもマジで謎でした。ファンタジー衣装は難しい…!




下描き。

わりかし下描きのイメージをそのまま完成まで持っていけた感じがしますね。

今見るとまあ右腕あたりのバランスは少し直したかったりもしますが…!



ラフ。

うーん、特に言うこともないくらい「ラフ!」って感じ。

この時点で結構イメージが固まってたので下描きを見てからだとマジで言うこと無い。整理前の状態って感じ。

「って感じ」を使いすぎって感じ。




ボツラフ2枚。

この2枚のおかげでさっきのラフが特に言うこともないくらいの状態まで持っていけました。

こっちは年齢設定(というか頭身?)がちょい高めなイメージっぽいですね。数ヶ月前に描いたので細かい部分はうろ憶えですが……。


なんかラフだけ見るとこんなウマ娘いた気がするな……って気持ちになってきました。ウマ娘やってないからどのキャラかはわかんないけど。多分耳の描き方のせい。



今回は以上です!ではでは。

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Skeb 44




「ロックマンDASH2のロールがシャワーを覗かれたことを思い出して悶々としながら日記を書いているイラスト」というリクエストでした!

日記の内容に合わせて表情を描いたので、先に3種類見ていただきました。

後ろの裸ロールちゃんは絵柄(目の描き方)に悩んだ結果3種類になったのですが、図らずも「覗かれてビックリ顔」→「なにしてるの!!?」→「ロックのえっち!はやく出てってよ!」という表情に見えなくもない感じになりました。やったね。


Skebの作品ページはコチラ



覗かれロールちゃん単体。

濡れテカ感をいい感じに描けた気がします。特にお腹まわり。

おっぱいの押しつぶされムギュ感はまだまだって感じですね……。精進します。



濡れてないver.

脚が少し太めになっちゃった。かも。

でも膝の表現はいい感じ。



意味もなくもっかい濡れテカver.を貼る。


…………。


ヨシ!(パラパパー♪




ラフ兼下描き。

今見るとラフの方がお顔が可愛く描けてる気がして悔しい~~~

納品したときはラフより可愛く描けた気がしてたんだけどな~~!

精進します!!!


手前側ロールちゃんのラフ兼下描き。

こっちは完成版でちゃんとラフから昇華できた感じがしますね。



ボツラフ。

DASHやったことなかったのでお風呂覗きシーンを調べたら、覗くっていうかこんな感じでお風呂に乱入し始めてて困惑しました。それをそのまま描いたのがコレ。


なんとなく、このアングルのお顔だとロールちゃんが可愛く描ける自信があまりなかったのでボツに。

あと「悶々と日記を書いているロールちゃん」が主題だったので、ちょっとロックが強すぎる気がする。この感じは好きだけど、強い。



今回は以上となります!ではでは。

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Skeb 43


「グラブルのクラリスが暑さからブーツを脱ぎ、その足元では小人たちが足裏に翻弄されるシーン」

というサイズフェチなリクエストでした!

その他リクエスト詳細はコチラの作品ページにてご確認ください!


グランが足裏をよじ登っているのもリクエスト内容のひとつだったんですが、なんか絶妙にシュールに感じてしまうのは私にサイズフェチが無いからなのでしょうか。

小人がどんなに一生懸命頑張っていても、巨大娘からしたら「気付きもしない、取るに足らないこと」というところにフェチがあるんだろうな、とは思っています。違ったらスミマセン。



裸足差分。

なんかいつもの足裏よりも湿度が高い感じに描けた気がします。

ハイライトも入れてないのにじっとり感というか、なんかそんな感じに見えるんですけどこれ描いてる本人だけしか感じてない可能性もありますね。

ブーツのムレ感とかも希望されていたので、もしじっとりして見えるならむしろラッキー!



グランと小人抜き。

ブーツ前で「うおっ…」ってしてる小人たちはレイヤー構造上消せませんでした。

ブーツをトンネルみたいに描くの初めてだったんですが、あーでもないこーでもないしてるうちに、いい感じの奥行き感とソールの形状感が出せて良かったです。

最初インソールも描いてたんですが、無い方が良い気がする!と思って消しましたが、良い判断だった気がします。蒸れそうだし。



素足差分。

左上の足をすぽって抜くとこの表現、結構上手く描けてて気に入ってます。素足差分見せながら素足関係ないところを語ってるわこの人。


素足部分に言及すると、土踏まず部分にグレーを入れることで赤らみのある部分を強調できることに気付いてから、よくその手法を使っています。オススメ!




下絵とラフ。

ラフの時点でもう結構いい感じに描けてますね。足とか顔のアップとか。

ラフから下絵でグッと良くなってたりすると、うれしい(あたりまえ体操)



メイン部分のアップ。

一枚のキャンバスに対してメイン以外の要素が多いとサイズフェチイラストとしても足裏フェチイラストとしても迫力がガクッと減ってしまうのが悩みのタネです。

でも前提条件や要素が多い場合だと描写しきれなくなってしまうので、どこを描き、どこを描かないと判断するかがめちゃくちゃ難しい。そりゃ全部描けたら一番よろしいのですが。ガガガ。

あと正直なところ、漫画表現で描くと着彩時にめちゃくちゃしんどくなるのであんまりやりたくない。本当に正直に書きすぎかもしれない。


素足差分。

グラン、どこを掴んで登ってるんだろう。

これ書きながら「なんで虫は壁面登れるんだろう」と思ってググりました。またひとつ賢くなってしまいました。


そしてその新しく得た知識をグランに置き換えたら急にキモくなってしまいそうになったので、ファンタジー主人公パワーで掴んでいることにします。




グランなし差分。

サイズフェチをお持ちで無い足裏フェチの方は、こちらをお楽しみくださいませ。





今回は以上です!ではでは。


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Skeb 42


「サモンナイト4のコーラルを、ブルアカの人力車生徒コスで!」というリクエストでした!

上記に加えて、可能なら汗や雨で濡れてるシチュだとありがたいとのことだったので、こんな感じになりました。神社で雨宿り……って感じのイメージです。


足裏の指定はなかったのですが、この前後で足裏イラストの依頼もあったこともあってか、気付いたら足裏を見せるシチュになってました。

でも、個人的にこの装備になった時に一番濡れて不快なのは地下足袋なので、色んな意味で自分に正直になった結果とも言えますね。ハハハ。


Skebの作品ページはコチラ




別表情。ひっくり返した地下足袋から滴る水を見て「おおー、すごー」って感じ。

人体の仕組みはわかりませんが、濡れた足裏が妙に赤みを増すの、なんか……いいですよね。

個人的にこういう表情のコーラルが一番似てるように感じます。描いてて。




別表情+地下足袋非表示。

地下足袋を持たせたことによってスパッツ(半股引?)部分が大きく隠れてしまったので、リクエスト者さんの見たい部分がココだったら申し訳ないな……と思って非表示もできるようにしました。この心配り!



地下足袋非表示のさらに別表情。

そういえば、シャツが濡れて体にくっつく表現、いつもは濡れ透け表現でなんとなくそれっぽく描いてましたが、黒Tのためにそれが使えず、描くのにめちゃくちゃ手こずった記憶。でも結果的に良い感じに描けた気がします。

法被も水吸って重そうに見えてくれたら嬉しいです。



背景非表示。

すっごい足裏が赤く見える。背景を非表示にしただけなのに。不思議だ。

もしかしたら雨の空気感とか湯気とかそういうレイヤーも非表示にしてるのかもしれない。憶えてないけど。そうだとしたら全然不思議じゃないな。



下描き。

地下足袋、昔ちょいちょい履いてたことがあるので「まあ多分描けるだろ……多分……」と思ってたけど、結局難しかった。よく考えたら手も足も毎日見てるけど全然難しかったわ。ガハハ。

「形状を保とう」という意思が地下足袋になさすぎる。



ラフ。

ラフの段階でかなりしっかり決まってますね。

それもそのはず、ラフで迷子になったために何枚か描いてたので、脳内でのイメージが結構しっかり固まったんだと思われます。


迷子の軌跡を以下に載せます。



ボツラフ①

ボツラフ②

このボツラフ①と②は、決定稿として選んだラフに決める前に、「もう少し下からのアングルの方が足とか滴る水の表現とかのためにいいんじゃないか」と思って追加で描いたやつです。

結果的に、足裏は指定にあるわけでもないことを思い出し、お顔のかわいさを優先するためにこっちはボツにしました。



ボツラフ③

しゃがみ構図。お顔とポーズはかわいいけど、びしょ濡れ感が構図から感じられないなーと思って一旦寝かせて、無事ボツとなりました。

尻尾から滴る水滴、いいですね。



ボツラフ④

立て膝座りポーズ。雨じゃなく、晴れの日に単純に汗で濡れてるイメージなら、こっちのが良いかもって感じですね。この後のボツラフ⑤を描いた時に、雨の日の空気感を描いてみたいなって思ったので、今回はボツにしました。

仮にこっちで描いてたら、めっちゃ張り切って赤面させてたんだろうなあ~!



ボツラフ⑤

雨宿りイメージ。

この後に描いた決定稿のびしょ濡れ感の方が良いかな~と思ったので、ボツになりましたが、表情としてはコーラルちゃんっぽい感じの雰囲気が出てて結構好きです。

このアングル、顔(輪郭)の描きやすさと身体のラインの出しやすさから、結構手癖で描いてしまう構図です。その自覚があるからか、依頼やリクエストのイラストだと無意識に避けているようで、そのぶん趣味絵の方で気付くと同じようなアングル、構図を描いてしまう。

Twitterのメディア欄で横一列にこの構図が並ぶ日が来ないことを祈っています。




今回は以上です!ではでは。

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Skeb 41


以前描かれてたソノラ表情集っぽい感じのアリーゼちゃんを」というリクエストでした!

ソノラ表情集、たくさん褒めて頂けてるのですが(ありがとうございます)、描くのが大変(特に塗り分けが)なので、こういう機会でもないと中々描くことなさそうなので嬉しかったです!!一枚絵とはまた違った難しさがありますね!!


Skebの作品ページはコチラ



ラフ。

こういうイラスト、このくらいの時点でほぼゴールが見えているので、特に語ることがない。



下描き。

ラフすぎて線画に入りづらそうな部分や形の崩れた部分を調整しました。

下描きって言うか一部調整部分って感じですね!



今回イラストの工程として語ることがほとんどなかったので、各表情について一言二言コメントしてみたいと思います。

ついでにこっちは原寸サイズです。引きで見るのを想定して描いてるので、部分的に荒いところがありますが、気にしないでもらえると嬉しいです。


笑顔

談笑しているアリーゼを先生(レックス・アティ)が少し遠くから見ている……というイメージです。このくらい無邪気に笑うまでは少し時間かかってそう。



泣き顔

たくさん我慢して、我慢の限界がきて涙腺が決壊したイメージです。

なんとなく、こういう「むむむむ~~!!」って口しそうな印象。



おこ顔

言わずと知れたブチギレシーンのイメージです。なので悩まず描けた。

ラフを見るとわかるのですが、最初はもっとブチギレさせようとしてました。



拗ね顔

拗ねたらしばらく口聞いてくれなくなりそう。そんでしばらくして落ち着いたら、「無視しちゃってごめんなさい……」ってしおしおになって謝ってきそう。かわいいね。(あくまで私のイメージです)



驚き顔

ウーン。コメントが難しい。「こういう顔で驚きそうと思った」としか言いようがないですわね……。

なんとなく、声もなく「……!!!ッ」って感じでハッとしてそうなイメージです。伝わって。



眠い顔

エケチェン。



照れ顔

ソノラでは「でへへ」って顔にしてたんですが、でへへってしなそうだったのでこんな感じに。ワタワタしてるのも好き。

うっすら顔色の赤みも増しています。おでこにも斜線入れればよかったかな。

4人の生徒の照れ顔想像したときに、ナップは得意げに鼻の下を指で擦る仕草、ウィルは目を逸らして「別に…」って顔、ベルさまも得意げだけど顔は真っ赤で少し汗もかいてそう……と、四者四様の照れ顔が容易に浮かぶのがすごいですね。人によって想像する仕草は違うと思うけど、確実にそれぞれ違う表情はしてると思うので、それがすごい。これがキャラが立つということ……!!



絶望顔

過呼吸気味。

こういう表情描くとき、なんかわかんないけどBLEACHのそういうシーンが脳内で映し出されています。



エロ顔

この表情集ネタ、元々がTwitterの診断ツール系で出たお題で描いたやつなんですが、ぶっちゃけ「エロ顔ってなんやねん」という気持ちです。

なのでキスでのトロけ顔にしました。でもあんまりしっくりきてない。

ソノラのやつも見直す度に正直「エロ顔は描かなきゃ良かったな……」みたいな気持ちになるくらいしっくりきてない。むずかしっ!



投げキッス

スペースが空いたので自由枠として入れました。

エロ顔の方より、個人的にこのくらいのピュアさの方がしっくりくるので、気に入ってます。カバー画像にもするくらいには気に入ってます。




アリーゼ、正直髪型が全然上手く描けなくてめちゃくちゃ苦手だったんですが、今回は「おでこを広くしすぎない」「生え際をしっかり描かない」「輪郭を丸くする」などを意識してみたら前よりも可愛く描けるようになったのでよかったです。

ちょいちょい小学生の感想文みたいな文章になるな。



今回は以上です!ではでは。

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Skeb 40



「Vtuberの眠寝すやさんの足裏強調イラストを」というリクエストでした!

「足の形はギリシャ型(人差し指が一番長いタイプ)で」というこだわりを感じる指定をいただきました。ギリシャ型、僕もすき(ニッコリ

つやつやもちもちした足裏を描けた気がします。あと、目の隈を結構しっかり描きつつ可愛く描けたのでよかったです。


非公開リクエストのため、Skebの作品ページはなし。


眠寝すや様のTwitterはコチラ

三面図はコチラ



別表情。

キャラ設定……というか三面図やKVなどの他のイラストを見る限り、あんまり赤面するタイプではなさそうだったのですが、「段ボールに詰められる」というよくわからんシチュによって頬染め呆れ顔という表情を引き出させていただきました。引き出したというか描きたかったから描いたんでつが……。


1枚目は「まったく……(呆れ苦言)」で、2枚目は「(やれやれ……)」という表情です。あくまでイメージなので、キャラとして合ってるかはわかりません。というかVtuberの方に「キャラに合ってるか……」とか言って良いのかもよく分かっていません。

ただ、今回のVtuberさんは「女性として描いても良いし男性として描いても良い」とのことだったので、結構自由に描かせていただきました。


没ラフのところで後述しますが、足裏強調イラスト、構図考えるのめちゃくちゃムズい。普段の生活で足裏を強調するシーンってないし、足裏とお顔を良きバランスで入れなきゃいけないので……。



眼鏡かけたver.

2次元キャラに眼鏡かけるのめちゃくちゃ難しい。でも今回は良い感じです。



頬線なし、冷や汗なしver.

キービジュアルや三面図的にはこっちの方がイメージには合っているような気がします。

でも頬線を描きます。海野ほたてだから。



下描き。

左足の角度が完成品と違いますね。だからなんだということはないのでつが…。



~~~~~~~

いつもは下描きの後はラフを載せて、その後にボツになったラフを載せる…という流れでやらせてもらってるんですが、今回はボツラフが多いので、「こういう順番でラフ描いて、最終的にこれに決めましたよ」という流れをご紹介したいと思います。


ボツラフ その①

ちょっと挑発的なイメージです。

眠寝すや様の設定として「パンツを履いていない」という設定がありましたので、手で隠しつつも足裏を見せつけるようなイメージです。

悪くはないんですけど、もう少しライトに足裏を見せるような感じにしたいなと思って、一旦保留です。(のちにボツになります)(←ネタバレ)



ボツラフ その②

これはVtuberとしての「ゲームが好き」という部分を強く出してみたやつです。

なんか……あんまり良い感じに見えなかったのでやめました。

「なんでやめたんですか」と聞かれたら明確に説明ができるわけではないのですが、こういうときの「なんか良くないかも」という感覚は大体当たっているので、時間使う前に切り替えるのが吉、ということにしています。



ボツラフ その③

ここに来て段ボールに詰め込んでみるという試みを始めました。

あまりはっきり憶えてないのですが、「体育座りのまま寝転ばせるポーズだとパンツ履いてないからな……なんか隠せるなにかを……」→「いっそ箱に入ちゃお」→「あら、カワイイじゃない」という流れで描いたような気がします。

なんか箱にキャラクターがちょこんと入ってたり、みっちり入ってたりするの、かわいくて好きです。



ボツラフ その④

その③で描いたラフだとキャンバスサイズが縦長でも横長でも微妙でだったので、一回縦長キャンバスに合わせてアングルを変えてみました。

なんかミチッと入ってる感は好きなのですが、納品した時に「かわいいけどお顔は普通に見えるアングルで描いてほしかったな……」となってほしくなかったのでやめました。良く言えばリスクを減らしました。悪く言えば日和りました。

足のサイズも、顔を隠したくないがために日和ったサイズになっていますね。



ラフ 決定稿

「決定稿」の使い方合ってますか?まあいいや。

その③とその④のいいとこ取りをしたような感じです。足もキャンバスの縦を思いっきり使えていていいですね。

ワイトもそう思います。



~~~~~~~~~~

以上がラフの変遷になります。

「これもいいけど一旦他のも出してみるか…」で保留にした結果、大きな理由もなくボツにすることも多いですが、ボツラフがたくさん残ってるものはやっぱり悩んだ形跡が残りますね。

色々思い出した結果、普段の記事よりも饒舌になってしまいました。



足裏強調イラスト、見るのは好きだけど描くとなると相変わらず難しいです。

足裏部分だけ意識すると他の部分が見えなくなったり、顔が二の次になってしまったり。

ありがたいことに「あなたの描く足裏好きです」と言っていただけることも1度や2度ではないので、今後も良い足裏絵が描けるよう頑張りたいですね!



今回は以上となります!

ではでは。

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FANBOXの更新再開のお知らせ

声が通らない。

どうも、海野ほたてです。


2022年5月より長らくご支援者様向けの更新を停止(休止)させていただいておりましたが、表題の通り、FANBOX記事の更新を再開することにいたしました。


休止と言いつつも最近は「また更新できないまま今月が終わる……せめて……せめて支援してくださってる方が見れるものを……」という感じで、むしろ支援者向けの記事ばかりで全体公開向け記事を公開できてなかったのですが、「ならもう支援者向け記事更新休止って言ってるのおかしくない?」という考えに至ったため、再開とさせていただくことに決めました。


なんなら再開のお知らせももっとこう、色々とハッキリ決めたり同時に載せられるイラスト描いたりなどした方がいいのではとか思ってたんですが、そういうのもズルズル引き伸ばす原因になるなと思ったのでやめました。




再開にあたり、「こういった更新頻度にします!」「こういう記事を書きます!」というお約束を…………

一切しないことします!!



……これだけ書くと非常に不誠実で真摯さのない印象を持たれてしまうかもしれないのですが、色々と上手く回せずに更新ができない、となってしまった時に、自責の念から「約束守れなかった……もうFANBOXやめた方が……」みたいな精神状態に程度の違いはあれどなってしまうので、「お約束」という形はとらないことにさせていただくことにしました。

どう言っても言い訳じみてしまうので申し訳ないのですが、長く続けていくための体制となります。もちろん活動の中でやれることは増えるかもしれませんが、ひとまず「お約束」はしない、という形でやらせてください。



FANBOX更新もTwitterでの作品公開も商業も……と精力的に活動されてる方がたくさんいる中でなんとも不甲斐ない話ではありますが、「しょーがねーやつだな」と思っていただけると助かります。



正直なところ、『現状から大きく変わるのか』と問われれば、『あまり変わりません』と答えざるを得ない感じです。なので、更新再開とは言え、コンテンツに対するサブスク的な感覚で加入されるとかなり割に合わない内容になってしまうと思います。(と言っても休止宣言以前もそんな感じでしたが)

そのため、見たい記事が上がったときや、数ヶ月に1度加入、など、それぞれに合った形でご加入いただければ幸いです。



最後に、ご支援者向け記事の休止宣言から、ずっとご支援くださっており、「支援の継続切り忘れのないようにしてくださいね」と何度も言ってたのにそれでも継続してくださっていた皆様、改めまして本当にありがとうございます。

皆さんのおかげで買えたもの、支払えたもの、乗り切れたものがありましたし、何より、助けられ、続けたいと思いつつも自分の不甲斐なさから「もうこのままFANBOX閉じちゃおうかな…」という気持ちを払拭できたのは皆さんのおかげです。本当にありがとうございました!!



これからも長く活動頑張っていきたいと思っておりますので、引き続き応援いただけると嬉しいです!!


もうスランプになりませんように!!!!!!!!(切実)



最後までお読みいただきありがとうございました!ではでは。




※この記事の更新に伴い、近日中に過去の記事(休止についてなど)をいくつか非公開にいたします。イラストが載ってる記事があった場合、イラストに関しては別記事でまた上げ直します。

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Skeb 39


リクエスト者さんのオリフレ(オリジナルのけものフレンズ)のカササギさんで、穏やかに笑っている表情で、というリクエストでした!

色数が少ないキャラデザだったので、冠羽の青がキレイに見えるように意識した憶えがあります。あといい感じのふとももが描けた気がします。へへ。

あと、服と髪を同じグレーにしなかったのは手前味噌ながら偉いなと思いました。


Skebの作品ページはコチラ



「もう!」って感じのお顔。

あんまりおしとやかお姉さんキャラを描くことないけど、こういうキャラのこういう表情すっき。



困り笑顔。

なんかわかんないけど口開いてる表情、モチモチしている。



表情が変わると右手の動作が違う意味を持ってくる(気がする)の、面白いですね。




本なしver.

太もも、ちゃんとハリを感じるし、タイツの"寄り"も描いてるので偉い。

”寄り”を描きたいが故に膝から下が太めになってしまってるので、そこまで拘れたらなお良かった。でもこの太さが好きな人もいるからまあどっちにしろ良し!



背景なし。配色的にもコントラストがパキッとするのでこれはこれでいいですね。

あと、背景なしで尾羽根もちゃんと描いてたの思い出しました。




背景なしの……別表情かな……?

画像書き出ししたのが少し前なので出力理由をちょっと憶えてないですが……。



下描き。



ラフ。

僕にしてはこんなに情報量の少ないラフ描いてるのめちゃくちゃ珍しい。

多分前段階を消したんだろうな。

(自分がこれを一発で描いてることを信用できない)

(なぜなら今の自分ができないから)



今回は以上です!

ではでは。


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Skeb 38



『ボクっ娘幽霊Vtuberの灯火ゆらさんで、以前描かれていたイラストと同様の感じで』というリクエストでした!

初めて知ったVtuberさんだったので、ポーズ指定などがあってありがたかったです!

それでも、どういう表情をされる方なのか、とかは実際に見ないと分からないので、配信アーカイブなどは必ず観るようにしています。

ゲームやアニメ、漫画のキャラはキービジュアルなどからだいたいイメージがつくし、実際にそのイメージと大きくズレが生じることも少ないのですが、Vtuberだと結構「あ!そういうテンションなんだ!」みたいな驚きがあることが多いので面白いですね。そのギャップが「好き」のきっかけだったりしそう。面白いですね。


ポーズ指定などのリクエストの詳細はコチラの作品ページから


灯火ゆらさんの Youtubeチャンネル , X(Twitter)

【2025年7月22日、活動無期限休止を発表されたようです




照れ顔差分も、とのことだったので、ちょい困り系の照れ顔。

照れ顔は最高だぜ。

右のフキダシが表情と合ってないから消しとけばよかった。



ニッコリ笑顔。



フフン♪ってお顔

フキダシOFF。

ちなみに今回の背景、『平成ポップ』感があって気に入ってます。



ツリ眉笑顔赤面、ギャグテイストになりがちだけど、好き。




背景なし。



ツリ眉笑顔



ラフ。

ところで右手の形、どうやっても再現できないので、多分雰囲気で描いてますね。

あくまでも「絵」なので、絶対に正しくある必要はないのですが、趣味絵じゃないのでリクエスト者さまやモデルのVtuberさまが気にならないといいな……。

でもツヤっとしてぷにっとした着彩は良い感じなのではないでしょうか。



ボツラフ。

一応リクエストで「このイラストのイメージで」と言われていたイラストと同じアングルで描いてみたやつです。

もっと幽霊ポーズってひと目で分かる感じにしたかったので一旦正面から見た構図も描いて、結果こっちを没にしました。



今回は以上です!ではでは。

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載せるつもりのなかった練習絵【NSFW】


どうも、海野ほたてです。


月末更新が続いており、本当に申し訳ない限りです……。


今回は成人向けの同人、いわゆるエロ同人を描こうとした(現在頓挫中)ときの練習絵を放出することにしました。放出といっても枚数無いですが。

タイトルにもあるように、R-18絵です。背後にご注意ください。

R-18イラストは本来花プラン以上で公開としてたんですが、もともとアップする予定はなかったイラストというか落書きというか練習絵なので、そういう感じです。ご理解いただけると幸いです。


では、どうぞ。




なんかよく見る形式で描いてみたやつ。服が適当すぎる。

楽しそうにえっちしてるのすき。



半年前くらいに描いたやつなので、今回見返したらなんか尻の迫力が弱いなとか、そのわりに顔が大きいなとか、足裏が中途半端だなとか色々思うことがあったので、ちょっと手直ししてみました。


大きくて丸いおしりアングル is すき



黒ギャルにしてみたやつ。褐色肌はお手軽にテカり感が出せるのでいいですね。



キャラどんなのにしようかなーと思ってとりあえず描いてたやつ。たしか。

1枚目のキャラとイメージが近いのでその後に描いたやつかな?前かも。どっちでもいいか。

髪型違いとかいくつかあったんですが、ここに載せるほどの違いはなかったので割愛。




そうそう、ちゃんとお伝えしようと思ってたのですが、これらを描いてた時期にR-18用のアカウントをpixivにも作ってました。

コチラです。


そしてコレがそのラフです。


そしてコレがちょっとモブ顔すぎるかなと思ってボツにしたラフです。

モブ顔も好きですけどね!



あともうひとつ


pixivに投稿したほうに比べて、顔が必死すぎる。

pixivに投稿したほう、今見ると足裏の塗り方が微妙ですね。

今回描いたギャル尻アップの方の足裏は結構いい感じに塗れた気がします。血色の赤らみとかの固有色は塗らないほうが良いのかも。



以上になります!

あ。せっかくなのでR-18用のTwitterアカウントも載せておきます!

(frame embed)



知らなかったよって方、よろしくです♡

(ほぼ稼働してませんが)


今回ここで載せたイラストのキャラクターはいつか描く(つもりの)エロ同人で登場するかどうかも現状まったく分かりませんが、いつか進捗報告などができたらいいなと思ってます。

元々「エロを描きたい!」という欲求が全く無いタイプの絵描きなので、それもあって全然手が動かず頓挫している状態ですが、色々描いてく中で変わっていくかもしれませんしね!!

とりあえず、今は期待せずにいてもらえるとありがたいです!


とりあえず今は締切のあるお仕事やSkebを頑張りたいと思います。負けないぞ!



ではでは。

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Skeb 37


リクエスト者さんのVRChatアバターを、構図などはおまかせで、というリクエストでした!

オリジナルキャラクターかつ諸々おまかせ、というリクエストは結構悩みがちなのですが、参考資料として表情集やポーズをつけたスクショなどをいただけたのでキャライメージを掴みやすく、大変助かりました😊

イメージできる表情が多いと一気に描きやすくなるのでありがたいですね!


Skebの作品ページはコチラ




目を細めた少しいたずらっぽい笑顔


片目隠れで活発なキャラクターは(たしか)描いたことがなかったので、新鮮でした。



ニコーーーー☀️




背景なし。楽しそう😊




よからぬことを思いついた顔




>ヮ<

いただいた資料で特徴的だった目なので描きました



ラフ

アバターが既にかわいかったので、「アバターでも見れるじゃん(スクショでいいじゃん)」になってしまわないように頑張りました。

そんなわけで「イラストじゃないと見れない着崩し方させちゃお!」と思って胸を少し強調させていただきました!



ボツラフ①

ボツったけどこれもカワイイですね。

ラフっていうか、わりとキレイな下描きくらいの段階まで描いてるので、多分コレがダメっていうわけではないんだろうなと思います。半年以上前のことなのであまりハッキリ憶えていませんが。

ポーズも最終稿に似てるので、多分もう少し活発な印象にしたかった…とかかな?しらんけど。





ボツラフ②

これも俯瞰よりの構図ですね。片目が隠れていることもあって俯瞰だと少し大人しい印象になってしまいがちですね。(単に僕の目と眉の描き方のせいな気もするけど)

VRCと言えば『可愛いアバターで自撮り』という偏見まみれの印象があったので、そこから着想した構図です。

今思うと、こういう自撮り風の構図で、現実世界の風景写真と合成することでアバターを現実世界側に連れてきてあげるのもありだったかもしれませんね。キャラクターと一緒に写真を撮れるアクリルフォトフレーム(正式名称わからず)的な。




前回のSkebイラストもそうなんですけど、リクエスト者さんがアイコンとかに使ってくれてると、わかりやすく「気に入っていただけたんだなあ」とわかって嬉しくなりますね……!!



今回は以上です。ではでは。


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Skeb 36


リクエスト者さんのオリキャラ、ユウヒちゃんが頭を撫でられてくすぐったそうにしている表情を というリクエストでした!

表情はいい感じに描けた気がしますが、ツナギ描くのがムズすぎた記憶があります。

あまりに難しくて普段やらないようなグリザイユ画法とかも試しちゃったりして、ようやく描いた感じです。あと今気付いたけど右手の袖口と左手の袖口のサイズ感がバラバラですね。お恥ずかしい。

でも、最終的にはいい感じの色味で描けてよかったです。


以下、可愛く描けた表情をお楽しみください。


Skebの作品ページはコチラ




照れ強め。

このキャラクターの設定として、発育不良気味という設定だったのですが、胸元がまさにそんな感じに描けたのではないでしょうか。



ちょっとうれしそう。かわいいね。



撫でられて落ち着いた表情。



撫でてる手を非表示にしました。

ヤレヤレ顔。かわいいね。

内心もっと撫でられたかった顔にも見えたりして。かわいいね。



下描き。



ラフ



ラフの別表情。



表情差分、作ろうと思って作ってると言うより、ラフで「こっちもええやん」ができたときに「どっちも描いたろ!」になってるパターンがあります。一番いい流れですね!


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壁ドンマチュを描きました描きました


(frame embed)




先日、機動戦士Gundam GQuuuuuuXを観てきました!

イラスト見に来ただけなのにネタバレ踏んだ!はあまりに気の毒なので面白かった~~!!って感想だけ!!

ネタバレ有り感想記事とかも書こうかな~とは思うけど、似たようなの色んな人が書いてるんだろうなと思って書かないパターン。


初めてのガンダム作品だったので、本放送も楽しみです。


マチュは自分の絵柄…というか普段描いてるキャラの傾向的に合いそうだな~~~と思って描いてみたら案の定かなり馴染んだ気がします。

まんまるなお目々かわいいね。


こっちではTwitterでアップしなかったジト目差分と逆光なし差分を上げていきます。

ではどうぞ。


ジト目差分。

実際は目の下の線(クマ?)がもっとガッツリ描かれてるんですが、日和ってしまいました。

原作、眉毛とかもガッツリ釣り上げたりしてて、表情をつけることに全力な感じがすごい。そしてそれがかわいいのが更にすごい。


余談ですが、目頭から下がっていく目の下の線、なんていうんだろう?って思って調べたら、『ゴルゴライン』って言うらしいです。……まじで??


逆光なし


日和ってジト目でハイライト入れたやつ。

ハイライト入れないと不安になっちゃう。


逆光なし。



最初にTwitterでアップしたやつの逆光なし。



逆光ver.をアップすると「逆光ない方が良くね?」になり、

逆光なしをアップすると「やっぱ逆光レイヤー乗せればよかった…」になる。

我が脳へ。やめてください。



全部か一部かわかりませんが、そのうちpixivにもアップ予定です!

ではでは!

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あけましておめでとうございます


あけましておめでとうございます。

旧年中は応援の声やご支援、誠にありがとうございました。本年も色々と活動頑張ってまいりますので、よろしくお願いいたします。



BSでやってたオードリー春日の番組で出た「とりのあえず 保の留でやす」というテロップが好きすぎてカバー画像でパクりました。どうも、海野ほたてです。


せっかくイラストを1月1日に仕上げたのに、メイキングもアップしようと思ったら松の内ギリギリになってしまいました。

2年越しに描いたマキちゃん×干支の年賀絵でしたが、Twitterで7000いいね近くももらえて、とても幸先がいいです。笑顔。


今年はもっと良い年になるよね、ね!ハム太郎!



pixivの方に、文字なし版もございます。スマホの壁紙サイズで描いてるので、壁紙にもできちゃうぞ!!





ちなみに今までのマキちゃん×干支のイラストはコチラ

2022年⬇️

2021年⬇️






というわけで、今回は年賀絵のメイキングでやす。

せっかちボーイズ&ガールズのために、先にこの後載せるメイキングをまとめたGIF画像も用意していマース。WOW!トムの勝ちデース!


はい。今回はこの流れを1枚ずつコメント入れてどんな感じで描いてたかをお見せしたいと思います。気に入らなくてボツった部分とかもあるんですが、「これメイキングに載せる必要あるか…?」と思いながら載せています。あってもなくてもいいなら……あったほうがいい!



では、スタートです。


01,大ラフ

いままで年賀絵は「スマホの壁紙にできるような縦長イラスト」という形で描いていたのと、それに合わせてなんとなく脳内で「こういう絵にしよう」というものは決まっていたので、手の形だけどうしようかな~と何種類か描きながらざっくりこの形に決めました。暫定です。



02,ラフ詰め

主役である白蛇さんをどんな感じでハンドリングするのか考えながら、指の開き具合など調整して、文字の配置もなんとなく決めました。

ヘビはコーンスネークのアルビノ個体を参考にしています。コーンスネーク、お顔がかわいい。



03,手とヘビの下書き

前述の通り、主役がヘビなので、先に主役を完成させてからマキを描いていきます。

線画にしやすいように形を整えたくらいなので特に言うことがない。



04,前景 線画

これトータル16枚あるんですけど、4分の1まできて「長くね???」って気持ちになってきました。ヘビだけに。

線画ですが、眼が線画段階だと顔が可愛いかどうかが分かりづらかったので、お目々だけ塗っちゃいました。白蛇なので、この後も印象が大きく変わらないのがいいですね。



05,前景 着彩

いきなりがっつり塗り込まれちゃってますね。絵描きのメイキング、「ココとココの間が知りたいんだけど!!!」ってなりがちですが、私も例に漏れずそちら側の人間だったようです。申し訳ない。1枚のレイヤーに描き込んじゃってるのでこれ以上段階が踏めませんでした。

なんか、「ココどう描いてるんですか?」とかコメントいただければ、そこだけ再現してみたりしたいと思います。(その場のフィーリングで描いてるものも多いので再現できないこともあります)



06,前景 陰影強調

乗算レイヤーで影が強く出るであろう部分に薄いグレーを載せました。

ところで、「乗算」ってなんて読みますか?僕は10年以上「じょうさん」って読んでたのですが、「じょうざん」が正しいようですね。

とか書きながら改めて検索したら、pixiv百科事典では「乗算(じょうさん)。じょうざんとも。」って書いてあったので狂いそうです。新年初狂い。


一旦前景はこんなもんかな?って感じですね。次はマキちゃんに入ります。



07,マキ 下書き

ラフ段階のマキがラフ過ぎたのでちょっと線画前の下書きを描きました。

白蛇さんに後光が射しているので、いつもの衣装(サラシ)にすると裸に見えそうだな……とか思いながら描いてました。結局後光でほとんど見えませんでしたが。



08,マキ 線画

……可愛くなくなくなくない??(可愛くないんじゃない?の意)

また下書きから魅力がすべて消えてしまいました。帰省しないで。

色塗ればまた違ったかもしれませんが、いかんせん「魅力が死んだ」と思った絵を進められるほどハートが強くないので、一旦ボツにしました。



09,マキ ラフ描き直し

白蛇さんをもっと際立たせるために、マキの距離を少し離し、画角に迫力出ないかな~とか思いながら少しアオリの構図にしました。ちょっとアホカワな顔しててかわいいですね。

最初の大ラフと見比べると、結局最初の大ラフでの印象をちゃんと汲めてるのはこっちな気がするので、やっぱり描き直してよかったですね。



10,マキ 線画化

アホカワな表情も良かったのですが、ちょっと嬉しそうな顔に変更しました。お正月だし(?)

線画にしてもかわいく描けたと思えたので、先に進みます。



11,着彩①

アオリ構図にしたので顎の下に光が当たってるような感じで塗り始めたのですが、そこまで強烈なアオリ構図でもないので↓



12,着彩②

鼻とおでこに影を置くくらいにしときました。結果的にほっぺがよりモチモチした気がしたので良かったです。あと、晴れ着を着てる設定だったのに後光で何も見えなかったので、適当に柄を足しました。

この段階では角にはまだ陰影を付けてないです。

瞳の塗り、結構色んな方から「キラキラお目々」との声をいただくのですが、個人的にはかなりシンプルな塗りをしていると思っているので、逆にそういった声をいただくと「まじですか!!」と驚いています。うれしっ。



13,逆光加工

さっきの段階だとマキが主役に見えてしまうので、乗算(じょうざん)レイヤーで逆光表現にして明度を落とし、白蛇に目が向くようにしました。

ついでに乗算(じょうざん)レイヤーの一部を消しゴムで削り、角の陰影表現ってことにしました。

あと、白蛇さんの線画をコピペしてガウスぼかしで少しだけボカシて乗算(じょうざん)(もうええて)で重ね、存在感をアップしました。



14,前景 塗り修正

マキちゃんの塗りが確定したことで、前景の手の塗りがクドく見えてしまったので、少しシンプルな塗りで、少し彩度高めに修正しました。

手とか足はどこまで足し算して、どこまで勇気出して引き算できるかで「女の子らしい手足」になれるかが決まってくるので難しい……。



15,前景 色調調整

この辺はもう一番最初に載せたGIFとかじゃないと分かりづらいですね。

白蛇さんと手の上あたりを「オーバーレイ」レイヤーで少し明るく、彩度も高めて、下の部分は「焼き込み(リニア)」とかいうよくわかんないレイヤーで影を落としました。私は雰囲気でレイヤーの合成モードを使っている。



16,マキをボカして完成!

白蛇さんにより主役感を感じていただくために、マキちゃんをわずかにボカシて完成です!あ、あと文字入れ工程がありますが、特筆すべき内容が何も無いので割愛させていただきます。




作業時間、まったく見てなかったのでほとんど予想ですが、多分5時間?くらい?ですか?誰に聞いてる?

下手したらもっと行ってるかもしれないし、もっと短いかもしれないです。

正確性がなさすぎて書く意味ないこれ。



以上でやす。


最後まで読んでくれた方、ありがとうございます!

最後まで読んでないけどこのページを開いてくれた方もありがとうございます!

でもやっぱり最後まで読んでくれたあなたに、大きな愛を。𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬。



年始からよく分からんテンション感でお届けしました。なんだこれ。

改めまして、本年もよろしくお願いいたします!


ではでは。

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2024年を振り返ったりします

ド年末にすみません。

どうも、海野ほたてです。


今日30日だと思ってたら31日だったので焦りました。大晦日やん…。

今回は今年の各月ごとのイラストを見ながら振り返ったりしたいなと思います。

元々やるつもりだったのに31日に大慌てでこの記事を書いています。夏休みの宿題もこうでした。よくない。



1月

今年一番最初に描いた戦国BASARAのいつきちゃん。なんで?

1月時点では正直まだスランプを引きずっていたような気がします。FANBOXの支援者リクエストイラストも止まってしまっていたし。

「抜け出せたか?」という感覚の後の「抜け出せてない」って自覚するのはしんどいので、今も少しハラハラしています。

「やったか!?」→やってない の法則。




2月

2月末くらいにこのソノラを描いたんですが、これかなり可愛く描けててめちゃくちゃお気に入りです。可愛くないですか??

絵柄が迷子になりかけたときはこのソノラを見返すようにしています。スランプだと思ってた期間に描いたものを参考にしてるのも不思議な感じですが、たまに奇跡が起こることがあります。

結構このくらいのシンプルな塗りが好きなんですが、気付くと塗り込んでるので難しいですね。



3月

仕事が忙しくて何も描いてなかった。




4月

いはゅさんのオリジナルキャラクターであるいなこちゃんのファンアート。

個人的に線画時点から一番柔らかそうに描けてるイラストはこれだと思います。ぷにぷにした女の子かわい~~~~ですよね~~~~

さっきのソノラの時の描き方を復習したかった意図もありましたが、この後に描いたイラストを見ると、あまり身に付いてはなかったようですね。



ストリートファイターシリーズのエレナ。

この時点ではスト6参戦も何も決まってなかったのですが、スト3のヌルヌルドットエレナを見て、描きたくなって描いたやつです。で、どうせなら足裏もしばらく描いてないし描こうかなって感じでこの構図になりました。

「描きたくなって描いてる」っていうのがここ数年のことを考えると嬉しくなっちゃいますね!



5月

リクエストイラスト以外何も描いてなかったみたいですが、あまりよく憶えてないです。

職場の仕組みが大きく変わってストレスがすごかった時期な気がします。

6月

スト6参戦後に描いたエレナ。やっぱ旧コスが好き。でも新コスも映像で見たらいい感じかもしれないから楽しみです。

肌のテカりがやけにスケベに見えますね。


あと、スト6の乱入イラストコンテストにも応募しました。

結構短期間で描いたんですが、直したい部分とかはあるけど、結構いい感じに描けた気がします。



7月

色々あって何も描いてません。

支援者向け記事に現況を書きましたが、だいたいこの頃です。




8月

Vtuberの七狼さくや様のオンラインガチャにて、抱き枕カバーのイラストを担当させていただきました。

初めての抱き枕カバーイラスト+ちゃんと名前出して良いお仕事だったので嬉しかったです。

ぶっちゃけスランプ抜けれた!という実感も無い頃だったので、かなり不安もありましたが、お受けして良かった…と心から思えました。



しんどそうな方からのマロが届いたので、それに対して描いたソノラ。

版権キャラを用いた二次創作イラストでこのようなものを描くのはどうなんだろうという気持ちも正直無くはないのですが、「あなたの描いたソノラで気が紛れた」と言っていただけたので、描いてみました。

自分の絵にそういう力があるとかは正直なところ全然思ってないのですが、そういう声をいただく機会もありますので、少なくともその方々が喜んでくれればいいかなと思います。でも、ソノラで描くことが果たして本当に良かったのかどうか、正解も出なかったので、今後は(少なくとも版権キャラでは)やらないと思います。

多分pixivには載せないので、ここに置いておきます。




9月

上述の七狼さくや様が参加されてたイベントの応援で描いたイラスト。これは時間が足りなくて簡易着彩版。(完成品はpixivにあります。)




10月



スカーレルアンソロジー に向けてモノクロイラストの練習を始めました。

モノクロ、カラーより工数は少ないけど、楽かと言われたら全然そんなことないですね……。

むしろ固有色が使えないので、今までカラーイラストばかり描いてた自分からすると調節がかなり難しい……。

漫画を読む時に見る目が変わってしまいました。ただ純粋に漫画を読んでいた僕はいなくなってしまった。。。まあ別にいいんだけど。




11月

自宅工事でバタバタしてた。



12月

VCRGTA3の 葛葉×とおこ のやり取りが可愛くて描いたら4.8万いいねとかいう数字になって、改めてコンテンツとしての強さを感じました。

(あんまり活動者を「コンテンツ」というの好きじゃないんですが、かといって言い換えも難しかったので便宜上使わせていただきます)


12月は主にスカーレルアンソロを描いてました。

今はすでに脱稿済みでございます。

10ページの漫画を描きました。二桁ページの漫画描いたの初めてです。

頭空っぽで読める漫画になってますので、お楽しみに!


告知アカウントより告知が出たら僕もサンプルをアップしようと思ってますが、発行時期は3月?くらい?っぽいので、その頃までしばしお待ち下さいませ!



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大体2時間くらいで1年間を振り返ってきましたが、今年は割と良い方向に向かって進めていたように思えます。

大きな決断をした年でもあったので、その判断が間違いだった、とはならないように、今後も活動頑張っていきたいと思います!



そして、FANBOXについてですが、今年1年(特に後半)、皆様のご支援にとても助けていただきました。本当にありがとうございました。

支援者向け有料記事の更新については以前支援者様向けにご説明した通り、もう少しお時間をいただきます。しばしお待ちくださいませ。



色々と進めてたり、やってみたいこともありますので、また都度コチラでご報告させていただきたいと思います。



改めまして、今年一年、応援の声やご支援をいただきまして、誠にありがとうございました。

来年はもっと頑張るぞ!!

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いくつか絵を描き直したりした話


「うみの」って打つとなぜか予測変換候補に「海野ほたて史上」って出る。


なんで???



どうも、海野ほたてです。



3年前に描いたイラストをようやくpixivにアップしました。



コレとコレ。



元々いくつか修正してからpixivに投稿するつもりではあったのですが、投稿するにあたって改めて見直したらマジかってくらい下手(当社比)だったので愕然としました。

せっかくなので修正前も載せて皆さんにも「3年前マジか」って思ってもらおうと思います。恥を見せつけていく姿勢。


と、言っても「マジか」ってなったのはアティ先生くらいなので、他は微々たる差かもしれません。この記事を見て更に変なとこが見つかるかもしれませんが、見て見ぬふりをしていただけると大変助かります。


■メア=S=エフェメラル(星空のメモリア)

修正前⬇️


修正後⬇️



どこが変わったかわかりましたか?

正解はコチラ!

正解は目の位置と色味の調整でした!

正直身体の方も直したい部分もあるんですけど、あんまり視線行かないだろうしいいか、という判断です。

お顔は正直前のも可愛くはあるとは思いますが、バランスとしてはちょっと直したいなって感じですね。



続いて行きます!


■シーダ・アフラーン(サモンナイト5)

修正前⬇️


修正後⬇️



これは分かりやすいような分かりにくいような、って感じですね。

正解はコチラ!

正解は、先ほどと同じく目の位置の調整と影色の調整でした!鼻のハイライトも変えてますね!

あと、後ろのフローテの目も少し大きくしてます。

これは今もなんですけど、目を閉じると位置の調整がよく分からなくなりがちです。



続いていきましょう。


■コーラル(サモンナイト4)

修正前⬇️


修正後⬇️


これは結構難しいのではないでしょうか!?

そしてちゃんと違いを探してる人は居るのでしょうか!??


居なくても、いい…(˘ω˘ )


正解はコチラ!

眉と鼻の調整と、目尻を髪で隠して目の印象を柔らかく、あとは腋の塗りをソフトにした、でした。

だいぶ無口生意気ボーイみたいな顔になってたのを、無口カワイイ感じにできた気がします。

あと、身体が痩せ型とはいえかなり筋張った感じになってた気がするので、ちょっと柔らかい印象になるようにしました!



次がラストです!


■水着アティ先生

修正前⬇️


修正後⬇️


違い、分かりますか?


(全然違うやないか)


もう見て分かる通り別物ですが、

正解はコチラ!


ウーン、どこから言えばいいのか。

まず、目がちょっと離れてしまってるな。。。と思ったので近づけたのと、ツリ目がちだったのでタレ目っぽく描き直しました。あとはハイライトが強すぎたのを手直ししました。

最初はお顔だけ直したんですけど、お顔を直したあと身体を見たら、

「おっぱいが固そう!!」

「くびれまでが長い!!」

「あとなんか暗くない!?」

など、思うことが色々あったので、いっそのことと思って身体もほぼ丸々描き直しました。


あんまり過去のイラストにどーこー言うのも、その時褒めてくださった方々のお声を思うとあまり良くないかなと思うのですが、「ちょっと変かも」と思う部分を描き直したら最終的に変わりすぎててビックリしました。

正直、お顔も描き直すまでそこまで変だと思ってなかったんですが、描き直してから見ると「マジか」ってなりました。


伸びしろですねえ!


個人的には、おっぱいはパッと見サイズダウンしたけど、かなり柔らかく、自然な感じになったのでヤッタ~って感じです。



いかがでしたか??

(記事の着地点を見失った)



この記事を描いてたら、つい先日15年前に描いたイラストを描き直したのを思い出したので、それも載せておきますね!



最初はポーズとかもほぼ一緒で描き始めたんですけど、未熟な頃の自分の絵にめちゃくちゃ引っ張られてドンドン下手になっていく感覚があったので、過去はある程度無視しました。危ないところだった……。

(1回あまりにも引っ張られすぎて線画と下塗りまでしたものをボツった)


こういう比較、見てて楽しいのは結局描いた本人だけなんじゃないかと思わなくもないですが、せっかくなので記事にしてみました!



描き直し、成長を分かりやすく実感できるのでたまにやりたい。

今回は以上です!


ではでは。


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【お知らせ】FANBOX更新について


先ほど支援者限定公開の投稿を行いましたが、誠に申し訳ありませんが、これをもって本格再開、という形ではありません。


支援者限定投稿の本格再開は、諸事情により2025年以降となります。



この『諸事情』の中身については全体にお伝えする内容って感じではないので、いずれご支援者様に向けてお伝え予定です。(とりあえず病気とかではないのでご安心ください。)

また、「諸事情の内容」については、お金払ってまで見る内容とかではまったくないのでご注意ください。単にご支援継続の判断材料としてのお知らせになると思います。


とりあえず、2025年春までくらいには再開予定です。

ご支援継続などについては、こちらを踏まえた上でご検討いただければと思います。



今回、ちょっと突貫での記事なので全体的にそっけないというか、詳細までお伝えできておらず申し訳ないです。

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Skeb 35



「サモンナイト2のアメルが水着を着て恥ずかしそうにしているイラスト」というリクエストでした!

アメルの水着は一応サモンナイトコレクション(※ソシャゲ。サ終済み)にもありまして、なんなら恥ずかしがってもいたんですが、せっかくなら水着デザインもしてみようかなと思って、作中衣装をデザインに落とし込みつつ、自分が描いてて楽しいであろう部分を描ける水着にしようと思ってこうなりました。



Skebの作品ページはコチラ



「恥ずかしがってる表情」としては、もう相手の目も見れなくて笑っちゃってたり目を伏せちゃってたりすると良いですよね……という気持ちと、


恥ずかしいけど勇気出して着て、見せたからこそ相手の反応が気になって顔真っ赤で見つめてくるの良いですよね……という気持ちがあります。


心がふたつある~~~~



でも目を逸らしちゃってるのも良いですよね……。

(3つめの心、出ました。)

(まあもうシチュエーションの時点で勝ち確だからね。)




こちらは別デザインの水着。

最初こっちはボツにしたんですけど、

「作中でもサモコレでも見れなかったお腹を描くチャンスか……!?」

「しかも見せなかったお腹を晒すのは恥ずかしポイントも高いのでは……!??」

と思い、先ほどの水着から流用できる部分も多いこともあって描きました。


ちなみに、「太ってはいないけど、なんとなくやわらかそう」という勝手なイメージで描いてます。



今回に限ったことではないですが、「アメルがしそうな表情」を逸脱しないように気をつけながら表情パーツを描いています。




白背景 ver.

コントラストの高い絵は白背景でも結構映えてくれるのでありがたいですね。



別水着ver.も。


線画。

既に気付いてる方もいらっしゃると思いますが、何故か太ももの太さが左右で違いますね。今になって気付くのでホントに困ります。ホントに困ります。


下描き。

ラフ。この段階だとまだアメルっぽくないですね。


これは描き始める前にまず水着デザイン考えてた時のやつ。

左から2番目が採用したやつですね。

「恥ずかしがってる」というリクエストだったので、「勇気を出した感」が欲しくて谷間が見えてたり、シースルーの部分を作ったりしたんですけど、今考えるとアメルにしては相当攻めた水着にしちゃったな……と思わなくもないですね。

まぁでも可愛く描けた気がするし、ヨシ!!






※FANBOX掲載にあたり改めてイラストを見たところ、顔のパーツバランスに違和感を感じ、加筆修正をおこなったため、Skebの方とは少し顔のバランスが変わっています。

以下に修正前のものをいくつか載せてみます。


単体で見るとちょっと分かりにくいかもですが、比べると結構違います。


もちろん描いているときはそのときの精一杯を出しているし、微々たる差ではあるかもしれないのですが、その微々たる差にその時気付けないことが悔しいですね。

2ヶ月でもそれに気付けるくらいには成長できたという喜びも多少ありますが、悔しさとか申し訳無さの方が若干勝ちます。

完全な趣味絵だったらただそのまま成長を喜べるんですけどね!




今回は以上です!


ではでは。

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【全体公開】今後描きたいソノラのラフ 2枚


ソノラの足裏絵も見たいな……描きたいな……になってる今日このごろです。




以前、猫ソノラをリメイクするぞという記事を書いたと思うのですが、少し時間経って見返したら「なんか……なんかあんまりかわいくない!!」になってしまい、そこからも放置気味…というか放置してしまっているので新しい構図で描こうかなと考えています、の図。


肉球プリントされてる靴下、すき。

でも裸足の方がもっとすき。でも猫コスならあってもいい。悩む。


両方描くしか……ない……!?


色々やることもあるので、ちびちび進めていきます!!

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バニーの日



バニーの日だったのでソノラちゃんに着てもらいました。


描くの久しぶりすぎて自分の中のソノラ像がフワっとしてしまっている。よくない。


上手い人の「ラフだけど見栄えがいい」みたいならくがきの技術はどこで得られるんですかね。ほしいんですけど、あれ。



追記

Twitterにも上げちゃお~~って思って見返したらお顔のバランス少し直したくなったので直しました。  こっちにもペタリ



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イラストリクエスト企画絵 らすと!

新しいマットレスに毎夜ウキウキ。

どうも!海野ほたてです!


今回でリクエスト企画イラストは最後の更新になります!

計13枚……なのにほとんど丸一年かかってしまい、特に今回のお二方につきましては本当に長らくお待たせしてしまったことをお詫びいたします……!!


今回は2枚+αになります!

では どうぞ






novuさまへ

FGOの謎のアイドルX[オルタ]を、とのリクエストでした!

びっくりするほど自分の絵柄に馴染まなくて顔だけで何回描き直したかわからないくらいですが、最終的にいい感じのお顔になったのではないかと思います。

絵柄に馴染まないキャラは「なんで馴染まないのか・似ないのか」を考えさせられる良い機会になりますね…!

あとはキャラの作画コストにビビりました…!最初ギター持たせてるポーズも考えてたんですが、やめといてよかった…。

なんか総じて「大変だった」って感じの感想になっちゃってますが、仕上がりは結構気に入ってます。彩度の高い背景色にも上手く馴染んでくれる着彩ができてて嬉しい。

リクエストいただきありがとうございました!!






ばちさまへ

「やや俯瞰からの美甘ネルちゃんを!」というリクエストでした!

「ブルアカの画集が活きる時ね……!」とご機嫌で画集を持ってきて描きました。

柄の悪い感じのキャラはあまり描いたことが無かったのですが、これだけ思い切りの良い目つきの鋭さは描いてて楽しかったですね!しかもかわいい。すごいキャラデザだ…。

下塗りとして塗った髪がすごくいい感じに塗れたので下塗りをそのまま本着彩として使いました。結構嬉しい瞬間。


「できれば照れ顔も見たい…!」とのことだったので、


描きました!

僕のキャラに対する解像度が低く、赤面の程度を悩んだので二種類描きました。

リクエストいただきありがとうございました!!






コーティさまへ (セルフリテイク)

コーティさまへのリクエストイラストは、既に3枚目で描いていたのですが、描き終わってから2週間後くらいから「…似てなくないか…??」「仮に第三者が見たときにこのキャラってわかるか…?」という思いが湧き出し、日を追うごとに「描き直したい…!」という思いが募っていく一方だったので、誠に勝手ながら描き直させていただきました!

前回は「明るいゆるふわお姉さん」って感じに描いていたのですが、それよりも「大人びた雰囲気の少女」という印象の方が正しいように感じたので、そのように描きました。

元画像がPSO2のスクショなので、キャラの内面的な部分はある程度想像になってしまうのですが、それでも参考画像から捉えられる印象は活かしたいですね。


一人だけ完全新規絵2枚のお渡しになってしまうので他の方には申し訳ないのですが、逆に言うと一人だけ「僕が描き直したいと思うイラスト」をお渡ししてしまっていたので、このような形を取らせていただきました。ご理解いただけると幸いです…!

以上でご支援者様向けリクエストイラスト企画は終了となります!!


この期間中にも継続してご支援くださっていた皆様、新たにご支援くださった皆様、過去にご支援くださっていた皆様、もちろんフォローしてくれている方も記事を見てくれた方も、本当にありがとうございました!!



今後もFANBOX本格再開まではまだお時間をいただくと思います。どういう形で活動していくかなども色々と考え中です。応援してくださっている方々を裏切るような形にはならないよう努めていきますので、今後もよろしくお願いいたします!!



ではでは

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イラストリクエスト企画絵 ④

どうも!海野ほたてです。

これ(自己紹介)毎回言ってるけどFANBOXという場において言う必要あるのか?と思い始めてきました。何年目だ。


今回はリクエストイラスト2枚です。

偶然にもサモンナイト4のコーラルくんちゃんのリクエストが連続したので、同じタイミングで描かせていただきました!


では どうぞ





サライさまへ

構図などおまかせということでしたので、一回ちょっと攻めた構図を考えかけたのですが、「そういうことじゃないよな」と冷静になった上で、かなり開放的なノースリーブ部分を強調してみました。

ズボンを履いてないのは、下描きで描いた太ももをどうしても活かしたくなってしまったからです。前にチャイナコーラルくんちゃんを描いてから、どうも勝手に太もも要員として見てるフシがあることを否定できません。肩甲骨の陰影がお気に入り。

リクエストいただきありがとうございました!!





relentさまへ

赤面コーラルくんというリクエストでした。

普段ソノラとかで描いてるような赤面はコーラルくんには似合わないような気がして、こうなりました。赤面というリクエストに応えられたかどうかは少し不安。

左腋(向かって右側)の陰影をやたら拘りました。描き込みすぎないけど存在感がある腋、描きたい。

リクエストいただきありがとうございました!!





2枚目のコーラルくん、光源設定とかがよくわかんなくなって色々試したり見栄えの良くなるテクニックなどを取り入れた結果、ちょっと完成度が頭一つ出たような感じになっちゃいました。

作業時間的には大きくは変わらないのですが、、、完成度の差に関してはある程度ラッキーで済ませていただくしかないですね、、、すみません。


リクエストイラストという性質上、完成度の差で申し訳なく思ってしまいますが、よく考えたら良い絵が描けるに越したことはない気がしてきました。


良い絵の打率、上げていきたい。



次回で全員分お渡しができる予定です!お待たせしてる方々には本当に申し訳ないです…!!頑張ります!!



ではでは。





~余談~

カバー(ヘッダー)画像の青いコーラルは、マネマネ師匠による変身です。

(伝わらなかったらさみしいから言っちゃう。)

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イラストリクエスト企画絵 ③

お久しぶりです。海野ほたてです。


お久しぶりと言わざるを得ない状況になってしまい大変申し訳ありません!!

リクエストイラストがまた3枚描けましたのでアップします。

まだ描けてない方につきましては大変お待たせする形になり申し訳ありませんが、気長にお待ちいただければ幸いです。


相変わらず完成度が安定しなくて申し訳ありませんが、よろしくお願いします!


!!肌色多めのイラストがありますのでご注意ください!!



では どうぞ






匿名希望さまへ

(ソノラorアズリアorファリエル)のラッキースケベイラスト、というリクエストでした!

各キャラでいくつかラッキースケベ遭遇シチュエーションを考えてみたのですが、その中で一番しっくりくるものを描かせていただきました!

ラッキースケベ遭遇シーンとしては、見られたことを認識するまでの、脳が状況を理解して感情が発露するまでの一瞬が一番魅力的だと思うんですよね…。なのでそんな表情を描きました。がんばレックス。

いつものように柔らかそうな体つきを描こうとして、「アズリアがそんなプニプニなことあるか…!?」と思って、急遽頑張って結果にコミットしました。

リクエストいただきありがとうございました!!






まふゆさまへ

「リプレママをお願いします」というリクエストでした!

SN無印か4、どちらにするか悩……むことはあまりなく、ママ感の強い無印の方にしました。髪型の雰囲気は4を意識しましたが。

衣装が結構淡色が多く、影の色選びが難しかったです。

でもいいおしりが描けた気がするので誇らしい気持ちでいっぱいでおます。

表情もかわいく描けたのではないでしょうか!あんまり描いたこと無いポーズ&アングルだったのですが、いい感じに描けてよかった。

リクエストいただきありがとうございました!!






おおかみやろーさまへ

サモンナイト4のコーラルの衣装を着たオリキャラちゃんとのリクエストでした!

なんかすごいいい感じに塗れました。毎回言いたいなこれ。毎回「なんかすごい上手くいった」って言いたいですね。

組んだ手の柔らかさとか力の入り具合とかがお気に入り。


とりあえず構図決めて描き進めてたらあまりに似てなかったので、まずは自分の絵柄に落とし込むために練習しました。

それがこれ。これやるかどうかで完成度だいぶ変わったと思うのでマジでやってよかったです。

衣装、コーラルと同じ配色にしたら、正直似合うとは言い難い配色となってしまったので配色だけ変更しました。黒だとなんかアニメの敵幹部キャラみたいになりますね(伝われ)

体型とか外見の年齢感とかは想像です。


リクエストいただきありがとうございました!!





牛歩どころじゃないペースで恐縮ですがお待たせしてる方の分もしっかり描いていきますのでよろしくお願いします!!


ではでは。

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今年も1年ありがとうございました



今年も1年ありがとうございましたとともに、ここ数ヶ月間の活動を振り返り、本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです…。


来年はもっとポジティブ方向に狂いたい。可能なら狂い咲きたい。




あまりにアップするものがないので、以前(4月くらい)ダイエット中です的な記事を書こうとした時に線画まで描いて、そのままになってしまったぽちゃ体型の女の子イラストを載せておこうと思います。


注:スパッツを履いています。


肉が余っているのもかわいくてすき。




僕のダイエットの結果はお察しください。


※下に全裸差分があるので背後に注意して御覧ください。






















アップしたのでいつか塗ります。






来年はもっといい年になりますように。僕にとっても、あなたにとっても。


ではでは。

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ソノラとファリエルと (オンライン同人イベント展示作品・ネットプリント公開)

オンライン同人即売会サービスPICREA(ピクリエ)にて、10/20 19時~10/22 23:50 に開催された【サモナーパーティ2!】にサークル参加しました。

昨年も参加させていただいてました。→  


スケジュールで分かる通り、既に終了しております。開催ギリギリまで作品を描いており、なんなら会場時にはまだ色々と間に合ってなかったというかなりタイトなスケジュールになってしまったため、コチラでお知らせができませんでした。申し訳ありません…。


今回は、そこで展示したイラストを公開します!(そのうちpixivにもアップします)



ソノラとファリエルと■■【わたしでありあなた】の3人で岩陰に隠れているシーンを描きました。

ソノラ主導だけどファリエルもノリノリで一緒に隠れていてほしい。普段おとなしい子が、活発な友達の影響で少し羽目を外して一緒になって嬉しそうに笑ってる姿、いいですよね。このイラストにおいて言うことはもうそれしかないです。その感情で描きました。

感情先行しすぎて、構図が浮かんだ時点でスケジュールのことは頭から抜けていた気がします。



ソノラとふたりっきりver.

今回のテーマは「ブル●カっぽい着彩」でした。どうですか?今、あなたの脳に直接問いかけています。

比較的シンプルな陰影で、レイヤー効果などで空気感出せればそれっぽくなるかな?と思ったんですけど、そんなに甘くはなかった(そりゃそうよ)




ファリエルとふたりっきりver.

締切も迫っていた上に、そもそもファリエルが描き慣れてなさすぎて、「ブル●カっぽい着彩」とか言ってる場合じゃなくなりました。

ファリエル自体が少し発光してるから陰影とかどうするかかなり悩みました。最終的に全て無視したけど。いい感じになってるといいな!



ごあいさつ(FANBOXのみで公開)

全然寝てないなかフルで働いた後に文章を打っているのでフワフワした文章になってる。

ラフからもソノラの方がめちゃくちゃスムーズに描けたことが分かりますね。

ファリエルがラフより可愛く描けたので、めちゃくちゃ嬉しい。ラフに勝てることはあまり多くない。




ネットプリント番号、ラインナップ


今月いっぱいまでプリントできます!あとちょうど1週間程度ですね!

もし「間に合わないから伸ばして!!」という声があれば再度登録しますのでお気軽にお声がけくださいませませ。




サークルカット、時間が無かったのであえて似たような感じにしたんですけど、統一性があってなんかいい感じですね。このままシリーズ化しようかな。



ちなみにサクカはコレ。





お詫び

こっちに時間使いすぎて今月はリクエストイラスト全然描けませんでした。お待たせしてる方には大変申し訳ないです…!

描け次第どんどんアップしていくのでよろしくお願いします!




ではでは!

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イラストリクエスト企画 3枚 ②

夜、すずし~~~!!!

サイコ~~~~~!!!

どうも、海野ほたてです。


結局こんな月末も月末の更新になってしまって申し訳ない…!!

予定ではもっとライトな気持ちで描く予定だったんですが、思った以上に一枚にかけるものが大きくなっています。

まあでも、その分いいものになればなおヨシ!!!!


今回も3枚です。よろしくお願いいたします。




古鉄さまへ

胸のベルトを外して恥ずかしがってるディスガイアシリーズの戦士(女)ちゃんを描かせていただきました!

原田たけひと先生特有のかわいいデフォルメ絵柄の要素もなんとか入れてみたかったんですが、今見ると自分の絵柄を出すか原田たけひと先生っぽさを出すか、もうちょいどっちかに振った方が良かったかも…?と思ったり思わなかったりします。

でもかわいく描けた気はするし、柔らかそうに描けた気がします!!柔らかさ出そうとして少しボリュームのある感じになりましたが、結構お気に入りです。古鉄さまにも気に入っていただけるといいなあ~!

リクエストいただきありがとうございました!!





匿名希望さまへ

リクエスト者さまオリジナルのけものフレンズを描かせていただきました!

参考画像の活発そうな仕草や表情に「これは楽しくなりそうだぞ!!」となりましたし、実際ノリノリでした。

構図も下書きも最近では珍しく、とてもスムーズに描けました。可愛く描けたし。嬉しい。

ただ、うまく描き分け(塗り分け)ができなくて、インナーの色などは少し変えちゃいました。日和りました。スミマセン。

完全に個人的なこだわりですが、鳥モチーフのキャラを描くときは、瞳(虹彩)を鳥っぽく描くようにしています。(隙自語)

リクエストいただきありがとうございました!!






ゼッダルさまへ

オリキャラちゃんの万里花ちゃんを描かせていただきました!

ちょうど涼しくなってきたのと、色合い的に秋らしいカラーが似合いそう~~~ということで紅葉を持たせてみました。

描かせていただいたのは3度目?かな?と思うんですが、今までで一番、元のキャラデザに即した描き方ができた気がします。表情とか。髪型とか。前回Skebで描かせて頂いたのも気に入ってはいるのですが、似てるのはこっちって感じ。

コチラを描きながら線画のペン設定迷宮入りキャンペーンに入ってしまってすごい時間かかっちゃったんですけど、こうやって3枚並べるとそんなに差がないような気もするので悩み過ぎても良くないのかもしれない。まなび。

リクエストいただきありがとうございました!!





絵が描けねえ~~~ってウゴウゴしてたこの1~2年の間に、正直画力は大分落ちちゃった感覚があるんですけど、「画力頭打ちだァ~~~」って落ちこんだりしてたことを考えれば、また伸びしろが生まれたと思って、またゆっくり伸びていきたいと思います。線画も悩みまくってるけど、着彩も上手になりてい。色選びが未熟~。



お待たせしてる方へはまだだいぶ待たせてしまいますが申し訳ない…!自信持ってお渡しできるもの描けるように頑張ります!


ではまた!


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イラストリクエスト企画 3枚 ①

夏、はやく終われ。

どうも、海野ほたてです。


前回のイラストリクエスト企画にてリクエストご応募いただきありがとうございました!!大変お待たせしております…!!


当初の予定よりもかなり遅くなってしまっていますが、ひとまず先に描けた3枚をアップさせていただきます!




Fastさまへ

オリキャラのユウヒちゃんを描かせていただきました!

硬派なツナギとモフっとした無造作ヘアに長いまつげが映えてかわいいですね!

愛想はあまり良くないキャラとのことだったので、ポーズでも無愛想感を出せたらいいなあ~とこんな感じになりました。ツナギの影付けめちゃくちゃムズい…!!

リクエストいただきありがとうございました!!





水前寺さまへ

撫でられシロコちゃん描かせていただきました!

クール系キャラのこういう表情はおいしいですね。。。

オッドアイとヘイローについての注意書きもご配慮いただきありがとうございます!ヘイローはマジで忘れがちなので助かります。

ブルアカキャラみんなかわいくて、いつか描いてみたいなってキャラも多いです。ゲーム自体はやったことないけど。でも設定資料集は持ってるので!ブルアカキャラは描けまぁす!

リクエストいただきありがとうございました!!





コーティさまへ

PSO2でのオリジナルキャラ描かせていただきました!

ピンク髪猫耳白ニット少女!かわいいですね!背中に背負ってたフカフカの天使羽もかわいかったのでプリクラの落書きみたいなイメージで描いてみました。

ポーズとか表情とか、資料の画像や衣装から想像膨らませて描いてみましたが、解釈違いだったらごめんなさいの気持ちです。

お口を猫口にしたんですけど、イメージと違ったら申し訳ないなと思って普通の口も描きました。イメージと合う方をどうぞ!

リクエストいただきありがとうございました!!





取り急ぎコチラのお三方の分ができましたのでアップさせていただきました!リクエストしてくださった方々におかれましては、もうしばらくお待ち下さいませ!!

もうちょっとペース上げられるといいなあ…!


構図考える筋肉と人体デッサンの筋肉が衰えまくってたので時間かかりまくってますが、絶対に自分で見てもかわいいと思えるものを描くぞという強い気持ちで描いていきますので引き続きよろしくお願いいたします!!



ではまた!

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