2022年11月6日 チーム競技場統計
前回(2022/9/22)の統計はこちら
※殴られ屋含まれたデータです
※Eランク等極端に低い育成ランクのウマ娘は除外しています
※2022/11/10更新
サポートカード名の表記に得意トレーニングを追加
※2022/11/07追加
いつからか漏れていた距離・脚質別取得スキルを追...
2022-11-07 04:02:07 +0000 UTC View Post
前回(2022/9/22)の統計はこちら
※殴られ屋含まれたデータです
※Eランク等極端に低い育成ランクのウマ娘は除外しています
※2022/11/10更新
サポートカード名の表記に得意トレーニングを追加
※2022/11/07追加
いつからか漏れていた距離・脚質別取得スキルを追...
2022-11-07 04:02:07 +0000 UTC View Post
仮想ライブラ杯のルームマッチ記録を元に色々考察していきます
※「このウマ娘で、このサポカ編成して、スキルはこれ取れば勝てるよ!」が理想ですが、流石にそこまでは出せません。。。「勝率高いウマ娘はこういった内容で育成されている」というのが分かっていただければと思います。
※出来る限り、開催までの毎週末の統計を追記...
2022-09-26 06:45:12 +0000 UTC View Postリンクがある場合は、過去のルムマ統計に飛べます
2021年
タウラス杯: 東京 芝 2400m (中距離) 左 春 晴 良
ジェミニ杯: 京都 芝 3200m (長距離) 右 春 晴 良
キャンサー杯: 東京 芝 1600m (マイル) 左 夏 晴 稍重
レオ杯: 阪神 芝 2200m (中距離) 右 夏 晴 良
ヴァルゴ杯: 阪神 芝 1600m (マイル) 右 秋 晴 良
ライブラ杯: 京都 芝 3000m (長...
2022-09-22 06:02:55 +0000 UTC View Post
前回(2022/7/31)の統計はこちら
※殴られ屋含まれたデータです
※Eランク等極端に低い育成ランクのウマ娘は除外しています
※2022/10/04 追記
リクエストがあった
・「[RUN!乱!ランチャー!!]ゴールドシップ」(以下水着ゴルシ)の編成率と
・継承固有スキ...
2022-09-22 04:16:46 +0000 UTC View Post
育成完了時の因子継承に関わる様々な統計リクエストに応えるページです
リクエストいただいた内容は随時更新していきます
また、リクエスト内容が疑似相関であったりと補足が必要な場合は、その統計も交えて解説していきます
なお、元となるデータは2022/8/24 12時(グランドライブシナリオ実装)以降に育成されたウマ娘だけを...
2022-09-14 07:06:05 +0000 UTC View Post
※2022/09/11 更新
今週末収集したデータだけで再集計しました
※転載OKです
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16biXEZ5ZG3LineZ8XJxt_f_lIrlZkHsdkW6srnBQ92k/edit?usp=sharing
2022-09-03 02:50:32 +0000 UTC View Post
懸案となっていた
・育成ランク別に各色★3率は上昇するか?
・ステータス1201以上の青因子★3率は上昇するか?
について、追加データを基に考察しました
育成ランク別に各色★3率は上昇するか?
⇒今のところUF1までは変わらないと思う(自信なし)
ステータス1201以上の...
2022-08-29 08:07:08 +0000 UTC View Post
・1st
1-2-3-4-4-2
・2nd - 4th
2-2-2-(4-5-2-2)の繰り返し
・グランド
2-2-2-(4-3-2-2)の繰り返し
ただし、例外ケースがある為注意
1. 通常・友情トレの1つ目
⇒トレーニングによって傾向がある
2.友情トレ時の2つ目
⇒振り分けだけ見ると均等に見える(2枚目)が、何番目に低い数値が選ばれているのかで見る(3枚目)と、低い数値程選ばれやすい傾向にある
仮想レオ杯のルームマッチ記録を元に色々考察していきます
※「このウマ娘で、このサポカ編成して、スキルはこれ取れば勝てるよ!」が理想ですが、流石にそこまでは出せません。。。「勝率高いウマ娘はこういった内容で育成されている」というのが分かっていただければと思います。
中山 芝 1200m(短距離...
2022-07-31 03:49:54 +0000 UTC View Post
前回(3か月前)の統計はこちら
※殴られ屋含まれたデータです
名前コロコロ変えられて除外できませんΣ
平均レース出走回数:48.0回
平均レースボーナス:65.24
仮想キャンサー杯のルームマッチ記録を元に色々考察していきます
※「このウマ娘で、このサポカ編成して、スキルはこれ取れば勝てるよ!」が理想ですが、流石にそこまでは出せません。。。「勝率高いウマ娘はこういった内容で育成されている」というのが分かっていただければと思います。
阪神 芝 ...
2022-07-04 02:59:45 +0000 UTC View Post
仮想ジェミニ杯のルームマッチ記録を元に色々考察していきます
※「このウマ娘で、このサポカ編成して、スキルはこれ取れば勝てるよ!」が理想ですが、流石にそこまでは出せません。。。「勝率高いウマ娘はこういった内容で育成されている」というのが分かっていただければと思います。
東京 芝 1600m...
2022-06-05 05:55:07 +0000 UTC View Post
このページでは今まで行った★3継承確率に対しての上昇要因の検証を纏めています
備忘録の為に関係がなかった要因も記載してあります
(検証内容は随時更新していきます)
なお、まとめはこちらです
<...
前回(4月16日)の統計が予想以上に好評だったのと、育成ランクA以下が統計に含まれていたため今週も出します
平均レース出走回数:46.52回
平均レースボーナス:65.14
...
個別相性と重賞ボーナスはマスターデータの内容なので、そこに依存している内容は消しました
基本的に一番上の「全体」を見て下さればOKです。
チャンミ育成で距離・バ場Sを狙う場合は、適正の発動率が重要となります。
なお、育成ウマ娘と祖が被るとステータス発動率が低下する点は要注意です。
2022-04-19 06:14:43 +0000 UTC View Post
※因子再抽選実装により、信憑性高い基となる確率は本記事の画像だけになりました
育成完了時に継承する因子のまとめです
因子再抽選実装後の検証結果は以下に纏めてあります
https://aoneko-uma.fanbox.cc/posts/4359075
2022-04-02 06:25:53 +0000 UTC View Post
こんな感じで動きます
※Windows専用です
ダウンロードはGithubからどうぞ
2022-04-02 06:23:54 +0000 UTC View Post
※クライマックスシナリオで体力0で3戦連続は必ず「レース疲れ」という結果になっているが、「レース疲れ」しないケースもあり
・レース勝利!
上: -20
下: -10 or -25
・レース入着
上: -25
下: -15 or -35
「レース勝利!」の下選択肢の消費体力選択比率(n=2864)
-15: 32.40%
-25: 67.60%
期待値 = -20.14
連続出走問題(3戦連続までは体力0で出走すると「レース疲れ」 = 「肌あれ」が付く可能性あり)絡めると
レース出走時の残体力:
用語の定義と注意事項
サポカイベントが発生するターン(URA・アオハル)
※クライマックスシナリオは未検証
イベント種別毎の行動前後について
※要するに、サポカの共...
2022-04-01 04:38:50 +0000 UTC View Post
要因:チームステータスランク(5種)の合計点数
チームステータスランクを「G=1点、F=2点・・・S=8点」とした時(左)のチームランクの関係(右)
全体見るとこんな感じ(2枚目)
2022-04-01 04:29:52 +0000 UTC
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Lv1:400
Lv2:425
Lv3:450
Lv4:500
Lv5:550
※初期Lvは関係なし(初期Lv1のハルウララもLv5にすれば初期ステータス合計550)
※完凸フクキタルの初期ステボーナス = 才能開花(Lv1 ⇒ Lv5)となります。
2022-04-01 04:27:36 +0000 UTC View Post
大事な事:
・HARDならレース5着は4Bぐらいでも余裕
・1人でも因子持っていれば自動的にスキル獲得できるので、全員に付ける必要なし