XaiJu
yidall

yidall

fanbox


yidall posts

お知らせ Notice

応援してくださっている皆さま


いつも温かい応援ありがとうございます。


先日、Patreonのアカウントが削除されてしまいました。ご報告が遅くなり大変申し訳ございません。少し時間も空いてしまったので、これをどれだけの方が読んでくださるかわかりませんが、届いていればいいなと思います。

削除の理由としては成人に見えないキャラクター(リーリエや紫咲シオンなど)のR-18イラストを投稿していたためです。これまでは収益が発生していたため、警告に応じて修正すれば許されていました。しかし、体調不良のため請求サイクルを停止したため、今回警告なく削除されてしまったと認識しています。事実請求停止する直前も警告が来て修正対応して見逃されていました。


Patreonにおいて規模の大きいアカウントであれば色々と見逃されており、逆に収益のないアカウントがすぐ削除されていたことは肌感覚で分かってはいたのですが、今回請求を止めるにあたりそこまで考えが及んでいませんでした。

なんとも情けない不本意な終わり方で、応援してくださっていた方々には大変申し訳なく思います。同時に応援してくださっていた皆さまにこれまで文字通り守られ支えられていたことを痛感しました。ここまで続けられたことに本当に感謝しています。

最近までアカウント復旧に向けて異議申し立てのやりとりを続けていましたが、どうやら無理そうです。ずっと警告され続けてはいたので、正直潮時だったのかなとも思うことしかできません。



今後調子が戻ったらまたpixivへの投稿活動を続けていきたいと考えています。pixivとboothに投稿できていないものがあるので、しばらくはその投稿になると思います。まだはっきりとは決まっていませんが、自分の作りたいイラストや記事を趣味的にpixivやFANBOXへ投稿していくことになると思う。FANBOXで支援いただいている分については、ありがたく今後の投稿活動に使わせていただきます。


Patreon、何もかもさっぱり消えてしまったので、これまで応援してくださった方々とのつながりが失われてしまったことが一番悲しいです。Patreonで応援してくれた人たちの名前はだいたい覚えておりますので、過去の投稿等zipで欲しいPatreon支援者だった方は大変お手数ですが個別でpixiv上でPatreonのユーザー名とあわせてメッセージください。できる限りご対応させていただきます。


コメント返信できていないまま削除されてしまいましたが、体調不良で休むことに対しても温かいコメントいただいたこと、本当に励みになりました。

病院にも行き、休むことを最優先にしたおかげでだいぶ体調は回復しました。色々とご心配をおかけしました。


応援してくださった皆さまのおかげて貴重な時間を過ごさせていただきました。本当にありがとうございます。

今後も温かく見守っていただければこれ以上嬉しいことはありません。また何かあれば気軽にご連絡ください。


yidall



To everyone who has supported me,


Thank you always for your warm encouragement.


The other day, my Patreon account was unfortunately removed. I sincerely apologize for the delay in informing you. Some time has already passed, so I’m not sure how many of you will end up reading this, but I hope it reaches those it needs to.

The reason for the account removal was due to posting R-18 illustrations of characters who were considered to appear underage (such as Lillie or Shion Murasaki). Up until now, as long as revenue was being generated, it was possible to comply with warnings by making corrections and continue. However, since I had paused the billing cycle due to health issues, I understand that this time my account was removed without any prior warning. In fact, just before stopping the billing, I had received a warning, made corrections, and was allowed to continue.

I was aware, at least intuitively, that larger accounts on Patreon were often given more leeway, while accounts without active revenue were removed more quickly. But I didn’t think it through thoroughly when I paused billing this time.


It was a regrettable and rather disgraceful way for things to end, and I deeply apologize to everyone who had supported me. At the same time, I’ve come to strongly realize that it was thanks to all of your support that I was able to continue this far. I’m truly grateful to have made it this far.

Until recently, I had been appealing for account reinstatement, but it seems that won’t be possible. I had been receiving repeated warnings, so perhaps this was simply the right time to let go.


In the future, when I feel better, I plan to resume posting on pixiv. There are still works I haven’t uploaded to pixiv or BOOTH, so I’ll probably start with those. Nothing is firmly decided yet, but I think I’ll take a more hobby-like approach and post the illustrations or articles I want to make on pixiv or FANBOX.

For those who are supporting me on FANBOX, I truly appreciate it and will use those funds for future creative work.


What saddens me most is that, with everything on Patreon having been wiped clean, I’ve lost the connection with the many supporters I had there. I remember most of the usernames of the people who supported me on Patreon, so if you were one of them and would like the past zip files or posts, please feel free to send me a message on pixiv with your Patreon username. I’ll do my best to respond individually.


My account was deleted before I could reply to many comments, but the kind messages I received when I said I needed to rest due to health issues really encouraged me. Thank you so much for that.

Thanks to prioritizing rest and visiting the doctor, my condition has improved quite a bit. I’m sorry for any worry I may have caused.


Because of all of you who supported me, I was able to spend a truly meaningful and valuable time. Thank you from the bottom of my heart.

If you continue to watch over me kindly, there’s nothing that would make me happier. Please feel free to contact me if anything comes up.


yidall

View Post

(Blog)サトシのリュックの中身とULハイキング Ash's Backpack Contents and UL Hiking

An English version follows the Japanese version.

現代の都会で生まれ育った私は、ずっとサトシたちの旅はあくまでフィクションだと思っていました。

あんな小さなリュックで子供が何日も旅するなんて嘘だと。


時は流れ、旅好きになった私はいわゆるバックパッカーを経て大人になっていきます。アニポケも見なくなり、サトシのことも頭の片隅に追いやられていきましたが、私の旅好きの源泉にはポケモンがありサトシがあったような気がします。


大人になってから見識が広がり、「これってフィクションじゃなくて現実にもあるんだ!」と知ることが増えました。サトシのような旅も実際にあること、簡単にそんな世界に足を踏み入れられることにふと気がつきました。

ロングディスタンスハイキング

サトシたちの旅はいわゆる長距離ハイキング(ロングディスタンスハイキング/ロングハイキング)に相当すると思っています。ざっくりいえば長距離を歩いて移動する旅です。


1990年代、長距離ハイキングにおいて当時の常識からかけ離れた、軽量・シンプルを突き詰めた手法・思想がアメリカのPCTという道を歩く人から生まれます。

(https://yamap.com/magazine/43478 より画像引用)

当時は一部の人間が自作の道具を使用し軽量・シンプルを実現していましたが、次第にメーカーからも道具が販売されるようになり、その手法・思想はさらに広まっていきます。これに端を発した新しいハイキングの軽量化の歴史は素材技術の発展などもあいまって現代まで続いています。

無印アニポケが始まったのは1997年。まさにそんな新しい手法が生まれた直後でした。

(※「軽量・シンプルな手法・思想」と回りくどい言い回しを繰り返しましたが、一般的にはウルトラライト(UL)ハイキングなどと呼ばれます。いい意味で宗教っぽいと個人的に思っており、人によって解釈が分かれる&自分の理解も不十分なのですが、ざっくり言うと「とにかく軽く&シンプルにすることでより遠くまで行ける&自然との距離が縮まる」みたいな思想です。ただの軽量化ではなく、物を減らしてシンプルにしつつ、足りない部分は工夫でなんとかやりくりするのがポイントで、何か月も歩く長距離ハイキングにおいて特に有用な思想だと思っています。アウトドア版ミニマリストみたいなもんだといえば伝わるでしょうか?製品タグを着けたまま運んでも無駄だし1gでも軽くなるなら全部切ろうぜ、とかパンツは前後表裏で4倍履けるぜ(実際は人と会わないしめんどくさいので履き替えない)、とかの積み重ねでサトシくらいの小さいバックパックで数か月自然の中を歩けるようになります。一般的に基本装備の重量が4.5kg以下ならUL、などと言われることもありますが、個人的には現代ではこの基準はあまり重要でないように思っています。いろいろ進化しているので基本重量3kg以下くらいがちゃんとしたULのような感覚です。)

サトシの装備

2024年の今、軽量シンプルな道具は簡単に手に入るようになり、情報も共有され、サトシのような装備で長距離ハイキングをすることへのハードルはかなり低いものとなっています。


なのでサトシの持ち物について現実的に考察しているサイトがないかと思って検索したのですが、この画像くらいしか見つけられませんでした。

蚊取り線香があるってことはアニポケの世界には蚊がいるんでしょうね…。

サトシたちがずっと同じ格好なのは下着以外に替えを持たないからです。

この画像に載っているもの以外にも以下のものたちがリュックに詰め込まれていると思われます。

・寝袋

ポケモンといえば寝袋だけで焚火のそばで寝ているイメージです。

テントやタープを張らずに寝袋だけで寝るの、雨の多い日本だとあまりやるチャンスがありませんが、アメリカ西部の乾燥した地域とかだとわりとしやすいようです。カウボーイキャンプと呼ばれます。

無印アニポケの舞台は全体的にアメリカっぽいですよね。グランパキャニオンもホリウッドも出てくるし。

(frame embed)


虫も嫌だし日本だと現実的にはビビィ泊が妥当だと思います。私はよくTerranovaの蚊帳付き防水シュラフカバーで寝ています。

(frame embed)


・雨具

登山で必須の道具として雨具は有名ですが、長距離ハイキングでも必須です。

ULハイキングのセオリー的には雨具にも屋根壁にもなるポンチョタープが王道だと認識しているのですが、改めて確認したら前開き袖付きのロングレインコートを着ていました。

別個でタープを持っているのか、この雨具がシェルターになるのか、アニメの演出的な問題のどれかだと思っています。

(frame embed)


・その他

雪山をこれで越えていくんだからたぶん防寒着や他の服は持っていないんでしょう…。現実ではちゃんと調べて行きましょう。

カップ麺食べているなら水筒など水を運ぶ道具と湯を沸かす道具と食べるためのカトラリーも持っていそうです。食事系の道具、現代ではめちゃくちゃ軽いのが比較的安く手に入ります。タケシと合流後は共同装備にしていそうです。

あとはライト、地図、コンパス、着火装置、浄水器など細々したものなどでしょうか。サトシは若いしマットなしで寝ていそうですが、現実的には我々にはマットが必要になることが多いです。

アニメの中ではポケモンやポケモンセンターの存在が大きそうです。きっといろんな補助金が出ててトレーナーなら格安でポケモンセンターに泊まれるんでしょうね。比較的温暖な気候とか、食料や水の補給が定期的にできる環境とかがあってのサトシの装備ではありますが、実際そう大きく変わらないコンパクトさで我々も旅ができます。

ロングトレイル

仮に軽量コンパクトな装備がそろったとて、「実際どこに行けばサトシみたいな旅ができるのんだ?アメリカに行かないとできないのではないのか?」と思われる方もいらっしゃると思います。


昨今登山や長距離ハイキングの流行にともなって日本でも道・コースの整備が進んでいます。長い距離を歩くための道、ロングトレイルは日本各地に存在します。

(frame embed)


四国遍路などは聞いたことのある方も少なくないと思いますが、各地にあるのでお近くのロングトレイルをチェックしてみてはいかがでしょうか?

一気に長距離歩かなくても、日帰りでも楽しめますのでお気軽に。


というわけでサトシの旅は現代なら意外と現実的なのでやってみては?というブログでした。とはいってもそんな長期間休めないのもまた現代の悲しき現実かもしれません。。ここまで読んでいただきありがとうございました!


(先日、四国遍路を1週間野宿しながらを歩いた記録をこの下に書こうとしていたのですが、長くなってしまったのでまたいつか。

※基本的に日本で野宿は違法です。野宿が許可されている場所の情報を集めたり、できる限り許可貰いながら、特にロングトレイルでは地域に感謝し配慮しながら野宿しましょう。四国遍路は外国人だらけでしたが、野宿について話した外国人は皆、野宿しようとしたら警察が来たと言っていました(皆といっても2/2人だけど)。コミュニケーションとって情報収集しましょう。定期更新される攻略本みたいなのにきっとたどり着きます。自然は少なく文化寄りですが、初めての日本がお遍路といっていた外国人も少なくなかったので外国人にもおすすめかもしれません。)

yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


As someone born and raised in a modern city, I always thought Ash and his friends' journey was purely fictional. The idea of kids traveling for days with just a small backpack seemed implausible.


As time passed and I became an avid traveler, I grew up as a backpacker. I stopped watching Pokémon and gradually pushed Ash to the back of my mind, but I feel that Pokémon and Ash were the sources of my love for travel.


As an adult, I expanded my knowledge and discovered that many things I thought were fictional actually exist in reality. I realized that journeys like Ash’s are real and easily accessible.

Long-distance Hiking

I believe Ash's journey is akin to what's known as long-distance hiking. In simple terms, it's a journey where you travel long distances on foot.


In the 1990s, an approach and philosophy that focused on lightweight and simplicity emerged among those walking the PCT (Pacific Crest Trail) in the U.S., diverging from the norms of long-distance hiking at the time.

(https://yamap.com/magazine/43478 image reference)

Back then, only a select few people achieved lightweight and simplicity using homemade gear. Gradually, manufacturers began producing equipment, further spreading this approach and philosophy. This new wave of lightweight hiking continues to evolve to this day, fueled by advancements in material technology.


The original Pokémon anime began in 1997, right after this new approach was born.

(Note: The term "lightweight and simple approach and philosophy" is often referred to as ultralight (UL) hiking. I find it somewhat like a religion in a good way, and interpretations vary among people. My understanding is also incomplete, but it can be roughly summarized as "by making everything as light and simple as possible, you can travel farther and be closer to nature." It's not just about reducing weight but also about simplifying gear and improvising to manage without certain items, which is particularly useful for long-distance hiking over several months. You could think of it as an outdoor version of minimalism. For instance, cutting all tags off to save even a gram or wearing underwear in various ways to extend usage (although in reality, people often don’t change due to lack of social interactions). With this mindset, you can walk in nature for months with a backpack as small as Ash's. Generally, if the base weight of your gear is below 4.5kg, it's considered UL, though I personally think that in modern times, this benchmark isn’t as crucial. Due to various advancements, I feel that a base weight below 3kg is more in line with true UL.)

Ash's Gear

As of 2024, lightweight and simple gear is easily accessible, and information is widely shared. This makes it much easier to embark on long-distance hikes with gear similar to Ash’s.

I searched for websites that realistically analyze Ash's gear but only found this image. The fact that he has a mosquito coil suggests that there are mosquitoes in the Pokémon world...


Ash and his friends always wear the same outfits because they don’t carry spare clothes, except for underwear.


Apart from the items shown in this image, I think Ash's backpack likely contains:


・Sleeping bag:

Pokémon characters are often depicted sleeping near a campfire with just a sleeping bag. While this might not be practical in rainy Japan, it’s more feasible in the dry regions of the western U.S., a practice known as cowboy camping. The setting of the original Pokémon anime resembles America, featuring places like Grand Canyon and Hollywood.

(frame embed)


I think bivy camping is more realistic in Japan because I dislike bugs. I often sleep in a Terranova waterproof bivy cover with a mosquito net.

(frame embed)


・Rain gear:

Essential for both mountaineering and long-distance hiking. According to UL hiking theory, a poncho tarp that doubles as rain gear and shelter is ideal. However, Ash is seen wearing a front-opening, long raincoat with sleeves. Perhaps he has a separate tarp or uses the raincoat as a shelter—this might just be an animation choice.

(frame embed)


・Other gear:

If he’s crossing snowy mountains, he probably doesn’t carry extra clothes. In reality, thorough preparation is necessary. Since he eats instant noodles, he must have equipment for carrying water and boiling it, as well as utensils. These days, super lightweight cooking gear is relatively inexpensive. After joining Brock, they likely share gear.

Other essentials: Light, map, compass, fire starter, and water purifier. Ash might sleep without a mat, but in reality, most of us need one.


The presence of Pokémon and Pokémon Centers in the anime world likely plays a significant role. Trainers probably receive subsidies, allowing them to stay at Pokémon Centers cheaply. With a relatively mild climate and regular food and water supplies, Ash’s gear setup isn’t vastly different from what we could use today for a similar journey.

Long Trails

Even with lightweight, compact gear, some might wonder where they can go on a journey like Ash’s. Do you have to go to America?


With the recent rise in popularity of hiking and long-distance hiking, many trails and courses have been developed in Japan. Long trails exist throughout Japan.

(frame embed)


Many have heard of the Shikoku Pilgrimage, but there are long trails near you, too. Why not check them out? Even if you don’t walk long distances at once, you can enjoy them on day trips.


So, this blog was about how Ash’s journey is surprisingly realistic and doable today. Although, taking such a long break might still be a challenge in modern times. Thank you for reading this far!


(Recently, I was going to write about my week-long journey on the Shikoku Pilgrimage, but it got too lengthy, so I’ll save it for another time. Note: Camping is generally illegal in Japan. Collect information about places where it’s allowed and seek permission whenever possible. Especially on long trails, be considerate of the local communities. I met many foreigners on the Shikoku Pilgrimage, and those who tried camping said the police approached them (2 out of 2 I talked to). Communication and gathering information are key. You’ll probably come across regularly updated guidebooks. The pilgrimage is more cultural than natural, but many foreigners experiencing Japan for the first time choose it, so it might be a good recommendation for them.)


yidall

View Post

(Blog)2023年の終わりによせて As October comes to a close

An English version follows the Japanese version.


支援者の皆さま


いつも温かいご支援、本当にありがとうございます。

今年は本当にお世話になりました。

・お礼

どうしても毎回同じような感謝の言葉になってしまっていますが、本当に本当に感謝しております。もう少し具体的に書くと以下の通りです。


①多くの方に見ていただき、またご支援いただけたため続けられていること

おかげさまで活動の途中からぎりぎり黒字化できています!始める前に想像していたよりも収入は多いですが、支出も多いのでぎりぎり黒字です。

当然ですが赤字だったらずっとは続けられません。こうして続けられているのは皆さまのおかげです。


②支援金をいただくということが思っていた以上に嬉しいものだったこと

感謝の気持ちという意味ではこっちがメインかもしれません。黒字なだけでも続かないので。①は数字のことですが②は気持ちのことです。


何人かの方とはありがたいことに半ば定期的にメッセージをやりとりさせていただけました。やりとりをする中でお金の向こう側に人間がいることがはっきりと感じられ、支援金がただの数字ではなく温かみのある気持ちとして感じられています。皆さん特に優しく素敵な方なので、余計に、強く、そう感じています。

多くの方はあまりお話したことないですが、いつもいいねくださる方も、たまにしかアクションないけどそれでもずっと支援してくださってる方も、当たり前ですがどこかでご飯食べたり歩いたりしてる人間なんだと思うと余計に嬉しくなります。

二次創作ですし、9割5分はコンテンツの力だとは分かっていますが、それでも皆さまの温かさが嬉しいものです。

・今年目指したものと来年やりたいもの

やるからには他にないもの、今までにないもの、AIを使ってでしかできないものをやりたいと思ってやっています。今年のペースで投稿するのは少なくとも手描きの自分には無理でしたし、そういう意味ではできていると言えなくもないのかもしれませんが、まだまだ先がある気がしています

AIはまだまだ新しい道具なので、これから新しい使い方をいろいろ深められるはずです。使う自分自身のことももっと深めながらやっていきたいと思っています。

今後も「yidallらしさ」を出していきたいと思いますし、それは道具の選択やお見せするものの選択、こういった文章などにも少しずつ表れていると思います。そういったものを少しでも感じ取ってくれて、その上で応援したいと思っていただけたらこれ以上嬉しいことはありません。


おそらくこの先どんどん画像生成AIの性能は良くなって、誰もが見たい画像を簡単に生成できるようになるはずです。というよりシンギュラリティも来るでしょうし、今とは劇的に違った状況になっていくのは間違いないでしょう。そういった中でも変わらない、根っこのほうにあるものを見つけてやっていければと思ってます。


来年は心に微かなゆらぎを生むような、心を小さく波立たせられるようなものをお見せしていきたいです。今年わくわく感みたいに言っていたものと変わってはないと思いますが、今の私の言葉だと心のゆらぎとか波みたいなイメージです。

心が動くとも言うのかもしれません。心が動く作品といったら大げさですが、0.0001ミリくらい動いてくれたらいいなあと思っています。

ゆらぎとか波とかいう表現なのは、小さなゆらぎが大きな波のきっかけになってくれるはずだからです。全く別の何かのための、小さなきっかけのひとつになればと。

――――――――――――――――――――――――――――

自分の心もいろいろと小さく波立たせられるよう、展示見に行ったり本買ったりしてるのですが、共有しやすいのでBOOTHで買って良かったやつ貼ります。母数少ないですが私の2023下半期BOOTHベストバイです。

・アオサギ

とにかく美しい。言葉で表現することが難しいものが表現されているような。構図から色から何から何までツボ。写真撮りに出かけたくなる。

(frame embed)


・星旅日誌

知らない人の日記ブログ読む楽しさに知らない世界のブログ読む楽しさがプラスされた感じ。旅に出たくなる。

(frame embed)


――――――――――――――――――――――――――――


新しいもの好きではありますが、いつもと同じことをやる魅力から逃げられなかったりもします。変なことをやって見放されたくないと思っているのでしょうか。

あえて失敗するつもりで新しいことをやってみるタイミングを来年何度か迎えたいとも思っていますので、温かく見守っていただければ幸いです。

・おわりに

先日、妻のがんのことについて書きました。書いたときにはどんどんやせ細っていっており、歩くことも難しくなり、私も妻もなんとなくもう死ぬんだと思っていました。が、治療が始まって体重も増え、松葉杖で歩き、みるみる元気になってきています。髪は抜けていっていますが、死ぬんだ感はなくなりました。

温かいお言葉をかけていただいた方々には感謝申し上げます。ご心配おかけしました。


本当は年内にもう1投稿したかったのですが、年末の慌ただしさにやられてしまいました。年明けは初週の週末までに投稿再開します!また来年もよろしくお願いいたします。ここまで長いことお読みいただきありがとうございました!

それではよいお年を!

yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


To All My Supporters,


Thank you sincerely for your warm support. This year, I have been truly grateful for your help.


・Gratitude

Although my words of thanks may sound repetitive, I genuinely mean every one of them. To be more specific, here's what I'm particularly thankful for:


1) Being able to continue due to the support and viewership from many of you.

Thanks to you, I've managed to break even mid-way through my activities! The income is higher than I initially imagined, but so are the expenses, keeping me just about in the black. Naturally, I couldn't have continued if I were operating at a loss. I owe my ability to keep going to all of you.


2) The joy of receiving support funds was greater than I thought.

This point might be the main part of my gratitude. Merely breaking even wouldn't have been enough. Point 1 is about the numbers, but point 2 is about feelings.


I've had the fortunate opportunity to regularly exchange messages with some of you. Through these interactions, I've come to clearly feel that there are real people behind the support funds, making them more than just numbers to me. Everyone has been especially kind and wonderful, which makes me feel even more grateful. Although I haven't spoken much with many of you, I'm truly happy knowing that there are people out there who regularly 'like' my posts or have been supporting me for a long time, even if they don't interact often. Since my work is mostly fan creations, I understand that 95% of it is thanks to the content itself, but your warmth still means a lot to me.

・This Year's Goals and What I Want to Do Next Year

I aim to create something unique, unprecedented, and only achievable with AI. Keeping up with this year's posting pace would have been impossible for the hand-drawing version of myself, so in a way, I might be achieving that goal. However, I feel there's still more to explore.

AI is still a relatively new tool, so there are many more innovative ways to use it. I want to continue deepening my understanding of both the tool and myself. I believe "yidall's uniqueness" is slowly emerging, not just in my choice of tools and what I show, but also in writings like this. If you can sense that and feel like supporting me, nothing could make me happier.


AI image generation is bound to improve, making it easier for everyone to create the images they want. We're also heading towards a dramatically different future, possibly even reaching the Singularity. I hope to find and pursue something fundamental that remains unchanged even amidst these shifts.


Next year, I want to create something that causes a slight stir in the heart, a tiny ripple of emotion. It's similar to the excitement I mentioned this year, but now I imagine it more as a gentle wave or ripple in the heart. While it sounds grand to say "moving the heart," even a 0.0001 millimeter movement would be great. I use terms like "ripple" and "wave" because I believe these small movements can eventually lead to something big, serving as a catalyst for entirely different endeavors.


While I do like new things, I can't seem to escape the allure of doing the same old things. Perhaps I'm afraid of trying something new and being abandoned for it. I hope to embrace failure and try new things several times next year, and I'd appreciate your warm support in those moments.

・In Conclusion

I recently wrote about my wife's cancer diagnosis. At that time, she was rapidly losing weight and had difficulty walking, and both of us sort of accepted that she was dying. However, since starting treatment, she's gained weight, started walking with crutches, and is visibly getting better. Her hair is falling out, but the feeling of impending death has faded.

Thank you to everyone who offered warm words. I apologize for causing concern.


I had planned to make one more post this year, but the end-of-year rush got the better of me. I will resume posting by the first weekend of the new year! Looking forward to your continued support next year as well. Thank you for reading this lengthy update.


Wishing you a Happy New Year!

yidall

View Post

キタカミの里への旅(岩手県 遠野・北上ほか)

目次

・はじめに

・岩手ぐるっと自転車旅

・キタカミの里とオニ

・遠野という場所

・ポケふた

・はじめに

以下は9月に岩手旅行をした旅のブログです。ずっと思うように書けず今回無理やり期限を切って投稿したぶっちゃけ微妙な記事です。

ここ数年仕事では、出来る限り簡潔で要点が伝わる短い文章(資料とかで)ばっかり目指して書いていました。私は旅好きで旅ブログを読むのも好きなのですが、旅ブログは仕事の資料とは真逆で、簡潔じゃないほうが面白いと思っています。旅を簡潔に表現したら旅じゃなくなってしまうような気もしますし。

そんなわけで思うように書けてはいませんが、最初から上手くいくことなんてないのでこれからも旅の記録をつけていければと思います。今にとなっては日記でいいので旅行中になるべくリアルタイムで記録しておくべきだったなと感じています。(途中まではですます調で書いていたのですが、途中から変わっちゃってます。次はこんな言い訳はじめに書かずに済むようにしないと。)


・岩手ぐるっと自転車旅

9月に遅めの夏休みをとって岩手へ行ってきました。

以前支援者アンケートでおすすめの旅先をお聞きしたのですが、その中で一番行きたくなった遠野へ行くためです。

(Blog)第4回アンケートのまとめなど Summary of the 4th Survey and More

An English version follows the Japanese version. 支援者の皆さま いつも温かいご支援ありがとうございます! 今回は先日行った第4回制作に関するアンケートの結果を共有させてください。 ご回答いただいた皆さま、ありがとうございました! ・おすすめの旅先 主に今後の投稿頻度やコンテンツ内容、活動場所の検討材料...


AI引きこもり生活でなまった体をたたき起こす意味も兼ねて自転車旅行を選択。日本の田舎は赤字の鉄道がたくさん走ってるので電車に乗せやすい折り畳み自転車でのんびり旅するのおすすめ。都会でも小回りの効く良い移動手段です。今後田舎の鉄道はどんどん減っていくんでしょうか。

遠野だけでのんびりしてもよかったのですが、運動不足解消の意味もあったので遠野は2泊3日にとどめてぐるっと岩手を回ることにしました。盛岡をスタート地点に、おおまかに下の画像みたいな街を回るルート。約380kmを自転車漕いだり電車乗ったりして回りました。岩手、でっかい。

・キタカミの里とオニ

タイトルにもあるように実は今回旅したエリアはポケモンの新作DLCの舞台のモチーフとなった地域だった。

あろうことか、あまり新作の情報を追えていなかった私はそれに全く気がつかないまま盛岡を出発し、北上市という文字を道路案内標識で見て気がつく。

発売前の当時の私の新作に対する理解は「田舎 夏祭り 鬼の伝承」みたいなイメージでした。ゲームの元ネタにあたる伝承があるなら知っておきたいと思った私が慌てて自転車を漕ぐのをやめ、じりじりと太陽に照らされながらGoogleMapに「北上 鬼」と打ち込むと少し先に「鬼の館」が。

そして「つるぎのまい」の略称でおなじみの「剣舞」の文字が。


急にポケモンの聖地に来た感を覚え始め少しテンションが上がり鬼の館へ向かう。

行ってみるとお客さん誰もいない。ポケモンのポの字もない。普通の田舎の博物館。

人間の理解を超えた部分=鬼としたときに、鬼とどう付き合っていくべきなのかを歴史を踏まえて考えさせるようないい展示だった。

どことなくポケモンでも見たような気がしないでもないお面。

・遠野という場所

遠野に着いたのは午後だった。曇っており夏だがすでに薄暗くなっていた。

盆地だからか空気感が他とは違った。山でもない平野でもない、少し湿度を帯びた空気。

遠野物語が有名なように様々な民話や伝承が伝わるっている理由の一つにも盆地があるらしい。山で発生した物語が盆地に集まってきたみたい。

遠野という地名は「トーヌップ」というアイヌ語由来だと宿のご主人が教えてくれた。「トー」が湖や沼、「ヌップ」が丘の意味らしい。アイヌ語地名といえば北海道のイメージだったけど、よく考えたら「蝦夷」ってもともと東北にもいたんだったと納得。

(あとで調べたら遠野アイヌ語由来説は柳田国男の説で、最近ではアイヌ語学者による単純に遠い野という意味の倭語説もあるらしい)

遠野、情緒がある田舎だった。

2泊したけどいろいろ回るにはもっと日数欲しかった。山とかもあるしいくらでもやることあるタイプの場所。のんびりするのに心地いい、時間がゆっくり流れる場所。

スポットでいえば「とおの物語の館」と「遠野ふるさと村」がおすすめ。「とおの物語の館」で語り部の方が方言交じりの昔話をしてくれる20分ほどの毎日やってるイベントがすごくよかった。雰囲気を味わうならマスト。

「遠野ふるさと村」は基本的には曲り家があるだけの場所。あまりなにもなくてのんびりしていてよかった。

「おしら様」という美しい馬と農家の娘の悲恋の絵本を前日の夜に宿で読んでいたので、ふるさと村で見た馬が沁みた。

・ポケふた


遠野で翌日以降の行先の地図を見ているときにふいに「イシツブテ公園」という文字が目に入った。調べると、岩手とイシツブテがコラボしていること、イシツブテ公園にはポケふたがあること、イシツブテ公園以外にも岩手にはたくさんポケふたがあることなどを思い出したり知ったりする。

遠野で目的をある程度果たしてしまっていたので、遠野移行の旅をポケふた巡りの旅にすることに急遽決定。

https://local.pokemon.jp/manhole/iwate.html

ぶっちゃけただのマンホールなのですが時間と体力にも限りがあるので、どこを諦めるか、どこの区間電車に乗るかとか考えるのが楽しい。

旅先で暇になったらポケふたのこと思い出してみるのおすすめです。

View Post

(Blog)最近のあれこれ Recent Updates and Various Matters

An English version follows the Japanese version.

支援者の皆さま


いつも温かいご支援ありがとうございます!

いくつかのお知らせと近況をご報告いたします。

①10月分の高画素版出しました!

今月は遅くなってしまいましたが、金曜日に高画素版をBOOTHで販売開始しました!

(frame embed)


Patreonでご支援いただいている方はいつものzip置き場に置いているのでそこからダウンロードしてください→ https://linktr.ee/yidall

7月以前のイラストも今後順番に高画素版を提供できる予定です。画素数以外にも何か要望ございましたら対応検討させていただきますので、お気軽にご連絡ください。

②アンケートやってます!

リクエストアンケート実施中です!来週末くらいで締め切るつもりなのでまだの方はお早めに!(Patreon / FANBOX)


いくつかご質問もアンケートフォームからお寄せいただいていたので、この場で回答いたします。長くなってしまったので、記事の一番最後に載せておきます。

③近況

・10月に始めた当初の目標を達成し若干燃え尽きかけていたのですが、最近新たに目標を立てました!自分に対しても負けず嫌いなタイプなので目標に向けてコンスタントに投稿続けられそうです。


・普段のPatreonへの投稿記事へのいいね、皆さまいつもありがとうございます!最近加入して過去記事までさかのぼっていいねしてくださった方々もありがとうございます!この場を借りてお礼申し上げます。基本的に普段のモチベや見てる数字はPatreonやFANBOXのいいね数だけなので、気軽に押していただけたら喜んでばんばん投稿作ります。(負けず嫌いなのでいいね少なくてもそれはそれでやるんですが)


・直近の今後の予定

来週から月末にかけて継続特典順次お送りします!

あとせっかくアンケートで行先を決めた旅の記録も来週末に投稿します!

先延ばし癖があるのでここで宣言することで自分を追い込まさせてください。


というわけでここまでお読みいただきありがとうございました!

これからもよろしくお願いいたします。

yidall

④Q&A

Q.「にじさんじ」や「ぶいすぽっ!」のリクエストは可能ですか?(要約、2件)→A.基本的にポケモン/ホロライブが優先ですが、どのコンテンツのキャラでもリクエストしていただけます。ただし私が知らないキャラはそもそも制作できないので、そのあたりはご理解ください。にじさんじは昔からの有名どころなら分かります。「ぶいすぽっ!」は申し訳ないですが全く分かりません…。(教えていただければ、見てみて知ってるキャラになるかもしれませんが…)

Q.かわいそうじゃない範囲で怒った表情や泣いた表情もやってみては?(要約、2件)→A.あまりやったことないのでチャレンジになりますが、どこかでやってみます!

Q.イケメン男子がするようなポーズをどや顔でする女の子かわいくないですか? 癖です。→A.間違いなくかわいいです。私も好きです。



Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Dear Supporters,


Thank you always for your warm support! I have a few updates and recent news to share with you.

1. October High-Resolution Versions Released!

This month's high-resolution versions were released a bit late, but are now available since Friday on BOOTH!

(frame embed)


For those supporting on Patreon, you can download them from the usual zip file location here: https://linktr.ee/yidall

I plan to gradually provide high-resolution versions of illustrations from before July as well. If you have any other requests besides the resolution, feel free to contact me, and I'll consider accommodating them.

2. We're Conducting a Survey!

I'm currently running a request survey! It's planned to close around next weekend, so please participate soon if you haven’t yet (Patreon / FANBOX)


I've received several questions through the survey form, so I'll answer them here. Since it's a bit lengthy, I've put the responses at the end of this article.

3. Recent Updates

- After achieving my initial goals set in October, I felt a bit burned out, but I've recently set new goals for myself! Being quite competitive, these goals should help me maintain a steady posting routine.


- A big thank you for the likes on my regular Patreon posts! And a special thanks to those who recently joined and liked my past posts. Your likes is my main motivation and guide. Feel free to keep them coming!


- Upcoming Schedule

I'll be sending out continuous bonuses progressively from next week till the end of the month!

Also, I’ll be posting the travel log next weekend from the journey decided through the survey! Declaring this here pushes me to commit, so please hold me to it.


Thank you for reading this far! I look forward to your continued support.

yidall

4. Q&A

Q: Can we request characters from "Nijisanji" or "VSPo"! (Summary, 2 requests) → A: While Pokémon/Hololive are my priority, feel free to request characters from any content. However, please understand that I may not be able to create characters I'm unfamiliar with. I know some well-known characters from Nijisanji but am entirely clueless about "VSPo"! (If you educate me, I might recognize some characters).


Q: How about trying angry or crying expressions within a non-pitiable range? (Summary, 2 requests) → A: It's something I haven't done much, but I’ll give it a try at some point!


Q: Wouldn’t a girl doing cool, confident poses typically done by handsome boys be cute? It's a quirk of mine. → A: Absolutely cute. I love it too.


View Post

(Blog)今月の継続特典増量のお知らせと最近の話 Announcement on This Month's Increased Continuous Benefits and Recent Updates

An English version follows the Japanese version.

支援者の皆さま

いつも温かいご支援ありがとうございます!

最近の話

少しの間投稿をお休みさせていただいていました。リフレッシュ休暇で海外に行っていました。

投稿休んだら当然少なからず支援は減ることを覚悟して休んだのですが、実際はほとんど減りませんでした。本当にありがたいことです。うまく表現できませんが、なんというかいい意味でプレッシャーをいただけています。期待されているんだなという感じもしますし、このまま投稿しない状態ではいられないという焦りもいい意味で感じました。継続してくださっている皆さま、本当にありがとうございます。休みで途切れても投稿が続いているのは皆様のおかげです。


今回、有意義な休みを過ごす唯一の方法は有意義な休みを過ごさないこと、みたいなことを実践したら結構効きました。わざわざ海外行って、ごろごろ本読んだりもして過ごしてました。こんなにリフレッシュできた休みは久々だったので、意識的に休みに有意義じゃないかもしれないことするのおすすめです。


しばらくAIイラストから離れて、帰国後改めて見るとすごくいいイラストが埋もれるようにちらほらあることに気づかされます。昔のやつの高解像度版、1枚だけですが一番下に貼っておきますね。

勘を取り戻せるように来月にかけてどんどん作っていきます。「数撃ちゃ当たる」って言葉自体にはあんまりポジティブなイメージないかもしれませんが、個人的にはいろんなことに関して試行回数増やすの大事だと思ってます。写真だと1000枚撮って1枚当たりがあればいいと思って撮ってるので、AIイラストは1万枚か10万枚に1枚当たりが出せればと思っています。

継続特典増量の話

継続特典で皆様にお送りしているイラストにも、たまーに投稿してるイラストよりいいものがあったりします。正直継続特典で終わらせるのはもったいないと思ってしまうくらい。

継続特典は他に投稿したり販売する予定はありませんし、基本的にこの世界で私とあなたしか持っていないものなのでそのあたりも含めて価値を感じていただけたら嬉しいです。

継続特典を投稿形式で提供するのも考えたのですが、「今支援しているあなたしか見れない」みたいなものを大事にしたい、というか投稿しない間も継続して支援続けてくれる方などに対して提供したいものだなと思ったので、若干手間はかかるけどやっぱり個別にメッセージでお送りします。


気がついたらタイミングがずれて1ヶ月分継続特典が遅れているので、今月は増量して2ヶ月分送ります


キャラ指定の継続特典はできる限りシンプルな作りにしたかったので、応募フォームもシンプルにしました。

一方でこれまで継続特典の申し込みの際に書いて頂いていたリクエストが投稿のヒントになっていたり、ありがたいことに励ましのメッセージを頂いていたりしていたので、そういったフォームはリクエストフォームとして不定期でやってみます。全てに応えられるわけではないというか、気が向いたらやる感じにはさせてください。


応募フォームは以下のリンクへアクセスください。

Patreonの方→https://www.patreon.com/posts/91448506

FANBOXの方→https://yidall.fanbox.cc/posts/6868709


今までは投稿が最優先で空いた時間で継続特典を作っていましたが、毎日投稿ではなくなったので、どんどん作って継続特典送っていきます。投稿も、毎日投稿とはいかないと思いますが休んだ分ペースを上げていきます。


その他

・旅ブログ投稿すると言っておきながら全然進んでません。すみません。書いてみると意外と難しい。ハードル下げてしょぼいブログをそのうち投稿します。

・megaの容量逼迫により3月の投稿を一時的に削除してしまいましたが、整理してまたそのうち上げます!支援金使わせていただくにしてもちゃんと有効に使いたいので…。

・季節に合わせてハロウィン風とかやりたいですね。夏も本当はやりたいモチーフいっぱいあったはずなの気がついたら終わってしまってました。


というわけでここまで読んでいただきありがとうございました!

これからもよろしくお願いいたします。

yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Dear Supporters,

Thank you always for your warm support!

Recent updates:

I took a short break from posting for a while and went abroad for a refreshing vacation. I was prepared for a natural decrease in support during my absence, but to my gratitude, it hardly diminished. I can't quite express how thankful I am. It feels like a positive form of pressure, a sense of being expected. I felt an urgency in a good way, realizing I can't just keep not posting. To everyone who has continued their support, even during my breaks, I deeply thank you. It's because of you that I can keep posting.


On this break, I learned that sometimes the most meaningful vacation is the one where you do seemingly meaningless things. I simply lounged around, reading books overseas. It's been a while since I had such a refreshing break, so I highly recommend taking time off without any particular agenda.


Being away from my AI illustrations for a bit and revisiting them upon return made me realize how many great pieces were getting overlooked. I've attached a high-resolution version of one of my older works at the bottom. To regain my intuition, I'll be producing a lot more in the coming month. The phrase "throw enough at the wall and something will stick" might not sound very positive, but I personally believe it's important to increase the number of trials in many things. When it comes to photography, if I can get one great shot out of 1000, I'm happy. With AI illustrations, I aim to have one hit in every 10,000 or 100,000.

Continued Benefits Increase:

Sometimes, the illustrations I send as ongoing benefits to supporters are better than the ones I post occasionally. Honestly, it feels like a waste to just limit them to continued benefits. These benefits are exclusive, and in most cases, only you and I possess them. I hope you find value in that exclusivity. I considered providing these benefits in a posting format, but I wanted to keep them as something special for supporters, especially those who continue to support even when I'm not posting. It might be a bit cumbersome, but I'll continue to send them individually via messages.


I realized I've fallen behind and missed a month, so I'll send double the benefits this month.


For character-specific benefits, I wanted to keep it simple, so I made the request form straightforward. However, I've been getting hints for my posts from the requests and receiving motivating messages, so I'll occasionally do a separate request form. I can't promise to fulfill all requests, but I'll tackle them as and when I feel inclined.


Please access the application form via the links below:

For Patreon users →https://www.patreon.com/posts/91448506

For FANBOX users →https://yidall.fanbox.cc/posts/6868709


Previously, posting was my top priority, and I created ongoing benefits in my spare time. Since I won't be posting daily anymore, I'll be focusing on creating and sending out the benefits. As for posts, I might not be able to maintain a daily schedule, but I'll pick up the pace.


Other Updates:

- I mentioned I'd be posting a travel blog, but it hasn't progressed much. I'm sorry. It's harder than I thought. I'll lower the bar and post a simple blog soon.

- Due to storage limits on Mega, I temporarily deleted posts from March, but I'll organize and re-upload them soon. Even if I use the support funds, I want to use them effectively.

- I'd love to do something Halloween-themed. I had many motifs I wanted to try for summer, but before I knew it, summer had passed.


Thank you so much for reading up to this point!

I look forward to your continued support.


Best,

yidall

View Post

Gratitude and Roadmap 感謝とロードマップ

An English version follows the Japanese version.


支援者の皆さま

いつも温かいご支援ありがとうございます。

10/5の夜中にありがたいことにpixivのフォロワー数が2万人に到達しました!

ここまで続けられたのはすべて皆さまのおかげです。

初期から応援し続けてくださっている方も、最近から見始めてくださった方も、本当にありがとうございます。

一番最初FANBOXでご支援してくださった方や初めてプラチナプランでご支援くださった方などが今でも見続けてくださっていることが本当に嬉しいです。投稿始めてから支援される嬉しさやコメントいいね頂く嬉しさを痛感して、私も支援やコメントすることがこれまでより増えました。好きなクリエイターを気軽に支援できること自体が嬉しいのでFANBOXとかPatreonはいいサービスだなと改めて感じています。


少し前に言っていたように、2万人達成したので一旦毎日投稿をやめてみます。

これ以上毎日投稿を続けても既に宣伝効果は逓減し始めているように感じているのと、もう少しストレスフリーに自分の作りたいもの、支援者の皆さまに喜んでいただけるものを作りたくなったためです。数字を気にせずやろうかなと。

半年以上毎日投稿を続けていたので、もはや投稿しないほうが違和感あります。。一旦止めたら戻れなくなりそうな気もするし。いつまでも臆病に毎日投稿続けてしまいそうですが、勇気をもって一区切りつけます。


…とは言っても完全にこの先いつ投稿されるのかも分からないのでは、皆さまも支援しがいがないようにも思うのでこの先こんな感じでやっていくつもり、みたいな簡単なロードマップのようなものを書いておきます!(今月は少し仕事が読めないので多少遅れる可能性ありますが)

10/7~10/15 ・9月の投稿の高画素版の公開 ・(9月の投稿のまとめのBOOTH販売) ・先延ばしにしていた旅ブログの投稿

10/16~10/22 ・先月の継続特典の投稿 ・継続特典申し込みフォームの投稿

10/23~10/29・今月の継続特典の順次制作


上記に加えてこれまでのような投稿を好きなタイミングでやっていくイメージです。

今月中旬は少し忙しいので難しいかもしれませんが、下旬からは少し余裕ができるはずです。

継続特典はいい感じにアップデートしたいなと思っているので、いろいろ試行錯誤しながら強化していきます!


というわけで改めてのお知らせでした。

短期的にはしばらく波があるかと思いますが、長期的には皆様に支援していてよかったと感じていただけるように頑張って続けていきます!

これからもよろしくお願いいたします。そして改めていつもありがとうございます!

yidall



Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Dear Supporters,

Thank you always for your warm support.

I'm pleased to announce that in the wee hours of October 5th, I reached a milestone of 20,000 followers on Pixiv!

I owe all of this success to each and every one of you. Whether you've been supporting me from the very beginning or just recently started following my work, I truly appreciate it. It brings me immense joy to see those who first supported me on FANBOX or those who initially joined the Platinum Plan still following my work. The joy of receiving support, comments, and likes since I began posting has been overwhelming. It has encouraged me to show my support and appreciation more than ever. I've come to realize how delightful it is to support creators I love, making platforms like FANBOX and Patreon seem truly wonderful.


As I mentioned earlier, now that I've reached the 20,000 mark, I'm considering taking a break from daily posting. While daily posts have been beneficial, I feel the promotional effect is beginning to diminish. I want to focus on creating content that I'm passionate about and that you, my supporters, will love, without being overly concerned about numbers. Having posted daily for over half a year, not posting feels odd. I'm somewhat apprehensive that if I stop, I might never return to it. But I'm mustering the courage to take a pause.


However, to ensure you're not left in the dark, wondering when or if I'll ever post again, I've drafted a simple roadmap of what to expect in the coming days. (Please note, due to some unpredictable work this month, there might be slight delays.)

10/7 - 10/15:

Release of high-resolution versions of September's posts.

Sale compilation of September's posts on BOOTH.

Publishing the travel blog I've been postponing.

10/16 - 10/22:

Posting of last month's ongoing benefits.

Release of the form for the ongoing benefits application.

10/23 - 10/29:

Sequential production of this month's ongoing benefits.


In addition to the above, I plan to post content as and when I like. The middle of this month might be a bit hectic, but things should ease towards the end. I'm thinking of enhancing the ongoing benefits, so expect some experimentation and improvements!


So, that's the update for now. While there might be some fluctuations in the short term, my long-term commitment is to ensure that you all feel your support has been worthwhile. Thank you again for everything, and I'm looking forward to your continued support!

yidall

View Post

(Blog)最近のイチ推しと今後の話 Recent Favorites and Future Plans

An English version follows the Japanese version.

支援者の皆さま


いつも温かいご支援ありがとうございます!

FANBOX公式の企画で「#最近のイチ推し」というのをやっているようです。丁度書いていなかった最近のイチ推しがあるので書きます。ネタバレはありません。


それと今後の話と。

・碧の仮面

DLC配信開始されましたね!

(frame embed)


実はそもそもポケモンSV自体やっていない方もいるのではと思っているのですが、ぜひやってほしいです。

1番好きなのは思い出補正込みで金銀HGSSですが、その次にSV好きかもと思えるくらいにはストーリーよかったです。コライドンがとにかくかわいかった。バグとか大会運営の問題がよく話題になって可哀想ですが、すこし目を瞑って見てあげれば最高のポケモンだと思います。

そう言いつつも実はまだDLCできていないので早くやりたいです…

・ポケモン feat. 初音ミク

(frame embed)


https://twitter.com/PokeMikuVOLTAGE

めちゃくちゃ好きなタイプの企画です。相変わらずの初音ミクの懐の深さ。

もし知らない方がいたら共有したかったのですが書く場所がなかったためこの場で書かせてください。

個人的に昔から大好きな竹さんのポケモン×ミクが見れるのが嬉しいです。曲もどんな感じになるのか楽しみ。

・ホロライブ

ポケモンのことばっかりであんまりホロライブのこと書いてないので何か書きたいと思ったのですが、最近あまり配信見れていません…

ルーナ姫のエレクトーン配信が大好きだったのでまた定期的にやってほしい…。イチ推しというかなんというかスバちょこルーナとPEBOTが好きです。スバちょこルーナが完成されすぎてるし、ししろんはPEBOTのほうがしっくりきてる。ずーっと複数人のイラスト先送りにしてるので落ち着いたらやりたいな。

(frame embed)


インプット不足を感じているので最近のおすすめあったら切り抜きとかでもメッセージとかで教えて下さい。

・内圧と旅

なんとなく作業中に流していたこの動画がずっと頭に残っていました。

自分も考えていたことなどを文字に起こすと、力がふっと抜けてやらなくなってしまうことが多いです。書いた時点で終わった気になってやらなくなってしまったり。

加筆についてとかまさにそうでした。やらないって書いたと思ったら加筆し始めて、またやらないって書いたり。

投稿のキャプションもなるべく何かしらの情報を描くようにしてきましたが、そこで少しずつガスが抜けていたような感覚はあります。


恐れずに率直に書くと最近あまり圧力が高くありません。人間なので当然高い時期もあれば低い時期もあります。

なぜこんなことを書くのかというと、最近徐々に毎日投稿がキツくなってきていてどうやって毎日投稿をやめようかと考え始めているからです。毎日投稿やるんだ!という圧が少し前にブログを書いたことで下がってしまったのかもしれませんが、直接的な要因は仕事との両立にあります。


毎日投稿をやめようとしている直接の理由は、少し仕事が忙しくなりそうでかなり無理をし続けないと毎日投稿を維持できなさそうだからです。(あまり忙しいばっかり言いたくないのですが、それでもつい言っちゃうくらい手が回ってません。)

忙しくて取り組めないであろう日を補うために急ピッチで投稿を作りためていたので、無理しているせいで疲れてしまったというのもあるかもしれません。頑張ってはいるものの、今のペースだとどこかで毎日更新は途絶えます。継続特典とかもキャラ指定の方々にまだ送れていないですし、投稿の濃さも徐々になくなっている気も少ししています。


限界まで続けてもいいのですが、このまま続けても自分の中の圧力がどんどん下がっていくばかりで濃いものをお見せできないように思っています。

圧力を高めるにはインプット等が必要ですが、それをする時間もとれなさそうです。上にも書いちゃいましたがDLCもできていないし配信も見れていません。

自分の場合は特に旅が内圧を高める行為のひとつですが、このままだと旅もかなり制限されてしまいます。来年行きたい旅が2つあるのですが、毎日投稿を続けながらだとどう考えても無理そうなので、それまでには変えようとも以前から考えていました。


具体的にいつから変えるのかというと、pixivのフォロワーが2万人を超えたらスタイルを変えようと思っています。

おかげさまでほとんど数字は気にしなくなったのですが、pixivのフォロワーがありがたいことにもう少しで2万人になります。色々な人気版権に手を出せばもっとすぐにフォロワーも増えるのですが、フォロワー数が目的ではなかったのであまり気にせず投稿していました。数字を追いかけて小手先の策に頼らなかった数字なので、逆に価値を感じています。フォロワー2万人達成できたら、毎日投稿からやりたい時にやりたいものを投稿する自然なスタイルに一旦変えようかなと考えています。継続特典とかはなんかしらの形でまだ続けます。



そんなわけでもう少し自分の中の圧を高めてもっと濃いものをお見せしたいなあと思う今日この頃です。

読みにくかったかもしれませんが、ここまで読んでいただきありがとうございました!

投稿頻度が高くても内容が薄ければ本末転倒だし、ちょうどいいバランスに落ち着きたいものです。

yidall



Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Dear supporters,


Thank you always for your warm support!


I noticed that FANBOX has initiated a campaign called "#MyRecentFave." Since I haven't shared my recent favorites, I thought I'd jump in. Rest assured, there won't be any spoilers.


Let me also discuss some updates and thoughts.


Azure Mask DLC

(frame embed)


The DLC has been released! I know not everyone has played Pokémon SV itself, but I genuinely recommend it. While my absolute favorite, considering nostalgia, is Pokémon Gold/Silver HGSS, SV might be a close second due to its compelling story. Coraidon, the character, is just adorable. Despite the frequent discussions about bugs and event management issues, if you can look past these, it's a top-tier Pokémon game in my book. That being said, I haven’t tackled the DLC yet and am eager to do so.


Pokémon feat. Hatsune Miku

(frame embed)


https://twitter.com/PokeMikuVOLTAGE

This collaboration is right up my alley! Hatsune Miku's versatility never ceases to amaze me. If you're unaware of this project, I wanted to share it. Personally, I've always loved Take-san's Pokémon x Miku crossovers. I can't wait to hear the kind of music they produce.


Hololive

I've mainly been talking about Pokémon, and I've realized I haven’t touched much on Hololive. Though I haven’t been able to catch many live streams lately. I particularly loved Princess Luna's Electone streams and hope they become a regular feature. As for favorites, it's a toss-up between SubachokoLuna and PEBOT. The former feels perfectly designed, while the latter sits well with Shishiron.

(frame embed)


I've been postponing multiple illustrations, so I hope to get to them once things settle down. If you have any recent recommendations or highlights, even short clips, please drop me a message.


Internal Pressure and Travel

A video I stumbled upon during work has been lingering in my mind. Often, when I jot down my thoughts, the urge to act upon them diminishes. It’s like the act of writing them down gives a sense of closure. I’ve experienced this when contemplating additions to my work. Writing "I won't do it" suddenly propels me to add something, and then I circle back to writing "I won’t" again. I've tried to ensure my post captions provide some information, but I feel they've gradually been letting out some creative steam.


To be frank, I haven't felt much pressure lately. It's natural for humans to have ups and downs. The reason for sharing this is that I've been finding daily posts more challenging and have been considering changing that pattern. The pressure to post daily somehow reduced after discussing it in a previous blog, and managing this with work is the primary reason.


The direct reason for contemplating a shift from daily postings is due to an anticipated increase in work commitments. I don't like constantly stating I'm busy, but it’s becoming quite overwhelming. My current pace suggests a possible break in daily updates soon. There are continuity rewards I've yet to send out to certain characters, and the depth of my posts seems to be thinning out.


I could continue until I burn out, but I feel the quality might suffer. To maintain pressure, I need time for activities like gaming, which seems scarce. Especially, travel significantly boosts my internal pressure. There are two trips I aim for next year, and managing them with daily posts seems impossible. Once I cross 20,000 followers on pixiv, I plan to change my style. Thanks to your support, I'm close to that number. Although chasing metrics hasn’t been my goal, I deeply value this achievement as it's not solely built on popular trends. Once achieved, I might shift to a more organic posting schedule, based on my genuine interests. I still plan to continue with some form of continuity rewards.


With all that said, I wish to rebuild my internal pressure and deliver richer content to all of you. I apologize if this was a long read, and I appreciate your patience. If the frequency of posts is high but lacks depth, it defeats the purpose. I aim to find a perfect balance.


Best regards,

yidall

View Post

(Blog)AIイラストを加筆修正することについて Regarding the Revision of AI-generated Illustrations

An English version follows the Japanese version.


いつも温かいご支援ありがとうございます!


※今回も色々と書いていますが、今後大きく変えるというものではありません。あくまで裏側、制作過程の試行錯誤の記録だと思って読んでいただければ幸いです。

加筆修正が増えている

最近投稿枚数が気持ち少しだけ減っています。

テストしているとか仕事がどうとか理由はいくつかあるのですが、一番大きい要因は加筆修正がかなり増えていたことです。(MEGAにアップロードしているファイル名の末尾にEditとついているのは加筆修正したものです。)


加筆修正がなにかというとAIが生成したイラストから余計なものを消したり、足りないものを描き加えたり、お絵かきするような作業です。

これまで私は以下のブログに書いたような理由からあまり加筆修正しない主義でした。

(Blog)手と雲と画素数 Hands, Clouds, and Pixel Count

※There is an English version available below the Japanese version. 私のイラストの欠点について、3つ触れたいと思います。(手と画素数については後述の通り、意図的にしていることですが) どのような意図でイラストを作っているかを知っていただくことで、より納得感を持ってご覧いただけるのではないかと思ったか...


今でも以前に書いたような理由で手はあまり完璧に直してはいません。手は直していないものの、加筆修正がかなり増えました。増えた理由は以下のような理由です。

①目が肥えた

だんだん慣れてきて、どんどん目が肥えてきています。昔では気にならなかったような破綻や余計なものが目に付くようになり、加筆修正が増えています。

②スキルがついた

以前はどうしても少しだけ直したいものだけ加筆修正していたのですが、やっているうちにスキルも身についていきました。今では「自分で書いたほうが、修正したほうがはやい」というような感覚になっています。ここでいう「はやい」は確実という意味に近いです。実際は加筆修正をすることでかなり時間がかかります。

③楽しい

めちゃくちゃ楽しいんですよね…。手を動かして色を置いて、少しずつ確実に完成に進んでいくのが楽しい。時間がかかって生産性が落ちても楽しいのでついついやってしまっていました。

デメリット

こんなような理由でどんどん加筆修正が増えてしまっていたのですが、増えるにしたがってデメリットも目立つようになりました。

①時間がかかる

制作に時間がかかるようになるので、当然枚数が減ります。枚数を維持しようとするとかなり頑張る必要があり、しんどくなります。1枚5分で加筆修正したとしても、10枚で50分、20枚で100分にもなります。毎日投稿だと専業でもない限りかなり厳しい時間です。

当然加筆修正に時間をかけると、他の工程に時間を割けなくなります。他の工程のクオリティが下がります。

②AIの問題

画像生成AI、新しいツールであり未だルールが定まりきっていません。AIイラストを「手描きイラストです!」といって見せるのは当然おかしいですが、加筆修正したイラストを「AIイラストです!」と見せることにも個人的には違和感があります。「一部は加筆修正したAIイラストです!」といえばいいのでしょうけど、性質の異なる(と私は思っている)ものが混在しているのにあたかも同じもののように見せることになんともいえない微妙な違和感がありました。

以前からAIイラストはイラストよりも写真に近いと思って扱ってきましたが、普通の写真と過度なPhotoshop加工がされた写真が同じ文脈のなかで平然と並べられている違和感のようなものでしょうか。

③報われない

どこを加筆修正しているのか、バレるようだと加筆修正に失敗しているといえるのでバレてはいけない。そうすると頑張ってるのに誰も気がつかないみたいな状況が理想になります。楽しいし自分の納得感も増えるのですが、誰も気づかないならやらなくてもいいのでは?とも思います。

支援者の側から考えると

ここまでは私の立場からの話なのですが、支援者の皆さま側に立って考えてみるとデメリットのほうが多いように最近になって気がつきました。

加筆修正が増えると、見ている側からすると単に「枚数が減ってありきたりなイラストが増える」ことになりかねないなと思います。1枚あたりの作業時間が増えるので枚数は減るし、加筆修正は「普通の手描きイラスト」に近づける行為なのでありきたりなイラストになります。背景や設定等を考える時間も加筆修正によって減るので、よりありきたりに。


完璧なバランスの画を月1で出すのか、デッサンが狂っていても月100出すのか、どちらもいいと思いますが、自分は後者を選ぶかもしれません。

加筆修正がどうとかAIがどうとか関係ないんですよね。かわいくて、エロくて、わくわくできればそれでいい。

今後

結局のところ「バランスが大事」で終わる話なのでしょう。

自分が楽しむことも目指していましたが、支援者の皆さまも楽しんでくれないと楽しくないので両立を考えていきたいと思っています。


最近理由もわからず少しスランプだと思っていましたが、なんとなくわかってきました。

プロじゃないんだし全部やろうとしたらつぶれるので、戦略をしっかりと持って、やらないことを決めていきます。平均的なイラストへと、つまらない方向に進んでしまってた気がするので、もう少し割り切りながら、全員が最大限ハッピーになるように作れたらいいなと思っています。


…つまり今後頑張って加筆修正減らしてみます。

指の本数とか細かい部分が気にならないようなもっと強いイラスト目指します。

気にならないように努力するけど、あまりに目についたらコメントとかメッセージで教えていただければ幸いです。

いつも通りの試行錯誤の過程です。


長くなりましたがここまで読んでいただきありがとうございます!

これからもよろしくお願いいたします!

yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Thank you so much for your continued warm support!


While I've detailed various points here, I'm not planning any major changes in the near future. Please think of this as a record of my trial-and-error process behind the scenes and during the creation process.

Revisions are increasing

Recently, I've slightly reduced the number of posts I make. There are several reasons, such as testing and work, but the main one is that I've been making a lot more revisions lately. (You can identify the revised illustrations by the word "Edit" at the end of the file name uploaded on MEGA.)


By revisions, I mean refining illustrations generated by AI - erasing unnecessary parts, adding missing details, basically touching up the image. Until now, I've been mostly against making revisions for reasons mentioned in my blog post linked below:

(Blog)手と雲と画素数 Hands, Clouds, and Pixel Count

※There is an English version available below the Japanese version. 私のイラストの欠点について、3つ触れたいと思います。(手と画素数については後述の通り、意図的にしていることですが) どのような意図でイラストを作っているかを知っていただくことで、より納得感を持ってご覧いただけるのではないかと思ったか...



Even now, for reasons mentioned previously, I don't really perfect the hands in the illustrations. However, the frequency of these revisions has increased significantly for the following reasons:


Refined eye for detail: Over time, I've become more attuned to nuances. I now notice flaws or extraneous details that I might have overlooked before, leading to more revisions.

Improved skills: Initially, I only made minor revisions. However, as I continued, my skill set grew. Now, I often feel that it's quicker and more efficient to make corrections or enhancements by hand.

It's fun: It's incredibly enjoyable for me. I love the process of tweaking and perfecting an image. Even if it takes time and reduces my productivity, I can't resist.

Downsides

As the revisions increased, the drawbacks became more apparent:


Time-consuming: Naturally, the more time I spend on revisions, the fewer illustrations I can produce. Maintaining the same quantity requires significant effort.

AI's dilemma: The line between a manually drawn and an AI-generated illustration is blurring. I've always treated AI illustrations as closer to photos. However, the increased revisions make them feel like extensively photoshopped images.

Unnoticed effort: Ideally, no one should notice the revisions. If they do, it means I've failed in making seamless corrections. The irony is that the more effort I put in without it being noticed, the more it feels like that effort might be unnecessary.

From a supporter's perspective

From the point of view of my supporters, the increased revisions might not be beneficial. The illustrations might start to feel more commonplace as the uniqueness of AI is diminished by my manual touch-ups.

Going forward

It all boils down to finding the right balance. I aim to enjoy the process, but it's equally important for my supporters to enjoy the output.


Recently, I felt I was in a bit of a creative slump, but now I have some clarity. Since I'm not a professional, I'll need to strategize to avoid burnout. I don't want to gravitate towards average illustrations. I aim for content that makes everyone maximally happy.


In short, I'll strive to reduce manual revisions. I'll work towards stronger illustrations that don't invite nitpicking. If something does stand out, please let me know through comments or messages. This is, as always, part of my iterative process.


Thank you for reading this lengthy update! I appreciate your continued support!

yidall

View Post

(Blog)支援金で購入させていただいたもの Items purchased with the support funds

An English version follows the Japanese version.


いつも温かいご支援ありがとうございます!

初期に支援金の使途について少し書いたのですが、あれから新しい機材やサービス等にも使わせていただいているので買ってよかったものについて改めて書いてみます。


・Tourbox Elite 36,000円

(frame embed)


左手デバイスです。高い買い物だったため、どこかで報告せねばと思っていました。

広告が胡散臭く割高感もあって好きになれなかったのですが、自分の求めるスペック(無線・3つ以上のノブ)を満たすものがこれしかなかったので購入しました。

結果的に大満足しています。毎日使っていますし、もう完全に手放せなくなってしまっています。作業がかなりストレスフリーになりました。

画像編集等で活躍するのはもちろんのこと、AI画像生成でもかなり使っています。

AI画像生成、文字を打って出力するイメージがあるかもしれませんが、単語の順番や単語ごとの度合いを調整するのに役立てています。

万人におすすめできるものではありませんが、動画編集やる方など気になる方はおすすめです。


Splashtop Personal 年額4,000円

(frame embed)


リモートデスクトップアプリです。iPadでwindowsPCをリモートデスクトップするのにかなり良いです。ショートカットキーを任意にタッチボタンとして登録して配置でき、iPadならではの操作感が得られます。

iPadと高性能Windowsデスクトップを持つ方におすすめ。


『窓辺の無花果』 1,000円

(frame embed)


心に栄養が欲しかった時に買いました。見ていて自分も動きたくなる(自分の場合は写真を撮りたくなる)ような写真集や画集が好きです。



…たくさんある気がして書き始めたのですが、だいぶ少なかったですね。

頂いた支援金は当たり前のように使っている画像編集ソフトなどのランニングコストやデータ保存用の外部ストレージなどに毎月使わせていただいています。またPCをかなり酷使しているため、壊れた時の買い替え資金の一部として貯金もしています。

作業環境や動機も含めて皆さまからのご支援に基づいている部分がかなり大きく、皆さまには頭が上がりません。

期待に応えられるよう、マンネリ化しないよう、日々アップデートしていかなければと思うことの多い今日この頃です。楽しくないと続けられないので、まずは作る側が楽しみ続けることを第一に目指します!


yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Thank you always for your warm support!

I had written a bit about how I used the initial funds at the start. However, since then, I've invested in new equipment and services. I thought it might be a good time to update you on some of the best purchases I've made thanks to your generosity.


・Tourbox Elite - 36,000 yen

(frame embed)


This is a device for the left hand. It was a significant expense, and I felt the need to report on it at some point. Though its advertising seemed questionable and it appeared a bit overpriced, I decided to purchase it as it was the only product meeting my specific requirements (wireless and with three or more knobs). I'm thoroughly pleased with the decision. I use it daily and can't imagine working without it anymore. It's made my workflow much more stress-free. Not only does it help with image editing, but I also find it very useful for AI image generation. While you might imagine AI image generation as simply typing and producing an image, this tool aids in adjusting the sequence and intensity of words. While it might not be for everyone, if you're into video editing or something similar, I highly recommend it.


Splashtop Personal - Annual fee of 4,000 yen

(frame embed)


This is a remote desktop app. It's excellent for remotely accessing a Windows PC from an iPad. You can register and arrange touch buttons for shortcut keys, giving you a unique iPad operational experience. Highly recommended for those with an iPad and a high-performance Windows desktop.


"Fig by the Window" - 1,000 yen

(frame embed)


I bought this when I needed some nourishment for the soul. I enjoy photo and art collections that stir a desire to act within me (in my case, the urge to take photos).


While it felt like I had a lot to share when I started writing, it seems there were fewer items than I thought! The funds you've graciously donated are routinely used for recurring costs like image editing software and external storage for data backup. Additionally, considering the heavy use my PC undergoes, I've been saving some of it for potential replacements in case of a breakdown. Your generous support greatly influences my work environment and motivation. I can't express my gratitude enough. With the intention of meeting your expectations and avoiding monotony, I constantly strive for improvement. Keeping the creation process enjoyable is my primary goal, as I believe the joy in the work ensures its continuation!


Warmly,

yidall

View Post

(Blog)毎日投稿を続けられている理由 The reason I've been able to keep posting daily is...

An English version follows the Japanese version.


なにかネットに投稿する時は有料の定期購読と毎日投稿を試してみると三日坊主でもうまく続くかもしれないのでおすすめです、という話です。なかなか最初の支援者はつかないし、人が減っていく時はだいぶショックかもしれませんが。


スマホゲームすら続けられない飽き性な私ですが、自分自身の予想に反してここまで5ヶ月ほど毎日投稿を続けられています。そしてきっとこの先も続けられるような気がしています。


なぜ続けられているのかというと、「お金を払って支援していただいているから」に尽きると思います。これはお金が欲しいからやっているとかそういうことではありません。お金を払ってまで見たいと思ってくれている人がいる、ということが分かっていること自体が続ける理由になっています。たまに応援や感想のメッセージ・コメントをくださる方がいらっしゃいますが、皆さんめちゃくちゃ優しいいい人なので余計に期待に応えたいという想いが強まります。

もちろん二次創作のAIなので、皆さまの原作への愛やAI技術によるところの多いご支援なのでしょうが、それは毎日投稿をやめる理由にはなりません。



少し前までは、「この先ずっと毎日投稿は続けられないだろうから、どこかで時間をかけて制作していくスタイルに切り替えなくては」と思っていました。が、おそらくそれはだいぶ先のことになりそうです。毎日投稿には大変さもありますが楽さもあり、楽な部分に気がついたからです。楽なのはメンタル的な面です。毎日投稿だと「納得いかないけど、ここまでしかできなかったししょうがない」と自分に言い訳できるんですよね。いいことかどうかはさておき。

自分で納得いくまでやろうとするとかなり時間がかかります。ですが時間をかけたからといって必ずしも良くなるわけでもないし、どこかで線を引かないといけないと思っています。あらかじめきちんとゴールを設定しておくべきとも言えるかもしれません。


自分では微妙だと思っていても堂々と何食わぬ顔で公開できるのがクリエイターに大事な能力だ、みたいなことをよく聞いているラジオのパーソナリティの方が言っていました。毎日投稿の場合は強制的に公開せざるをえないので、そういった能力が低くてもなんとか公開できます。


毎日投稿を続けていると時間をじっくりかけて何かを作ることができなさそう、とか完成までもっていく経験が養えない、とかいろいろデメリットもあるのかもしれませんが、もうしばらく毎日投稿は続けます。

たまには完全に制作過程のみを投稿する毎日投稿でもいいなとも思いつつ。


今週のブログは気を抜くと宣言してたので、なんかよくわからない内容かもしれません。続けることを目的にしてはいけないのかもしれませんが、ブログももう少しだけ続けつつ、落ち着いたら技術的なことも書きたいなと思っています。

yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


If you ever think of posting something online, I would recommend trying out a paid subscription model and committing to daily posts. Even if you tend to give up quickly, this method might just keep you going. Starting out, it may be challenging to gain initial supporters, and it can be quite disheartening if your followers decrease.


Although I’m the kind of person who gets bored easily and can’t even consistently play mobile games, against all my expectations, I've been posting daily for about five months now. And I have a hunch I'll keep it up.


The primary reason I've been consistent is my subscribers - those who financially support my work. It's not about wanting money, but knowing that there are people willing to pay to see my work. This realization becomes my driving force. Every once in a while, I receive messages or comments cheering me on, and because everyone is so incredibly kind, it motivates me even more to meet your expectations. Yes, a lot of the support might be attributed to your love for the original works and the AI technology, but it doesn't deter me from my daily posts.


Until recently, I believed that I might eventually have to switch from daily posting to a more time-intensive production style. But now, I think that change is way down the line. Daily posting has its challenges, but it also has its ease, especially mentally. With daily posts, even if I’m not entirely satisfied, I can tell myself, "It's the best I could do today." Whether that's good or bad is debatable. If I tried to perfect every piece, it'd be incredibly time-consuming. But spending more time doesn’t necessarily guarantee better quality, and setting clear goals might be advisable.


I once heard a radio personality say that an essential skill for creators is the ability to publish their work confidently, even if they feel it's subpar. With daily postings, even if you lack that confidence, the necessity to post pushes you through, and it seems to work out.


There may be disadvantages to posting daily, like not having the opportunity to spend time on a significant project or lacking the experience to bring a project to completion. Yet, for now, I plan on continuing the daily posts, even contemplating sometimes posting solely about the creation process.


I did mention I’d be taking it easy with this week's blog, so I hope you’ll forgive any parts that seem vague. While consistently posting might not be the ultimate goal, I do plan on continuing this blog for a bit longer, and when things settle down, I'd love to delve into more technical topics.


yidall

View Post

(Blog)エロについてのあれこれ Discussing Erotic Elements

An English version follows the Japanese version.


支援者の皆さま

いつも温かいご支援ありがとうございます!

お待たせしている移行特典、目途が立ったので来週後半順次メッセージにてお送りできそうです。


今回はエロについてあれこれと書いていきます。

・これまで

以前はエロ表現に苦手意識がありましたが、最近少しずつそれも薄れてきた気がします。エロが嫌いだったわけではなく、二次創作でエロをやることへの葛藤と今までエロを作ったことがなかったので経験不足による苦手意識でした。


二次創作でエロをやることについて、いいことではないのでしょうが少しずつ感覚は麻痺してきました(未だに葛藤はありますが)。見ていたころはそんな悩みもなかったのですが、いざやる側になるとなんだか少し後ろめたさのようなものを感じてしまいます。

今後も公式へのリスペクトを決して忘れずにやっていきたいと思っていますが、同時に多くの方に喜んでもらえるようなものを作りたいとも思っています。


経験不足に関してはもうやり続けるしかないのかなと思っています。

エロに関してはわかりやすい教科書に出会えておらず、ずっと手探りの自己流でやっています。

これまで少しずつエロを目指していろいろ作っていく中で感じたのは、セリフやエロ擬音みたいな編集・演出があると圧倒的にエロくなることです。文字での伝達と絵での伝達は性質も違いますし、絵で伝えにくい部分を文字で伝えることは必要だと思っています。

気になっているのは日本語を使わない人たちのことです。ポケモンは海外にもファンの多い作品ですし、イラストを作るなら海外のひとにも見てもらいたいとずっと思っています。ホロライブもENがあったり海外人気も少しはあるものと認識しています。なので編集・演出をつけるにしてもできるだけ日本語話者以外の人にも楽しんでもらえるようにしたいと考えています。

・今

私がやってる編集・演出に関して、直近の例をもとに考えてたことをメモします。

https://www.pixiv.net/artworks/110645193

ピンクのハートを基調にした演出、なんというかエロいというよりダサいという言葉のほうが個人的にはしっくりきます。もちろん逆にエロいとは思っていますし、これにエロを感じてくれる人も少しはいてくれると思っていますが。

以前からこんな風な演出にしているのですが、以下のようなポイントからです。

・塗り

漫画やアニメよりもリアル調・3Dに近いリッチな塗りなため、漫画的なエロ擬音が馴染みにくいと思っています。なのでプリクラの落書きのような、写真の上に書いてあるイメージを目指しました。

・個性

個性を出すことが難しいと言われるAI作品で少しでも個性を出したかったことも理由にひとつです。工夫しているつもりですし、他のAI作品との違いを自分ではわかるのですが似てるものも当然あるので。

もちろんそこまで個性的すぎる演出ではないし、他にやってる人もいると思うのですが。ぱっと見て、「いつもの感」を感じてもらえるようにしたかったです。

・非言語

ハートをやたらとちりばめているのは日本語話者以外への配慮で日本語を減らしたかったからです。あと単純にハートはえっち。日本語話者に対してもパッと見での伝わりやすさみたいなところもあるので。あんまりハードすぎるものも目指してないので、そういう面でも間違ってないかなとは思っています。

・ダサさ

ダサいほうがいいもの、というものがあります。アイドルは美人すぎるよりもちょいぶさくらいがいいとか。もちろん美人は美人でいいんですが。衣装とかダンスとか曲とか、ダサいほうがいいので意図的にダサくしてるような世界がある思っています。

自分でやるとある種逃げなのかなとも思うが、上に上げた個性を出すとか目立つためにもある程度ダサくしてもいいのかなとは思っています。スキとか弱みを見せるみたいなことは必要なのではないかと。

・擬音

擬音に関しては未だにかなり苦手意識が強いというか弱点です。文字が大きいほうが視認性がいいのか伸びはいいのですが、今回は絵を邪魔しない程度に小さめにしました。

エロ漫画読み漁り経験が少ないので適切なエロ擬音に悩むことが多いです。始めるのに遅いことはないと思って最近エロ漫画も読んでるのですが、塗りの理由でそのまま真似ることも難しく、未だにしっくりきていません。セオリーとかまとめて教えてくれるようないい教科書もエロ漫画に関しては情報が少なく、いいものに出会えていません。

・涙

編集の話ではないのですが、今回悩んだのが涙です。以前からたまに涙は出させていましたが、ハードにしたくなかったり、非合意と捉えられかねなかったり、二次創作なのであまりかわいそうにはさせたくなかったり、涙には悩んでいました。

ただ女性の目の潤みはエロさをかなり上げるのと、最近エロ漫画をいろいろチェックしていたららぶらぶえっちでも女性が涙を流してる例が少なくなかったため、今回は涙を取り入れました。今後は涙もそうですが、目の潤みをもっと効果的に表現できたらなあと思っています。

・これから

今後エロに関して伸ばすならCG集、漫画かゲームかなあとは漠然と思っていました。イラスト単体と比べて表現力や表現できるものが段違いだと思うので。少し前までは漫画方面かなあと思っていましたが、どうも自分には漫画力があまりない気がしています。最近までゲームとか考えたこともありませんでしたが、ためしに気分転換に簡単なアニメを作ってみたら意外といい感じでした。たぶんイラストを動かしてゲームにしたほうが良さそうと最近は思いはじめています(とんでもなく工数がかかるので考えものですが)。


まだまだエロさが足りないと個人的には思っているので、もっと伝えたいエロさを伝えられるよう頑張っていくつもりです。


・ヒカリについて

ヒカリのイラストが比較的多いため、ヒカリ好きの方が比較的多くご支援くださっているのかなと認識しています。ヒカリのガチエロは現状少な目です。

ヒカリを魅力的にするエロはやっていきたいと思うのですが、まだがっつりのエロには個人的に若干の違和感があり取り組めていません。たぶんそのうち感覚も麻痺しちゃうとも思うのですが。

どこまでがヒカリか(Blog)

かわいいイラスト、えっちなイラストをただひたすらに作り続けてもいいのですが、何らかのテーマを持って取り組んだほうが長続きするし長期的に楽しいだろうと思っています。 自己紹介でも書きましたが、私は旅が好きです。旅をしている間のワクワク感や高揚感をほんの少しでも再現できるようなイラストを目指して練習し...

度々書いているように、最近はエロに傾けつつありますが旅とエロの二軸でやっていきたいと思っています。ヒカリは旅のエースの位置付けなので、しっくりとくるエロが見つけられていないのかもしれません。そのうちヒカリのエロもどんどん投稿する時期が来るかもしれないので、もう少しお待ちください。

・おわりに

ここまで読んでくださった方、ありがとうございました!

ついつい長々と書いてしまうので、来週はもっと気楽なブログにしてみます!

最近エロに傾いてますが、旅はひとつやりたいことが決まっており今は充電期間です。移行特典もまだお送りできていないですし、継続特典も漫画もあるのでやりたいこと山積みです。

ということでまた来週!

yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Dear Supporters,


Thank you always for your warm support! For those who've been waiting, we've made progress on the transition benefits, and we expect to send them out via message during the latter half of next week.


In this post, I will delve into discussions around erotic elements.

・Past Reflections

In the past, I had reservations about erotic expressions. Not that I disliked it, but my hesitation stemmed from the internal conflict of incorporating erotic elements in fan creations and from my lack of experience in doing so.

I understand that including erotic elements in fan works may be frowned upon. Even though I've become somewhat desensitized to this (I still grapple with it sometimes), I feel somewhat guilty. While I respect the original creators, I also want to create content that pleases many.

As for my inexperience, I believe persistence is key. There haven't been straightforward resources on erotic art, so I've been navigating it on my own. One thing I've realized is that dialogue or erotic sound effects significantly enhance the eroticism. Conveying through text and images are different, and sometimes what you can't portray in images can be conveyed in text. I've been thinking of non-Japanese speakers as well; with Pokémon and Hololive having international fans, I aim to make my work enjoyable even for those who don't understand Japanese.


・Current Thoughts

Here's a recent example that illustrates the kind of editing and effects I employ:

https://www.pixiv.net/artworks/110645193

Using pink hearts might seem more cheesy than erotic, but it's a deliberate choice. While I'm aiming for a certain erotic appeal, I also want to distinguish my AI art from others'.

Coloring: Due to the realistic, 3D-like coloring, typical manga-style sound effects might feel out of place. Instead, I've aimed for something reminiscent of doodles on a photo booth printout.

Individuality: In the world of AI art, where carving out a unique identity is tough, I strive to inject my personality into my work.

Non-verbal Communication: The abundant use of hearts is to reduce dependency on Japanese language, making the artwork universally comprehensible. Plus, hearts are innately suggestive.

Cheesiness: Sometimes, cheesiness works. Think of how some idols seem more relatable and charming because they aren't conventionally "perfect". That's the kind of charm I'm aiming for.

Sound Effects: Still a weak point for me. While bigger text is more visible, I've kept them subtle in my recent work so as not to overshadow the artwork. My limited exposure to erotic manga means I often struggle with choosing the right sound effect.

Tears: Not related to editing, but I've always been conflicted about depicting tears. They can heighten eroticism, but there's a thin line between evoking empathy and discomfort. Lately, I've noticed that many erotic mangas feature characters with glistening eyes or tears, so I've started to experiment with this element. In the future, I'd like to perfect portraying this nuanced emotion.

Future:

I'm contemplating delving into CG collections, comics, or games, recognizing their vast potential. While I used to lean towards comics, I now feel that animating my illustrations into a game might be more engaging. However, the time and effort involved would be substantial.


I believe there's room for more sensual elements in my work, and I'm committed to enhancing that aspect.


About Dawn:

Many of you seem to love the character 'Dawn', and I've noticed a trend of increased support when she's featured. While I want to portray Dawn in a sensual light, diving into explicit content feels somewhat off for now. But who knows? Maybe with time, my perspective will change.

どこまでがヒカリか(Blog)

かわいいイラスト、えっちなイラストをただひたすらに作り続けてもいいのですが、何らかのテーマを持って取り組んだほうが長続きするし長期的に楽しいだろうと思っています。 自己紹介でも書きましたが、私は旅が好きです。旅をしている間のワクワク感や高揚感をほんの少しでも再現できるようなイラストを目指して練習し...

Although I've been leaning more towards erotic themes recently, I plan to balance it with another theme, 'travel'. Hikari, being central to the 'travel' theme, might be why I've struggled to find the right sensual depiction for her. More of Hikari's sensual content might come in the future, so please be patient.

In Conclusion:

Thank you for reading this far!

I tend to get carried away and write extensively, so I'll aim for a lighter blog next week. While I've been focusing on erotic themes lately, I'm also planning a significant 'travel' project. I have so much I want to do, including delivering the promised transition benefits, ongoing rewards, and comics.

See you next week!

yidall

View Post

(Blog)第4回アンケートのまとめなど Summary of the 4th Survey and More

An English version follows the Japanese version.

支援者の皆さま


いつも温かいご支援ありがとうございます!

今回は先日行った第4回制作に関するアンケートの結果を共有させてください。

ご回答いただいた皆さま、ありがとうございました!

・おすすめの旅先

主に今後の投稿頻度やコンテンツ内容、活動場所の検討材料にさせていただくためのアンケートだったのですが、集計を見ていて個人的に一番楽しかったのはおまけのつもりでつけた「おすすめの旅先」の項目でした。


最近見始めてくださった方はご存じない方も多いかもしれませんが、私は旅が大好きで、イラスト制作の根底には旅への思いがあります。

日々忙しく過ごす人に、日常の中のわずかな時間で旅の中のような楽しみや癒しを感じてほしいと思って作っています。

最近は需要が高いこともありエロに傾いてはいますが、特にポケモンに関してはキャラクターが旅をしているようなイラストをもっと作りたいと思っています。(当然エロももっと磨いていきますが)


今回、任意回答だったにも関わらず、おすすめの旅先に半数以上の方にお答えいただきました!ありがとうございました!

実は頂いた回答の中から一番気になったところに行ってみることに決めていました。

ということでこの夏、おすすめ頂いた岩手の遠野に行ってきます!

「名前は知ってる」くらいの場所に行くのが好きだった自分に刺さりました。昔から名前の響きだけでタクラマカン砂漠縦断とかしに行ったりしてました。

投稿お休みしたりするつもりはないのでご安心ください。実は出張中も頑張って毎日投稿キープしてました。


「遠野@岩手県。民話や伝承が多く昔話みたいなものに興味があれば楽しめると思います。

京都のような派手な観光施設はないので興味がなければ単に田舎なだけですが😓」


せっかくお答えいただいたので、ほかの方のおすすめもすべて記載させてください。(もし載せないでほしい方いたらお手数ですがご連絡ください)

三重県でグルメ豪遊!・沖縄・金沢、サイパン、メルボルン・北海道・I'm going to Saitama this year, but I've been to Norway Iceland and Ireland. All recommend・Canada・長崎県の雲仙は冬場は濃い霧に包まれ、まるで別世界のようです・金沢・札幌・長崎県・Malaysia(both cities and nature related areas)・沖縄(本島、水納島、石垣島、宮古島に行ったことありますが、どれも素敵でした!)・イギリス・Hawaii beach・北海道・Kaohsiung Taiwan

・瑞士(Switzerland)、泰國(Thailland)、Japan・Australia・長野・マルタ🇲🇹・北海道・博多/仙台・ハワイ・伊豆・箱根(特に河津町・山北町)、千葉の南房総・東房総(特に夷隅・鴨川市、大多喜町・九十九里町)・Toronto, Chicago, Kurashiki, kyoto, New York City, Melbourne, Cancun・"イタリアとマルタ。イタリアとマルタは隣の国で、マルタは島です。どちらの国の料理もイタリア料理が主で、ラザニアは特に美味しいです!!"・沖縄、長崎・日光・青森・沖縄・九十九島・京都(宇治):10円玉でおなじみの平等院からスタートして,宇治川の急流を見ながらお茶・茶菓子を楽しみつつ,宇治寺・宇治上寺では兎モチーフのお守りに囲まれながら涼むコースがおすすめです。時間があれば源氏物語ミュージアムも回るのも〇。京都に住んでた頃好きすぎて年に5~6回は行きました。・ウズベキスタン


マルタを複数の方が挙げていて、行ってラザニア食べたくなりました。冬の雲仙もめっちゃ気になる。ウズベキスタン挙げてくれた方とは気が合うと思います。○○スタン系含む中央アジア、地味に初めての海外旅行とかにもおすすめです。旅の楽しみが詰まっています。

全てに言及しているときりがないので割愛しますが、どこも素敵な旅先だと思うので皆さまも気になる場所あれば行ってみてください!

・投稿頻度

投稿頻度について迷っていたのでアンケートを取らせていただいたのですが…めちゃくちゃ満遍なくばらけました。


毎日投稿を始めてから、Youtubeの毎日投稿がいかにとんでもないことかに気がつけました。

自分は投稿にもよりますが、だいたい1投稿に2~4時間かけています。たまーにめちゃくちゃ時間かけたものもあります。ずっと毎日投稿は恐らく続けられないなと思う一方で、毎日投稿の良さも感じているのでモデルチェンジにはかなり勇気がいります。


今回の質問の仕方だと「クオリティを上げる代わりに投稿頻度を下げる」という書き方だったこともあり、ここまでばらけたのかなと思っています。

実際投稿頻度を下げればクオリティを上げられるのかというと少し微妙な気がしています。50点の投稿を毎日投稿するのと80点の投稿を3日に1度ならどっちがいいんでしょうね…。

今回のアンケート、きれいにばらけたのでもう少し今のままで行こうかなと思います。もともと日常の中のちょっとした時間で見てほしいものなので。

もし万が一投稿頻度高すぎてうっとおしいって方いたら通知切ってたまに見てください。

・男との絡み

男との絡みいる派が55%、いらない派が45%でした。

男との絡み、ようはセックスシーンって果たして必要なのかなと思ってお聞きさせていただきました。


セックスシーン、ほぼ裸だし、似たような絵ばっかりになるし、なくてもいいんじゃないか?と一時期思っていたのですが、最近になって少しずつ考えも変わってきました。

エロ漫画もセックスシーンだけ切り抜いたら当たり前ですが全部セックスしてるだけで、自由なのは前半の導入だったり設定の部分に偏っています。

ただ、セックスシーンは前半の導入や独自の設定があるから魅力的だし、凝った設定も後半のセックスシーンがあるから魅力的にできています。

自分はセックスシーンそのものをえがくことにあまり興味がなかったのですが、設定をより魅力的にできるセックスシーンなら需要に応じてやりたいなと最近は思っています。まずはエロ表現力等いろいろ足りていないので練習しながら。ずっと手探りでいろいろやり続けるつもりなので、気になったらどんどん口出ししてください。

・その他

自由記入欄もたくさんご記入いただきありがとうございました!全部しっかり読んでます。百合もやってみたさあるのですが、今強くやりたいカップリングが特にないかも…。


FANBOXは週一更新目指してぼちぼち好きなようにやっていきます。

やってみたいこと山積みなので、頑張って時間生み出します!


yidall


Please note that the following is a machine translation, so I apologize if there are any strange expressions.


Dear Supporters,


Thank you always for your warm support! Today, I would like to share the results of the 4th survey we conducted recently. To all those who took the time to respond, thank you!

- Recommended Travel Destinations

While the primary purpose of this survey was to help us plan future posting frequency, content, and activities, the most enjoyable part for me personally was the section where we asked for your recommended travel destinations.


Those of you who have only recently started following may not know this, but I love to travel. The foundation of my illustration work is deeply tied to my passion for travel. My hope is to provide those who are busy with everyday life a chance to experience the joy and healing of a journey, even if only for a brief moment within their day. I admit my content has become more erotic recently due to high demand, but particularly with regards to Pokémon, I aspire to create more illustrations that depict characters on their travels (of course, I will continue to improve the erotic aspects as well).


Despite it being an optional question, more than half of you responded with a recommended travel destination! Thank you! I've decided to visit the place that intrigued me the most from your responses. That's why I'm heading to Tono, Iwate this summer, a place many of you recommended. I've always enjoyed going to places that I barely knew beyond their names, so Tono caught my attention. Rest assured, I plan to keep posting content even while I'm away - I managed to keep up daily postings even during business trips in the past.


Here are some of the other recommended destinations you shared. If you'd prefer me not to share your recommendation, please don't hesitate to let me know:


Mie Prefecture for a gourmet tour! Okinawa, Kanazawa, Saipan, Melbourne, Hokkaido, Saitama, Norway, Iceland, Ireland, Canada, Unzen in Nagasaki prefecture shrouded in heavy fog in winter, Sapporo, Nagasaki Prefecture, Malaysia, Okinawa (Main Island, Minna Island, Ishigaki Island, Miyakojima - all are wonderful!), United Kingdom, Hawaii, Kaohsiung Taiwan, Switzerland, Thailand, Australia, Nagano, Malta, Hakata/Sendai, Hawaii, Izu, Hakone, Southern and Eastern Chiba (especially Izumi and Kamogawa cities, Otaki and Kujukuri towns), Toronto, Chicago, Kurashiki, Kyoto, New York City, Melbourne, Cancun, Italy and Malta, Nikko, Aomori, Ninety-nine Islands, Kyoto (Uji), and Uzbekistan.


Multiple people mentioned Malta and it made me want to go and eat their lasagna. I'm also quite curious about Unzen in winter. I feel a kinship with whoever mentioned Uzbekistan; I would certainly recommend Central Asia for first-time overseas travelers. There's a lot to enjoy about traveling there.

- Posting Frequency

Responses to the question about posting frequency were quite evenly spread.


Since I started daily postings, I realized just how challenging it is to maintain daily content, like some Youtubers do. Depending on the post, it takes me about 2-4 hours to create each piece of content. Occasionally, it can take even longer. While I acknowledge that it's probably unsustainable to keep posting daily, I do see the merits of doing so, and it would take some courage to shift my approach.


Given the way the question was phrased, I can't help but wonder if the responses would have been different. I'm unsure if reducing the frequency of posts would necessarily lead to an increase in quality. Which is better, daily 50-point posts or an 80-point post every three days?


For now, considering the evenly spread results from the survey, I think I will maintain my current posting rhythm. After all, the goal is to create content that can be enjoyed during brief intervals throughout the day. If by any chance you find the frequency of my posts overwhelming, feel free to turn off notifications and check in when it suits you.

- Interaction with Male Characters

55% of you said you want more interactions with male characters, while 45% said they weren't necessary.


I was wondering whether sex scenes, which are essentially interactions with male characters, were necessary. At one point, I thought they weren't important. After all, they often involve nudity and can result in similar illustrations. But recently, my perspective has been changing. In erotic manga, of course, if you only focus on the sex scenes, it seems like that's all there is. But the interesting part is the introductory setup and the unique settings that make those scenes interesting. I wasn't very interested in drawing sex scenes, but now I think that if it can make the setting more interesting, I'm willing to do it in response to demand. For now, I'll practice while improving various areas, including erotic expression. I'm going to continue trying various things, so please don't hesitate to give feedback if you have any thoughts.

- Other

Thank you to everyone who took the time to write in the free comment section! I've read each one thoroughly. I'm interested in creating yuri content, but I'm not sure if there's a coupling I particularly want to do right now...


For FANBOX, I will continue to update weekly, doing things I enjoy. I have a mountain of things I want to try, so I'll do my best to find the time!


Yours,

yidall

View Post

(Blog)7月の終わりによせて As July comes to a close

An English version follows the Japanese version.


支援者の皆さま

いつも温かいご支援ありがとうございます。

…日本暑すぎますね。皆さまいかがお過ごしでしょうか。


普段月末のブログは支援者限定記事にしていますが、今月はいろいろと変化があったので少し内容を変えて全体公開にします。


・規約変更

まず改めてのお知らせになりますが、FANBOXの規約変更に伴い7/24にイラスト記事含む多くの記事を非公開にしました。

外部への誘導も規約違反のため移転に伴う詳細な記事も非公開にしましたが、移転して活動を続けています。

既に想定以上に多くの方に移行いただき、本当に感謝しております。移行特典は7月上旬にお送りできる予定ですので、今しばらくお待ちください。


FANBOXで公開できる幅は狭まってしまいましたが、私は移転先ではなくFANBOXが活動の拠点だと認識しています。

というのも私はpixivをメインに投稿していますし、pixivで興味を持ってここまで見に来てくれた皆さまが私の一番の理解者だと思っているからです。FANBOXまでご支援、フォローいただいている皆様に喜んでいただけるような作品を今後も目指していきます。

今後もFANBOXでできる記事の投稿は続けて参りますので、pixivとあわせて、たまにでも見て頂ければ嬉しいです!


・デイリーランキング

今月はおかげさまで初めてpixivのデイリーランキングに入りました!ヒカリの2つの投稿で計3日間のランクインでした。これもすべて皆さまのおかげです。

好きなものを作って、刺さる人に刺さればいいと思っていたのでランキングは狙っていませんでしたが、素直に嬉しいです。


・お気に入りの投稿

今月の投稿でお気に入りはこれです。

私が作っていて楽しいのは背景か服装にこだわっている時です。

未公開画像と一緒にもいろいろと書いたのですが、作っていて気づきが多かったのでこれをきっかけにしていいものをたくさん作っていこうと思っています。


・エロ同人

いつだったか「エロ同人的なものを作る!」と宣言していましたが、日々の投稿と継続特典に追われて全く進められていません…。

このままだといつまで経っても出せない気がするので、出来に関わらず8月中に出すことにします!

初めての挑戦なので1ページのクソ漫画とかになるかと思いますが、またなんかやってんなと温かく見守っていただければ幸いです。


来月は移行して最初の月なので、もう一度気合を入れなおして頑張っていきます!

これからもよろしくお願いいたします。


yidall



Dear Supporters,

Thank you always for your warm support.

...Japan is too hot, isn't it? I hope everyone is doing well.


Usually, my end-of-month blog is a supporters-only article, but this month, I'm changing the content slightly and making it publicly available due to various changes.


・Policy Change

Firstly, as an announcement once again, due to FANBOX's policy changes, I made many articles, including illustration articles, private on 7/24. Since guiding to external sites also violates the rules, I made detailed articles about the migration private as well, but I continue my activities after moving.

Many of you have already switched, and I truly appreciate it. The migration benefits are planned to be sent in early July, so please wait a little longer.


While the scope of what I can publish on FANBOX has narrowed, I recognize FANBOX as the base of my activities, not the relocation destination. That's because I post mainly on pixiv, and I believe that those who have taken an interest in pixiv and come to see my work are my greatest supporters. I will continue to strive to create works that will please all of you who support and follow me on FANBOX.

I will continue to post articles on FANBOX, so I would be happy if you could check it out along with pixiv, even occasionally!


・Daily Ranking

Thanks to all of you, this month I made it into pixiv's daily ranking for the first time! I ranked in for a total of 3 days with 2 posts of Dawn. This is all thanks to you.

I wasn't aiming for the ranking since I was just creating what I loved, hoping it would resonate with someone, but I'm genuinely happy about it.


・Favorite Post

My favorite post this month is this one.

I enjoy creating when I'm focusing on the background or clothing.

I wrote various things along with unpublished images, and I noticed a lot while creating, so I'm planning to make a lot of good stuff using this as a starting point.


・Erotic Doujinshi

I once declared that I'd create something akin to erotic doujinshi, but I've been unable to make any progress, caught up in daily posts and continuous benefits...

If I continue like this, I feel like I'll never be able to release it, so I'll make sure to put something out in August, regardless of how it turns out!

It's my first attempt, so it might end up as a lousy one-page comic or something, but I hope you'll kindly watch over me as I try something new.


Next month is the first month after the transition, so I'll renew my determination and work hard!

I appreciate your continued support.


yidall

View Post

7/24以降の投稿について Regarding Posts After July 24th

An English version follows the Japanese version.

支援者の皆さま

いつも温かいご支援ありがとうございます!


以前より案内しておりました通り、7/25からFANBOXの規約が変わりAIイラストの投稿は禁止となります。7/24中に規約に反する投稿はすべて非公開にし、Patreonへ移行します。

https://yidall.fanbox.cc/posts/6329682

Patreonってどこから行けばいいんだっけ?とならないように、投稿している各サービスをまとめました。

https://linktr.ee/yidall


今回は改めて7/24以降の動きを説明させていただきます。

①7/24~7/31の投稿

FANBOX側の都合とはいえ、月額でご支援いただいているのに月の途中で打ち切りはおかしいと思うので、7/24以降の投稿はオンラインストレージとPatreonで公開します。

オンラインストレージのURLは有料支援者さまにおたよりでお送りいたします。おたよりを受け取れていない方はこちらの最下部にURL記載しますので、ご確認ください。

https://yidall.fanbox.cc/posts/6397046

(7/25以降は外部サイトへの誘導も規約違反となるので、上記投稿も7/24に削除いたします。ご了承ください。)

ぶっちゃけかなり見にくい…のでPatreonで見たほうがいいとは思います。

②移行特典

Patreonへの移行特典として複数の人気キャラの新規イラスト集を現在準備中です!

R-18含むメイド服と浴衣の新規イラスト集で100枚程度の予定です。

PatreonはFANBOXと違って加入日から1ヶ月間見放題なので、7月中の移行も大歓迎です。7月中に移行いただいた方には早期特典としておまけ20枚程度を追加します。

移行特典の申し込みフォームはこちらで公開しています。

https://www.patreon.com/posts/86518009


Patreonの閲覧はアプリ版がおすすめです。

iOS : https://apps.apple.com/jp/app/patreon/id1044456188

Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.patreon.android

③今後のFANBOXについて

今後もFANBOXで応援したいとおっしゃってくださっている方のためにFANBOXの支援プランは残します。規約の範囲内で継続特典やブログ、解説記事、アンケートなどできることをやっていきます。


具体的に明言することは避けますが、FANBOXだけで支援してくださる方にも特典は残るようにします。

あくまで未公開イラストが見たい方はPatreonに移行していただくのが一番お得になるので、移行を検討いただければ幸いです。

大事なことなので2回言いますが、未公開イラストだけが目当ての場合はPatreonが一番お得です。

・その他

blog毎週書く!とか言っていたのに書けていないので、ここに間借りして雑記します。

ポケモンスリープ始めてました。これを機に規則正しく寝るようにしたいと思っているのでやってる方はフレンド登録お願いします!昨日めっちゃ寝てみたら100点とれたけど、たぶん高得点取るよりいかに続くかが大事なゲームですよねこれ。課金欲も刺激されずに済みそうです。

リサーチャーコード:3718-8810-4553


先日行ったアンケートの結果がすこし面白かったので、近いうちにまとめたいと思っています。去年の夏に張り切って冒険したので今年は特にどこにも行かないつもりでしたが、おすすめの旅先見てるうちに行きたくなってきています。旅先の項目、思っていた以上にたくさんお答えいただけて嬉しかったです!ありがとうございます。


活動場所は変わってしまいますが、今後も楽しんで継続していきます。皆さまと一緒によりよいものにできたらと思っていますので、今後もよろしくお願いいたします。

yidall


Dear Supporters,

Thank you always for your warm support.


As previously announced, from 7/25, FANBOX will change its regulations and posting of AI illustrations will be prohibited. All posts that violate the regulations will be made private by 7/24, and I will transition to Patreon.

https://yidall.fanbox.cc/posts/6329682

To avoid confusion about where to go for Patreon, I have summarized the various services where I post.

https://linktr.ee/yidall


Let me explain once again what will happen after 7/24.

① Posts from 7/24 to 7/31

Although it is due to FANBOX's circumstances, I think it is unfair to stop halfway through the month while receiving monthly support, so I will publish posts after 7/24 on online storage and Patreon.

I will send the URL of the online storage to paying supporters in a letter. If you have not received a letter, please check the URL at the bottom of this page.

https://yidall.fanbox.cc/posts/6397046

(From 7/25, guiding to external sites will also violate the regulations, so I will delete the above post on 7/24. Please understand.)

Frankly, it's quite hard to see... so I think it's better to look at Patreon.

② Transition Benefits

As a transition benefit to Patreon, I am currently preparing a new illustration collection of multiple popular characters!

I am planning about 100 new illustrations of maids and yukata, including R-18.

Patreon is different from FANBOX in that you can watch unlimitedly from the day you join for a month, so moving in July is also welcome. For those who move in July, I will add about 20 bonus illustrations as an early benefit.

The application form for the transition benefits is published here.

https://www.patreon.com/posts/86518009


I recommend the app version for browsing Patreon.

iOS: https://apps.apple.com/jp/app/patreon/id1044456188

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.patreon.android

③ About FANBOX in the future

I will keep the support plan on FANBOX for those who have said they want to continue supporting on FANBOX. I will continue to do what I can, such as ongoing benefits, blogs, explanatory articles, and surveys, within the scope of the regulations.


I will avoid stating specifically, but I will make sure there are benefits for those who support only on FANBOX.

If you want to see unpublished illustrations, it will be most beneficial to move to Patreon, so I would appreciate it if you would consider moving.

I'll say it twice because it's important, but Patreon is the most beneficial if you are only interested in unpublished illustrations.

・Other

I said I would write a blog every week, but I haven't been able to, so I'll take this opportunity to write a journal entry here.

I started Pokemon Sleep. I'm thinking of using this opportunity to start sleeping regularly, so if you're doing it, please register as a friend! I tried sleeping a lot yesterday and got 100 points, but I think this game is more about how long you can continue than getting a high score. It doesn't seem to stimulate the desire to spend money.

Researcher Code: 3718-8810-4553


The results of the survey I conducted the other day were a bit interesting, so I want to summarize them soon. I didn't plan to go anywhere this summer because I was enthusiastic about going on an adventure last summer, but after seeing recommended travel destinations, I started to want to go. The travel destination items, I was happy to get more answers than I expected! Thank you very much.


Although the place of activity will change, I will continue to enjoy it in the future. I hope to make it better with all of you, so I look forward to your continued support.

yidall

View Post

花畑のヒカリ Dawn in the Flower Field(18枚)

明日以降のイラストはこちらのオンラインストレージに投稿します。 https://mega.nz/folder/hXIHkKRZ#oga6YaqeWJugXjkc43sPzA FANBOXへのAIイラストの投稿はこれで最後です。 これで終わりかと思うと少し寂しくなります。 持っているのは感謝の花束だと思ってください。 短い間でしたが、たくさんの方に見ていただけたことに感謝しております。改めてありがとうございました! 今はまだバタバタしていますが、落ち着いたらまた気合を入れなおして1からやっていきます。今後もPatreonとPixivでは継続して投稿していきますので、これからもよろしくお願いいたします! I'll be posting tomorrow's illustrations and beyond on this online storage: https://mega.nz/folder/hXIHkKRZ#oga6YaqeWJugXjkc43sPzA This will be the last AI illustration post on FANBOX. It feels a little bit lonely thinking that this is the end. Please consider what I have as a bouquet of gratitude. Although it was a short period, I'm grateful to have been seen by many people. Thank you once again. It's a bit hectic right now, but once things settle down, I'll regain my spirit and start again from scratch. I will continue to post on Patreon and Pixiv, so I look forward to your continued support!

View Post

スポブラいろは SportsBra Iroha(31枚)

View Post

夏祭りのセレナ Serena at the Summer Festival(31枚)

View Post

水着かなたん Swimsuit Kanatan(21枚)

View Post

雪山のクリス Kris in the Snowy Mountains(35枚)

8枚目までが1回目、9枚目からが2回目につくったやつ。一度寝かせて再チャレンジするとうまくいったりいかなかったり。 今まで使ってこなかった技術を取り入れてます。作成速度が下がるので敬遠してましたが、ここぞという場面で使えそうで武器が増えました。 再現度は微妙かもしれませんが、カバー画像に使ったイラストが好きです。こおりのぬけみち(滋賀・伊吹山)イメージ。 The first eight images were from the first attempt, and the rest were from the second round. Sometimes, putting the work aside and revisiting it helps, sometimes it doesn't. I've incorporated techniques that I hadn't used before. I was hesitant to use them because they slow down the creation process, but they have become a new tool in my arsenal, to be used in just the right situations. The reproduction might be a bit off, but I like the illustration I used for the cover image. It's inspired by Koori's Secret Path (in Shiga, Mt. Ibuki).

View Post

さかまたいろいろ(29枚)Various Sakamata

View Post

向日葵とカイ Sunflower and Irida(19枚)

そろそろ別の服装とか水着とかのカイやってみたい。 新しいことにチャレンジするための時間をなかなか確保できないため、1投稿あたりの時間を決めてやろうとしています(月初にも言ってましたね)。 時間制限かけると自分で納得のいかない投稿も増えてしまうのですが、あんまり睡眠時間削っても体に良くないので…。 I want to try doing Irida in different outfits, like swimsuits. It's hard to find time to challenge new things, so I'm trying to set a time limit per post (as I mentioned at the beginning of the month). Limiting time might result in posts that I'm not entirely satisfied with, but cutting back on sleep isn't good for the body either...

View Post

第4回 制作に関するアンケート 4th Production-Related Survey

An English version follows the Japanese version.

支援者の皆さま


いつも温かいご支援ありがとうございます!

今回は今後の投稿の方向性と今後の活動に関するアンケートです。

頂いたご意見を参考に、今後の方針を検討させていただきます。(急激に方針を変えるつもりはありません)

このキャラクターがもっと見たい!などのご希望も一番下の自由記載欄にご自由にご記入ください!


yidall

Dear Supporters,


Thank you always for your warm support! This time, we have a survey about the future direction of our posts and activities. We will use your feedback to help shape our upcoming strategies (though we do not intend to make drastic changes). If you have any specific wishes, like wanting to see more of a certain character, please feel free to write in the open-ended section at the bottom!


yidall

View Post

桃鈴ねねち Momosuzu Nenechi(20枚)

練習その4 短時間でやる練習。たぶん少しずつエロのバリエーション増やしていくしかない。1投稿でひとつずつ新しいのにチャレンジして習得していきたい。 Practice #4: This is a quick exercise. I guess the only way is to gradually increase the variety of erotic elements. I want to challenge myself to learn something new with each post.

View Post

ハルカ ON STAGE(40枚)May on stage

意外とポケモンのイラストでステージ風の背景あまりやっていなかったかも。コンテスト衣装ということにすれば色んな服装試せて楽しいかも。 I realized that I might not have done many Pokemon illustrations with a stage-like background. If I consider them as contest outfits, it might be fun to experiment with various clothing styles.

View Post

さかまた ON STAGE(29枚)Sakamata on stage

今回は服装起点だったのですが、一応全員アイドルだしライブステージ感もっと出してもいいのかも This time we focused on their outfits, but considering they are all idols, it might be good to emphasize the live stage feeling more.

View Post

ノーパンウェデイング No-Panties Wedding(57枚)

だいぶ前にご希望いただいていたウェディングシロナ。ウェディングドレスいろんなパターン試したので前半多めです。 Here's the long-awaited wedding-themed Cynthia, as requested quite a while ago. I experimented with various wedding dress patterns, so the first half is packed with those.

View Post

いろいろえろいろは Various erotic styles Iroha(39枚)

View Post

【重要】今後の活動について【Important】Regarding Future Activities

支援者の皆さま

いつも温かいご支援本当にありがとうございます!


さて、本日pixivFANBOX公式よりお知らせがあり、2023年7月25日(火)より新規約が適用されることとなりました。

この新規約では「AI生成コンテンツ」の投稿が禁止されます。


以前よりご案内しておりました通り、今後のFANBOXでの活動は7/25より新規約に則って行ってまいります。

また、「AI生成コンテンツ」はPatreonにて投稿を続けて参ります。

(frame embed)


https://www.patreon.com/yidall


直近でご支援いただいた方には大変申し訳ございません…。

イラスト投稿プラットフォームの移行に伴い、これまでにFANBOXでご支援・フォロー頂いた方限定で、Patreonへの移行特典をご用意させていただきます。詳細は改めてご案内いたします。まずは無料のフォローだけでも「・・・」ボタンからお願いいたします。


Patreon、ユーザー登録の名前入力欄が「氏名」となっており不安に思う方もいらっしゃるかもしれませんが、ニックネームで登録している方も多く本名で登録する必要はないかと思います。登録後からでも名前は変更できますのでご安心ください。

閲覧はスマホアプリがおすすめです。ユーザー登録もアプリからサクサクできます。

iOS : https://apps.apple.com/jp/app/patreon/id1044456188

Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.patreon.android

Patreonの仕様についてわからないことや不安なことがあったら何でもメッセージやコメント等で私に聞いてください。


ここまで続けられたのは本当に支援者の皆さま1人1人のおかげです。大変感謝しております。

私が好き作ったイラストに興味を持って、見に来てくれた人がたくさんいたこと、多くの人に支えられて続けることができたこと、皆さまと出会えたことを本当に嬉しく思っております。

語彙が足りず感謝を伝えきれている気がしませんが、皆さまの想像の何倍も感謝しております。


FANBOXでは規約に反しない投稿(アンケートやブログなど)はもちろんこれまで通り続けていきますが、新しく皆さまに少しでも喜んでいただけるような活動ができればと考えております。

具体的には皆さまのご意見などをお聞きしながら検討し、改めてお知らせさせていただきます。今週末に行うアンケートで今後のFANBOXでの活動についても、皆さまのご意見をお聞きさせていただく予定です。

すぐに思いつくようなところだと私のAIイラスト生成手法の細かな共有とかでしょうか…。もっと突拍子もない面白いこともやりたいので変なご意見もお待ちしております。


また既存の投稿については、7/24(月)に新規約に反する投稿をすべて非公開にいたします。

プレミアムプラン向けのzipリンク記事も7/24(月)に削除する予定ですのでご了承ください。

2023/7 Premium Benefits プレミアム特典

※セキュリティ上の都合により7/11にリンクを更新しました。


もしコメントやメッセージは送りにくいという方がいらっしゃれば、この機会ですのでなんでもこちらにご記入いただければ幸いです。

内容の多いお知らせとなってしまいましたが、最後までお読みいただきありがとうございます。

今後も皆さまと共に制作を続けていきたいと考えています!今後ともよろしくお願いいたします。

yidall


Dear Supporters,

Thank you so much for your warm support!


Today, an announcement was made by the official pixivFANBOX stating that new regulations will be applied starting July 25, 2023. According to these new regulations, posting of "AI-generated content" will be prohibited.


As I had previously informed, activities on FANBOX from July 25 will comply with the new regulations. Moreover, the posting of "AI-generated content" will continue on Patreon.

(frame embed)


https://www.patreon.com/yidall


My sincere apologies to those who have recently supported me...

As a transition bonus exclusive to those who have supported or followed me on FANBOX so far, I will be preparing some benefits for transitioning to Patreon. I will inform you about the details later. For now, I'd appreciate it if you could at least follow me for free from the "..." button.

I recommend the smartphone app for viewing. User registration can be done smoothly from the app.

iOS: https://apps.apple.com/jp/app/patreon/id1044456188

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.patreon.android

If there's anything you don't understand or are unsure about Patreon's specification, please feel free to ask me via message or comment.


I truly appreciate each and every one of you who have supported me this far. I'm thrilled that so many people have been interested in the illustrations I've created and came to see them, that I've been able to continue with the support of many people, and that I've been able to meet you all. Although I don't feel like I have the vocabulary to fully express my gratitude, please know that I'm more grateful than you can imagine.


While I plan to continue posting non-violating content (surveys, blogs, etc.) on FANBOX as before, I am considering activities that can bring new joy to you all. Based on your feedback and opinions, I will consider the specifics and make further announcements. I plan to ask for your opinions about future activities on FANBOX in a survey this weekend. I could share more detailed techniques about my AI illustration generation, for example... But I'm also open to more wild and interesting suggestions.


Regarding existing posts, I will make all posts violating the new regulations private on July 24. The article for the zip link for the premium plan will also be deleted on July 24, so please be aware.

2023/7 Premium Benefits プレミアム特典

The link was updated on July 11 for security reasons.


If there are those who find it hard to send comments or messages, I would be grateful if you could write anything here on this occasion.


This was a long announcement, but thank you for reading it all the way through. I aim to continue creating with all of you in the future! Thank you for your continued support.

yidall


View Post

リゾートのヒカリ Dawn at the Resort(32枚)

すごく率直に言うと作りたかったのは1枚目の画です。昨日と同様に連想ゲーム的な楽しさと練習でスク水白衣までいれました。 風景込みのイラストはだいたい最初に少しだけイメージしてる場所があって、今回はトルコのオルデニズというリゾートビーチです(前回のリゾートヒカリはスペインのマヨルカ島)。 映画aftersun/アフターサンを最近になってようやく見たのですが、あまりにもよかったので映画の舞台のオルデニズ。万人受けするタイプの映画ではないような気がしますが、気になった人にはおすすめです。重めなので注意です。どういう構造の映画か多少事前情報入れておけばなんじゃこれとはならないかも? 最近また制作に悩みっぱなしです。悩まないといいものはできないので単純に悪いことではないなと思えていますが、はやくトンネルを脱したいです。 To be completely honest, the piece I wanted to create the most was the first one. Just like yesterday, I included a school swimsuit and a lab coat as a part of a fun association game and practice. The illustrations that include scenery usually start with a vague image of a place in mind, and this time it's a resort beach in Oludeniz, Turkey (the previous resort-themed Dawn was set in Majorca, Spain). I finally got around to watching the movie 'Aftersun' recently and it was so good that I chose Oludeniz, the setting of the movie. I don't think it's a movie that appeals to everyone, but I recommend it to those who are interested. Just be aware that it's a bit heavy. If you have some information about the structure of the movie in advance, you might not be left wondering 'what is this?'. I've been struggling with my production process again lately. I've come to think that it's not entirely a bad thing to struggle because good work doesn't come without it, but I really want to get out of this rut soon.

View Post