【MMD】VSグラボ KrShaderSystemL更新
主にD4のSSGIやSSR、またSSAOなどを大改訂しました。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758主にD4のSSGIやSSR、またSSAOなどを大改訂しました。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758
youtube post: -2UdWPLDcvo
主にD4のSSGIやSSR、またSSAOなどを大改訂しました。
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youtube post: -2UdWPLDcvo
更新したKrShaderSystemL MainSystemD4の動作となります更新したKrShaderSystemL MainSystemD4の動作となります
youtube post: zhWAFgOrOQ8
今回の更新は 草揺れ関連追加 髪材質処理修正 D4のSSGI SSR変更 ソフトシャドウ修正 SSAO修正 となります。 草揺れは癖が強く使い勝手も悪いかと思いますが一応追加しました。Yureフォルダ内に説明がありますのでそちらをご覧ください https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758
2019-11-25 05:32:33 +0000 UTC View Post
好みはあると思いまずが破綻しやすかったので修正しています。次回更新時に反映予定です
修正前↓
修正後↓
修正前↓
2019-11-19 02:41:29 +0000 UTC View Post
主な変更点 MainsystemD4のSSR SSGI変更 MainsystemD4,D4LiteのSSS変更 今後の予定 自分向けの草揺れを一般向けに変更 エフェクトはこちら https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758
2019-11-16 22:06:35 +0000 UTC View Post
KrShaderSystemL MainSystemD4のSSGIとSSRを全面的に見直しているところ
2019-11-16 04:43:59 +0000 UTC View Post
とりあえず簡単なエフェクトのオンオフだけ。KrShaderSystemLとKrSimpleBを使用。今後Ex動画を作るかは未定です。動画はこちら https://www.nicovideo.jp/watch/sm35937226
その1オフ
その1オン
2019-11-12 04:34:26 +0000 UTC View Post主な更新点 https://www.nicovideo.jp/watch/sm35862793 の雨のエフェクトを追加 https://www.nicovideo.jp/watch/sm35927206 の絵画風処理エフェクトの追加 となります。 PostSimpleBはこちら https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/318645
2019-11-08 13:30:31 +0000 UTC View Post
以下使用エフェクトです PostSimpleBとKrFilter_Matomeより KrSSAO PostSen2 KrDif KrCanvasM-2(配布予定あり) KrFog_LinkKrSky KrLumi KrFilterColorA
2019-10-28 10:27:57 +0000 UTC View PostZERO2参加その2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35862862ZERO2参加その2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35862862
youtube post: _E0M1rm7hZ0
今日はコロナの誕生日。ZERO2参加その1です
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35862793今日はコロナの誕生日。ZERO2参加その1です
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35862793
youtube post: 0IHkXnAjC-o
主な追加物 MainSystemD4 MainSystemD4Lite(主にToonモードで使用するためのもの) 主な追加機能 SSGI MainSystemD4のみ スクリーンスペースでのディフューズ環境光 ALTR(After Lighting Toon Rendering) MainSystemD4 MainSystemD4Lite(Lite版での使用を推奨) ディフューズとスペキュラ双方を基準値なしにライティング計算後に Toon化して反映する仕組み。 ポイントライトなどもすべて...
2019-10-08 22:15:17 +0000 UTC View Post