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アクメビーム工場・第一レーン(SD関連)

シーンデータはこちらから↓

シーンデータ保管庫

—シーンデータ保管庫— シーンデータ保管庫 ——————————— サムネ良い感じのが作れなかった リンクは定期的に変更していく予定で...

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アクメビーム工場・第一レーン

「う~ん・・・えっ?なにここ・・・!?」

【第一レーン、稼働中。被検体No.1のバイタルは良好です】

「えっなに!?いやっ・・・!」

【対象の開発工程を開始します。ビーム発射準備・・・】

「やっ!?やだっ・・・やめてっ・・・!」

【準備完了。アクメビーム発射開始】

「んお゛っ!?!?♥おぉ゛~♥♥!♥!??」

【絶頂...

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クイズ・アクメBEAM!(シーンデータ関連)

※身長は0~10を想定しています!

シーンデータはこちらから↓

シーンデータ保管庫

—シーンデータ保管庫— シーンデータ保管庫 ——————————— サムネ良い感じのが作れ...

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クイズ・アクメBEAM!

『さぁ!今回の挑戦者は———○○ちゃん、です!!!』

「・・・えっ?えっ?なに、これ・・・!?」

『12問中6問正解で解放!失敗した場合・・・お楽しみの罰ゲームが待っていますよ!!』

「はっ・・・クイズ・・・?」

『では早速、スタート!!!』

【問1.———】

「(あれっ、簡単・・・答えは———)邀ウ縺ャ縺!・・・っ!?」...

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アクメトルネード その2(シーンデータ関連)

※身長は0~10を想定しています!

シーンデータはこちらから↓

シーンデータ保管庫

—シーンデータ保管庫— シーンデータ保管庫 ——————————— サムネ良い感じのが作れ...

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アクメトルネード その2

「お゛ぉっっ♥♥っ・・・!ほぉ゛っ・・・♥!」

『試運転フェーズ6:展開します』

「んお゛っ・・・♥ひっ、えっ?・・・っ!??」

『アクメビーム網:展開、昇降開始』

「ひっ、ひぃ、・・・やだっいやぉ゛っっ♥♥ほぽおぉ゛っっ♥!!?」

『アクメビーム網、さらに展開します———』

「んほぉお゛っっ♥ほぉ゛っんぐおぉ゛~...

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アクメトルネード その1(シーンデータ関連)

※身長は0~10を想定しています!

シーンデータはこちらから↓

シーンデータ保管庫

—シーンデータ保管庫— シーンデータ保管庫 ——————————— サムネ良い感じのが作れ...

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アクメトルネード その1

「うぅっ・・・!なんなのこれっ・・・!ひっ!!?」

『アクメトルネード:試運転レポート』

「えっ、えっ?・・・ひぃっ!??」

『三層の枠が回転し全方向からのアクメビーム照射を実現します』

「い、いやっ・・・やめっほぽぉおぉ゛っっ♥!???!?」

『周囲にビームが照射されないよう角度調整→課題』

「ほっぉお゛っっ♥...

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ハイグレ洗〇完了?


ハイグレシチュって催〇系の派生として見てるんですがどうなんですかね?

中途半端に意識...

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捕獲、拘束、アクメ調教(シーンデータ関連)

※身長は0~10を想定しています!

シーンデータはこちらから↓

シーンデータ保管庫

—シーンデータ保管庫— シーンデータ保管庫 ——————————— サムネ良い感じのが作れ...

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捕獲、拘束、アクメ調教

「ムーッ!ムグゥーッ!ムゥッー!!」

「ふぅ、手こずらせやがって」

「口もふさがれちゃあ詠唱もできねえだろ」

「グムーッ!ムーッ!ンムッー!!」

「あんなドスケベ衣装で街を練り歩きやがって・・・」

「せっかくだ。こいつを試してやろうぜ・・・」

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アクメビーム反応実験 その3(シーンデータとか)

※身長は0~10を想定しています!

今回も特にいじる所はないです。

首輪はお好みでOFFにしてください。


シーンデータはこちらから↓

シーンデータ保管庫

—シーン...

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アクメビーム反応実験 その3

「お゛ぉっ♥?お゛っ♥お゛ぉ゛っ~~!!?💢♥」

【フェーズ76:完了、対象のアクメ回路発達レベル確認中】

「んお゛っっ・・・??♥?・・・おほぉ゛っ♥・・・?」

【拘束マシンの変形を開始します】

「・・・お゛っ♥??・・・はぁっ・・・はぁっ・・・♥?」

【フェーズ77:開始。アクメグラインダー最大出力———】

2025-06-29 10:00:03 +0000 UTC View Post

アクメビーム反応実験 その2(シーンデータとか)

※身長は0~10を想定しています!

今回も特にいじる所はないです。

首輪はお好みでOFFにしてください。


シーンデータはこちらから↓

シーンデータ保管庫

—シーン...

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アクメビーム反応実験 その2

「お゛っ♥?お゛っ♥お゛ぉ゛っっ~~!?!?♥」

【フェーズ30:完了、アクメグラインダーを起動します】

「んお゛っっ?・・・んぐっ・・・ひっ!?♥?!」

【フェーズ31を開始します】

「やっやだっ、やめてっいやぁ!やだっやdお゛っ?!゛っっ♥♥??!?」

【1秒に100回の絶頂ペースに到達、維持してフェーズ32に移行】

「~~...

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アクメビーム反応実験 その1(シーンデータ解説)

※身長は0~10を想定しています!

解説といっても特にいうことはないんですが・・・

動画ではつけてませんが首輪もONにできます。お好みでどうぞ

縦画面用のカメラもあります。

2025-04-27 10:30:44 +0000 UTC View Post

アクメビーム反応実験 その1

「こ、ここは・・・なに・・・?」

【スタンバイOK。反応実験:フェーズ1を開始します】

「ひっ!?えっなに?いやっ・・・やだっお゛っ♥?!」

【対象の絶頂を確認。絶頂深度:微弱】

「うぐぅ、んぅ゛っっ~~~!♥♥?!」

【絶頂深度:微弱を維持、フェーズ2に移行します】

「~~~っ゛っっ♥♥んお゛っ♥~♥♥!♥💢!??」...

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シーンデータ保管庫

—シーンデータ保管庫—

シーンデータ保管庫

———————————


サムネ良い感じのが作れなかった

リンクは定期的に変更していく予定です。

The links will change from time to time.


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アクメ粒子加速器(シーンデータ解説)

今回からシーンデータの配布方法がパスワード付きzipではなくgoogleドライブでの管理になります。

シーンデータ保管庫:https://iriwan2.fanbox.cc/posts/9577253


※身長は0~10を想定しています!

手の位置がずれたりして調整したい場合、画面の「操作軸」をONにして手付近にある赤点を選択して高さ(Y軸)を調整すれば何とかなります。

タイム...

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アクメ粒子加速器

【起動、起動、起動———】

「うっ、うぅん、ここは・・・っ!?」

【アクメ粒子チャージ開始、10%、20%———】

「くっ、身体が動かないっ・・・!だめっ・・・」

【70%、80%、90%———】

「力が使えないっ・・・!?このままじゃ・・・!?」

【100%。チャージ完了。発射まで5秒前】

「・・・ごめん、○○○○———」

【発射】<...

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アクメビーム人体実験 その3(シーンデータ)

※身長は0~10を想定しています!

サイズが大きすぎると枠内に収まらない可能性があります!

ラバー人形についてはzipに同梱しているのでキャラに対応したサイズのものに変更するか調整してください。

ラバー人形の詳細が気になる場合は以下をご覧ください。

ラバー...

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アクメビーム人体実験 その3

「お゛お゛っ?!お゛ぉっほぽぉぉおぉ゛っっ♥♥んおぉ゛~っっ♥?!?」

【アクメブレードカッター作動OK、動作に問題は見られません】

「ほごぉ゛っ♥んお゛ぁっっ~~~♥♥♥!??」

———————————————————————————

「・・・ほっおぉ゛っっ♥・・・んほぉ゛っ♥・・・」

【フェーズ148:終了。最終調整に...

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ラバー拘束スライム(シーンデータ)

ラバー人形は別で切り替える必要があるので黄枠のキャラをそれぞれ変更してください。


ラバー人形については以下からダウンロードしてください。

ラバー人形ちゃん(キャラ・衣装配布)

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ラバー拘束スライム

【被験者No.0721が脱走中です、職員は発見次第報告をお願いします】

「はぁっ、はぁっ・・・———?」ドロッ

「なっ、なに、これ・・・ひっ」ドプンッ

——————————————————

「おっ、いたいた・・・あらら」

「~~~っっ!!??」ギチギチ

2025-02-02 11:01:04 +0000 UTC View Post

ラバー人形ちゃん(キャラ・衣装配布)


各カードの違...

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バキュベ加工プレス工場(シーンデータ)

・2025/01/21

3人版の効果音wavファイルを追加しました。


※身長は0~10を想定しています!

サイズが大きすぎると枠内に収まらない可能性があります!


6人だと人によっては重いかも。。。ということで動画は6人でしたが軽量版ということで3人版も作っています。

サムネでわかりやすいよう文字を入れていますが...

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バキュベ加工プレス工場

【本日の加工人数:12人】

【アクメ光によるラバーパッケージ処置を開始します】

【加工対象:セット完了。プレス機構を起動———】

【バキュームベッドを模した拘束を施した後、保管庫に格納予定です】

「えっ?な、なにこれっ体が動かなっ、へっ———?」ブシュゥゥゥゥ…

【1人目:加工完了、次。】

2025-01-19 10:45:21 +0000 UTC View Post

手拍子操り敗北アクメ(シーンデータ)

※身長は10前後を想定しています!

衣装切り替えについて変更したい場合、画面の黄色枠を好みに変更してから青枠のノードを選択して、赤枠の「現在の値を使用します」を押せば上書きできます。

手袋・靴下・靴は設定してないのでこれも変えたい方はノードを追加して他衣装と同様に設定してください。

2025-01-12 11:10:06 +0000 UTC View Post

手拍子操り敗北アクメ

「えっ、・・・やめてください、そういうのやってませんから」

「あんまりしつこいと警察呼びますよ・・・何しt」パンッ

ガヤガヤ、ザワザワ…

「・・・えっ?」パンッ

2025-01-12 11:10:02 +0000 UTC View Post

アクメビーム兵(量産試作型)

【アクメビーム兵A:出撃準備OK】

【アクメビーム兵B:出撃準備OK】

【アクメビーム兵C:出撃準備OK】

【アクメビーム兵配置完了。動作確認を開始します・・・】

(・・・!?なに、身体が言うことをきかない・・・?!)

(ここは?えっなにっ身体がっ)

【アクメビーム砲兵:アクメ循環砲、発射用意】

(えっ!?かっ身体が熱いっ・・・...

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