XaiJu
イリ.

イリ.

fanbox


イリ. posts

アクメビーム威力実験 その3

「・・・・・うぅっ。」

【対象の意識覚醒を確認、フェーズ69を開始します】

「ん・・・うぅん・・・あれ、私・・・ひぃっ!?」

【アクメレーザートラップ展開。対象を通過します】

「やっ、だめっこないでっぉお゛っっ♥♥♥!??!?」

────────────────────────────────

【アクメレーザートラッ...

View Post

アクメビームライブ(シーンデータ)

kkuts前提な感じのシーンデータなので調整方法については以下の記事をご覧ください。

(デフォルトのシェーダーでも問題はないが影が・・・)

自分のKKUTSの簡単な調整方法

「KKUTSを試したいけ...

View Post

アクメビームライブ開催!!

【人気絶頂アイドルがアクメビームで無様絶頂ライブ!!!!】

「おっおい!なんだよこれっ!?こんなの聞いてnお゛っ♥♥♥!!??」

「ぉお゛っ・・・てめっ、あとでおぼえtぉ゛ほぉ゛っ♥♥!!?」

「ぃやっも゛っ♥♥♥やめ゛っ♥♥♥んほぉ゛ぉぉお゛ーーーーっ♥♥♥!!?」

【アクメビームの流れ弾に注意!被弾した場合責任は...

View Post

シーンデータ調整報告所

2025/03/01

zipファイルのパスワードを変更しました。


2025/01/21

【アクメビーム人体実験 その2(シーンデータ)】

効果音ファイルに一部ボイスが入っていたので除去したものに差し替えました。


X(旧Twitter)に投稿するとかで以前作成したデータを改めて触っている際、気になった点を直して出力することがあ...

View Post

アクメビーム威力実験 その2(シーンデータ)

・2024/11/17

軽量版を追加しました。

・2024/06/27

ボイスを除いた効果音のみのwavファイルをzip内に追加しました。

・2024/06/03

背景にスモークを追加&縦画面用のカメラを調整しました。


※身長は10前後を想定しています!

今回はKKUTSを適用したキャラカードを想定しているため設定方法がわからない場合以下の記事をご...

View Post

アクメビーム威力実験 その2

「ほぉ゛ぉぉ♥ぉ゛ぉぉっ!?!!?んぉお゛おお゛ぉぉあぁぁぁ゛♥ーーーっ!♥!!♥??」

【フェーズ25:完了、フェーズ26に移行します────】

「っ゛♥♥も゛っ、いや゛ぁっ♥♥や゛っーーー」

【アクメビーム照射開始】

「お゛っ♥♥♥!?ほぉ゛っ♥♥♥」

【対象の絶頂回数:2000を確認。照射継続します】

「ほ゛ぉぉおぉっ...

View Post

自分のKKUTSの簡単な調整方法

「KKUTSを試したいけどデフォルトのシェーダーに比べて項目多すぎる」

「そもそもシェーダーって何?どこで変えるの?」

って自分も思ってました、まぁ調べれば出ると思うし自分も調べたら意外と簡単だったので自分なりの調整を書いておきます。

威力実験その2はkkuts推奨のシーンデータになるので・・・


シェーダーを変更するのはマテリ...

View Post

怪しいグラビア撮影会

「はい、ここでポーズとって!…う~ん、なんか足りないな…ほれっ」

「えっ?…ひっ!?あっあの、返して~…///」

「ほら笑顔笑顔!後で修正するから!(嘘)」

「うぅ~…///」

「いいよいいよ、いい表情出てるよ~(笑)」

2024-05-05 11:25:10 +0000 UTC View Post

アクメビーム威力実験 その1(シーンデータ)

・2024/11/17

軽量版を追加しました。

・2024/06/27

ボイスを除いた効果音のみのwavファイルをzip内に追加しました。

・2024/06/03

背景にスモークを追加&縦画面用のカメラを調整しました。


※身長は10前後を想定しています!


今回はエフェクトによる光の影響があるいつものやつに加え、kkutsなどでも問題なく使えるよ...

View Post

アクメビーム威力実験 その1

「────んぅっ・・・えっ、なにこれ!!?どこ!?」

【実験対象の覚醒を確認。アクメビームの威力テストを開始します】

「ひっ!?な、やめっお゛ぉっ♥!?」

【出力:10%、絶頂まで10秒を想定した威力になります】

「ぉ゛っ!?、うぉ゛お~・・・♥?う゛っ♥いぐっ♥♥♥」

【対象の絶頂を確認、絶頂深度:レベル2を検出しました】...

View Post

シーンデータ調整報告所(2024/03)

X(旧Twitter)に投稿するとかで以前作成したデータを改めて触っている際、気になった点を直して出力することがあります。

となると現在配布しているシーンデータが旧版になってしまうため追加なり差し替えなりの更新をするようにしました。

増えてきたら最新の修正のみプロフィールに乗せようと思っています。

申し訳ありませんが以前ダウンロードし...

View Post

魔法のオナホール(シーンデータ)

※身長は10前後を想定しています!


汗と涙の変化がタイムライン上でできない都合、同キャラ3人を切り替えるようにして対応しています。

なのでキャラ変更の際は「キャラ」フォルダ内の3人をまとめて変更してください。


オナホの形状を変...

View Post

魔法のオナホール

「へへ・・・なんか気になったからつい買っちゃった。」

「しっかしリアルだよなぁ・・・おっぱいまで・・・うぉぉ、柔らけぇ」

「なになに、ローション内蔵で前準備必要なし、いつでも挿入できます・・・?」

「へぇ、すごい・・・じゃ早速」

「オカズは・・・そうだ、あの子にしよう」

――――――――――――――――――――

...

View Post

アクメビーム海上訓練!(シーンデータ)

・2024/03/03

真ん中キャラの胸をいじっていたのを戻し忘れていたため修正しました。


※身長は10前後を想定しています!


といってもアクメビームFPSにカメラを追加してシチュを変更しただけなのでビーム内容については前回と同じです。

海上で違和感がある場合、背景を前回のものに戻したり、マップで雪原とかにしてもア...

View Post

アクメビーム海上訓練!

「今日は新装備として開発中のアクメビーム砲を用いた射撃訓練を行う!!」

「そこで我が隊で最もレベルが高い大〇、ブレ〇ートン、ホ〇ルルの3名に的役をやってもらうことになった、ちなみに拒否権はない!」

「これが本格的に実用化されれば敵の命を奪わずに無力化することができるようになる!平和のためだ、本気で撃ち込め!」

「「「「「は...

View Post

アクメビームエフェクトについて&メイキング

アクメビームのシーンデータ全般ですが、ビームのヒットエフェクトがないという質問を何回か受けました。

解決方法とついでにアクメビームの作り方をメモとしてまとめておきます。

いるかわかりませんが「私もアクメビーム作ってみてぇな・・・」という方の参考になれば幸いです。

※タイムラインの解説が主なのでシーンデータをいじりたい...

View Post

アクメビームFPS(シーンデータ)

・2/26

125秒版シーンデータの2人目の表情変化を増やしたverをzipに追加しました。(1分18秒あたり)




※シーンデータzipはページの一番下にあります。


※身長は10前後を想定しています!

キャラクターの肌シェーダーにKKUTSなど...

View Post

アクメビームFPS(トレーニングモード)

「ひぃっ・・・やっやめっお゛ぉっ♥!!??!?んぉ゛っ♥ほぉ゛おぉぉぉぉぉ゛おぉぉっっ♥♥♥!?!?!♥!??」

「ひぅっ、い、いやっ・・・やぁっ・・・!!」

「やだっ、いや・・・、ゆ、許してっ・・・!!」

「おらっ、目閉じてんじゃねぇ!」ビッ

「ほぉ゛♥♥っっ♥!!??!?」

「ちゃんと見とけっ」ビッ

「ん...

View Post

アクメビーム執行!(シーンデータ)

※身長は10前後を想定しています!


カメラで「揺れカメラ」にするとアクメビームに合わせて画面が揺れます。

シーンデータは「視点2」のカメラ角度になっていますが、画面揺れを維持したまま視点を変えたい場合、画像の「視点1~6」のいずれかを選択し...

View Post

アクメビーム執行!

「くっ・・・こんなの・・・やぁっ・・・!」

「第一射、構え!・・・撃て!」

「お゛っ♥!!ぉお゛っ!!!♥!!?!?ほぉ゛おぉぉ゛おおぉっぉぉぉおっ!!!♥♥♥!!!??!?!??!?」

「ひっ!?」「あ、あぁっ・・・!」

――――――――――――

「・・・お゛っ♥・・・ぉお゛っ♥」

「次!第二射、構え!」

「...

View Post

アクメビーム射撃訓練(demo)


・2024/02/06

画面揺れを維持したまま視点変更できるようにしました。

2024-02-05 12:46:30 +0000 UTC View Post

感度限界開発マシン(シーンデータ)

シーンデータは一番下にあるので説明が不要な方は飛ばしてください。

雷エフェクトによるキャラ(KKUTSなど)の発光対策については以前のシーンデータ記事内で解説しているのでそちらをご覧ください。

アクメビーム射的大会(シーンデータ)

2024-01-29 12:47:04 +0000 UTC View Post

感度限界開発マシン -試運転レポート-

「ん゛ーーーーーーっ!?!!?んむぉぉお゛ー♥ーーー!♥!!♥??」

【アクメビームによる淫紋の定着を確認、引き続き照射します】

「ーーーーーーっ!?!!?!♥??むおっ゛ぉおぉ゛ーーー♥♥♥゛!!!!」

【アクメビーム3&4:クリトリスへの照射準備。3、2、1・・・照射】

「ーーーーーーっ!?!!!むぉ゛ぉぉ♥ぉ゛ぉぉぉぉ...

View Post

長乳にするための実験レポート(シーンデータ&おっぱい調整方法)

シーンデータは一番下にあるので説明が不要な方は飛ばしてください。


身長は0~20を想定しています。

身長が想定より離れていると拘束がガタガタになってしまうので注意!

雷エフェクトによるキャラ(KKUTSなど)の発光対策については以前のシーンデータ記事内で解説しているのでそちらをご覧ください。

2024-01-08 11:40:13 +0000 UTC View Post

長乳にするための実験レポート

【長乳化試作品:投与開始】

「ひっ!?や、やめ・・・う゛っ!?」

【投与完了。効果が出るまで10秒】

「っ゛♥!?なっ、なに・・・!?」

【肥大化の開始を確認。経過を記録します】

「お、おっぱいが・・・っ゛♥い゛やぁ゛っ・・・♥!」

【肥大率500%を確認。副作用で感度も上がっています】

「なんなのっ♥これ゛っ・・・!...

View Post

アクメビーム耐久実験 その1・2・3(縦画面版のシーンデータ)

・2024/02/05

 「アクメビーム耐久実験 その2(縦画面)」の調整版をzipに追加しました。

――――――――――――――――――――――――


カメラを回転させて振動などを調整した版になります。

なので縦画面にするには動画出力→出力した動画を回転という処理が別途必要です。

回転方法に関してはお手数ですがスマホでやるか動画編...

View Post

アクメビーム耐久実験 その1・2・3(縦画面版)


2024-01-03 15:53:29 +0000 UTC View Post

アクメビーム耐久実験 その3(シーンデータ)

身長は10前後を想定しています。

身長が想定より離れていると拘束がガタガタになってしまうので注意!

雷エフェクトによるキャラ(KKUTSなど)の発光対策については以前のシーンデータ記事内で解説しているのでそちらをご覧ください。

アクメビーム射的大会(シーンデータ)

View Post

アクメビーム耐久実験 その3

「んほぉ゛ぉぉ♥ぉ゛ぉぉぁあ゛ぁぁ!?!!?ほぉお゛おお゛ぉぉおおぉぉ゛♥ーーー!♥!!♥??」

【アクメビーム:照射停止。次の照射まで5秒・・・】

「んほぉ゛っ♥!!あ゛ぉ゛っ♥♥♥!!?!?んお゛ぉぉ゛おおぉぉ゛ーーー♥♥♥゛!!!!」

【アクメビーム:照射停止。試作品媚薬の準備完了。注入用ケーブルを子宮に接続します】<...

View Post

アクメビーム耐久実験 その1(カメラ追加シーンデータ)

身長は0~20を想定しています。

雷エフェクトによるキャラ(KKUTSなど)が紫に発光する現象の対策については以前のシーンデータ記事内で解説しているのでそちらをご覧ください。

アクメビーム射的大会(シーンデータ)

2023-12-03 17:30:57 +0000 UTC View Post