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落書き202303c

ホワイトデー絵で見えてないとことか途中で変更したとことか アベル以外の配置には色々迷って今の形に落ち着きました。 ちょっと格闘ゲームのビジュアルっぽくなりましたね。

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落書き202303b

前にも書きましたがここのところアレルギーで調子良くないですね。鼻かみすぎて鼻の皮がむけました… 暖かくなってきて夜過ごしやすくなってきたのはいいですけどね。 今年の冬は新しく買った電気ケトルが大活躍でしたが出番も少なくなりそうです。

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落書き202303a

段々暖かくなってきて過ごしやすくなってきました。 昨夜普段通らない道を歩いてたら桜が咲いてましたがあれは梅だったのかな。予報では3中らしいし。 最近アレルギー症状が良くでますが生来のものか花粉症がいよいよ発病したのか分かりにくい…

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UNDEAD ACT 150

先週は引き続きステージ5のマップを作ってました。マップのつなぎのチップや動く足場を描いて通路や部屋を増やしてました。ただ作ってて思ったんですが最終ステージにしてはハッタリ感が弱いなと。上空にある設定なのでそのあたりの景色を出していければと思ってます。

あとはボス戦の案を出さないとですね。


掲載している画像は制作中につ...

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幼ネネム

ウォーケンと対になるネネムさんです。黃プラン用に表情差分を作ったので後日アップします。

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落書き202302d

先日安売りしてたコーヒースティックを買ったらコーヒーミルクと糖分が入ったミックスタイプでショックでした(いつもはブラックを買ってます)試しに飲んだら嫌いな人工甘味料的な甘さで(メインはコーンシロップのようですが)これは使い切るのに1年くらい掛かりそうな予感です

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UNDEAD ACT 149

ステージ4から5に向かうエレベーターはステージ2で使ったやつを仮置きしてたんですがいざ専用に調整してみるとさっぱり動かなくて。コメントや注釈入れてなかったのでどういう処理をしてたかさっぱり忘れてるし。過去の自分はちょっと見れば分かるだろうと思ってたと思うんですが無理でした。一つ一つ見ていったらエレベーターで移動してきた時と通路か...

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落書き202302c

閉じ目ってなんか描くの苦手ですねー。 バレンタイン絵を描くのに参考に見てたスイーツ動画にまたハマってます。おしゃべりなしで淡々と作るやつが好きですね。作業のジャマにもならないし。

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落書き202302b

東京では雪が降りましたが溶けかけの雪の上で転んでビショビショになりました😣スニーカーで出かけたのが良くなったですね 昨日は鼻風邪がひどかったし散々です…

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UNDEAD ACT 148

ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています


先週はボス部屋とクロヴィスの画像を修正してました。ボス部屋はガラス張りの展望室です。

クロヴィスは前に公開してたかな?前のは短髪でマントなしだったんですがキャラを動かした時にスピード感やハッタリ感を出すためにブラウザ版と同じ感じに修正しました。...

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落書き202302a

2月始まりましたね。早く暖かくなってもらいたいものです。 今まで使ってたシャンプーがアマゾンでの取り扱いが無くなったので新しいシャンプーを試しているのですが、泡立ちがイマイチで失敗したかなーと思ってるところです。香りもあんまり好きじゃない系でリピートはないなと思いました。

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UNDEAD ACT 147

先々週先週とステージ4のボスの続きをやってました。今までと違う攻撃をさせたかったので中々苦労しました。

前に作っておいた追尾攻撃はイマイチ効果的でなかったので結局ボツにして作り直しました。タイマンだと緊急回避が強すぎてコロコロ転がってるだけで大体回避できるんですよね。そう設定したのは自分ですが…ですので回避が難しい攻撃を作って...

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落書き202301d

寒波に負けないとか言ってましたけど入浴後湯冷めして鼻風邪引いてました。鼻水がすごい。まあ油断が9割なんですけども FEエンゲージ面白そうですね。でも前に買った風花無双もほぼ手付かずなんですよねーむむむ

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スノーマン

こっちが最初の案

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落書き202301c

1枚目はせむし男と聞かされる前になんとなく想像してたヴィレア。前にもマテリアルに載せましたっけ?昔描いたラフが見つからなくて思い出して描いたんですがちょっと変わってるかも。上からルートメレンヴィレアブラウの4兄弟的(プラス番外のオウラン)な感じで考えてました。兄弟では一番やんちゃでおさがわせ者です。

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UNDEAD ACT 146

月も半ばになりましたが明けましておめでとうございます

本年もよろしくお願いします!

ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています


先々週先週とステージ4のボスと中ボスを作ってました。中ボスは基本再利用ですが登場モーションと攻撃を差し替えてます。SEも都度作成。

ボスはク...

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落書き202301b

ピルクル1週間くらい試しましたが今のところ効果は感じません。まあ正月とその後の三連休で生活リズムが崩れまくってるのが大きいんですが…もうしばらく続けてみて様子みようと思います。 今月はファイアーエムブレムの新作がもう出るんですね。結構先かなと思ってたのに早いなあ。時間取れたら遊びたいです。

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落書き202301a

明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします! 年末年始と昼夜が完全に逆転しててその影響をまだ引きずってます。 前にも書きましたが最近寝付きが悪いのでちょっと前に話題になってたヤクルト1000を買いに行ったのですがまだ品薄なんですね。近所では全然見当たりませんでした。代わりに似た効果をうたうピルクルを買ってきました。効くとい...

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UNDEAD ACT 145

今年も1年間ご支援ありがとうございました。皆さんの応援を励みに1年間やってこられました。


先週先々週もステージ4のマップとエネミーを作ってました。新しいエネミーが今までの雑魚敵で一番時間掛かってしまいました。それでも最後は妥協して終わらせてたり…まあ余り的確な行動されてもストレスだし…

ステージ4のマップは9割...

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落書き202212d

今、過去一フォトショの調子が悪いんですがどうも最近のアプデの所為ぽいですね。グラデツールでスポイト効かなくなったり、回転ツールが激重になったり、なにより気づかないうちにヒストリーに記録されなくなって、うっかりアンドゥすると1時間くらい前のヒストリーの最後に戻りリドゥも効かないというがキツくて。時間あるときダウングレード試すしかない...

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落書き202212c

メリークリスマス! 今月の一枚に取り掛かりました。土日あたりに上げられるかな

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UNDEAD ACT 144

ちょっと体調崩して更新遅れました。寒くなりましたね。


先週もステージ4のマップとエネミーを作ってました。新しいエネミーがミサイル装填時と弾切れ時で外見が変わるようにしたらかなり手間掛かって後悔しました。まだ完成してないし。

マップは結構進んだ感じです。そろそろステージボスを作らないと…デカキャラ出したいけど建付けがど...

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落書き202212b

リクエストでもらったやつを描いてます。まあちょっと内容違ったりしますけど。 ドニタのはプレゼント貰った方がサンタ衣装なのがちょっとおかしい気もしますが色乗せる段階で気づいたので時すでに遅し!という気持ちです。 今年もあと2週間になってなんだか気が急いてきます。今月のイラストのもう一枚の内容が決まってないのもありますが。

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落書き202212a

ちょっと前にスマートウォッチを買って日々の歩数や睡眠状況をモニタリングしてるんですが面白いですね。前から眠りが浅くなってきてる感じがしてるのですが、ログでも浅い眠りやレム睡眠が多かったりして、どこまで精度があるのか分かりませんが納得感があります。

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2022XMASヴォランド

ヴォランド描いてないなーと思って描き始めたけど海水浴のやつ描いてたのを思い出しました。でもセレスシャルについてのアイデアを思いついたので続行。アイデアが出るかどうかが重要ですね。

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UNDEAD ACT 143

ご支援ありがとうございます。皆様のおかげで制作に力が注げています


先週もステージ4のマップとエネミーを作ってました。無限湧きする敵のデザインが思いつかなくてグダグダしてました。とりあえずミサイル風にしましたけど修正したいですね。

このステージ広いのでステージ5は短めにしてバランスを取るつもりです。


...

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落書き202211e

12月分の絵のリクエストを募集します 終了しました。リクエストありがとうございます! キャラクターやシチュエーションを下記のマシュマロ宛かコメントでお知らせください 大した数を描けないと思いますので軽い気持ちで送ってもらえればと思います

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UNDEAD ACT 142

先週は主にステージ4のマップチップを描いてました。メカ的なマップだとデザインの要素が強くなって時間掛かりますね。

何気に何種類もエレベーター作ってるけど全部ギミック別になってます。手間考えると統一するべきなんだろうけど色々やりたいので。


掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります

エレベーター

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落書き202211d

自転車のこと色々調べてたら思いの他時間が掛かった絵です まあ完成したものにはあんまり反映されてませんが… 自転車欲しいけど今住んでいるトコロ駐輪場に屋根がないので買いにくいんですよね。

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UNDEAD ACT 141

先週は主にエネミーを作成してました。機械系の敵でこれまでと違った動きをするものを作ってみました。

それと誘導弾を色々試してたんですが通常の敵だとあんまり効果がなくて微妙でした。プレイヤーは通常画面の中央にいるので敵との距離が最大でも画面の半分になり、それでは近すぎて誘導しにくいんですよね。機械系なので極端な軌道を取らせたくない...

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