이번엔 잠시 쉬어 가는 느낌으로 의상이 파손 됬을때의 체위를 만들었습니다.
This time, I made a posture when the costume was damaged with the feeling of taking a break.
今回はしばらく休んでいく感じで衣装が破損した時の体位を作りました。
아마 다음엔 여러 의상 파손 상태와 좀비 개 체위 2단계 그리고 또다른 적 스프라이트를 만들지 않을까 싶습니다! 부디 ...
2023-07-25 12:55:41 +0000 UTC
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아 맞다! 좀비 개 흉터를 빼먹었네요. 다음에 풀버전때는 만들어서 붙여놓겠습니다!
Oh right! I forgot the zombie dog scar. Next time I'll make a full version and paste it!
ああそうだ!ゾンビ犬の傷跡を抜いた。次にフルバージョンの時は作って貼り付けます!
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2023-07-23 13:40:55 +0000 UTC
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아 참고로 아직 확정된 동작이 아님으로 중간에 수정이 이루어질수도 있는점 양해 부탁드립니다.
Oh, please understand that it may be modified in the middle because it has not yet been confirmed.
ちなみにまだ確定された動作ではなく、途中で修正が行われることもありますのでご了承くだ...
2023-07-22 15:59:01 +0000 UTC
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이번 좀비 개의 이동동작을 만드는데 시간을 많이 써버려서 아쉽게도 체위 장면은 넣지 못한 점 죄송합니다. 우선 좀비 개의 추가 동작인 달리기와 걷기 그리고 공격 모션을 전부 다 만들었습니다. 다음엔 그린 스크린이 아닌 배경과 함께 여주인공이 좀...
2023-07-21 13:22:15 +0000 UTC
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전에 작업했던 좀비 개의 디자인이 다른 몹들에 비해 통일성이 부족하다고 느껴서 색감과 디자인을 다시 작업했습니다. 以前に作業していたゾンビのデザインは、他のモブに比べて統一性が不足していると感じ、色味やデザインを再作業しました。I felt ...
2023-07-20 11:58:12 +0000 UTC
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일단 좀비 개의 기본적인 형태를 만들었습니다. 나중에 공격 대기 모션과 공격 모션 그리고 걷는 모션과 질주 모션을 따로 만들 예정입니다.
Once you have created the basic shape of the zombie dog. Later, I plan to create separate attack standby motions, attack motions, walking motions...
2023-07-19 16:07:48 +0000 UTC
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오늘은 곤충 추가 작업 및 민달팽이 작업을 했습니다. 今日は昆虫の追加作業とナメクジ作業をしました。Today I worked on adding insects and slugs.
개미 대기 모션 アリ待機モーション ant standby motion
2023-07-19 07:14:37 +0000 UTC
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가슴 사이에서 탄약을 꺼내서 장전하는 방식을 만들어 봤습니다.
총기는 브라우닝 오토-5에 총신을 자른 개량형으로 설정했습니다.
I saw how it was made and loaded between the chests.
The gun is set as an improved type that supplies the barrel to the Auto-5.
胸の間で弾薬を取り出して装填...
2023-07-18 09:53:16 +0000 UTC
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기존에 있던 곤충인 파리를 포함해서 2종의 곤충을 더 추가할 생각입니다.
I'm thinking of adding two more insects, including the existing insect, the fly.
従来にあった昆虫であるパリを含め、2種の昆虫をさらに追加するつもりです。
1편의 파리
before the fly in parasite in city
1本のパリ
2023-07-17 15:26:12 +0000 UTC
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적에게 공격 당한 후 쓰러진 주인공이 회복하는 모습을 도트로 찍어봤습니다.
다음엔 새로운 적에 대한 스프라이트와 정보를 한번 만들어서 와보겠습니다.
敵に攻撃された後、倒れた主人公が回復する姿をドットで撮ってみました。
次に、新たな敵に対す...
2023-07-17 06:48:25 +0000 UTC
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이번엔 의상이 망가진 채 부상당한 여주인공을 그려봤습니다.
今回は衣装が壊れたまま負傷したヒロインを描いてみました。
This time, I drew an injured heroine with her costume ruined.
2023-07-16 09:59:19 +0000 UTC
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크리처의 공격에 의해 의상이 파괴될시에 행동에 대한 제약이 들어간 동작을 그려봤습니다.
I drew a motion with restrictions on the action when the costume is destroyed by the creature's attack.
クリーチャーの攻撃によって衣装が破壊される時に行動に対する制約が入った動作を描いてみました。
2023-07-15 12:44:01 +0000 UTC
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왼쪽 : 당한 상태 오른쪽 : 처녀 상태 Left: Injured condition Right: virgin condition
만약에 게임을 만든다면 이렇게 생긴 몸 상태 인터페이스를 추가하고 싶은 생각이 있습니다.
If I were to make a game, I have an idea to add a body condition interface that looks like this.
もしゲームを作ったら...
2023-07-15 12:37:55 +0000 UTC
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이번엔 체력이 다되어 완전히 쓰러져버린 여성 주인공을 만들어 봤습니다. 아마 다음엔 앉는 자세 혹은 다른 상호작용이 있는 자세를 그릴 예정입니다.
今回は体力が尽きて完全に倒れてしまった女性主人公を作ってみました。おそらく次には座る姿勢あるいは他の...
2023-07-14 08:49:59 +0000 UTC
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좀비들에게 공격당했을때 상의가 파손되는 연출을 만들어 봤습니다.
I made a production where the top is damaged when attacked by zombies.
ゾンビたちに攻撃された時、相手が破損する演出を作ってみました。
2023-07-13 05:40:23 +0000 UTC
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