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近況報告

今年に入ってから外部委託の案件を2つと自分のゲーム開発を平行している状態が続いているので、とにかくすごく忙しいです。


趣味お絵描きしている暇がないくらい。


特にここ数か月がヤバくて目が回りそうです。


落ち着いたら、お絵描きします。

なんか、リクエストとか受け付けるかもしれません。

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こずえちゃんにエッチなお願いをしてみた2





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2人にエッチなお願いをしてみたところ




カエデちゃんはフェラが嫌いらしい

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黒石こずえちゃん おもらし

大胸リバーシで登場させた黒石こずえちゃんが一部の人にえらく気に入られてるようで


私も結構お気に入りなので、3Dモデル化もしたいところであります




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粗相を見るだけの本2 を作ろうかと

思ったより売れたので、続編作ろうかな


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粗相を見るだけの本、販売開始した 2日前に

Eliminatorカエデさんに登場するカエデちゃんが、ただただおしっこしたりおもらししたりするだけの本、公開されました。


実は結構前から描いてたんですが、色々あって公開が伸びに伸びてしまいました。

2025-01-17 12:43:36 +0000 UTC View Post

2025年 1月8日 今年の抱負


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年が明けて8日も経ってから新年あけましておめでとうの記事です。

今年は開発中のゲームを早期アクセスで公開することを目標に頑張ろうとおもってます。


ところで宣伝し忘れてたんですが、カエデちゃんのエロ漫画がもうそろそろ販売開始...

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3DMU #17で登壇します

12月14日に開催される、3DCGの勉強会 3DMU #17で登壇します。


Houdiniを使ったプロシージャルスキニングについて話します。


Houdiniでス...

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おおむね脱衣リバーシ たぶんもうすぐ販売開始


おおむねリバーシの18禁版を作ったよ


クリア特典用に手描きのアニメーションを7つば...

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脱衣リバーシ的なもの制作中

今月頭にSteamで公開した「おおむねリバーシ」をちょちょいと改造してR18版を作ろうと思ってですね、立ち絵を描いてたりしてたのですね。


5キャラで脱衣段階が6つで、それなりに枚数があります。

それぞれのキャラ毎に勝利特典用の画を2,3ばかりと1秒くらいのループアニメーション...

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7月 らくがき

今月はどうも忙しくてペン入れもしてないラクガキしか用意してない…




2024-07-30 10:53:29 +0000 UTC View Post

開発中のゲームについてのお話

現在開発中のTPSとはまた別のゲームを先にリリースすることになりまする。


こちらがキービジュアル用イラスト

ちなみにエッチな要素は一つも入っていない。



元々はふと思いついたプログラムを試しに組んでみるか程度のノリで作ったのもだ...

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ハルカ 野外露出 おしっこ差分あり


歴代ヒロインの中でも優しい人なので、お願いしたらおっぱい見せてくれそう


おしっこは…土下座したらしてくれるだろうか

いや、やっぱ怒られそうだ



<...

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落書きと近況

実は4月の頭から仕事を請けてて、いろいろ忙しくなってしまってな!

予定ではあと2月ばかり働いて社会人のフリをすることになってる



2024-04-30 10:09:10 +0000 UTC View Post

粗相を見るだけの本 少しだけ先行公開

ちょいと色々あって販売開始はもうちっと先になりそうなんじゃわ



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透けてるか、はみ出てるか

下のお毛毛が

びちょびちょのパンツから透けて見えてるか、

面積が小さすぎるパンツからはみ出てしまってるか


どっちを選ぶ?


そもそもパンツがないというケ...

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粗相を見るだけの本


カエデちゃんがお漏らししたりオナニーしたりとかの粗相をするところだけが載ってるエロ漫画がもうすぐできあがりそう


Fanza・DLsiteで販売予定

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新作(まだタイトルが決まってない)の進捗 7

やっぱ狙撃銃は主観視点モードじゃないとね!

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…液体の処理が重たいの、どう解決しよう。

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現在抱えている技術的課題

うちのゲームは、



リアルタイムでパンツを脱ぐ


リアルタイムでおしっこ

の二つでちょっと有名になったのだけども


従来まではDCCツール上でク...

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新作(まだタイトルが決まってない)の進捗 6

いきなり数字が飛んだが…まあ細かいことは気にするな!


たぶん将来後悔するであろう仕様

銃のカスタマイズ


マグの長さに応じてモーションも変わる


ひええ

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新作(まだタイトルが決まってない)の進捗


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破砕ギミックの仕込みをしたよ


お尻も揺れる!

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らくがき1


こころの叫び

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新作(まだタイトルが決まってない)の進捗 2


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新世代のおしっこ描画システム!


前作ではゲーム内にキャッシュを作成して流体を描画していたが、その方式は廃止。

レイマーチングという技術を応用してリアルタイムに流体を生成するようにしたので、ゲーム内のオブジェクトと干渉...

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新作(まだタイトルが決まってない)の進捗 1


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映像用ならばともかく、ゲーム用のデフォーマはパフォーマンスの関係でリニア方式の変形しか選択肢が無いのです

クォータニオン方式が使えたらもうちょっと色々できるんだが…


難しいことはさておき、ともかく骨に角度が付き過ぎるとメッ...

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穴の動きをプログラムで制御


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数学的に体の穴を制御する方式にすることで、アニメーション作成のコストを大幅に削減する目論見だ!

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非破壊スキンバインダーを公開




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ただいまHoudinistとなってる最中


夏が終わる前に水着絵を描くつもりだったが…Houdiniで開発パイプラインを組んでる最中なもんで、お絵描きに手が付かない!


ちなみにHoudiniで作ってるパイプラインは何かと言うと

スキンウェイトを非破壊に付けれるようにするもの

2023-10-21 08:53:44 +0000 UTC View Post

ゆっくり霊夢だよ(大嘘)

今日は水着の歴史について解説するよ



いろいろ透けちゃってる差分


たまには大きすぎるおっぱいを描くのも悪くないね!

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更新が滞り気味ですまん


ゲーム作りながら絵を描いて漫画を描いてって一人でやる作業量じゃないわねwww

ハルオ君の漫画もネームは書いてあるんだけど清書してないwww


あと個人的なことだけど、せんべい食ってたら奥歯が砕けたので歯医者に行く。

こわいよー

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Eliminatorカエデさん リリースから6年経過


6年…経ってしまったのか!!!!

後継作…作らないとな…!


販売サイトはこちら!

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ209760.html

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