【ゲーム制作日記】戦闘アニメ、雑魚敵やモブなど
今週は敵キャラの戦闘アニメと戦闘システム周りの修正などをメインに行いました
必殺の計算順序を間違えて、一度発動すると常に発動ダメージになるなど
自作戦闘は、こういうのが難しいですね
今週は敵キャラの戦闘アニメと戦闘システム周りの修正などをメインに行いました
必殺の計算順序を間違えて、一度発動すると常に発動ダメージになるなど
自作戦闘は、こういうのが難しいですね
戦闘周り基本的なシステムが完成しました
戦ってHP削って、避けて、倒して、経験値入ってLVアップしてと
コモンイベントとスクリプトで組み立てて基礎が出来ました
あとはここに奥義、戦闘アニメ、イベント挿入軸、敵キャラパラメーター...
2026-02-13 08:00:00 +0000 UTC View Post
ターン制バトルの仕様なので、さあどうやって組むか悩み
2000時代の自作戦闘どうやって作ってたっけ??っと、サルベージできた
当時のゲームから、またまた学び直していました
ありがとう、二十年前の俺
攻撃する、避ける、HPが減る、敵を倒す、負けるなど基本的な戦闘システムまでできたので
来月からは経験値入手とHPゲージ管理...
2026-01-30 08:00:00 +0000 UTC View Post
今週はサブキャラクター制作とプラグイン制作
それと既存に配布されているプラグインの使い方を勉強していました
特に立ち絵に関してはプラグインを使った方が早くて動作も増えるかなーっと思っており
そちらを使おうと勉強していました
前のMVで作ったクエスト失敗、あちらでも考えたんですが
あれはとにかくゲームを一本...
2026-01-23 08:00:00 +0000 UTC View Post
今年初めての制作はシステムと戦闘アニメを作りました
特に経験値周りが、予想よりも簡単に組めたため、次は基盤になる戦闘アニメを作ろうと取り掛かりました
以前上げた絵では満足いかなかったので、一度ドット絵で仕上げて見ると、想像以上にしっくりきたので、これで決定に
PS時代のギルティギアみたい...
2026-01-09 08:00:00 +0000 UTC View Post新年あけましておめでとうございます
今年度も変わらず、ゲーム制作とCGに漫画を作っていきますので、よろしくお願いします
C107新刊、電子版も始まっています
セール中ですので、よろしければこの機会にぜひ
DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01533629.html
FANZA
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d...
2026-01-02 08:00:00 +0000 UTC View Post
自作戦闘になると全てを自分で設定するから、ちゃんと動いてくれると嬉しいですね
プラグイン使いこなせれば、現在ならプラグインで設定するんでしょうが、僕には軽い編集ぐらいしかできずに
ツクール2000時代同様に、コモンイベントの嵐です...
2025-12-26 08:00:00 +0000 UTC View Post
今週の作業はティアナの立ち絵と、戦闘用SD絵を制作しました
ティアナは以前公開したラフから、何度描いても他のキャラに合うしっくりさがなかったので
思い切って服装とカラーからやり直しました
本日の更新ですが、いつもでしたらゲーム制作日記のところ
先週終る予定だった作業が終わり切らず、今週も漫画更新になります
そして、なんと
C107 新刊「ドスケベのセカイ Ver遥」の入稿が終わりました!!!
DLsiteにて取り扱っています
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01507112.html
2025-12-07 03:00:00 +0000 UTC View Post