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Snow x Hime 全面改造計畫預告

Snow x Hime 全面改造計畫預告

https://steamcommunity.com/app/3771570/eventcomments/591784958348203733/

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現況

抱歉了, 各位 我們又搞砸了

遊戲做得很爛, 幾乎所有項目都沒能完工, 連半成品都稱不上, 即便完工也稱不上有趣

我自己知道有很多不足, 我們開發期一年多, 我從去年3月開始動工

因為我單身, 時間很多, 多半都在做遊戲, 所以完成速度較快

我的工作就女角美術 H動作 怪物 場景素材, 這些搞定就好

程式kazuya要帶4個小孩, 有三個年紀都很小, 都他在照顧, 可以看做單親

程式因為忙著劍姬最後的大更新, 所以去年10月才能開始動工

起初我們決定是做一款類魂, 但後來覺得難度太大, 所以改為輕鬆的打鬥遊戲, 趣味性較高

想要實現的模板是下面這款

https://www.youtube.com/watch?v=IhuV7ShLo3Y

但後來他覺得自己可以挑戰類魂的製作難度, 於是他改變主意一頭鑽進去了

我只能默默地等待, 類魂的戰鬥系統足足花了8個月時間打磨

我心裡著急, 但也無能阻止, 因我自己本身不玩類魂, 所以對這題材不感興趣

反而上面那個輕鬆打鬥比較符合我的口味

但我覺得類魂玩法做得好的話都沒問題, 最大問題在於燒掉了8個月製作時間

因為上架日期是在去年開工前就已決定, 定在劍姬5周年那天

這讓我非常擔憂, 因為我想實現的是一款正統RPG遊戲

有足夠的探索 趣味的玩法 農的要素, 並且能和H的玩法結合起來

這原本是我希望程式去專精的地方, 但最後搞錯方向了

原本他還提案想實裝更多高質量的場景還有地城, 高達7個

那時候是今年3月, 我看到就直接否決, 根本做不完

只剩幾個月的時間, 連H部分都還沒能實裝

更不用提7個場景, 要擺滿探索元素, 得有多大的規模才行, 怪的數量也不夠去充場面

但因為戰鬥系統耗掉太多開發時間, 其他系統的製作時間被壓縮得厲害

即便他日以繼夜地趕工也無濟於事, 程式部分我是一點忙都幫不上

直到9月初, 我才能拿到第一個alpha測試版

因為時間根本不夠, 所以最後變成一款boss rush遊戲

探索元素更是零, 只剩在地圖擺上服裝寶箱給玩家去探索

我自己試玩, 也覺得很空洞, 我心目中想做的是薩爾達那種RPG, 1/10規模就足夠好玩

最後只剩逛場景找boss, 然後就沒有其他目標

反而十幾年前我們第一款舊劍姬, 王元姬我玩得很開心, 有RPG遊戲的感覺

會讓我不斷地想去農, 去探索全部, 那時在測試期間我玩了50次有

反觀這款只打了兩隻boss就停手, 連逛的動力都沒有

那時候採用的是南非開發者寫的RPG框架, 很多項目都安排得不錯

於是從2月開始我就覺得不妥, 因為不斷的刪減RPG項目

RPG的升級與收集要素刪了一大半, 因為時間不夠根本無法實現

甚至到上架前, RPG要素刪到剩零, 只剩boss rush

我們在三年前曾討論過, 這款的遊戲性他希望由他來全權主導

於是在這款遊戲的製作期間 其實我是很少過問遊戲性的情況

我只希望H方面的遊戲性能做到位, 這是玩家前來的最重要元素

很可惜最後連實裝的時間都沒有, 而且可能也不太好玩

我也曾在3月提出兩款賣座的R18, 希望他去研究一下他們的實用性究竟好玩在哪

但他覺得農的元素太重也不有趣, 於是就沒有下文, 我也不再多提議

而大多時間葬送在類魂戰鬥系統從無到有的製作, 因為製作難度很高

結果最後R18玩法也沒機會實裝, 變成一個單純的影片播放器, R18的殺傷力瞬間驟降

我也很無奈 但有時候事情就是這樣發展

離我心目中想完成的遊戲越跑越遠


未來如果還有機會繼續打造這款遊戲

我會想要實現上面那段影片的趣味玩法 而不是操作要求苛刻的類魂

因為大多數玩家是因為R18而來, 而不是類魂玩法

所以開發比重應該是全力放在R18玩法如何更加有趣

遊戲中則是放滿能讓玩家探索互動的元素, 適量的農素材

再讓這些與R18實用性部分結合起來, 就如這些年很多玩家提議的R18玩法一樣

但我寫不出任何代碼來, 空有想法也無能為力, 我能做的就是支援所有H動作

將規格開出來給我, 我會一一實現

但我沒能多說什麼, 因為程式並不是不想做, 而是他的處境異常艱辛

在趕工的這半年, 他一天只能睡2小時

在遊戲上架最後幾天一天睡不到1小時

在6月時還生了場大病動了大手術休養2個禮拜後又繼續趕工

他的工作態度讓我完全無法多說什麼, 我能做的只是祈禱他別倒下

這些年雖然都是我一直在等他, 素材都提早完成好幾個月等著

但我覺得我可以等, 總覺得未來能做出一款更大的作品出來

這次的挫敗確實讓我倍感挫折, 因為願景粉碎

我們倆都50歲了, 還有沒有動力像5年前的劍姬那樣從谷底再慢慢爬起未知

現在我真的無法保證, 程式他目前相當沮喪

因為他在家庭與工作耗盡的心力比我巨大很多

我一個人生活, 所以步調都自己掌控的很平衡

做遊戲也讓我感到開心, 而我專長也就在美術, H動作這兩塊很單純

我們目前還沒有討論過, 還在愁雲慘霧中

我希望他有更好的發展, 做遊戲不是唯一的路

至少我心中是覺得他的程式邏輯很強, 做遊戲有點委屈他

總喜歡挑戰艱難的項目, 但未必是能做出好遊戲所必備的

所以他最後若決定不再做遊戲去走新的路, 我100%尊重並且替他感到開心

因為他的真正技能可以得到釋放, 薪水也會比較優渥

我則會繼續走在遊戲/動畫製作的道路上, 這路是我最終的歸宿

但以我的程式趨近零的能力, 只能做做小品

超迷你薩爾達是我夢想目標, 搭配上面那個趣味戰鬥玩法

結合單打與無雙割草, 地圖上滿滿的探索要素, 是我想要打造的遊戲

最後當然是H實用性, 這是一個需要不斷打磨的地方

以上是現況, 如果程式決定不再走這條路

我們會將bug修好, 將還需要實裝的項目弄好再離去

這也將成為我們最後一款, 願好聚好散, 雖然各奔東西但依然關注彼此, 友情不滅



一天後...

很開心程式kazuya滿血回歸

針對上面的滿滿抱怨, 我已經打電話向他誠摯的道歉

欠他好幾頓大餐

接下來我們會開始對遊戲進行巨大的改造

集結玩家的反饋

全力往一款完整的RPG遊戲邁進

不論遊戲性還是H實用性都會迎來巨幅的改造

我們會努力的再次從谷底慢慢爬起



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新作 Snow x Hime 冰霜の姬 EA 先行版 Steam 上架

新作趕了一年多終於看到尾巴了, 有興趣的朋友們加個願望清單 (っ●ω●)っ

After more than a year of hard work, our new project is finally nearing completion! If you're interested, please consider adding it to your wishlist (っ●ω●)っ

一年以上かけて頑張ってきた新作が、ついに完成間近です!興味のある方は、ぜひウィッシュリストに追加してくださいね (っ●ω●)っ



Fanboxは長文に向いていないため、Steamコミュニティにて新作の詳細な紹介を公開しています。ご興味のある方はぜひご覧ください!

因為Fanbox不適合編寫長文章, 新作詳細介紹發布在Steam社群, 有興趣的各位歡迎前往

Since Fanbox isn't ideal for writing long posts, we've published a detailed introduction on the Steam Community. Feel free to check it out if you're curious!

https://store.steampowered.com/news/app/1384630/view/816953886557345079



ウィッシュリスト/願望清單/Wishlist

https://store.steampowered.com/app/3771570/Snow_x_Hime/

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Half-Year WIP/半年後の近況報告 Snow x Hime Demo

新遊戲Snow x Hime雪姬角色預覽

弄了一個超小型的角色展示, 沒有色色 (❛◡❛✿)

優先披露女主角的造型

遊戲部分目前完成度60%, H動作95%

會是一款復刻隻狼魂系戰鬥的R18黃油

更多詳盡的內容介紹預計在下個月6月底完整發布

那麼繼續趕工


角色展示試玩版下載

https://drive.google.com/file/d/1lFh98jppMB5gMvRyGxtSi3P5rJNwt1RC/view?usp=sharing


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新作ゲーム『Snow x Hime(雪姫)』のキャラクタープレビューを公開しました

超ミニサイズのキャラ展示で、えっちな要素はありません (❛◡❛✿)

まずはヒロインのビジュアルを先行公開します。


ゲームの進捗状況は現在60%、Hアニメーションは約95%完成しています。

本作は“隻狼”のようなソウル系戦闘を取り入れたR18アダルトゲームになります。


詳細な紹介は来月6月末に改めて公開予定です。

それでは引き続き制作に励みます!


▶ キャラクター展示・試遊版ダウンロードはこちら

https://drive.google.com/file/d/1lFh98jppMB5gMvRyGxtSi3P5rJNwt1RC/view?usp=sharing


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Here's a mini character preview for the upcoming game Snow x Hime

This is a tiny character showcase, with no lewd content (❛◡❛✿)

Revealing the heroine's design ahead of time.


The game is currently about 60% complete, with 95% of the H-scenes finished.

It will be an R18 erotic game featuring Souls-like combat inspired by Sekiro.


A full content introduction is planned for the end of June.

Back to work for now


Download the character showcase demo here

https://drive.google.com/file/d/1lFh98jppMB5gMvRyGxtSi3P5rJNwt1RC/view?usp=sharing

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Cosplay Collection HDRP v1.34

暴風雨場景全方位補光, 現在從角色背後觀看時不會是黑漆漆一片

嵐のシーンで全方向の補助光を設定し、キャラクターの背後から見たときに真っ暗にならないようにします。

Full ambient lighting for a stormy scene so that the view from behind the character won't be completely dark.

download link

https://drive.google.com/file/d/1j4Zho-NxoFpBPFfgaCkUZ7gEINciS1LJ/view?usp=drive_link

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近況與未來遊戲製作規劃 / 近況と今後のゲーム制作計画 / Current Status and Future Game Development Plans

真是抱歉Fanbox已經很久沒有實質性的更新

現在正在全力製作與夥伴Kazuya合作的新遊戲冰霜之姬(暫名)

合作的新遊戲預計要兩年的時間製作與更新維護

之所以現在製作速度變慢的原因

是因跟我合作10年的小夥伴J.Y 去年中已經離世

他幫我分擔了很多工作, 例如我覺得麻煩的工作都會找他幫忙

現在沒了他以後, 討厭的麻煩的工作全部要自己動手

所以現在製作速度很慢, 只能先全力弄好一款遊戲

又因為是跟夥伴合作的遊戲, 要優先弄好, 關乎兩個人的飯碗

以至於自己想做的小遊戲全部停擺中


兩年後才有可能再啟動自己想做的獨立遊戲

已經沒有東西可更新, 對持續訂閱的各位很抱歉

現在決定把更新內容全部改為免費, 如果想繼續贊助的再訂閱

接下來Fanbox舊的文章會改為全部公開

未來這兩年會改為遊戲情報發布的地方

以後所有的更新改為免費不須加入任何訂閱

未來哪天等我有能力可以正常更新時才會考慮重新啟動訂閱制

接下來小畫廊有可能會持續追加新角色

目前正在製作的有甘雨 露西亞

不過因為只剩我一個人製作, 只能空閒時製作, 速度真的很慢很慢

如果你還願意持續支持我的創作 我感激不盡 (っ﹏-) .。o


*影片內容是目前遊戲的肉體碰撞動態的展示, 以及點擊女角各部位互動的方式

drive.google.com

https://drive.google.com/file/d/1uPsIzyUrDMI79N0XzKC4PzfMjK7g9x_B/view?usp=drive_link

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近況と今後のゲーム制作計画

長い間Fanboxでの実質的な更新ができず、本当に申し訳ありません。

現在、パートナーのKazuyaさんと協力して新しいゲーム「氷霜の姫」(仮称)の制作に全力を注いでいます。この協力ゲームの完成と更新には、おおよそ2年を要する見込みです。


制作速度が遅くなっている理由は、10年間協力してくれた仲間J.Yが昨年中に亡くなったことにあります。彼は多くの仕事を分担してくれて、私が面倒と感じる仕事を手伝ってくれました。しかし、今は彼がいないため、煩わしい仕事もすべて自分でこなさなければならず、そのため制作速度が遅くなっています。現在は、この協力ゲームに全力を注ぎ、2人の生活がかかっているため、優先的に完成させる必要があります。そのため、自分が作りたかった小さなゲームはすべて停止中です。


今後2年後には自分がやりたいと思っている独立したゲームを再び始動できるかもしれません。現時点で更新できる内容がないため、継続してご支援いただいている皆様には大変申し訳ありません。今後、すべての更新内容を無料に変更し、支援を希望される方のみが購読していただける形にする予定です。また、Fanboxの過去の記事もすべて公開に切り替え、今後の2年間はゲーム情報の発信の場とします。今後の更新はすべて無料で、サブスクリプションは不要となります。将来的に定期的な更新が可能になった時点で、再びサブスクリプションを考えるつもりです。


なお、cosplay collectionには新キャラクターが追加される可能性があります。現在制作中のキャラクターには、甘雨とルシアが含まれています。ただし、現在は私一人での制作であり、空いた時間で進めているため、進行速度が非常に遅くなっていることをお許しください。

もし今後も私の創作活動を支援していただけるのであれば、心より感謝いたします (っ﹏-) .。o


*動画内容は、現在のゲームにおけるキャラクターの物理衝突アニメーションのデモ、および女性キャラクター各部位へのクリックによるインタラクション方式を紹介しています。

drive.google.com

https://drive.google.com/file/d/1uPsIzyUrDMI79N0XzKC4PzfMjK7g9x_B/view?usp=drive_link

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Current Status and Future Game Development Plans

I apologize for the lack of substantial updates on Fanbox for quite some time.

Currently, I am working full-force on a new game, "Maiden of Frost" (tentative title), in collaboration with my partner, Kazuya. This project is expected to take about two years to develop and maintain.


The reason for the slower production pace is due to the passing of my partner, J.Y, who had been by my side for over 10 years, last year. He took on a lot of tasks that I found troublesome, handling much of the work to help lighten my load. Without him, I've had to take on all of these tasks myself, which has inevitably slowed down production. Right now, I'm focusing on completing this collaborative game as a priority since it concerns both our livelihoods. As a result, all of my personal, indie game projects are currently on hold.


It may be two years before I'm able to return to my own independent projects. With no new content to update in the meantime, I feel truly sorry to those who have continued to subscribe. I've decided to make all future updates free of charge, with an option for those who still wish to support me to continue their subscription. Additionally, past Fanbox articles will be opened up for everyone, and over the next two years, Fanbox will be used mainly to share updates about the game. All future updates will be free without requiring any subscription. Only when I'm in a position to resume regular updates will I consider bringing back the subscription mode.


As for the "cosplay collection," there may be new character additions. I'm currently working on characters like Ganyu and Rushia. However, as I'm now creating everything on my own and working only in my spare time, progress is understandably very slow.

If you still wish to support my creative work, I'd be deeply grateful. (っ﹏-) .。o


The video content demonstrates the current game's dynamic body collision animations and how you can interact by clicking on different parts of the female character's body.

https://drive.google.com/file/d/1uPsIzyUrDMI79N0XzKC4PzfMjK7g9x_B/view?usp=drive_link

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昔の映画 48

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昔の映画 43

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Cosplay Collection Android v1.34

多一個場景簡化的按鈕, 將女角周圍的柱子桌子隱藏, 各種視角下才不會遮擋到女角

褲襪6號按鈕顏色改為黃色

There is an additional button to simplify the scene and hide the pillars and tables around the character so that the character will not be blocked from various viewing angles.

The color of pantyhose button 6 is changed to yellow.

シーンを簡素化し、キャラクターがさまざまな視野角から妨げられないように、キャラクターの周囲の柱やテーブルを非表示にする追加のボタンがあります。

パンストボタン6の色を黄色に変更。



Android version download

https://drive.google.com/file/d/1_DWbTr-SraKXCme5a6ELN944hWrtbdEA/view?usp=drive_link

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holoFantasy v0.02

追加新的場景, 靜止時按F鍵可切換高速奔跑 Added a new scene, press the F key while stationary to switch to high-speed running 新しいシーンを追加、静止中にFキーを押すと高速走行に切り替わります download link https://drive.google.com/file/d/1pCuj4yqsJ01jXbTj_RuagcPoUXmYFAQN/view?usp=drive_link

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Cosplay Collection v1.33

效能提升25-30%

パフォーマンスが 25-30% 向上

Performance increased by 25-30%


download:

Performance version

https://drive.google.com/file/d/1aDQc8Z3i10P-KPbDK1gSOMErTRz6O0qO/view?usp=drive_link



HDRP version

https://drive.google.com/file/d/1EhmFRPtcdBsaIYEtfnzCjuzwI9Hc-m7n/view?usp=drive_link



Mac version

https://drive.google.com/file/d/1UQWw5XY6i8Q3sUP1yJ__fccESJ8iA82b/view?usp=drive_link



Android version

https://drive.google.com/file/d/1g46nr-oTaDHT3ubJNah5h3D9kFt95a8G/view?usp=drive_link


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Collection MP4 047

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昔の映画 40

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昔の映画 39

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新世界 holoFantasy v0.01

哥布林殺手改名為holoFantasy 兩個新的場景, 提供了可見度距離調整, 可依據電腦效能調整至最佳值 Goblin killerはholoFantasyに名前変更されました 2 つの新しいシーンでは、コンピューターのパフォーマンスに基づいて最適な値に調整できる視程距離の調整が可能です。 Goblin killer renamed holoFantasy Two new scenes provide visibility distance adjustment, which can be adjusted to the optimal value based on computer performance. download link https://drive.google.com/file/d/1-7LK9o1JQTLN4iVImzp2HQbUwflJRm3d/view?usp=drive_link

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昔の映画 38

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昔の映画 37

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Cosplay Collection v1.32

追加 乳環 ピアス

Add nipple rings



Performance version

https://drive.google.com/file/d/1TYI_0ZEMUp-B-T_4sct3LUxLEAbsohNd/view?usp=sharing


HDRP version

https://drive.google.com/file/d/1CFGPGKCE-apS-QOUT9IIYbhcKBbef7z4/view?usp=drive_link

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Collection MP4 046

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新作情報 DarkDragonKnight 之二

戰敗被綁起來的祭司 H部分: 身體動態碰撞, 主要強化在臀部大腿在肉體碰撞時會做出啪啪擠壓膨脹的反饋 縛られた司祭を倒しました パート H: ボディの動的衝突。主に、ボディが衝突したときにスナップ、締め付け、拡張を引き起こすお尻と太もものフィードバックを強化します。 Defeated the tied priest Part H: Dynamic collision of the body, mainly strengthening the feedback of the buttocks and thighs that will produce snapping, squeezing and expansion when the body collides.

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新作情報 DarkDragonKnight 之一

[角色質量, 光影引擎, 皮膚材質, 汗液效果, 肉體動態]展示 [Character quality, lighting engine, skin material, sweat effect, body dynamics] display 【キャラクタークオリティ、光と影のエンジン、スキンマテリアル、発汗エフェクト、ボディダイナミクス】表示

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Collection MP4 045

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Collection MP4 044

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Collection MP4 043

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Cosplay Collection v1.31

修正

S1, S2, S3, S4 H聲音改版

原先只有13秒的聲音, 不斷迴圈會有很重的重複感, 現在修改為長度一分鐘以上不重複的版本

水聲音量現在可獨立調整


修正

S1、S2、S3、S4 Hサウンド リビルド

元々は13秒の音しかなく、ループし続けると重たい繰り返し音になってしまいましたが、現在は繰り返しなしの1分以上の長さのバージョンに修正されています。

水声音量を個別に調整できるようになりました


Fixed

S1, S2, S3, S4 H sound rebuild

Originally it only had a 13second sound, and it would have a heavy repetitive feel if it kept looping. Now it has been modified to a non-repeating version that is more than one minute long.

Water sound volume can now be adjusted independently



Performance version

https://drive.google.com/file/d/1qvMeCKtSH2mlC57jhQNpVaPO9vw5iRE5/view?usp=sharing


HDRP version

https://drive.google.com/file/d/1IU-7LaF_W9BMqPe7BJUutI_KVl9AZj_x/view?usp=sharing


Android version

https://drive.google.com/file/d/17H4K-HscvCyavVRheusxwl-H_oPlETjQ/view?usp=sharing


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Collection MP4 042

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Cosplay Collection v1.30 Android Support

基礎規格: 驍龍 865, RAM 8GB, 系統 andriod 10

若不流暢或手機發燙, 可以進右下角系統設定裡將解析度改為720p


基本仕様: Snapdragon 865、RAM 8GB、システム Android 10

スムーズでない場合、または携帯電話が熱くなっている場合は、右下隅のシステム設定に移動し、解像度を 720p に変更できます。


Base specifications: Snapdragon 865, RAM 8GB, system Android 10

If it is not smooth or the phone is hot, you can go to the system settings in the lower right corner and change the resolution to 720p



download link

https://drive.google.com/file/d/1QiYDyiuHIjdwRCAuFZCAh_ZuciVDGBvU/view?usp=sharing

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Android 測試中

手機移植計畫進行中 (っ●ω●)っ

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Cosplay Collection v1.30

容量, RAM, 啟動速度優化

容量 原4.1GB, 新 1.9GB

RAM消耗 原4.5GB, 新2.5GB

啟動時間加快50%


容量、RAM、起動速度の最適化

容量はオリジナル 4.1GB、新しい 1.9GB

RAM消費量: 元の4.5GB、新しい2.5GB

起動時間が50%高速化


Capacity, RAM, startup speed optimization

Capacity original 4.1GB, new 1.9GB

RAM consumption: original 4.5GB, new 2.5GB

Startup time is accelerated by 50%



download link

高相容性效能版 Performance Version

https://drive.google.com/file/d/1sh2L_FPUCsTJxz15OH3UhmlZ2IbK4gaY/view?usp=sharing


HDRP version

https://drive.google.com/file/d/1TQe_PVMojJqFFO9nif3lsK8QA9rkkvdn/view?usp=sharing


Mac OS


Android

https://drive.google.com/file/d/1QiYDyiuHIjdwRCAuFZCAh_ZuciVDGBvU/view?usp=sharing

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Cosplay Collection Mac OS Support 支援

Cosplay Collection v1.29 Mac OS download

https://tensun3d.fanbox.cc/posts/7270528

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